KezdőlapRegisztrációBelépés

 

 5. Harcrendszer

Go down 
SzerzőÜzenet
Gray Fullbuster

Gray Fullbuster


Hozzászólások száma : 964
Aye! Pont : 85
Join date : 2009. Oct. 06.
Tartózkodási hely : A céhház ebédlőjében

5. Harcrendszer Empty
TémanyitásTárgy: 5. Harcrendszer   5. Harcrendszer Icon_minitimeSzer. Jún. 27, 2012 4:34 am

5. Harcrendszer Dct9t08-ff96e22f-d79e-420e-a717-2d578eb880c2

Egy harcban sok minden számít, a mágikus erő, a fizikai attribútumok, a stratégia, a környezet felhasználás és még számos tényező. Ezeket mind figyelembe venni nagyon nehéz lenne, ezért használjuk mérőértékként a "Varázserőt". Értelemszerűen így az nyer, akinek nagyobb a varázsereje, a csata nehézsége pedig a küzdő felek varázsereje közötti különbség alapján érzékeltethető. Tehát ha valakinek kétszer vagy többször akkora a varázsereje, mint a másiknak akkor könnyedén legyőzi (míg a másik nehezen tud érvényesülni ellene), ha csak néhány ponttal tér el, akkor a győztesnek is keményen meg kell dolgoznia ellenfelét a sikerhez, míg ha egyenlő, akkor rengeteg erőlködés, hosszú erőkifejtés után sem tudnak egymással mit kezdeni. Ha egy oldalon ketten vagy többen harcolnak, akkor a csata számolásainál összeadódik a Varázserejük, a csapatukat azzal kell számba venni. Ezek az alapszabályok a csatákra, de e szabályok valamilyen szinten változnak attól függően milyen játék során kerülünk harchelyzetbe!
  • ha egy mesélés alatt keveredünk harcba, akkor a Mesélő a hozzászólásában leírja, hogy az ellenfél (ek) hányan vannak, mikre képesek (itt minden lehetséges húzásukat leírja) valamint mennyi a Varázserejük, ezzel érzékeltetve mennyire nagy munkát vár a játékosoktól a legyőzésért. Itt az egész harc mibenlétét a játékos maga írja meg, ő dönti el a Mesélő instrukciói alapján, hogyan alakul az egész csata. Természetesen lehetséges, hogy a Mesélő nem egy körös harcot akar, de ha más tervei vannak szólni fog, például ’’ a körötök addig tartson, hogy földre kerül, de még nem végeztetek vele! ’’.
  • A Küzdőtér és Aréna játéktérben valamint egyéb ismerkedés játékban, kalandban, munkában stb… helyeken bármikor megküzdhet játékos a játékos ellen. Itt is figyelembe kell venni a Varázserőket, de itt a harcot a küzdő feleknek együttesen kell megírniuk, kitalálniuk. Ebből az következik, hogy nem feltétlen a nagyobb Varázserejű győz, nem feltétlen vagy győztes, hanem az lesz, amit együtt megbeszélnek, viszont a csata nehézségét ugyan úgy az értékek alapján kell érzékeltetni!
  • A Küzdőtér, fórumrészben, ha nyitunk egy címmel és a résztvevők nevével ellátott új témát lehet, folytatólagosan, több hozzászólásban megírni egy küzdelmet. Ezeket az alkotásokat Varázserővel jutalmazzuk. Figyelem! A küzdőtér játékokat nem a győztes alapján bíráljuk, hanem az igényesség, terjedelem, ötletesség szerint!  Havonta egy játékosnak maximum csak kettő lezárult küzdőterét ellenőrzi le a felelős Mesélő (tehát maximum havonta kétszer kaphat jutalmat Küzdőtér játékból).
Vissza az elejére Go down
https://fairytailszj.forumotion.com
 
5. Harcrendszer
Vissza az elejére 
1 / 1 oldal

Engedélyek ebben a fórumban:Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
 :: Szabályzat és egyéb dolgok :: Szabályzat-
Ugrás: