|
| | Nightyngale Abyss - mágia | |
| | Szerző | Üzenet |
---|
Nightyngale Abyss Alakváltó mágus
Hozzászólások száma : 2428 Aye! Pont : 11 Join date : 2015. Oct. 10. Age : 31 Tartózkodási hely : Night Glade
Karakter információ Céh: Soaring Gryphon Szint: 16 Jellem: Semleges
| Tárgy: Nightyngale Abyss - mágia Csüt. Okt. 22, 2015 12:57 am | |
| Nightwalker A Nightwalker démonfaj az éjszaka koronázatlan királya. Igazi ragadozó, aki az árnyékokban megbújva lesi áldozatát, majd éles karmaival hasítja fel testét, és erős karjaival roppantja el gerincét. Egy Démon Úr is kikerült már soraik közül, bár már vagy 100 éve nem látták őt. VarázslatokNév: Satan Soul: Nightwalker/ Ördög Lélek: Éj-járó /Szint: Ár: Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Nightwalker alakját, csupán az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban erősen megnő a gyorsasága és az ereje, valamint a reflexei. Izomzata erősen megnő, feje koponyaszerűvé válik. Karmai kezein és lábain olyanok, mintha acélból lennének, így képes fegyvereket is széttörni. Testét nagyon rövid, de sűrű, erős szőrzet borítja be, mely segíti az éjszakába való beolvadásban. Ez az alak az éjszakai látás egyik formáját, a hő-látást is biztosítja a mágusnak. Nightwalker-ként szint*225 VE-vel nő az ereje.
- Név: Shadow Lore 1-5 / Árnyék Tudomány 1-5 /
Szint: 1 Ár: Szint: 2 Ár: Szint: 3 Ár: Szint: 4 Ár: Szint: 5 Ár: Leírás: A mágus Nightwalker formájában képes lesz használni az adott szint összes árnymgiáját. Minden szintre külön meg kell tanulni.
- Név: Shadow Stealth / Árnyék Rejtőzködés /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Nightwalker alakban képes lesz az árnyékokban elrejtőzni. Ez nem azt jelenti, hogy beleolvad, hanem hogy ha egy árnyék a teljes testét takarja, akkor jelenléte érzékelhetetlen lesz azok számára, akik vele megegyező, vagy alacsonyabb mágikus erővel rendelkeznek. Nála erősebb mágusok, bár érzékelik jelenlétét, testét nem képesek meglátni. A mágusnál eggyel alacsonyabb szintű fénymágus képes megtörni a hatást.
- Név: Shadow Terror / Árnyék Rémület /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Nightwalker alakban képes lesz az ellenfele köré egy árnyékburkot idézni, aki így teljesen el lesz zárva a külvilág vizuális hatásaitól. A célzás teljesen lehetetlenné válik, sokaknak már elég a rémület is, hogy elveszítsék az önkontrollt. Csak egyenlő, vagy magasabb szintű védekező mágia használata töri meg a hatást, a külső támadó mágiákat az árnyék átengedi magán, a belülről érkezőket azonban nem engedi ki. A mágusnál eggyel alacsonyabb szintű fénymágus képes megszüntetni a hatást.
- Név: Shadow Blades / Árnyék Pengék /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Nightwalker alakban képes lesz irányítani a saját árnyékát, abból pengéket formálni, melyeket képes gondolataival irányítani. Az árnypengéket csak mágikus hatások tudják megállítani, vagy mágikus fegyverek, az egyszerű testeken könnyedén áthatol, legyen az egy acélkard vagy egy ember. A mágusnál eggyel alacsonyabb szintű fénymágus képes blokkolni az ilyen támadásokat.
Nightwalker |
| | | Natsu Dragneel Admin
Hozzászólások száma : 1746 Aye! Pont : 199 Join date : 2009. Oct. 06. Age : 32
Karakter információ Céh: Szint: Jellem:
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - mágia Csüt. Okt. 22, 2015 8:24 am | |
| Elfogadva és berakva.Név: Satan Soul: Nightwalker/ Ördög Lélek: Éj-járó /Szint: 6 Ár: 1.250.000 Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Nightwalker alakját, csupán az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban erősen megnő a gyorsasága és az ereje, valamint a reflexei. Izomzata erősen megnő, feje koponyaszerűvé válik. Karmai kezein és lábain olyanok, mintha acélból lennének, így képes fegyvereket is széttörni. Testét nagyon rövid, de sűrű, erős szőrzet borítja be, mely segíti az éjszakába való beolvadásban. Ez az alak az éjszakai látás egyik formáját, a hő-látást is biztosítja a mágusnak. Nightwalker-ként szint*200 VE-vel nő az ereje.
- Név: Shadow Lore 1 / Árnyék Tudomány 1 /
Szint: 2 Ár: 150.000 Leírás: A mágus Nightwalker formájában képes lesz használni az összes egyes (1-es) szintű árnymágiát.
- Név: Shadow Lore 2 / Árnyék Tudomány 2 /
Szint: 3 Ár: 300.000 Leírás: A mágus Nightwalker formájában képes lesz használni az összes kettes (2-es) szintű árnymágiát.
- Név: Shadow Lore 3 / Árnyék Tudomány 3 /
Szint: 4 Ár: 500.000 Leírás: A mágus Nightwalker formájában képes lesz használni az összes hármas (3-as) szintű árnymágiát.
- Név: Shadow Lore 4 / Árnyék Tudomány 4 /
Szint: 5 Ár: 800.000 Leírás: A mágus Nightwalker formájában képes lesz használni az összes négyes (4-es) szintű árnymágiát.
- Név: Shadow Lore 5 / Árnyék Tudomány 5 /
Szint: 6 Ár: 1.250.000 Leírás: A mágus Nightwalker formájában képes lesz használni az összes ötös (5-ös) szintű árnymágiát.
- Név: Shadow Stealth / Árnyék Rejtőzködés /
Szint: 5 Ár: 800.000 Leírás: A mágus Nightwalker alakban képes lesz az árnyékokban elrejtőzni. Ez nem azt jelenti, hogy beleolvad, hanem hogy ha egy árnyék a teljes testét takarja, akkor jelenléte érzékelhetetlen lesz azok számára, akik vele megegyező, vagy alacsonyabb mágikus erővel rendelkeznek. Nála erősebb mágusok, bár érzékelik jelenlétét, testét nem képesek meglátni. A mágusnál eggyel alacsonyabb szintű fénymágus képes megtörni a hatást.
- Név: Shadow Terror / Árnyék Rémület /
Szint: 6 Ár: 1.250.000 Leírás: A mágus Nightwalker alakban képes lesz az ellenfele köré egy árnyékburkot idézni, aki így teljesen el lesz zárva a külvilág vizuális hatásaitól. A célzás teljesen lehetetlenné válik, sokaknak már elég a rémület is, hogy elveszítsék az önkontrollt. Csak egyenlő, vagy magasabb szintű védekező mágia használata töri meg a hatást, a külső támadó mágiákat az árnyék átengedi magán, a belülről érkezőket azonban nem engedi ki. A mágusnál eggyel alacsonyabb szintű fénymágus képes megszüntetni a hatást.
- Név: Shadow Blades / Árnyék Pengék /
Szint: 7 Ár: 1.750.000 Leírás: A mágus Nightwalker alakban képes lesz irányítani a saját árnyékát, abból pengéket formálni, melyeket képes gondolataival irányítani. Az árnypengéket csak mágikus hatások tudják megállítani, vagy mágikus fegyverek, az egyszerű testeken könnyedén áthatol, legyen az egy acélkard vagy egy ember. A mágusnál eggyel alacsonyabb szintű fénymágus képes blokkolni az ilyen támadásokat.
|
| | | Nightyngale Abyss Alakváltó mágus
Hozzászólások száma : 2428 Aye! Pont : 11 Join date : 2015. Oct. 10. Age : 31 Tartózkodási hely : Night Glade
Karakter információ Céh: Soaring Gryphon Szint: 16 Jellem: Semleges
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - mágia Pént. Okt. 23, 2015 1:40 am | |
| Bull Demon Szeretnék már egy olyan démont, amit meg is tudok venni ezen a szinten. Natsu plííííz Név: Satan Soul: Bull Demon / Ördög Lélek: Bika Démon /Szint: Ár: Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi egy Bull Demon alakját, csupán a szem, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban sokkal nagyobb lesz a fizikai ereje. A démonfaj különlegessége, hogy ebben a formában a mágus képes lesz egy- valamint kétkezes fejszék és csatabárdok forgatására. Bull Demon-ként szint*125 VE-vel nő az ereje.
- Név: Charge / Roham /
Szint: Ár: Leírás: A Bull Demon alakjában a mágus előrehajol, és nagy lendülettel nekifut ellenfelének. A becsapódáskor könnyedén felöklel egy tucat embert, de egy acélajtót is képes bezúzni ekkora erővel. Nehéz egy kis célpontra rohamozni, ezért leginkább több ellenfél ellen használható.
- Név: Rumble / Moraj /
Szint: Ár: Leírás: A Bull Demon alakjában a mágus erőteljesen a földre toppant egyet, melynek eredményeképp egy szint*1 méteres sugarú körben megremeg a föd, és több repedés is képződik benne. Aki az érintett területen belül áll, az könnyedén elvesztheti egyensúlyát, a koncentrációt igénylő mágiák pedig kudarcba fulladnak.
Bull DemonLö sexy Take Over |
| | | Natsu Dragneel Admin
Hozzászólások száma : 1746 Aye! Pont : 199 Join date : 2009. Oct. 06. Age : 32
Karakter információ Céh: Szint: Jellem:
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - mágia Pént. Okt. 23, 2015 7:54 am | |
| Nem kéne mindig olyan magas szintnek való VE szorzót berakni az alakhoz, mert ilyenkor azt hiszem, hogy erős alakot akarsz. Amúgy a szint*VE szorzó száma és az alak szintje is függ valamennyire, hogy az alak mire képes önmagában, illetve, hány képesség vehető meg neki. Név: Satan Soul: Bull Demon / Ördög Lélek: Bika Démon /Szint: 4 Ár: 500.000 Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi egy Bull Demon alakját, csupán a szem, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban sokkal nagyobb lesz a fizikai ereje. A démonfaj különlegessége, hogy ebben a formában a mágus képes lesz egy- valamint kétkezes fejszék és csatabárdok forgatására. Bull Demon-ként szint*150 VE-vel nő az ereje.
- Név: Charge / Roham /
Szint: 4 Ár: 500.000 Leírás: A Bull Demon alakjában a mágus előrehajol, és nagy lendülettel nekifut ellenfelének. A becsapódáskor könnyedén felöklel egy tucat embert, de egy acélajtót is képes bezúzni ekkora erővel. Nehéz egy kis célpontra rohamozni, ezért leginkább több ellenfél ellen használható.
- Név: Rumble / Moraj /
Szint: 5 Ár: 800.000 Leírás: A Bull Demon alakjában a mágus erőteljesen a földre toppant egyet, melynek eredményeképp egy szint*1 méteres sugarú körben megremeg a föd, és több repedés is képződik benne. Aki az érintett területen belül áll, az könnyedén elvesztheti egyensúlyát, a koncentrációt igénylő mágiák pedig kudarcba fulladnak.
Amúgy ezt biztos jó helyre raktad? Eddig csak akkor raktál saját alakos képest is, ha belső mágiának pályáztad. |
| | | Nightyngale Abyss Alakváltó mágus
Hozzászólások száma : 2428 Aye! Pont : 11 Join date : 2015. Oct. 10. Age : 31 Tartózkodási hely : Night Glade
Karakter információ Céh: Soaring Gryphon Szint: 16 Jellem: Semleges
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - mágia Pént. Okt. 23, 2015 1:28 pm | |
| Igen, jó helyre raktam. Azért kerestem hozzá Take Overes képet, mert nem akartam, hogy úgy képzeld el a karakteremet, mint egy... khm... bikát. Az csúnya lenne. Inkább úgy csinálom ezeket az alacsonyabb rangú démonokat, hogy más is használhassa, és így nekem is kevesebbet kell fizetni érte. Meg szeretem színesíteni a démonok tárházát. Mostanában ebben élem ki a kreativitásom. Moth Demon A molydémon a rovar típusú démonok egyik alfaja. Megjelenése mindig félig emberei, gyönyörű, csábító alakkal, és elbűvölő arccal. Szárnyairól csillámport szór az ellenfélre, mely különböző hallucinációkat eredményez náluk. Név: Satan Soul: Moth Demon/ Ördög Lélek: Moly démon /Szint: Ár: Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Moth Demon alakját, csupán az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban nincsenek szarvai, hanem csak csápjai, valamint hatalmas, barna vagy éppen színes szárnyakat növeszt magának. Ebben az alakban erősen megnő a gyorsasága, főleg a levegőben, és képes lesz az éjszakai látásra. Moth Demon-ként szint*100 VE-vel nő az ereje.
- Név: Drowsy Breeze / Altató Szellő /
Szint: Ár: Leírás: A mágus meglebbenti hatalmas szárnyait, melyekről lila csillámpor szerű anyag száll a levegőbe. Akit ez elér, az egy altató illúzió csapdájába esik. Minél nagyobb a mágus ereje, annál hatásosabb lesz ez a varázslat is. Ereje a Sleep Magicnek felel meg.
- Név: Drowsy Wind / Altató Szél /
Szint: Ár: Leírás: A mágus meglebbenti hatalmas szárnyait, melyekről lila csillámpor szerű anyag száll a levegőbe. Akit ez elér, az egy altató illúzió csapdájába esik. Minél nagyobb a mágus ereje, annál hatásosabb lesz ez a varázslat is. Ereje az Average Sleep Magicnek felel meg.
- Név: Drowsy Gale / Altató Szélvihar /
Szint: Ár: Leírás: A mágus meglebbenti hatalmas szárnyait, melyekről lila csillámpor szerű anyag száll a levegőbe. Akit ez elér, az egy illúzió csapdájába esik. Minél nagyobb a mágus ereje, annál hatásosabb lesz ez a varázslat is. Ereje a Strong Sleep Magicnek felel meg.
- Név: Hypnotic Wind / Hipnotikus Szél /
Szint: Ár: Leírás: A mágus meglebbenti hatalmas szárnyait, melyekről fekete és fehér csillámpor szerű anyag száll a levegőbe. Akit ez elér, az egy hipnózis csapdájába esik. Minél nagyobb a mágus ereje, annál hatásosabb lesz ez a varázslat is. Hatására az ellenfél először elveszti koncentrációját, majd attól függően, hogy mekkora mágikus erővel bír, más-más hatás érvényesül. Ha az ellenfél az alakváltóval körülbelül azonos VE-vel rendelkezik, akkor néhány pillanatra elveszti a kontrollt a teste fölött, majd magához tér. Ha fele annyi VE-vel rendelkezik, ez a hatás szint*fél percig tart. Ha negyed annyi a VE-je, akkor szint*1 perc. Magasabb VE-vel rendelkező ellenfelekre alig hat, mindössze egy pillanatnyi hezitálás érhető el vele.
- Név: Demonic Wind / Démoni Szél /
Szint: Ár: Leírás: A mágus meglebbenti hatalmas szárnyait, melyekről kék csillámpor szerű anyag száll a levegőbe. Akit ez elér, az egy illúzió csapdájába esik. Minél nagyobb a mágus ereje, annál hatásosabb lesz ez a varázslat is. A Moth Demon alakjában a mágus megidéz egy illúziót, mely egy teljes démoni sereg képét veszi fel. A szörnyetegek belemarnak, megkarmolják, tépik és égetik az áldozatot, aki szörnyű fájdalmakat él át. Fizikai sérülések nem keletkeznek, de a mentális sebek akár örökké megmaradhatnak.
Mágiák, melyek alapján készült:- Spoiler:
Név: Drowsy Breeze / Altató Szellő /Név: Sleep Magic /Altató Varázslat / Ár: 150.000 Szint: 2 Leírás: A mágus illúzió segítségével elaltathatja a környéken lévő összes embert, de ez egy személyre is koncentrálható. A mágia csak olyan emberen eredményeztet sikeres alvást, aki negyed annyi varázserővel rendelkezik, mint az illúziót használó mágus. Név: Drowsy Wind / Altató Szél /Név: Average Sleep Magic / Közepesen Erős Alató Varázslat / Ár: 1.250.000 Szint: 6 Leírás: A mágus illúzió segítségével elaltathatja a környéken lévő összes embert, de ez egy személyre is koncentrálható. A mágia csak olyan emberen eredményeztet sikeres alvást, aki fele annyi varázserővel rendelkezik, mint az illúziót használó mágus. Név: Drowsy Gale / Altató Szélvihar /Név: Strong Sleep Magic /Erős Altató Varázslat / Ár: 5.000.000 Szint: 9 Leírás: A mágus illúzió segítségével elaltathatja a környéken lévő összes embert, de ez egy személyre is koncentrálható. A mágia csak olyan emberen eredményeztet sikeres alvást, aki háromnegyed annyi varázserővel rendelkezik, mint az illúziót használó mágus. Név: Demonic Wind / Démoni Szél /Név: Expert Illusion: Pain / Mesteri illuzió: Fájdalom /Szint: 7 Ár: 2.000.000 Leírás: Az illuzionista képes bármilyen fájdalmat pusztán a gondolat erejével egy célpontba sugározni, ez a fájdalom lehet minden, amit emberi ésszel fel lehet fogni. Így néznek ki eme fajnak képviselői
A hozzászólást Nightyngale Abyss összesen 1 alkalommal szerkesztette, legutóbb Csüt. Okt. 29, 2015 3:24 pm-kor. |
| | | Nightyngale Abyss Alakváltó mágus
Hozzászólások száma : 2428 Aye! Pont : 11 Join date : 2015. Oct. 10. Age : 31 Tartózkodási hely : Night Glade
Karakter információ Céh: Soaring Gryphon Szint: 16 Jellem: Semleges
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - mágia Szer. Feb. 10, 2016 1:27 pm | |
| Nem voltam tétlen a szünetben sem, így örömmel mutatok be két új szörnyeteget! Water Demon A Vízi démon egy átfogó megjelölés a vízben honos, vagy víz mágiát alkalmazó démonokra. A leírásban szereplő lény már egy magasabb rangú démont képvisel. Nagyjából minden vízi démon hasonló karakterisztikával bír, mint ez a faj. Név: Satan Soul: Water Demon / Ördög Lélek: Vízi Démon /Szint: Ár: Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Water Demon alakját, csupán az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban erősen megnő a gyorsasága a vízben, valamint képes lesz hangját a bálnákéhoz hasonlatos szonárként használni, mely szint*100 m-ig hatásos, ezzel segítve tájékozódását. Képes bármilyen zavaros vízfelszínen járni, persze a hullámok nehézséget okoznak így is. Testén halpikkelyek nőnek, hegyes füle mögött kopoltyúk fejlődnek ki, melyek a víz alatti légzést biztosítják. Fejéből mágikus erővel felruházott csavaros szarvak nőnek ki, ezek felelősek a víz mágia megidézéséért. Kezei, és lábai között vékony úszóhártya fejlődik ki, segítve a vízi manőverezést. Water Demon-ként szint*100 VE-vel nő az ereje.
- Név: Demonic Ex-quip: Trident /Démoni Lecserélés: Három ágú szigony/
Szint: Ár: Leírás: A mágus Water Demon alakban képes lesz megidézni, és démoni ügyességgel forgatni egy három ágú szigonyt.
- Név: Water Senses / Vízi érzékek /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Water Demon formájában képes lesz megérezni szint*1 m-es környezetben a vízen történt változásokat. Ez magába foglalja mérgek érzékelését, valamint azt is, ha valaki azon területen belül mozog. Ez a varázslat a levegő páratartalmára is kihat, tehát nem kell külön vizet idéznie maga köré.
- Név: Water Whip / Víz Ostor /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Water Demon formájában képes lesz megidézni egy vízostort, melyet szint*1,5 m körben bárhogyan lépes megnyújtani, és irányítani.
- Név: Water Push / Víz Lökés /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Water Demon formájában képes lesz megidézni egy vízsugarat, ami nagy erővel csapódik ellenfelébe. Képes fellökni egy 200-300 kg-os embert is.
- Név: Water Shield / Víz Pajzs /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Water Demon formájában képes lesz megidézni egy mágikus erővel átitatott pajzsot maga közé, mely képes felfogni a szintjével megegyező szintű mágikus támadásokat.
- Név: Water Prison / Víz börtön /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Water Demon formájában képes lesz megidézni egy mágikus erővel átitatott buborékot ellenfele köré, mely mozgásképtelenné teszi áldozatát, és képtelen lesz levegőt venni
- Név: Tsunami / Szökőár /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Water Demon formájában képes lesz megidézni egy szökőárat, mely mindent magával sodor. Ezt csakis vízben lehet használni, hiszen nagy tömegű folyadékra van hozzá szükség. Kisebb, fiatal fákat is ki tud kapni a helyéről.
Mágiák, melyek alapján készült:- Spoiler:
Név: Demonic Ex-quip: Trident /Démoni Lecserélés: Három ágú szigony/ Név: Ex-quip: Polearms / Lecserélés: Szálfegyverek /Szint: 1 Ár: 50.000 Leírás: A fegyver mágus képes lesz a zsebdimenziójában előre elhelyezett lándzsák, dárdák, botok megidézésére. Ezen kívül mikor megveszi ezt, kap hozzá a típushoz megfelelő egyszerű acél fegyvert. Fegyver mágiával kezdők pedig ezzel együtt mesteri szintre fejlesztik a szálfegyverek forgatását. Típus: kiegészítő Név: Water Senses / Vízi érzékek / Név: Water Drops / Vízcseppek /Ár: 300.000 Szint: 3 Leírás: A vízmágus kisebb üveggolyó méretű, tiszta vízcseppeket teremt maga köré a levegőből. Amint idegen anyag ér hozzájuk, piszkítja valami a cseppeket, azt a mágus érzékeli, így kikerülhet például egy hátulról érkező támadást. A vízcseppek központjában a mágus áll és szint * 1 méter távolságra képes létrehozni ezeket.Név: Water Whip / Víz Ostor / Név: Water Snake / Víz Kígyó /Ár: 50.000 (Víz mágusok kezdéskor megkapják) Szint: 1 Leírás: A varázsló egy kígyó formájú víztömeget hoz létre, amit kedve szerint manipulálhat, és az a levegőben bárhogy mozoghat. Ostorként, lövedékként támadhat vele, de csak egy méter távolságban, valamint végig érintkeznie kell a kígyó bármely részével, különben azonnal elveszti alakját és szétfolyik. Név: Water Clasper / Víz Inda /Ár: 300.000 Szint: 3 Leírás: A Water Cane magasabb szintű használata. Itt a mágu nem csak egyszerűen az ellenfelére lövi a vízsugarat, hanem az akarata szerint mozgathatja, csavarhatja a sugarat 10 méteres körzeten belül.Név: Water Push / Víz Lökés / Név: Water Cannon / Víz Ágyú /Ár: 300.000 Szint: 3 Leírás: A mágus egy nagy 1 méter átmérőjű vízsugarat lő az ellenfelére, ami egy ágyú erejével ér fel. Ha eltalálja az embereket nagy ütés keretében messzire löki, a nagyobb tárgyakat vagy épületeket pedig képes átlyukasztani. Egy 200-300 kilós embert is képes lenne ledönteni a lábáról.Név: Water Prison / Víz börtön / Név: Water Lock / Víz Börtön /Ár: 1.250.000 Szint: 6 Leírás: A víz mágus egy hatalmas víz gömböt csinál, amit képes támadásra használni vagy arra, hogy ellenfelét bebörtönözze vele. A bebörtönzött személyre ugyanazok a dolgok vonatkoznak, mint normális vízben, tehát ha túl sokáig van benne megfulladhat.Név: Tsunami / Szökőár / Név: Water Wave / Szökőár /Ár: 300.000 Szint: 3 Leírás: Csak vízben, vagy annak közvetlen közelében használható. A mágus felhasználva a közelben lévő nagy mennyiségű vizet szökőárként zúdítja a célpontra. Embereket és nagyobb méretű tárgyakat könnyedén elsodor, de például fákat az erős gyökereik miatt már nem bír elsodorni. Így néznek ki eme fajnak képviselői: |
| | | Nightyngale Abyss Alakváltó mágus
Hozzászólások száma : 2428 Aye! Pont : 11 Join date : 2015. Oct. 10. Age : 31 Tartózkodási hely : Night Glade
Karakter információ Céh: Soaring Gryphon Szint: 16 Jellem: Semleges
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - mágia Szer. Feb. 10, 2016 1:30 pm | |
| Snake Demon A Kígyó démonok a hüllő démonok fajának büszke képviselői. Fizikai erejük démonokhoz képest nem kiemelkedő, de hallásuk, szaglásuk, hő-látásuk, valamint gyorsaságuk miatt igen csak veszélyes teremtmények. Ismerik az összes mérget, melyet ember képes alkotni, valamint ők is képesek előállítani azokat. A legtöbb méregmágiára magas immunitással rendelkeznek, de ez nem biztosít számukra 100%-os védelmet. A faj, melyet most leírok, bénító mérget, valamint magas szinten savat képes előállítani. Név: Satan Soul: Snake Demon / Ördög Lélek: Kígyó Démon / Szint: Ár: Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Snake Demon alakját, csupán az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban erősen megnő a gyorsasága, és képessé válik a hő-látásra, valamint szaglása és hallása is erősödik. Lábai összenőnek, és egy kígyótestté formálódnak, ám karjai megmaradnak, körmei megnőnek, élesek lesznek, izomzata megerősödik. Fizikai ereje egy nagyon erős férfiéval lesz egyenlő, de nem emberfeletti. Farkát csak korlátozottan tudja támadásra használni, de szorítása halálos lehet. Méreg mágiára magas immunitással rendelkezik, körülbelül csak fele annyi ideig és erősséggel hatnak. Snake Demon-ként szint*100 VE-vel nő az ereje.
- Név: Crippling Poison and Antidote / Bénító Méreg és Ellenszere /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Snake Demon alakban képes lesz bénító mérget előállítani. A méreg szervezetbe jutásával az áldozat egész teste mozgásképtelenné válik szint*1 mp-ig. Ez alatt az idő alatt varázslatokat sem tud használni.
- Név: Poison Detect / Méreg észlelés /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Snake Demon alakban képes lesz akár szagról (de tapintás által is) megállapítani bármilyen mérget, és annak hatását, amennyiben elég közel van hozzá.
- Név: Poison Burst / Méreg Robbanás /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Snake Demon alakban képes lesz megidézni egy káposzta nagyságú mágikus méreg lövedéket, mely becsapódáskor felrobban, és 0,5 m sugarú körben szétfröccsenti a mérget. Működik bénító méreggel és maró savval is.
- Név: Poison Claws / Méreg Karmok /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Snake Demon alakban képes lesz hosszú és éles karmait felruházni az általa ismert méreg tulajdonságaival. Akit megsebez, azon rögtön kifejti a hatását a méreg.
- Név: Poison Breath / Méreg Lehelet /
Szint: Ár: Leírás: A mágus Snake Demon alakban képes lesz megidézni szájából egy szint*1 m sugarú méregfelhőt, melynek ő a központja, és szint*10 mp-ig megmarad körülötte. A mágus immunitást élvez saját varázslatára, míg azok, akik érintkeznek leheletével, csak fele akkora hatást tapasztalnak, mint a Poison Burst esetében, viszont mindaddig nem esnek túl a mérgezésen, míg a köddel érintkeznek.
- Név: Caustic Acid and Antidote / Maró Sav és Ellenszere/
Szint: Ár: Leírás: A mágus Snake Demon alakban képes lesz mágikus maró savat előállítani, mely ellen csak varázslattal lehet védekezni. Ha nem távolítják el a testről, és nem semlegesítik erős lúggal, folyamatosan egyre mélyebbre fog hatni. Képes a mágusnál egy szinttel magasabb varázslók mágikus védelmét is áttöri. Ha bőrfelülettel érintkezik, fájdalmas égési sebeket okoz, a szervezetbe kerülve viszont fokozott a hatása.
Mágiák, melyek alapján készült:- Spoiler:
Név: Crippling Poison and Antidote / Bénító Méreg és Ellenszere / Név: Crippling Poison / Bénító Méreg/Szint: 2 Ár: 150.000 Leírás: A méreg mágus megismeri ezt a mérget és így képessé válik felhasználni a további mágiáiban. A méreg bejutva a szervezetbe azonnal kifejti a hatását és az áldozatnak elgémberedik a lába. Összecsuklik és nem is képes lábra állni szint*1 másodpercig. Típus: kiegészítő Név: Poison Detect / Méreg észlelés / Név: Poison Detect / Méreg Észlelés /Szint: 1 Ár: 50.000 Leírás: A méreg mágus képes lesz érintéssel azonosítani egy mérget, feltéve, ha ismeri. Az érintésbe beletartozik, ha a saját testén belül van a méreg, ha ismeri az adott mérget és ennek a mágiának is a birtokosa, akkor azonnal felismeri a mérget. Akár folyadékba mártva az ujját is képes azonosítani a mérget, amennyiben a folyadék tartalmaz valamilyen általa ismert mérget. Típus: kiegészítő Név: Poison Burst / Méreg Robbanás / Név: Poison Blast / Méreg Lövés /Szint: 1 Ár: 50.000 (A méreg mágusok kezdéskor megkapják) Leírás: A méreg mágus kitartja előre a kezét és egy általa ismert és választott mérgét felhasználva egy körülbelül emberi fej méretű lövedéket készít, amit aztán az ellenfelére lőhet. Maga a lövés nem okoz sok sebzést, épp csak egy kis lökést, a becsapódott felületen azonban egyből felszívja a bőr. A ruházat se sokat véd, mivel a szövetek között átszűrődve eléri a bőrt. Maga a mágia hatása olyan lesz, mint amilyen méregből megformázták. Amennyiben nincs meg a méreghez az ellenanyag, akkor a használóra is épp ugyanúgy veszélyes a varázslat, mint az ellenfelére. Típus: támadó Név: Poison Claws / Méreg Karmok / Név: Weapon Poisoning / Fegyver Mérgezés /Szint: 2 Ár: 150.000 Leírás: A méreg mágus a közvetlen közelében lévő fegyver pengéjét vonja be egy általa ismert méreggel. A fegyver pengéje ekkor lilába csap át és folyamatosan csöpög róla a méreg. Akár egy vágással az ellenfél szervezetébe jutathatja a mérget. Amennyiben nincs meg a méreghez az ellenanyag, akkor a használóra is épp ugyanúgy veszélyes a varázslat, mint az ellenfelére. Típus: kiegészítő Név: Poison Breath / Méreg Lehelet / Név: Poison Cloud / Méreg Köd /Szint: 6 Ár: 1.250.000 Leírás: A méreg mágus egy szint*1 méteres sugarú körben (melynek ő a középpontja) mérgező ködöt idéz meg valamely általa ismert méregből. A ködből még egy szippantás se kell, bőven elég, ha valaki benne áll akár egy másodpercre is, hogy felszívódjon a testében. Az alacsonyabb koncentrátum miatt viszont csak fele annyi ideig tart és a méreg ereje is a felére csökken. Tehát ha 10 VE-t csökkent, akkor helyette csak 5-öt csökkent, ha pedig felezi valakinek az erejét, akkor csak negyedeli. Amennyiben nincs meg a méreghez az ellenanyag, akkor a használóra is épp ugyanúgy veszélyes a varázslat, mint az ellenfelére. Típus: támadó Név: Caustic Acid and Antidote / Maró Sav és Ellenszere/ Név: Acid / Sav /Szint: 13 Ár: 8.000.000 Leírás: Csak méreg mágiával kezdők tanulhatják meg. A méreg mágus megismeri ezt a mérget és így képessé válik felhasználni a további mágiáiban. A mágus megformálhatja a varázslatait savból, mely rendkívül maró hatású. Képes akár a használó szintjénél eggyel magasabb szintű védelmeken is átmarnia magát. Rendkívül veszélyes a használó ellen is, ugyanis nem létezik ellene ellenszer. Típus: kiegészítő Így néznek ki eme fajnak képviselői: |
| | | Natsu Dragneel Admin
Hozzászólások száma : 1746 Aye! Pont : 199 Join date : 2009. Oct. 06. Age : 32
Karakter információ Céh: Szint: Jellem:
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - mágia Vas. Okt. 16, 2016 10:09 pm | |
| Moth Demon A molydémon a rovar típusú démonok egyik alfaja. Megjelenése mindig félig emberei, gyönyörű, csábító alakkal, és elbűvölő arccal. Szárnyairól csillámport szór az ellenfélre, mely különböző hallucinációkat eredményez náluk. Név: Satan Soul: Moth Demon/ Ördög Lélek: Moly démon /Szint: 3 Ár: 1.500 Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Moth Demon alakját, csupán az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban nincsenek szarvai, hanem csak csápjai, valamint hatalmas, barna vagy éppen színes szárnyakat növeszt magának. Ebben az alakban erősen megnő a gyorsasága, főleg a levegőben, és képes lesz az éjszakai látásra. Moth Demon-ként szint*100 VE-vel nő az ereje.
