Gray Fullbuster
Hozzászólások száma : 964 Aye! Pont : 85 Join date : 2009. Oct. 06. Tartózkodási hely : A céhház ebédlőjében
| Tárgy: 5. Harcrendszer Szer. Jún. 27, 2012 4:34 am | |
| Egy harcban sok minden számít, a mágikus erő, a fizikai attribútumok, a stratégia, a környezet felhasználás és még számos tényező. Ezeket mind figyelembe venni nagyon nehéz lenne, ezért használjuk mérőértékként a "Varázserőt". Értelemszerűen így az nyer, akinek nagyobb a varázsereje, a csata nehézsége pedig a küzdő felek varázsereje közötti különbség alapján érzékeltethető. Tehát ha valakinek kétszer vagy többször akkora a varázsereje, mint a másiknak akkor könnyedén legyőzi (míg a másik nehezen tud érvényesülni ellene), ha csak néhány ponttal tér el, akkor a győztesnek is keményen meg kell dolgoznia ellenfelét a sikerhez, míg ha egyenlő, akkor rengeteg erőlködés, hosszú erőkifejtés után sem tudnak egymással mit kezdeni. Ha egy oldalon ketten vagy többen harcolnak, akkor a csata számolásainál összeadódik a Varázserejük, a csapatukat azzal kell számba venni. Ezek az alapszabályok a csatákra, de e szabályok valamilyen szinten változnak attól függően milyen játék során kerülünk harchelyzetbe! - ha egy mesélés alatt keveredünk harcba, akkor a Mesélő a hozzászólásában leírja, hogy az ellenfél (ek) hányan vannak, mikre képesek (itt minden lehetséges húzásukat leírja) valamint mennyi a Varázserejük, ezzel érzékeltetve mennyire nagy munkát vár a játékosoktól a legyőzésért. Itt az egész harc mibenlétét a játékos maga írja meg, ő dönti el a Mesélő instrukciói alapján, hogyan alakul az egész csata. Természetesen lehetséges, hogy a Mesélő nem egy körös harcot akar, de ha más tervei vannak szólni fog, például ’’ a körötök addig tartson, hogy földre kerül, de még nem végeztetek vele! ’’.
- A Küzdőtér és Aréna játéktérben valamint egyéb ismerkedés játékban, kalandban, munkában stb… helyeken bármikor megküzdhet játékos a játékos ellen. Itt is figyelembe kell venni a Varázserőket, de itt a harcot a küzdő feleknek együttesen kell megírniuk, kitalálniuk. Ebből az következik, hogy nem feltétlen a nagyobb Varázserejű győz, nem feltétlen vagy győztes, hanem az lesz, amit együtt megbeszélnek, viszont a csata nehézségét ugyan úgy az értékek alapján kell érzékeltetni!
- A Küzdőtér, fórumrészben, ha nyitunk egy címmel és a résztvevők nevével ellátott új témát lehet, folytatólagosan, több hozzászólásban megírni egy küzdelmet. Ezeket az alkotásokat Varázserővel jutalmazzuk. Figyelem! A küzdőtér játékokat nem a győztes alapján bíráljuk, hanem az igényesség, terjedelem, ötletesség szerint! Havonta egy játékosnak maximum csak kettő lezárult küzdőterét ellenőrzi le a felelős Mesélő (tehát maximum havonta kétszer kaphat jutalmat Küzdőtér játékból).
|
|