Aréna rendszer
A Párbaj Aréna valamelyest eltér a hagyományos küzdőtértől. Az arénában, mindig csak két fél (ez lehet játékos karakter, csatlós vagy akár familiáris is) küzdhet meg egymással és itt nem feltétlenül az erősebb győz. A fő hangsúly a szerencsén van. Persze a magasabb szintű karakternek nagyobb az esélye a győzelemre, de nem garantált.
A párbaj idejére mindkét fél kap egy úgynevezett Kitartás Pontot (röviden: KP). Miután a felek jelentkeztek egy küzdelemre a mesélő elindítja a harcot és tíz oldalú kockával annyiszor dob két számot, mint amennyi a két résztvevő KP-jának az összege. Ezzel előre eldől melyik fél fog nyerni és melyik veszteni. Minden egyes dobásból az alacsonyabb szám tulajdonosa veszít egy KP-t. Ezt addig kell nézni, míg valamelyik karakter KP-ja eléri a nullát. Ekkor ő eléri az állóképessége határait.
Az 1-es dobás kritikus balszerencsének számít és ilyenkor 2 KP vonódik le.
A dobások eredményét a küzdelem alatt valamilyen formában érzékeltetni kell. Ez határozza meg a küzdelemben ki mikor kerül fölényben. Ennek a módja viszont a játékos kreativitásán múlik.
Példa:
"Játékos A" és "Játékos B" összecsapnak az arénában. Mindketten 4-es szintűek, így összesen 8 dobás történik. Az első szám "A" játékosé, a második pedig így "B" játékosé lesz.
A küzdelemért VE jutalom jár, a nyertesnek több természetesen. Illetve a versenyszezonok dobogósai extra jutalommal térhetnek haza.
Hivatalos versenyek az oldalon negyed évente, tehát három havonta kerülnek megrendezésre.