- Név: Drowsy Breeze / Altató Szellő /
Szint: 3 Ár: 750 Leírás: A mágus meglebbenti hatalmas szárnyait, melyekről lila csillámpor szerű anyag száll a levegőbe. Akit ez elér, az egy altató illúzió csapdájába esik. Minél nagyobb a mágus ereje, annál hatásosabb lesz ez a varázslat is. Ereje a Sleep Magicnek felel meg.
- Név: Hypnotic Wind / Hipnotikus Szél /
Szint: 4 Ár: 1.000 Leírás: A mágus meglebbenti hatalmas szárnyait, melyekről fekete és fehér csillámpor szerű anyag száll a levegőbe. Akit ez elér, az egy hipnózis csapdájába esik. Minél nagyobb a mágus ereje, annál hatásosabb lesz ez a varázslat is. Hatására az ellenfél először elveszti koncentrációját, majd attól függően, hogy mekkora mágikus erővel bír, más-más hatás érvényesül. Ha az ellenfél az alakváltóval körülbelül azonos VE-vel rendelkezik, akkor néhány pillanatra elveszti a kontrollt a teste fölött, majd magához tér. Ha fele annyi VE-vel rendelkezik, ez a hatás szint*fél percig tart. Ha negyed annyi a VE-je, akkor szint*1 perc. Magasabb VE-vel rendelkező ellenfelekre alig hat, mindössze egy pillanatnyi hezitálás érhető el vele.
- Név: Drowsy Wind / Altató Szél /
Szint: 6 Ár: 1.500 Leírás: A mágus meglebbenti hatalmas szárnyait, melyekről lila csillámpor szerű anyag száll a levegőbe. Akit ez elér, az egy altató illúzió csapdájába esik. Minél nagyobb a mágus ereje, annál hatásosabb lesz ez a varázslat is. Ereje az Average Sleep Magicnek felel meg.
- Név: Demonic Wind / Démoni Szél /
Szint: 7 Ár: 1.750 Leírás: A mágus meglebbenti hatalmas szárnyait, melyekről kék csillámpor szerű anyag száll a levegőbe. Akit ez elér, az egy illúzió csapdájába esik. Minél nagyobb a mágus ereje, annál hatásosabb lesz ez a varázslat is. A Moth Demon alakjában a mágus megidéz egy illúziót, mely egy teljes démoni sereg képét veszi fel. A szörnyetegek belemarnak, megkarmolják, tépik és égetik az áldozatot, aki szörnyű fájdalmakat él át. Fizikai sérülések nem keletkeznek, de a mentális sebek akár örökké megmaradhatnak.
- Név: Drowsy Gale / Altató Szélvihar /
Szint: 9 Ár: 2.250 Leírás: A mágus meglebbenti hatalmas szárnyait, melyekről lila csillámpor szerű anyag száll a levegőbe. Akit ez elér, az egy illúzió csapdájába esik. Minél nagyobb a mágus ereje, annál hatásosabb lesz ez a varázslat is. Ereje a Strong Sleep Magicnek felel meg.
|
| | | Natsu Dragneel Admin
Hozzászólások száma : 1746 Aye! Pont : 199 Join date : 2009. Oct. 06. Age : 32
Karakter információ Céh: Szint: Jellem:
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - mágia Szer. Okt. 19, 2016 6:14 pm | |
| Elfogadva.Név: Satan Soul: Water Demon / Ördög Lélek: Vízi Démon /Szint: 3 Ár: 1.500 Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Water Demon alakját, csupán az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban erősen megnő a gyorsasága a vízben, valamint képes lesz hangját a bálnákéhoz hasonlatos szonárként használni, mely szint*100 m-ig hatásos, ezzel segítve tájékozódását. Képes bármilyen zavaros vízfelszínen járni, persze a hullámok nehézséget okoznak így is. Testén halpikkelyek nőnek, hegyes füle mögött kopoltyúk fejlődnek ki, melyek a víz alatti légzést biztosítják. Fejéből mágikus erővel felruházott csavaros szarvak nőnek ki, ezek felelősek a víz mágia megidézéséért. Kezei, és lábai között vékony úszóhártya fejlődik ki, segítve a vízi manőverezést. Water Demon-ként szint*100 VE-vel nő az ereje.
- Név: Demonic Ex-quip: Trident /Démoni Lecserélés: Három ágú szigony/
Szint: 3 Ár: 750 Leírás: A mágus Water Demon alakban képes lesz megidézni, és démoni ügyességgel forgatni egy három ágú szigonyt.
- Név: Water Senses / Vízi érzékek /
Szint: 3 Ár: 750 Leírás: A mágus Water Demon formájában képes lesz megérezni szint*1 m-es környezetben a vízen történt változásokat. Ez magába foglalja mérgek érzékelését, valamint azt is, ha valaki azon területen belül mozog. Ez a varázslat a levegő páratartalmára is kihat, tehát nem kell külön vizet idéznie maga köré.
- Név: Water Whip / Víz Ostor /
Szint: 3 Ár: 750 Leírás: A mágus Water Demon formájában képes lesz megidézni egy vízostort, melyet szint*1,5 m körben bárhogyan lépes megnyújtani, és irányítani.
- Név: Water Push / Víz Lökés /
Szint: 4 Ár: 1.000 Leírás: A mágus Water Demon formájában képes lesz megidézni egy vízsugarat, ami nagy erővel csapódik ellenfelébe. Képes fellökni egy 200-300 kg-os embert is.
- Név: Water Shield / Víz Pajzs /
Szint: Ár: 1.000 Leírás: A mágus Water Demon formájában képes lesz megidézni egy mágikus erővel átitatott pajzsot maga közé, mely képes felfogni a szintjével megegyező szintű mágikus támadásokat.
- Név: Tsunami / Szökőár /
Szint: 5 Ár: 1.250 Leírás: A mágus Water Demon formájában képes lesz megidézni egy szökőárat, mely mindent magával sodor. Ezt csakis vízben lehet használni, hiszen nagy tömegű folyadékra van hozzá szükség. Kisebb, fiatal fákat is ki tud kapni a helyéről.
- Név: Water Prison / Víz börtön /
Szint: 6 Ár: 1.500 Leírás: A mágus Water Demon formájában képes lesz megidézni egy mágikus erővel átitatott buborékot ellenfele köré, mely mozgásképtelenné teszi áldozatát, és képtelen lesz levegőt venni
|
| | | Natsu Dragneel Admin
Hozzászólások száma : 1746 Aye! Pont : 199 Join date : 2009. Oct. 06. Age : 32
Karakter információ Céh: Szint: Jellem:
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - mágia Szer. Okt. 19, 2016 6:29 pm | |
| Elfogadva.Név: Satan Soul: Snake Demon / Ördög Lélek: Kígyó Démon / Szint: 3 Ár: 1.500 Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Snake Demon alakját, csupán az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban erősen megnő a gyorsasága, és képessé válik a hő-látásra, valamint szaglása és hallása is erősödik. Lábai összenőnek, és egy kígyótestté formálódnak, ám karjai megmaradnak, körmei megnőnek, élesek lesznek, izomzata megerősödik. Fizikai ereje egy nagyon erős férfiéval lesz egyenlő, de nem emberfeletti. Farkát csak korlátozottan tudja támadásra használni, de szorítása halálos lehet. Méreg mágiára magas immunitással rendelkezik, körülbelül csak fele annyi ideig és erősséggel hatnak. Snake Demon-ként szint*100 VE-vel nő az ereje.
- Név: Crippling Poison and Antidote / Bénító Méreg és Ellenszere /
Szint: 3 Ár: 750 Leírás: A mágus Snake Demon alakban képes lesz bénító mérget előállítani. A méreg szervezetbe jutásával az áldozat egész teste mozgásképtelenné válik szint*1 mp-ig. Ez alatt az idő alatt varázslatokat sem tud használni.
- Név: Poison Detect / Méreg észlelés /
Szint: 3 Ár: 750 Leírás: A mágus Snake Demon alakban képes lesz akár szagról (de tapintás által is) megállapítani bármilyen mérget, és annak hatását, amennyiben elég közel van hozzá.
- Név: Poison Burst / Méreg Robbanás /
Szint: 4 Ár: 2.000 Leírás: A mágus Snake Demon alakban képes lesz megidézni egy káposzta nagyságú mágikus méreg lövedéket, mely becsapódáskor felrobban, és 0,5 m sugarú körben szétfröccsenti a mérget. Működik bénító méreggel és maró savval is.
- Név: Poison Claws / Méreg Karmok /
Szint: 4 Ár: 2.000 Leírás: A mágus Snake Demon alakban képes lesz hosszú és éles karmait felruházni az általa ismert méreg tulajdonságaival. Akit megsebez, azon rögtön kifejti a hatását a méreg.
- Név: Poison Breath / Méreg Lehelet /
Szint: 6 Ár: 1.500 Leírás: A mágus Snake Demon alakban képes lesz megidézni szájából egy szint*1 m sugarú méregfelhőt, melynek ő a központja, és szint*10 mp-ig megmarad körülötte. A mágus immunitást élvez saját varázslatára, míg azok, akik érintkeznek leheletével, csak fele akkora hatást tapasztalnak, mint a Poison Burst esetében, viszont mindaddig nem esnek túl a mérgezésen, míg a köddel érintkeznek.
- Név: Caustic Acid / Maró Sav /
Szint: 12 Ár: 3.000 Leírás: A mágus Snake Demon alakban képes lesz mágikus maró savat előállítani, mely ellen csak varázslattal lehet védekezni. Ha nem távolítják el a testről, és nem semlegesítik erős lúggal, folyamatosan egyre mélyebbre fog hatni. Képes a mágusnál egy szinttel magasabb varázslók mágikus védelmét is áttöri. Ha bőrfelülettel érintkezik, fájdalmas égési sebeket okoz, a szervezetbe kerülve viszont fokozott a hatása.
|
| | | Ajánlott tartalom
| Tárgy: Re: Nightyngale Abyss - mágia | |
| |
| | | | Nightyngale Abyss - mágia | |
|
Similar topics | |
|
| Engedélyek ebben a fórumban: | Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
| |
| |
| |
|