Fajpályázat: Treant
Leírás:A treantok aktív tudattal rendelkező növény lények. Igen hosszú életük során, kevésbé szerencsés fajtársaik oltalmazásán munkálkodnak, így bátran nevezhetjük őket az erdők védőszellemeinek.
Létezésük két főbb szakaszra osztható, melyek egymásból fakadnak. Az első néhány évtizedet, egy kiválasztott mágus hű társaként töltik. Miután a mágus a föld alá került, annak maradványaiból ismét élet sarjad. Entként születnek újjá, kik magok formályában később az arra érdemes varázslókra bízzák az eljövendő generációkat.
Miután a treant mag a mágushoz került, a "TOJÁS" korszakot többnyire egy földdel teli kis batyuban tölti. A megfelelő növekedés elengedhetetlen feltétele a rendszeres locsolás. Ügyeljünk ugyan akkor arra, hogy ne mossuk ki az esszenciális tápanyagokat a földből. Heti egyszer, bő vízzel és garantáltan nem kapunk gárgyult, göcsörtös társat.
Mikor eléri a "BÉBI" szintet, már készen áll, hogy tudatára ébredjen és végre hozzá kapcsolódjon partneréhez. A treantok ugyanis szimbiózisban élnek mágusukkal és még később is csak rövid időre képesek elhagyni a gazdatestet. Tehát mikor a mag megérett, át kell ültetni a mágus testébe. Érthető módon, erre csak egy a "substrate" varázslatot ismerő növénymágus teste alkalmas. Kivételek lentebb.
A treant idővel ( értem itt a "GYERMEK" kort) megérti testvérei szavát, így a fák zúgása, a fű suttogása, mind történeteket mesél, elregéli a múltat. Érdekes egyébként, hogy a treantok emberi beszéde miként alakul az idő múlásával. Egy fiatal kis lágyszárú beszéde csupán vékony hangú hadarás, míg egy korosabb fajtabeli nagyon lassan, megfontoltan formálja a szavakat, igen mély tónussal.
A "FIATAL" kor megérkeztével alakul ki a képesség, hogy rövidebb időre ( csupán néhány óra) már a gazdatest nélkül is létezhetnek és mozoghatnak, igaz nem túl fürgén. Ez a mutató sajnos később sem javul. Még a több száz éves entek sem jelentenek kivételt. Ezért van az, hogyha elpusztul egy erdő, a benne élő ent is vele hal.
Az "ÉRETT" kor igazán nagy jelentősséggel bír a treantok életében. Ekkor kezdenek ugyanis kialakulni különleges képességeik. Ahogy egy hétköznapi növény, a treant esetében is meghatározó a táptalaj minősége. Nem csupán az múlik ezen, mennyire lesznek fényesek a levelei vagy erős a kérge, de nagyban befolyásolja a személyiséget, sőt még az eljövendő képességeket is. A varázslatok halmazából ugyan is, eztán minden szinten csak egyet tanulhatnak.
Ahogy minden valamirevaló élőlény, a treant mérete is növekszik. Míg kezdetben talán csak egy vékony karperecnek néz ki, "FELNŐTT" korában már eltakarhatja az egész alkart, sőt érhet még a könyéken túl is. Persze ez cask példa. A treantok szabadon helyezkedhetnek a mágus testén, így lehet tarkón, fedheti az egész hátat ( nem véletlenül alakult ki a hátul is van szeme kifejezés ), de láttak már treant nadrágos mágust is. Igaz, ez a viselkedés nem különösebben jellemző ezekre a komoly teremtményekre.
A "KIFEJLETT" korú treantoknak már nincs sok különleges ismertetője. Nagyok, bölcsek, csúnyák és néha elszunnyadnak beszéd közben.
Játéktechnikai tudnivaló a 7-es szintről: A már korábban elsajátított 5-ös és 6-os szintű varázslat mellé, választhatnak még egy 5-ös vagy 6-os szintű bűbájt.
Egyéb tudnivalók:Bár a treantok alapvetően jó természetű lények, léteznek gonosz erdei szellemek is. És ebből fakad a már korábban említett kivétel. Ahogy vannak gonosz treantok, vannak gonosz entek is. Néhány száz évvel ezelőtt megtörtént, hogy egy halott, kísértet erdőben élő, elvetemült ent, magot adott egy őrült mágusnak, aki nem ismert növény mágiát. A saját, élő húsába ágyazta a magot, hogy aztán ott nevelgesse, mint egy parazitát.
Generációkkal korábban, ugyan ez az ent ajándékozott meg egy nekromantát, kinek treantja hulláról hullára járt.
Egy szó mint száz, néha növénymágia nélkül is tehetünk egy treantot társunkká, de annak mindig rossz vége van.
A treant minden értelemben össze van kapcsolódva partnerével, így varázserő terén is. Hozzáférése van mestere készletéhez, így varázslatainak ereje, kettejük VE-jének összegével azonos.
Míg a fény és víz alapú varázslatokkal szemben ellenállóbbak, addig a tűz és villám típusú bűbájokkal szemben védtelenebbek az átlagosnál. Növénymágiával sem ők maguk, sem az általuk keltett hatások nem befolyásolhatók.
A napfény nagyban gyorsítja felépülésük.
Szokták mondani, "nincs új a nap alatt". Na ez a treantok képességeit illetően nem igaz. Bármikor jelenhetnek meg új 5-6 szintű treant varázslatok, hisz mint tudjuk, kifejlődésük teljes egészében, treant és mestere fügvénye.
