|
| | Nightyngale Abyss - belső mágia | |
| | Szerző | Üzenet |
---|
Nightyngale Abyss Alakváltó mágus
Hozzászólások száma : 2428 Aye! Pont : 11 Join date : 2015. Oct. 10. Age : 31 Tartózkodási hely : Night Glade
Karakter információ Céh: Soaring Gryphon Szint: 16 Jellem: Semleges
| Tárgy: Nightyngale Abyss - belső mágia Szomb. Okt. 17, 2015 1:10 am | |
| Xingzhe, The Monkey Demon Az első pályázatom mindössze egy modifikációja és kiegészítése az egyik Satan Soulnak, a Monkey Demonnak. A démon eredetének történeteSun Wukong legendája keleten minden gyermek kedvence. Eleinte csak egy kő volt, kit a szél és az idő majommá formált. Egy csoda folytán a kőmajom életre kelt, és ország-világ legnagyobb csínytevőjévé nőtte ki magát. Hosszú élete alatt kivívta magának a helyet Buddha oldalán, és számtalan fegyverre és képességre tett szert, mint például a csodás varázsbot, Rúyì Jīn Gū Bàng, a felhőjárás művészete, vagy éppen saját másolatainak elkészítése. Azt azonban kevesen tudják, hogy egyszer, mikor klónjait harcba hívta, az egyik, akit a fülszőréből teremtett, megtagadta a szolgálatot. A lázadó cserbenhagyta a harcban, és elvándorolt, hogy saját életet kezdjen. Természetéből fakadóan hajlott a csínytevésekre, mely végül igazi gonoszsággá nőtte ki magát. Bár ereje sosem érte el az igazi Sun Wukongét, rengeteg képességével bírt, melyeket önnön céljaira, és a hatalom megszerzésére használta. Végül a másolat nyugatra vándorolt, ahol a démonok más alakot öltöttek, gonoszabbak, és sokkal inkább túlvilági lények voltak. Ekkor csatlakozott hozzájuk, és végre saját nevet választott magának. Ő lett a Monkey Demon King. Rengeteg gonosz másolatot készített magáról, és ő maga is szaporodott. Minden majom démon, az ő leszármazottja, azonban köztük is vannak különlegesek. Azok, akik a Monkey Demon King ágyékából, és nem az ő másolataiból erednek. Ők azok, akik képesek segítségül hívni a felhőket, hihetetlen ügyességgel forgatni a mágikus botokat, és a legmagasabb szinten még önmaguk másolatát is képesek elkészíteni. Xingzhe egy a néhány közül, és ő Night Glade egyetlen kocsmájának tulajdonosa. VarázslatokNév: Satan Legs: Monkey Demon Xingzhe / Ördög Láb: Majom Démon Xinghze /Szint: Ár: Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi Xinghze lábait. Rúgásainak ereje, gyorsasága és akrobatikája megnő, képes lesz könnyedén berúgni egy vaskos faajtót, azonban egy kőfallal már nem birkózik meg. Név: Satan Soul: Monkey Demon, Xingzhe / Ördög Lélek: Majom Démon Xingzhe / Szint: Ár: Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen Xingzhe alakját, csupán a szem, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban megnő a fizikai ereje és a gyorsasága, valamint az ügyessége is. Xingzhe-ként szint*250 VE-vel nő az ereje.
- Név: Rúyì Jīn Gū Bàng / Mágikus Arany-Csatos Rúd /
Szint: Ár: Leírás: A Majom Démon testében a mágus képes megidézni Sun Wukong aranybotjának másolatát. Ezt a botot olyan ördöngösséggel forgatja, hogy akár egy fegyvermágust is megszégyenítene vele. A mágus akarata szerint megnövelheti és összezsugoríthatja a botot, ám az erejéből nem veszít. Minimum rövidsége 30 cm, maximum hosszúsága pedig 5 m.
- Név: Cloud Step / Felhő Lépés /
Szint: Ár: Leírás: A felhő lépés segítségével a mágus képes apró felhőket megidézni maga körül, amiken CSAK Ő szabadon ugrálhat, sétálhat, vagy ücsöröghet.
- Név: Cloud Barrier / Felhő Akadály /
Szint: Ár: Leírás: A Rúyì Jīn Gū Bàng segítségével a mágus egy kört rajzol maga köré, aminek hatására egy felhő körbeveszi, és képes vele bármilyen vele megegyező szintű mágiát és fizikai támadást blokkolni.
- Név: Cloud Copy / Felhő Másolat /
Szint: Ár: Leírás: Ennek a varázslatnak a segítségével a mágus szint*0.5 (lefelé kerekítünk) másolatot tud létrehozni magából. Ekkor varázserejét ő maga osztja el (küldetésen le kell írni, hogy melyik másolat mennyi VE-vel rendelkezik), de másolatait egy erős mágikus támadás képes megsemmisíteni. Ilyenkor a másolat VE-jének fele tér csak vissza a mágushoz, a maradék csak pihenés után lesz újra elérhető. Ha önmaga szünteti meg a másolatot, a teljes VE visszatér.
Xingzhe Nightyngale Xingzhe fromájában |
| | | Natsu Dragneel Admin
Hozzászólások száma : 1746 Aye! Pont : 199 Join date : 2009. Oct. 06. Age : 32
Karakter információ Céh: Szint: Jellem:
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - belső mágia Szomb. Okt. 17, 2015 1:47 pm | |
| Név: Satan Legs: Monkey Demon Xingzhe / Ördög Láb: Majom Démon Xinghze /Szint: 2 Ár: 165.000 Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi Xinghze lábait. Rúgásainak ereje, gyorsasága és akrobatikája megnő, képes lesz könnyedén berúgni egy vaskos faajtót, azonban egy kőfallal már nem birkózik meg. Név: Satan Soul: Monkey Demon, Xingzhe / Ördög Lélek: Majom Démon Xingzhe / Szint: 6 Ár: 1.375.000 Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen Xingzhe alakját, csupán a szem, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban megnő a fizikai ereje és a gyorsasága, valamint az ügyessége is. Xingzhe-ként szint*250 VE-vel nő az ereje.
- Név: Rúyì Jīn Gū Bàng / Mágikus Arany-Csatos Rúd /
Szint: 5 Ár: 880.000 Leírás: A Majom Démon testében a mágus képes megidézni Sun Wukong aranybotjának másolatát. Ezt a botot olyan ördöngösséggel forgatja, hogy akár egy fegyvermágust is megszégyenítene vele. A mágus akarata szerint megnövelheti és összezsugoríthatja a botot, ám az erejéből nem veszít. Minimum rövidsége 30 cm, maximum hosszúsága pedig 5 m.
- Név: Cloud Step / Felhő Lépés /
Szint: 4 Ár: 550.000 Leírás: A felhő lépés segítségével a mágus képes apró felhőket megidézni maga körül, amiken CSAK Ő szabadon ugrálhat, sétálhat, vagy ücsöröghet.
- Név: Cloud Barrier / Felhő Akadály /
Szint: 6 Ár: 1.375.000 Leírás: A Rúyì Jīn Gū Bàng segítségével a mágus egy kört rajzol maga köré, aminek hatására egy felhő körbeveszi, és képes vele bármilyen vele megegyező szintű mágiát és fizikai támadást blokkolni.
- Név: Cloud Copy / Felhő Másolat /
Szint: 7 Ár: 1.925.000 Leírás: Ennek a varázslatnak a segítségével a mágus szint*0.5 (lefelé kerekítünk) másolatot tud létrehozni magából. Ekkor varázserejét ő maga osztja el (küldetésen le kell írni, hogy melyik másolat mennyi VE-vel rendelkezik), de másolatait egy erős mágikus támadás képes megsemmisíteni. Ilyenkor a másolat VE-jének fele tér csak vissza a mágushoz, a maradék csak pihenés után lesz újra elérhető. Ha önmaga szünteti meg a másolatot, a teljes VE visszatér.
Ne lepődj meg, hogy néhánynak alacsonyabb szintje van, csupán az árak a szintekhez vannak kötve és ha mindegyiknek 6-os szintű árra lenne az összeségében egy horribilis összeg lenne, ami sok lenne azért, amennyit ad pluszban. Ezért alacsonyabb szintű, hisz a teljes alak nélkül amúgy sem tudnád használni. |
| | | Nightyngale Abyss Alakváltó mágus
Hozzászólások száma : 2428 Aye! Pont : 11 Join date : 2015. Oct. 10. Age : 31 Tartózkodási hely : Night Glade
Karakter információ Céh: Soaring Gryphon Szint: 16 Jellem: Semleges
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - belső mágia Csüt. Okt. 22, 2015 12:23 am | |
| Naito Walker, The Nightcrawler Második pályázatom kombinációja a Flamecrawlernek, valamint egy általam kreált démonnak a Nightwalkernek (Éj-járó), mely nemsokára meg lesz pályázva. A démon eredetének történeteNaito két különböző fajtájú démon nászából született. Apja egy Éj-járó (Nightwalker), míg anyja egy Lángkúszó (Flamecrawler). Bár fogantatása és születése nem számít általánosnak a démonok között, az anyjában rejlő erős mágia miatt épségben megszületett. Anyja rövid ideig nevelte, amíg megtanult önállóan életben maradni, majd magára hagyta, hogy egyedül boldoguljon. Az Ezerarcú Démon légióban találta meg a helyét, ahol a hét démonúr alatt szolgált. Hosszú élete alatt varázsereje megsokszorozódott, emberek százait ölte meg, és vezető pozícióba küzdte magát. Amikor megkeseredett lelke, ő is azok között volt, akik az emberi lét egyszerűségére vágytak, így részt vett az árulásban, és társaival az emberek létsíkjára menekült. Kék színét és mágikus elemét, az árnyékok fölötti uralmat, az Éj-járótól örökölte, míg teleportálási képességét a Lángkúszótól. Fején nincsenek szarvak, de füle megnyúlt, farka hosszú, erős, villás végű. Gyors, ügyes, akrobatikája kimagasló. Teleportálásának és mágiájának nyitja a térmágiához hasonlatos. Teleportálás során egy kapu nyílik a démoni létsíkra, majd onnan egy másik a célterületre. Mindez egy pillanat műve, és a tudatalatti irányítja. Az árnyék mocsár hasonlóan működik. Amit egyszer teljesen elnyel, az mind a démoni síkra kerül át, és valószínűleg ott is ragad. Az éjféreg képességeinek nagy gyengéje a fénymágia, melynél, a mágusnál egy szinttel alacsonyabb varázslók is képesek kárt tenni a varázslatok szövedékén. VarázslatokNév: Satan Soul: Nightcrawler/ Ördög Lélek: Éjféreg /Szint: Ár: Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Nightcrawler alakját, csupán az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban erősen megnő a gyorsasága és az akrobatikus képessége, valamint a reflexei. Csontjai és ízületei hajlékonyabbak lesznek, ezért egy fizikai bilincsből is könnyedén kiszabadul. Bőre alapvetően vörös, mint egy Flamecrawlernek, ám azt puha kék szőrzet takarja. Ez a forma az éjszakai látás egyik formáját, a hő-látást is biztosítja a mágusnak. Farka egy harmadik kézként szolgál, és elég erős ahhoz, hogy egy embert is elhajítson vele. Végtagjai három karmos ujjban végződnek, melyek kitűnően alkalmasak kapaszkodásra. Nightcrawler-ként szint*200 VE-vel nő az ereje.
- Név: Shadow Lore 1-5 / Árnyék Tudomány 1-5 /
Szint: 1 Ár: Szint: 2 Ár: Szint: 3 Ár: Szint: 4 Ár: Szint: 5 Ár: Leírás: A mágus Nightcrawler formájában képes lesz használni az adott szint összes árnymágiáját. Minden szintre külön meg kell tanulni.
- Név: Shadow Stealth / Árnyék Rejtőzködés /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Nightcrawler alakban képes lesz az árnyékokban elrejtőzni. Ez nem azt jelenti, hogy beleolvad, hanem hogy ha egy árnyék a teljes testét takarja, akkor jelenléte érzékelhetetlen lesz azok számára, akik vele megegyező, vagy alacsonyabb mágikus erővel rendelkeznek. Nála erősebb mágusok, bár érzékelik jelenlétét, testét nem képesek meglátni. A mágusnál eggyel alacsonyabb szintű fénymágus képes megtörni a hatást.
- Név: Shadow Terror / Árnyék Rémület /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Nightcrawler alakban képes lesz az ellenfele köré egy árnyékburkot idézni, aki így teljesen el lesz zárva a külvilág vizuális hatásaitól. A célzás teljesen lehetetlenné válik, sokaknak már elég a rémület is, hogy elveszítsék az önkontrollt. Csak egyenlő, vagy magasabb szintű védekező mágia használata töri meg a hatást, a külső támadó mágiákat az árnyék átengedi magán, a belülről érkezőket azonban nem engedi ki. A mágusnál eggyel alacsonyabb szintű fénymágus képes megszüntetni a hatást.
- Név: Shadow Swamp / Árnyék Mocsár /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Nightcrawler alakban megidéz egy szint*1 m átmérőjű mocsarat, mely magába nyel mindent. Csak egyenlő, vagy magasabb szintű védekező mágia használata töri meg a hatást, a támadó mágiákat az árnyék ugyanúgy elnyeli, mint az embereket. Fizikai hatással csak emberfeletti erővel rendelkező egyének tudják kiszabadítani magukat vagy társukat. Akit egyszer teljesen elnyel a mocsár, nem meghal, hanem átkerül a démoni létsíkra, ahol, ha elég ügyes, pár napig túl is élheti. A mágusnál eggyel alacsonyabb szintű fénymágus képes megszüntetni a hatást.
- Név: Shadow Teleport / Árnyék Teleportáció /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Nightcrawler alakban képes lesz a teleportálásra 200 méteres körzeten belül. Csak oda tud biztonságosan teleportálni, ahova lát. Ismeretlen helyre nem túl biztonságos. Még egy démonnak sem túl kellemes, ha véletlenül ketté metszi egy fal. A teleportálást mindig egy apró pukkanás és egy fekete füst kíséri, a kezdetnél és a végnél egyaránt. A teleportálás megakadályozható, ha egy fényburokba zárják a démont/mágust.
- Név: Great Shadow Teleport / Nagy Árnyék Teleportáció /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Nightcrawler alakban képes lesz a teleportálásra bárhová, ahol már előzőleg járt, vagy látott, legyen az 100 méterre vagy akár 1000 km-re. Harc közben nem használható, mert a nagy távolságot áthidaló teleportáláshoz először fel kell mérnie a célterületet, melyet a levegő eternanoján keresztül érzékel. Ez koncentrációt igényel, hiszen meg kell kapnia a visszaérkező információt a kommunikációs csatornán. A teleportálás megakadályozható, ha egy fényburokba zárják a démont/mágust.
Naito WalkerNightyngale Nightcrawler formájában |
| | | Natsu Dragneel Admin
Hozzászólások száma : 1746 Aye! Pont : 199 Join date : 2009. Oct. 06. Age : 32
Karakter információ Céh: Szint: Jellem:
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - belső mágia Csüt. Okt. 22, 2015 8:39 am | |
| Parancsolj:Név: Satan Soul: Nightcrawler/ Ördög Lélek: Éjféreg /Szint: 6 Ár: Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Nightcrawler alakját, csupán az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban erősen megnő a gyorsasága és az akrobatikus képessége, valamint a reflexei. Csontjai és ízületei hajlékonyabbak lesznek, ezért egy fizikai bilincsből is könnyedén kiszabadul. Bőre alapvetően vörös, mint egy Flamecrawlernek, ám azt puha kék szőrzet takarja. Ez a forma az éjszakai látás egyik formáját, a hő-látást is biztosítja a mágusnak. Farka egy harmadik kézként szolgál, és elég erős ahhoz, hogy egy embert is elhajítson vele. Végtagjai három karmos ujjban végződnek, melyek kitűnően alkalmasak kapaszkodásra. Nightcrawler-ként szint*200 VE-vel nő az ereje.
- Név: Shadow Lore 1 / Árnyék Tudomány 1 /
Szint: 2 Ár: 165.000 Leírás: A mágus Nightcrawler formájában képes lesz használni az összes egyes (1-es) szintű árnymágiát.
- Név: Shadow Lore 2 / Árnyék Tudomány 2 /
Szint: 3 Ár: 330.000 Leírás: A mágus Nightcrawler formájában képes lesz használni az összes kettes (2-es) szintű árnymágiát.
- Név: Shadow Lore 3 / Árnyék Tudomány 3 /
Szint: 4 Ár: 550.000 Leírás: A mágus Nightcrawler formájában képes lesz használni az összes hármas (3-as) szintű árnymágiát.
- Név: Shadow Lore 4 / Árnyék Tudomány 4 /
Szint: 5 Ár: 880.000 Leírás: A mágus Nightcrawler formájában képes lesz használni az összes négyes (4-es) szintű árnymágiát.
- Név: Shadow Lore 5 / Árnyék Tudomány 5 /
Szint: 6 Ár: 1.375.000 Leírás: A mágus Nightcrawler formájában képes lesz használni az összes ötös (5-ös) szintű árnymágiát.
- Név: Shadow Stealth / Árnyék Rejtőzködés /
Szint: 5 Ár: 880.000 Leírás: A mágus Nightcrawler alakban képes lesz az árnyékokban elrejtőzni. Ez nem azt jelenti, hogy beleolvad, hanem hogy ha egy árnyék a teljes testét takarja, akkor jelenléte érzékelhetetlen lesz azok számára, akik vele megegyező, vagy alacsonyabb mágikus erővel rendelkeznek. Nála erősebb mágusok, bár érzékelik jelenlétét, testét nem képesek meglátni. A mágusnál eggyel alacsonyabb szintű fénymágus képes megtörni a hatást.
- Név: Shadow Teleport / Árnyék Teleportáció /
Szint: 5 Ár: 880.000 Leírás: A mágus Nightcrawler alakban képes lesz a teleportálásra 200 méteres körzeten belül. Csak oda tud biztonságosan teleportálni, ahova lát. Ismeretlen helyre nem túl biztonságos. Még egy démonnak sem túl kellemes, ha véletlenül ketté metszi egy fal. A teleportálást mindig egy apró pukkanás és egy fekete füst kíséri, a kezdetnél és a végnél egyaránt. A teleportálás megakadályozható, ha egy fényburokba zárják a démont/mágust.
- Név: Shadow Terror / Árnyék Rémület /
Szint: 6 Ár: 1.375.000 Leírás: A mágus Nightcrawler alakban képes lesz az ellenfele köré egy árnyékburkot idézni, aki így teljesen el lesz zárva a külvilág vizuális hatásaitól. A célzás teljesen lehetetlenné válik, sokaknak már elég a rémület is, hogy elveszítsék az önkontrollt. Csak egyenlő, vagy magasabb szintű védekező mágia használata töri meg a hatást, a külső támadó mágiákat az árnyék átengedi magán, a belülről érkezőket azonban nem engedi ki. A mágusnál eggyel alacsonyabb szintű fénymágus képes megszüntetni a hatást.
- Név: Great Shadow Teleport / Nagy Árnyék Teleportáció /
Szint: 7 Ár: 1.925.000 Leírás: A mágus Nightcrawler alakban képes lesz a teleportálásra bárhová, ahol már előzőleg járt, vagy látott, legyen az 100 méterre vagy akár 1000 km-re. Harc közben nem használható, mert a nagy távolságot áthidaló teleportáláshoz először fel kell mérnie a célterületet, melyet a levegő eternanoján keresztül érzékel. Ez koncentrációt igényel, hiszen meg kell kapnia a visszaérkező információt a kommunikációs csatornán. Minél messzebb van a cél terület, annál tovább tart a felkészülés. A teleportálás megakadályozható, ha egy fényburokba zárják a démont/mágust.
- Név: Shadow Swamp / Árnyék Mocsár /
Szint: 8 Ár: 3.300.000 Leírás: A mágus Nightcrawler alakban megidéz egy szint*1 m átmérőjű mocsarat, mely magába nyel mindent. Csak egyenlő, vagy magasabb szintű védekező mágia használata töri meg a hatást, a támadó mágiákat az árnyék ugyanúgy elnyeli, mint az embereket. Fizikai hatással csak emberfeletti erővel rendelkező egyének tudják kiszabadítani magukat vagy társukat. Akit egyszer teljesen elnyel a mocsár, nem meghal, hanem átkerül a démoni létsíkra, ahol, ha elég ügyes, pár napig túl is élheti. A mágusnál eggyel alacsonyabb szintű fénymágus képes megszüntetni a hatást.
|
| | | Nightyngale Abyss Alakváltó mágus
Hozzászólások száma : 2428 Aye! Pont : 11 Join date : 2015. Oct. 10. Age : 31 Tartózkodási hely : Night Glade
Karakter információ Céh: Soaring Gryphon Szint: 16 Jellem: Semleges
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - belső mágia Csüt. Okt. 29, 2015 11:49 pm | |
| Vash’jara, the Succubus Snake A démon eredetének történeteVash’jara egykoron a legerősebb nősténydémon volt az Ezerarcú Légió katonái közt. Erejét azonban feladta, hogy megtapasztalja az emberi lét örömeit. Egy igen különleges faj, nagyon kevesen tartoznak tagjai közé. Egy succubus (vagy incubus) valamint egy kígyó démon kereszteződéséből jött létre, s bár rendelkezik bizonyos tulajdonságokkal mindkét féltől, már a születés pillanatában eldől, hogy melyik lesz a dominánsabb. Vash’jara esetében a Succubus dominanciája érvényesül, mert mirigyei által termelt mérgei a gyengébb kategóriákba tartoznak, és mindössze a körmeire varázsolva, vagy egyenesen az áldozatra köpve fejtik ki a hatásukat. VarázslatokNév: Satan Soul: Succubus Snake / Ördög Lélek: Succubus Kígyó /Szint: Ár: Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Succubus Snake alakját, csupán az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban erősen megnő a gyorsasága, iszonyatos ereje lesz, és képessé válik közepes hő-látásra (20 méterig), valamint szaglása és hallása is enyhén megerősödik. Bőre éj-kék lesz, lábai összenőnek, és egy kígyótestté formálódnak, ám karjai megmaradnak, körmei megnőnek, élesek lesznek. Szárnyaival képes repülni, és farkával gyorsan navigálni az égen. Farkát csak korlátozottan tudja támadásra használni, de szorítása halálos lehet. Körmei megnyúlnak, acélkeménységűek lesznek. Hegyes végű farka vége acéltüskébe csúcsosodik, mellyel képes átszúrni az emberi testet. Méreg mágiára enyhe immunitással rendelkezik, körülbelül csak negyed annyi ideig és erősséggel hatnak. Saját mérgeire természetes ellenállása van. Succubus Snake-ként szint*200 VE-vel nő az ereje.
- Név: Succubus Snake Charm / Succubus Kígyó Bűvölet /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Succubus Snake alakban képes lesz az ellenkező nem tagjai közül bárkit elcsábítania (ha az azonos nemű saját nemét preferálja, akkor őt is). Az ellenkező nemű egyén ezután bármit hajlandó megtenni és a Succubus szolgája lesz. Csak erős fájdalom hatására tud szabadulni, vagy ha valamilyen módon rá tud jönni magától, hogy egy Charm mágiát hajtottak végre rajta. Ha az azonos nemű fele akkora szintű, mint a mágus, akkor azt is uralma alá hajtja, nem számít, hogy melyik nemet preferálja az illető.
- Név: Poison Claws / Méreg Karmok /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Succubus Snake alakban képes lesz hosszú és éles karmait felruházni a zsibbasztó méreg tulajdonságaival. Ezáltal a fizikai ereje a felére csökken, gyengébbek lesznek a fizikai támadásai és folyamatos zsibbadt érzés lengi körbe a testét. A méreg szint*2.5 percig hat. Akit megsebez, azon rögtön kifejti a hatását.
- Név: Fatal Poison Claws / Végzetes Méreg Karmok /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Succubus Snake alakban képes lesz hosszú és éles karmait felruházni a véralvadás gátló méreg tulajdonságaival. Kisebb méretű sebeknél, még nem okoz olyan nagy gondot, azonban mélyebb, vagy nyílt sebeknél már komoly bajt okozhat. A méreg teljesen ignorálja az elsősegély és gyógyító mágiákat. Csak ellenanyaggal lehet ellene védekezni. A méreg szint*2 óráig hat. Akit megsebez, azon rögtön kifejti a hatását.
Mágiák, melyek alapján készült:- Spoiler:
Név: Succubus Snake Charm / Succubus Kígyó Bűvölet / logikusan Név: Succubus Charm / Succubus Bűvölet /Szint: 6 Ár: 500.000 Leírás: A mágus Succubus alakban képes lesz az ellenkező nem tagjai közül bárkit elcsábítania. Az ellenkező nemű egyén ezután bármit hajlandó megtenni és a Succubus szolgája lesz. Csak erős fájdalom hatására tud szabadulni, vagy ha valamilyen módon rá tud jönni magától, hogy egy Charm mágiát hajtottak végre rajta.Név: Poison Claws / Méreg Karmok / Név: Torpidity Poison / Zsibbadás Mérge /Szint: 2 Ár: 150.000 Leírás: A méreg mágus megismeri ezt a mérget és így képessé válik felhasználni a további mágiáiban. A méreg bejutva a szervezetbe azonnal kifejti a hatását és az áldozat egész teste zsibbadni kezd. Ezáltal a fizikai ereje a felére csökken, gyengébbek lesznek a fizikai támadásai és folyamatos zsibbadt érzés lengi körbe a testét. A méreg szint*2.5 percig hat. Típus: kiegészítő Név: Fatal Poison Claws / Végzetes Méreg Karmok / Név: Thrombotic Poison / Véralvadás Méreg/Szint: 1 Ár: 50.000 Leírás: A méreg mágus megismeri ezt a mérget és így képessé válik felhasználni a további mágiáiban. A méreg bejutva a szervezetbe azonnal kifejti a hatását és lelassítja a véralvadást az áldozat testében. Kisebb méretű sebeknél, még nem okoz olyan nagy gondot, azonban mélyebb, vagy nyílt sebeknél már komoly bajt okozhat. A méreg teljesen ignorálja az elsősegély és gyógyító mágiákat. Csak ellenanyaggal lehet ellene védekezni. A méreg szint*2 óráig hat. Típus: kiegészítő Név: Poison Claws / Méreg Karmok / Név: Fatal Poison Claws / Végzetes Méreg Karmok / Név: Weapon Poisoning / Fegyver Mérgezés /Szint: 2 Ár: 150.000 Leírás: A méreg mágus a közvetlen közelében lévő fegyver pengéjét vonja be egy általa ismert méreggel. A fegyver pengéje ekkor lilába csap át és folyamatosan csöpög róla a méreg. Akár egy vágással az ellenfél szervezetébe jutathatja a mérget. Amennyiben nincs meg a méreghez az ellenanyag, akkor a használóra is épp ugyanúgy veszélyes a varázslat, mint az ellenfelére. Típus: kiegészítő
Vash'jara és a Take Over forma |
| | | Nightyngale Abyss Alakváltó mágus
Hozzászólások száma : 2428 Aye! Pont : 11 Join date : 2015. Oct. 10. Age : 31 Tartózkodási hely : Night Glade
Karakter információ Céh: Soaring Gryphon Szint: 16 Jellem: Semleges
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - belső mágia Kedd Nov. 03, 2015 7:43 pm | |
| Jelenleg ez lenne fontos, minden más várhat Név: Minotaur’s Bracelet / Minotaurusz Karkötője / Leírás: A míves arany karkötőbe egy gyönyörűen csiszolt lakrima van ültetve, mely képes eltárolni szint*1 db fegyvert. A karkötőben már van egy darab mágikus kétkezes csatabárd, mely a Bull’s Axe nevet viseli.
- Név: Név: Bull’s Axe / Bika Fejszéje /
Leírás: A fegyvert nem lehet megsemmisíteni, csak mágikus módszerekkel. Mivel nagy és nehéz fegyver, ezért hatékony forgatásához igen nagy erőre van szükség (például egy Dull Demon formára). Egy nyers lakrima van beleépítve, így egy lakrima készítő bármikor fel tudja tölteni egy varázslattal, melynek erejét azután bármikor használhatja. Egy csatában ezt az erőt maximum szint*2 alkalommal hívhatja elő.
A hozzászólást Nightyngale Abyss összesen 1 alkalommal szerkesztette, legutóbb Szer. Nov. 04, 2015 6:52 pm-kor. |
| | | Natsu Dragneel Admin
Hozzászólások száma : 1746 Aye! Pont : 199 Join date : 2009. Oct. 06. Age : 32
Karakter információ Céh: Szint: Jellem:
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - belső mágia Szer. Nov. 04, 2015 12:16 pm | |
| A karkötő és a fejsze elfogadva olyan formában, ahogy itt van. Nem módosítok rajta semmit. Csak annyira kérlek, hogy valahol tüntesd már fel, hogy mit raksz bele. Akár a varázsműhelyedben, vagy valamilyen élményben. Csak legyen nyoma. És akkor a megbeszéltek alapján, ha jól informálódtam ezeket kapod a havi nagy munka jutalmaként.
/ A többi pályázatért meg még majd visszanézek / |
| | | Nightyngale Abyss Alakváltó mágus
Hozzászólások száma : 2428 Aye! Pont : 11 Join date : 2015. Oct. 10. Age : 31 Tartózkodási hely : Night Glade
Karakter információ Céh: Soaring Gryphon Szint: 16 Jellem: Semleges
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - belső mágia Szer. Aug. 24, 2016 1:39 pm | |
| Név: Elátkozott könyv: Blazifer, a démontűz Szint: Ár: Leírás: A könyv maga egy gyönyörű bőrkötésű kötet, melyet díszes aranypántba foglalt lakrima díszít. Az ember mágusnak saját vérét kell áldoznia, hogy megidézze a könyv lakóját, egy tűz elemű démonmanót. A démonmanó általában démonok teremtett csatlósa, kisebb erővel bírnak, de néha elég érdekes képességekkel megáldottak. Blazifert és nyolc másik társát egy ember zárta különböző könyvekbe, és csak hatalmas erejű mágusok szabadíthatják fel őket, azonban ha valaki szerződést köt velük, össze is gyűjthetik a szükséges eternano mennyiséget felszabadulásukhoz. Ha valakivel alkut kötnek, annak haláláig, vagy az alku felbontásáig szolgálatában állnak. Blazifer alakja egy lángra emlékeztet, nem feltétlenül van szüksége éghető anyagra ahhoz, hogy fennmaradjon a fizikai síkon, ugyanis képes tiszta varázserőből is égni. Ezt a varázserőt a szerződött mágus szolgáltatja számára. Blazifer kedvenc csemegéje a szűz lányok szíve, de bármilyen emberi (vagy mágikus lény) szervet szívesen elfogyaszt. Általában közömbös az emberi dolgokkal kapcsolatban, de szerződött mágus-társát szívesen segíti, hisz minden alkalommal közelebb jut a felszabadulásához. Működhet egyszerű tábortűzként, de ha kell, kész várostüzet lehet vele felszítani, attól függően, hogy mennyi varázserőt szán rá a mágus.
- Név: Név: Magic Overheat / Mágikus Túlhevítés /
Leírás: Blazifer képes bármilyen, a mágusnál 1-el magasabb szintű varázstárgyat, és annak hatását megsemmisíteni. Tehát ha egy mágikus tőrrel megátkoztak valakit, és Blazifer elpusztítja azt a tőrt, akkor az átok elmúlik, a vágás viszont nem gyógyul be tőle. Ehhez a technikához (amennyiben magasabb szintű a varázstárgy) azonban a démonmanónak fel kell emészteni a mágus VE-jének háromnegyedét, vagy el kell fogyasztania egy frissen elhalálozott ember (vagy bármilyen, varázserővel bíró lény) szívét.
Ezt a tárgyat egy kalandom során kapom meg, de az nem munka, ezért megvásárolom. Mindaddig, amíg nincs értékelve a pályázat, a tárgyat csak élményeimben használom fel. |
| | | Nightyngale Abyss Alakváltó mágus
Hozzászólások száma : 2428 Aye! Pont : 11 Join date : 2015. Oct. 10. Age : 31 Tartózkodási hely : Night Glade
Karakter információ Céh: Soaring Gryphon Szint: 16 Jellem: Semleges
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - belső mágia Szer. Aug. 24, 2016 2:16 pm | |
| Cressida, the Ageless Demon A démonrólCressida nagyhatalmú démon, aki a mágiaelmélet nagy szakértője. Képes örökké fiatal maradni, és mágikus erejét növelni azzal, hogy szűz lányokat fogyaszt el. Nightyngale már rég legyőzte, de képességeit csak most kezdte el igazán megismerni. Bőre és haja hófehér, szeme vörösen izzik. Alkarja fekete, bőre szarus páncéllá keményedett, karmai hosszú, éles fegyverek. Lábszára ugyancsak szőrös, patákban végződik. Hosszú, szőrös farka segít az egyensúlyozásban. Szarvai enyhén csavartak, veszélyes fegyverek közelharcban, főleg akkor, ha fekete angyalszárnyaival a magasba emelkedik, és onnan rakétaként zuhan áldozatára. VarázslatokNév: Satan Soul: Cressida / Ördög Lélek: Cressida /Szint: Ár: Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen Cressida alakját, csupán az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban kissé megnő a gyorsasága, iszonyatos ereje lesz. Szárnyaival képes repülni. Farkát csak korlátozottan tudja támadásra használni, de szorítása halálos lehet. Körmei megnyúlnak, acélkeménységűek lesznek. Cressida-ként szint*50 VE-vel nő az ereje.
- Név: Magic Analyzing / Mágia Analizálás /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Cressida alakjában képes lesz bármilyen szintjével megegyező, vagy annál alacsonyabb szintű mágiát elemezni. Mindössze csak látnia kell azt, és máris megérti működését, gyengeségeit, és be tudja sorolni a megfelelő mágia-csoportba. Ha olyan csoportba tartozik, melyet a mágiahasználó ismer, képes eltanulni a varázslatot, de csak addig tudja használni, míg ebben az alakban van. Ha leveti alakját, legközelebb már nem fogja tudni használni ezt a varázslatot.
- Név: Magic Break / Mágikus Törés /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Cressida alakjában képes lesz bármilyen szintjével megegyező, vagy annál alacsonyabb szintű mágiát egy pillanat alatt elemezni, majd megsemmisíteni. Bármilyen támadás vagy védelmi burok, a kezével érintkezve szertefoszlik. Ha egy falat, házat, vagy fegyvert tisztán csak mágiával hoztak létre, azt is meg tudja semmisíteni (pl Ice Make: Lance).
|
| | | Nightyngale Abyss Alakváltó mágus
Hozzászólások száma : 2428 Aye! Pont : 11 Join date : 2015. Oct. 10. Age : 31 Tartózkodási hely : Night Glade
Karakter információ Céh: Soaring Gryphon Szint: 16 Jellem: Semleges
| Tárgy: Mágia pályázat Szer. Aug. 24, 2016 3:10 pm | |
| Soul Summoning Magic / Lélek Idéző Mágia / Ősi eredetű mágia, a természeti népek sámáni kultúrájának hagyatékaként maradt hátra. A mágia és a lélek összefüggéseinek tudománya, melynek a Lélek Mágia közeli testvére, azonban mégis eltérő attól. Nagyon kevesen használják, sokan gonosz mágiának állítják be, ám ez a kijelentés nem is lehetne távolabb a valóságtól. Természetesen fennáll a lehetősége annak, hogy ezen a mágiaágon keresztül démonokat hívjanak életre a világban, de alapvetően az ősök szellemeit, a természet isteneit és őrzőit hívták segítségül a régi sámánok. Név: Soul Summoning Magic / Lélek Idéző Mágia / Szint: Ár: Leírás: A mágus képessé válik arra, hogy érzékelje, lássa, és megérintse a fizikai síkon maradt egyszerű lelkeket és kísértő szellemeket. Ide tartoznak a természet őrző szellemei, a tűz elemi szellemei, állatszellemek is. Ha valaki elesik a csatatéren, a lelkét újra harcba lehet hívni ezzel a technikával, ám csak akkor, ha a lélek is úgy akarja. Szükséges a Soul Summoning Magic további varázslatainak használatához. Minden egyes segítő társat, akivel harcolni szeretne, külön meg kell pályázni, kidolgozni személyiségét, varázslatait. Név: Astral Soul Magic / Asztrális Lélek Mágia / Szint: Ár: Leírás: A mágus képessé válik arra, hogy érzékelje, lássa, és megérintse az asztrális síkon létező lelkeket és szellemeket. Ők azok, akik már továbbléptek a földi léten, és valamiért még nem hagyták el e világot.Név: Soul Call / Lélek Hívás / Szint: Leírás: A mágus képessé válik arra, hogy a saját varázserejéből megidézzen és tápláljon egy lelket, aki aztán hajlandó harcolni érte. A lélek egy kissé áttetsző, ragyogó formában jelenik meg, fizikai támadások is megsérthetik, de vérezni nem fog, csupán veszít erejéből. Egyszerre csak egy lelket képes megidézni. Az idézett lélek szint*100 m-re képes eltávolodni idézőjétől.
- Név: Soul of the Wild / A Vadon Lelke /
Szint: Ár: Leírás: A mágus képessé válik arra, hogy a saját varázserejéből megidézzen és tápláljon egy állat-lelket, aki aztán hajlandó harcolni érte.
- Név: Soul of the Legend / A Legenda Lelke /
Szint: Ár: Leírás: A mágus képessé válik arra, hogy a saját varázserejéből megidézzen és tápláljon egy misztikus bestia-lelket, aki aztán hajlandó harcolni érte. A lélek csak a mágussal egyenlő szintű varázslatokat képes használni, amiket idézője varázserejéből táplál.
- Név: Soul of the Elements / Az Elemek Lelke /
Szint: Ár: Leírás: A mágus képessé válik arra, hogy a saját varázserejéből megidézzen és tápláljon egy elemi-lelket, aki aztán hajlandó harcolni érte. A lélek csak a mágussal egyenlő szintű varázslatokat képes használni, amiket idézője varázserejéből táplál.
- Név: Soul of the People / Az Emberek Lelke /
Szint: Ár: Leírás: A mágus képessé válik arra, hogy a saját varázserejéből megidézzen és tápláljon egy ember-lelket, aki aztán hajlandó harcolni érte.
- Név: Soul of the Magi / A Mágus Lelke /
Szint: Ár: Leírás: A mágus képessé válik arra, hogy a saját varázserejéből megidézzen és tápláljon egy mágus-lelket, aki aztán hajlandó harcolni érte. A lélek csak a mágussal egyenlő szintű varázslatokat képes használni, amiket idézője varázserejéből táplál.
- Név: Soul of the Démon / A Démon Lelke /
Szint: Ár: Leírás: A mágus képessé válik arra, hogy a saját varázserejéből megidézzen és tápláljon egy démon-lelket, aki aztán hajlandó harcolni érte. A lélek csak a mágussal egyenlő szintű varázslatokat képes használni, amiket idézője varázserejéből táplál.
Név: Travelling Soul / Utazó Lélek / Szint: Leírás: A megidézett lélek képessé válik arra, hogy idézőjétől szint*1 km-re eltávolodjon, miközben telepatikus kapcsolatot tart fent vele. Felderítésekre kiválóan alkalmas. Név: Forced Soul Pact / Kényszerített Lélek Szerződés / Szint: Ár: Leírás: A mágus képessé válik arra, hogy a saját varázserejéből megidézzen és tápláljon egy lelket, akit aztán rákötelezhet arra, hogy harcoljon érte. Immáron nem szükséges a lélek hajlandósága, a mágus képes teljesen átvenni fölötte az irányítást. Ez a fajta idézés nagyon veszélyes, mert fenn áll a veszélye annak, hogy egy erősebb lélek mestere ellen fordul. A lélek egy kissé áttetsző, ragyogó formában jelenik meg, fizikai támadások is megsérthetik, de vérezni nem fog, csupán veszít erejéből. Egyszerre csak egy lelket képes megidézni.Név: Massive Soul Call / Tömeges Lélek Hívás / Szint: Ár: Leírás: A mágus képessé válik arra, hogy a saját varázserejéből megidézzen és tápláljon több lelket, akik aztán hajlandók harcolni érte. Ez minden 3. szinten +1 lelket jelent. (3. szinten 2, 6. szinten 3, 9. szinten 4 lélek lehet egyszerre a mágus segítségére) Név: Beast Soul Seeking / Bestia Lélek Keresés / Szint: Ár: Leírás: A mágus ezt a varázslatot használva képes felkutatni szint*50 m-es körzetben minden állati lelket (akár még élő testben is), érzékelni őket, és nagyjából meghatározni szintjüket (minél magasabb a használó mágus szintje, annál pontosabb képet kap). Név: Mythical Beast Soul Seeking / Misztikus Bestia Lélek Keresés / Szint: Ár: Leírás: A mágus ezt a varázslatot használva képes felkutatni szint*50 m-es körzetben minden misztikus bestia lelket (akár még élő testben is), érzékelni őket, és nagyjából meghatározni szintjüket (minél magasabb a használó mágus szintje, annál pontosabb képet kap). Név: Demon Soul Seeking / Démon Lélek Keresés / Szint: Ár: Leírás: A mágus ezt a varázslatot használva képes felkutatni szint*50 m-es körzetben minden démoni lelket (akár még élő testben is), érzékelni őket, és nagyjából meghatározni szintjüket (minél magasabb a használó mágus szintje, annál pontosabb képet kap). Név: Human Soul Seeking / Ember Lélek Keresés / Szint: Ár: Leírás: A mágus ezt a varázslatot használva képes felkutatni szint*50 m-es körzetben minden emberi lelket (akár még élő testben is), érzékelni őket, és nagyjából meghatározni szintjüket (minél magasabb a használó mágus szintje, annál pontosabb képet kap).
A hozzászólást Nightyngale Abyss összesen 3 alkalommal szerkesztette, legutóbb Szer. Nov. 14, 2018 9:14 pm-kor. |
| | | Nightyngale Abyss Alakváltó mágus
Hozzászólások száma : 2428 Aye! Pont : 11 Join date : 2015. Oct. 10. Age : 31 Tartózkodási hely : Night Glade
Karakter információ Céh: Soaring Gryphon Szint: 16 Jellem: Semleges
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - belső mágia Szer. Aug. 24, 2016 3:15 pm | |
| Human Soul Nightyngale akkor fejlesztette ki ezt a mágiát, amikor a mágia és a lélek összefüggését kutatta. Alapja a Demon Soul Take Over volt, melynek mélyebb tanulmányozása során megértette, hogy az emberi és démoni lélek közötti különbség csak minimális, és rájött, hogy egy halott ember lelkét nem csak lakrimába lehet zárni, hanem egy Take Over mágus is képes azt bekebelezni. Név: Human Soul Take Over / Ember Lélek Megszállás /Szint: Ár: Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveheti egy embernek az alakját, akin sikeresen végrehajtott egy Take Over-t. Ehhez a személyt meg kell ölni, és úgymond felfalni a lelkét. Régóta halott lélekkel ezt nem lehet megtenni. A személy minden fizikai tulajdonságát megkapja, még hangja is némileg megváltozik. Természetesen minden személyre külön-külön kell megpályázni, majd megvenni. |
| | | Natsu Dragneel Admin
Hozzászólások száma : 1746 Aye! Pont : 199 Join date : 2009. Oct. 06. Age : 32
Karakter információ Céh: Szint: Jellem:
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - belső mágia Szomb. Szept. 16, 2017 10:37 am | |
| Név: Satan Soul: Succubus Snake / Ördög Lélek: Succubus Kígyó /Szint: 6 Ár: 3.300 Gyémánt Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Succubus Snake alakját, csupán az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban erősen megnő a gyorsasága, iszonyatos ereje lesz, és képessé válik közepes hő-látásra (20 méterig), valamint szaglása és hallása is enyhén megerősödik. Bőre éj-kék lesz, lábai összenőnek, és egy kígyótestté formálódnak, ám karjai megmaradnak, körmei megnőnek, élesek lesznek. Szárnyaival képes repülni, és farkával gyorsan navigálni az égen. Farkát csak korlátozottan tudja támadásra használni, de szorítása halálos lehet. Körmei megnyúlnak, acélkeménységűek lesznek. Hegyes végű farka vége acéltüskébe csúcsosodik, mellyel képes átszúrni az emberi testet. Méreg mágiára enyhe immunitással rendelkezik, körülbelül csak negyed annyi ideig és erősséggel hatnak. Saját mérgeire természetes ellenállása van. Succubus Snake-ként szint*200 VE-vel nő az ereje.
- Név: Succubus Snake Charm / Succubus Kígyó Bűvölet /
Szint: 6 Ár: 3.300 Gyémánt Leírás: A mágus Succubus Snake alakban képes lesz az ellenkező nem tagjai közül bárkit elcsábítania (ha az azonos nemű saját nemét preferálja, akkor őt is). Az ellenkező nemű egyén ezután bármit hajlandó megtenni és a Succubus szolgája lesz. Csak erős fájdalom hatására tud szabadulni, vagy ha valamilyen módon rá tud jönni magától, hogy egy Charm mágiát hajtottak végre rajta. Ha az azonos nemű fele akkora szintű, mint a mágus, akkor azt is uralma alá hajtja, nem számít, hogy melyik nemet preferálja az illető.
- Név: Poison Claws / Méreg Karmok /
Szint: 6 Ár: 3.300 Gyémánt Leírás: A mágus Succubus Snake alakban képes lesz hosszú és éles karmait felruházni a zsibbasztó méreg tulajdonságaival. Ezáltal a fizikai ereje a felére csökken, gyengébbek lesznek a fizikai támadásai és folyamatos zsibbadt érzés lengi körbe a testét. A méreg szint*2.5 percig hat. Akit megsebez, azon rögtön kifejti a hatását.
- Név: Fatal Poison Claws / Végzetes Méreg Karmok /
Szint: 6 Ár: 3.300 Gyémánt Leírás: A mágus Succubus Snake alakban képes lesz hosszú és éles karmait felruházni a véralvadás gátló méreg tulajdonságaival. Kisebb méretű sebeknél, még nem okoz olyan nagy gondot, azonban mélyebb, vagy nyílt sebeknél már komoly bajt okozhat. A méreg teljesen ignorálja az elsősegély és gyógyító mágiákat. Csak ellenanyaggal lehet ellene védekezni. A méreg szint*2 óráig hat. Akit megsebez, azon rögtön kifejti a hatását.
A hozzászólást Natsu Dragneel összesen 2 alkalommal szerkesztette, legutóbb Hétf. Szept. 18, 2017 5:27 pm-kor. |
| | | Natsu Dragneel Admin
Hozzászólások száma : 1746 Aye! Pont : 199 Join date : 2009. Oct. 06. Age : 32
Karakter információ Céh: Szint: Jellem:
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - belső mágia Szomb. Szept. 16, 2017 10:42 am | |
| Név: Elátkozott könyv: Blazifer, a démontűz Szint: 4 Ár: 2.200 Leírás: A könyv maga egy gyönyörű bőrkötésű kötet, melyet díszes aranypántba foglalt lakrima díszít. Az ember mágusnak saját vérét kell áldoznia, hogy megidézze a könyv lakóját, egy tűz elemű démonmanót. A démonmanó általában démonok teremtett csatlósa, kisebb erővel bírnak, de néha elég érdekes képességekkel megáldottak. Blazifert és nyolc másik társát egy ember zárta különböző könyvekbe, és csak hatalmas erejű mágusok szabadíthatják fel őket, azonban ha valaki szerződést köt velük, össze is gyűjthetik a szükséges eternano mennyiséget felszabadulásukhoz. Ha valakivel alkut kötnek, annak haláláig, vagy az alku felbontásáig szolgálatában állnak. Blazifer alakja egy lángra emlékeztet, nem feltétlenül van szüksége éghető anyagra ahhoz, hogy fennmaradjon a fizikai síkon, ugyanis képes tiszta varázserőből is égni. Ezt a varázserőt a szerződött mágus szolgáltatja számára. Blazifer kedvenc csemegéje a szűz lányok szíve, de bármilyen emberi (vagy mágikus lény) szervet szívesen elfogyaszt. Általában közömbös az emberi dolgokkal kapcsolatban, de szerződött mágus-társát szívesen segíti, hisz minden alkalommal közelebb jut a felszabadulásához. Működhet egyszerű tábortűzként, de ha kell, kész várostüzet lehet vele felszítani, attól függően, hogy mennyi varázserőt szán rá a mágus.
- Név: Név: Magic Overheat / Mágikus Túlhevítés /
Leírás: Blazifer képes bármilyen, a mágusnál 1-el magasabb szintű varázstárgyat (nem használható játékos egyedi tárgyához, csak maximum előzetes egyeztetés alapján), és annak hatását megsemmisíteni. Tehát ha egy mágikus tőrrel megátkoztak valakit, és Blazifer elpusztítja azt a tőrt, akkor az átok elmúlik, a vágás viszont nem gyógyul be tőle. Ehhez a technikához (amennyiben magasabb szintű a varázstárgy) azonban a démonmanónak fel kell emészteni a mágus VE-jének háromnegyedét, vagy el kell fogyasztania egy frissen elhalálozott ember (vagy bármilyen, varázserővel bíró lény) szívét, ha legalább annyi VE-vel rendelkeztek, mint a használó VE-jének a háromnegyede, ez akár több szívből is lehetséges, ha összeadva kiteszik azt a mennyiségű VE-t.
Az Overheatnél módosítások történtek a feltételeknél.
A hozzászólást Natsu Dragneel összesen 1 alkalommal szerkesztette, legutóbb Hétf. Szept. 18, 2017 5:26 pm-kor. |
| | | Natsu Dragneel Admin
Hozzászólások száma : 1746 Aye! Pont : 199 Join date : 2009. Oct. 06. Age : 32
Karakter információ Céh: Szint: Jellem:
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - belső mágia Szomb. Szept. 16, 2017 10:44 am | |
| Név: Satan Soul: Cressida / Ördög Lélek: Cressida /Szint: 4 Ár: 2.200 Gyémánt Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen Cressida alakját, csupán az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban kissé megnő a gyorsasága, iszonyatos ereje lesz. Szárnyaival képes repülni. Farkát csak korlátozottan tudja támadásra használni, de szorítása halálos lehet. Körmei megnyúlnak, acélkeménységűek lesznek. Cressida-ként szint*50 VE-vel nő az ereje.
- Név: Magic Analyzing / Mágia Analizálás /
Szint: 7 Ár: 3.850 Gyémánt Leírás: A mágus Cressida alakjában képes lesz bármilyen szintjével megegyező, vagy annál alacsonyabb szintű mágiát elemezni. Mindössze csak látnia kell azt, és máris megérti működését, gyengeségeit, és be tudja sorolni a megfelelő mágia-csoportba. Ha olyan csoportba tartozik, melyet a mágiahasználó ismer, képes eltanulni a varázslatot, de csak addig tudja használni, míg ebben az alakban van. Ha leveti alakját, legközelebb már nem fogja tudni használni ezt a varázslatot.
- Név: Magic Break / Mágikus Törés /
Szint: 7 Ár: 3.850 Gyémánt Leírás: A mágus Cressida alakjában képes lesz bármilyen szintjével megegyező, vagy annál alacsonyabb szintű mágiát egy pillanat alatt elemezni, majd megsemmisíteni. Bármilyen támadás vagy védelmi burok, a kezével érintkezve szertefoszlik. Ha egy falat, házat, vagy fegyvert tisztán csak mágiával hoztak létre, azt is meg tudja semmisíteni (pl Ice Make: Lance).
A hozzászólást Natsu Dragneel összesen 1 alkalommal szerkesztette, legutóbb Hétf. Szept. 18, 2017 5:26 pm-kor. |
| | | Natsu Dragneel Admin
Hozzászólások száma : 1746 Aye! Pont : 199 Join date : 2009. Oct. 06. Age : 32
Karakter információ Céh: Szint: Jellem:
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - belső mágia Szomb. Szept. 16, 2017 10:50 am | |
| Human Soul Take Over-t ilyen formában, belső mágiaként nem tudom elfogadni. Egy Take Over ágat tanulhat minden alakváltó mágus, te pedig már a Satan Soul-t nyomod, nem is akárhogy.
A lélekzabálós körítésen kívül magában a hatásban pedig nincs is nagy különbség az Advanced Level Transform és ez között.
Felteszem ennek inkább történetileg van jelentősége nálad, így majd beszélünk a megoldásról. |
| | | Ajánlott tartalom
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - belső mágia | |
| |
| | | | Nightyngale Abyss - belső mágia | |
|
Similar topics | |
|
| Engedélyek ebben a fórumban: | Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
| |
| |
| |
|