Képességek:
Név: Kacs
Szint: 2
Ár: 10.000
Leírás: A treant szájából egy szint x 1m hosszú kacs nő, melyet oly szabadon mozgathat, akár egy végtagot. (A treanttól függően lehet kacskaringós szőlő, borostyán kacs, tüskés, de akár egy orchidea lián is.)
Név: Szabad növekedés
Szint: 3
Ár: 15.000
Leírás: A treant bizonyos kereteken belül, képes alakján, méretén változtatni. Így lehet belőle nyárs, pajzs, nagyobb barrikád, kampó vagy egy szimpla kesztyű vagy esernyő is.
Név: Jelző toboz
Szint: 4
Ár: 20.000
Leírás: A treant szunnyadó tobozokat köp a földre, szám szerint szintx1-et. A helyükön maradnak ( max 8 órát, aztán kihunynak) egészen, míg valamilyen élőlény legalább 3 méterre meg nem közelíti őket. Akkor aztán visítozva rávetik maguk és letüsszentik ragadós, foszforeszkáló magvaikkal, pár perces díszkivilágítást biztosítva az áldozatnak. A folyamat a treant és partnere közeledtére nem indul be. A tobozok nem szeretik a magasságot, így a levegőbe dobva őket, nagyot kurjantva kihapcizzák minden muníciújuk.
Név: Kísértet rengeteg
Szint: 5
Ár: 25.000
Leírás: A treant mágikus ködöt lehel ellenségeire. A varázslat érintheti a környéken lévő összes embert, de egy személyre is koncentrálható. Csak erdőben, vagy fákkal, növényekkel sűrűn benőtt területen alkalmazható.
Áldozatában azt az illúziót kelti, hogy a körötte levő fák, növények kísérteties ábrázatot öltöttek és megpróbálják elkapni. Az illúzió csak a látásra és a hallásra hat. 2-5 percig tart.
Név: Erdei álom
Szint: 5
Ár: 25.000
Leírás: A treant mágikus ködöt lehel ellenségeire. A varázslat érintheti a környéken lévő összes embert, de egy személyre is koncentrálható. Csak pihenő vagy nyugalmi állapotban levő teremtményeken alkalmazható.
Nem altatja el közvetlen az áldozatot, de erős álmosság érzetet kelt és elmélyíti az álmot. Hatása 15-120 percig tart. A varázslat hatásosabb erdőben, vagy fákkal, növényekkel sűrűn benőtt területen.
Név: Erdei illúzió
Szint: 5
Ár: 25.000
Leírás: A treant mágikus ködöt lehel ellenségeire. A varázslat érintheti a környéken lévő öszes embert, de egy személyre is koncentrálható. Csak erdőben, vagy fákkal, növényekkel sűrűn benőtt területen alkalmazható.
Áldozatában azt az illúziót kelti, hogy a treant és partnere elvesztek a köröttük levő fák, növények ringatózó rengetegében. Nem igazi láthatatlanság, körvonalak és a mozgás valamelyest érzékelhető. 2-5 percig tart.
Név: Fák akarata
Szint: 6
Ár: 30.000
Leírás: A treant rövid időre öntudatára ébreszt két, a közelben levő fát, vagy egyéb növényt. Az így megigézett segítők szabadon mozoghatnak , a varázserő 5% ával rendelkeznek (fejenként) és maximum 60 percig vannak jelen. Aztán újra gyökeret eresztenek és tovább folytatják megszokott életük.
Név: Éledező természet
Szint: 6
Ár: 30.000
Leírás: A treant megszólítja környező testvéreit. Szavára a közelben levő fák, füvek megelevenednek. Helyváltoztatásra nem lesznek képesek, de egy kis kellemetlenséget okozhatnak az ellenségnek. A fák ágai, gyökerei igyekeznek eltalálni, kgáncsolni, a füvek a lábára tekerednek. A hatás 5 percig tartható fent és egy 15 méter sugarú körben hat, melynek mindenkori közepe a treant.
Név: A treant könnye
Szint: 6
Ár: 30.000
Leírás: A treant könnye gyógyító erejű. Függően a belé fektetett varázserő mennyiségétől kúrálható vele láz, enyhe mérgezés, sőt részlegesen még mély, súrt seb vagy törés is. Ez utóbbi kettő azonban nem csak a használó treantot, de partnerét is hosszú időre nullázhatja.
Útmutató a treant könnye képesség használatához:Az alábbi ábra mutatja, mennyi ve-t emészt fel adott szintű gyógyítás.
Nevetséges apróság( pl: hőemelkedés, hasmenés, horzsolás) - 1000VE
Komolyabb kellemetlenség( pl: láz, enyhe mérgezés, kisebb vágások, zúzódások) - 2000VE
Súlyos sérülések( pl: törés, komoly fertőzés, elfertőződés, szúrt seb) - 4000VE
Életveszélyes( pl: belső szervet ért károsodás, súlyos égési sérülés, mély, nyílt seb) - 8000VE
Amennyiben a gyógyítás még eme formában is elfogadhatatlan, úgy egy negatív hatás megszüntető képességnek szánnám (cleanse). Hatástalanít pl: nekromanta átkokat, fagyasztás okozta bénulást, mérgeket)
Végül egy illusztráció. Próbáltam többet is, de nekem a pálcikaemberek is meghaladják a képességeimet. Íme egy gyermek korban lévő treant: