KezdőlapRegisztrációBelépés

 

 Rane Iceclaw

Go down 
SzerzőÜzenet
Rane Iceclaw
Elemi mágus
Elemi mágus
Rane Iceclaw


Hozzászólások száma : 809
Aye! Pont : 38
Join date : 2010. Oct. 08.
Age : 33

Karakter információ
Céh: Quatro Cerberus
Szint: 14
Jellem: Kaotikus semleges

Rane Iceclaw Empty
TémanyitásTárgy: Rane Iceclaw   Rane Iceclaw Icon_minitimeCsüt. Márc. 22, 2012 6:23 pm

Név: Rane Iceclaw
Faj: Ember
Életkor: 24 év
Szint: 14 (S osztály)
Varázserő: 51.975 VE
Vagyon: 44.655 gyémánt
Céh: Quatro Cerberus

Kinézet: 180 centi magas, vékony testalkatú férfi, zöld hajjal, amit egy kendővel köt hátra. A fiatalkori mászás és az általa használt mágiaág meglátszik testfelépítésén: szikár és jóval mozgékonyabb, mint egy átlagos elemi mágus. Az időjárástól függetlenül trikót és térdig érő nadrágot visel bakanccsal.

Személyiség: Az évek Macha közelében megváltoztatták. Eredeti, szórakozott személyisége és borzasztó viccei gyakran felbukkannak, de jóval ritkábban engedi el magát mások közelében, mint előtte. Világnézete megváltozott: minden emberre ugyanolyan érdektelenül tekint egészen addig, amíg ki nem derül, hogy egyeznek vagy éppen ütköznek céljaik:  ekkor próbál csak megismerni másokat. Addig nem fog kedveskedni senkivel, amíg nem érez valami kapcsolatot velük.
A legtöbb ember, akit Macha előtt megismert, már alig jut eszébe.
Mindezt egy gondolat vezérli: megértette, hogy más embereket más célok vezérelnek, amelyek miatt a legközelebbi barátok is ellenségekké változhatnak, vagy épp fordítva. Egy falu kiirtása lehet egy mindent elpusztító járvány utolsó ellenszere, ahogy egy gyilkos megmentése is a jó útra terelheti az illetőt. Épp emiatt sokkal megengedőbben viszonyul a sötét céhekre és azok tagjaira, mint ami az elvárt lenne.
Csak egy dolgot tekint szentnek: az életet. Minden mást ki lehet javítani vagy jóvá lehet tenni valahogy, de más életének kioltása csak a legvégső esetben jöhet szóba Rane szerint. És ahhoz, hogy az ő elvei érvényesülhessenek a világban, pusztán egyvalamire van szüksége: hatalomra. Mágia, ígéretek, szívességek, pénz... Mind-mind csak azt a célt szolgálják, hogy Rane a saját erkölcsei alapján élhessen - és mások is.
Rane még mindig hisz abban, hogy a világnak jónak kell lennie, hiszen mi értelme lenne egy elpusztított országot uralni?

Jellem: Kaotikus semleges

Jártasságok:
Pusztakezes harcmodor
Lovaglás

Az adatlapom (VE, gyémánt, kalandok, küldetések, etc. Rane-re és csapatára) itt található.

Felszerelések és egyéb tárgyak:

Mágiák:

Általános Mágia:

Ice Make:

Frost Magic:

Mushroom Magic:

Air Magic:

Necromancer Magic:


A hozzászólást Rane Iceclaw összesen 76 alkalommal szerkesztette, legutóbb Csüt. Aug. 29, 2019 9:32 am-kor.
Vissza az elejére Go down
Rane Iceclaw
Elemi mágus
Elemi mágus
Rane Iceclaw


Hozzászólások száma : 809
Aye! Pont : 38
Join date : 2010. Oct. 08.
Age : 33

Karakter információ
Céh: Quatro Cerberus
Szint: 14
Jellem: Kaotikus semleges

Rane Iceclaw Empty
TémanyitásTárgy: Re: Rane Iceclaw   Rane Iceclaw Icon_minitimeHétf. Okt. 22, 2018 1:17 pm



Név: Arisa
Nem: Nő
Varázserő: 27.740
Szint: 11
Fejlődési szakasz: Felnőtt, 10 méteres hosszal
Céh: Quatro Cerberus

Kinézet: Arisa Severus formájában egy fekete, 10 méter hosszú szárnyas kígyó. Szárnyai teste első negyedénél helyezkedik el. Céhjele nyakán található, alakváltó lakrimáját bal szárnya tövében hordja.
Emberi formájában - melyet az alakváltó lakrima tesz lehetővé számára - Rane-el egymagas, sötét bőrű, rövid, fekete hajú nőként jelenik meg, az eredeti formáját idéző sárga szemekkel. Sárga színű céhjele jobb alkarján jelenik meg, az alakváltó ékszer pedig bal felkarján. Testbeszéde szinte megegyezik Rane-ével, hiszen vele tanulta meg az emberi mozgást. A többi ember közelében zárkózott testtartást vesz fel, ami azt érezteti, hogy csak kényszerből viseli el őket.


Rane Iceclaw Arisa10
Személyiség: Arisa első és legfőbb kötődési pontja az emberek világához Rane, nélküle azonnal egy lakatlan területre indulna. Vele való kapcsolata meglehetősen védelmező: Rane-t naivnak tartja, és épp ezért úgy érzi, hogy neki kell visszatartania az olyan helyzetektől, amelyek árthatnak neki.
Nem tartja nagyra az emberiséget, amiért a felé irányuló félelem tehető felelőssé: mivel a Severusok ritkák, Fiore lakói nincsenek hozzászokva a tíz méternél hosszabb szárnyas kígyók látványához, és a legtöbbször pánik követi Arisát, ha megjelenik egy faluban. Emiatt a reakció miatt Arisa pont ugyanannyira bizalmatlan velük szemben, mint az emberek vele.
Jóval kevesebbre becsüli az életet, mint ragadozó: számára egy ember ugyanolyan préda lenne bizonyos esetekben, mint az embernek a csirke, de megérti, hogy külön kell kezelnie őket. Így főleg "eszközként" tekint rájuk: amennyiben szüksége van valamire, az emberekhez fordul, de normál esetben kerüli társaságukat.
Két-három olyan ember van, akit közel enged magához Rane-en kívül: Nati, és a Quatro Cerberus mágusai, akik már megszokták jelenlétét.
Ahogy a többi Severus, Arisa sem képes a beszédre. Rane-el a Severusok természetes telepátiáját továbbfejlesztve kidolgoztak egy kommunikációs formát, és ha másokkal akar beszélni - amire nincs gyakran példa -, Rane beszél helyette, amíg kígyó formában van. Mással ilyen kapcsolatot nem képes létrehozni.
Arisa - repülő, vándorló fajhoz tartozóként - Fiorét és a legtöbb várost úgy ismeri, mint a tenyerét... Szárnyát. Tájékozódási képessége és irányérzéke ehhez foghatóan emberfeletti.

Faji képességek:
Név: Hypnotizing Gaze / Hipnotizáló Pillantás /
Szint: 4
Leírás: A fiatal Severusok is képesek tekintetükkel megbűvölni a náluk gyengébbeket, akik szint*0,5 másodpercig megdermednek, ha belenéznek szemükbe.

Név: Toxic Spit / Méregköpés /
Szint: 5
Leírás: Az érett Severus képessé válik mérge kiköpésére, folyadék formájában. Szint*1 méter távolságra képes köpni, utána a méreg eléggé szétszóródik, hogy ne legyen hatásos.

Név: Acidic Spit / Savas Köpés /
Szint: 6
Leírás: A méreg olyan erős és tömény, hogy savként marja át magát a szilárd anyagokon. A Severus képes legyengíteni annyira saját mérgét, hogy ez a hatás ne érvényesüljön saját magára.

Név: Poison Gas / Mérges Gáz /
Szint: 7
Leírás: A felnőtt Severusok képesek olyan mérget kiválasztani, ami levegővel érintkezve elporlad, így képesek méregfelhőt kifújni. A mérges gáz nem stabil, így pillanatok alatt eloszlik a felhő.

Név: Mind Meld / Összeolvadás /
Szint: 8
Leírás: A Severusok által használt telepátia kiterjesztése. Ennek hatására a Severus és gazdája teljes szinkronban tud mozogni - lényegében egyikük átengedi az irányítást a másiknak saját teste fölött. Az "irányító" számára ez nagyon megterhelő, hiszen egyszerre két testet kell mozgatnia. A telapatikus kiterjesztés csak 100 méteres körön belül működik, ha az egyik test eltávolodik a másiktól több, mint 100 méterre, akkor a kapcsolat megszakad, elég fájdalmas módon.

Név: Lingering Gas / Hosszantartó Gáz /
Szint: 9
Leírás: A kifejlett Severusok képesek stabilabb gázt fújni. A mérges gáz maximum szint * 10 másodpercig a levegőben maradva fejti ki hatását.

Név: Venomous Scales / Mérgező Pikkelyek /
Szint: 10
Leírás: A kifejlett Severusok pikkelyei átitatódnak a kígyó által termelt méreggel, és vészhelyzetben nyálkaként választja ki magából azt. Érintése ugyanolyan veszélyes lesz, mint harapása.

Név: Resistant Scales / Ellenálló pikkelyek /
Szint: 11
Leírás: A Severus pikkelyei megerősödnek, és ellenállóképességük az acélhoz válik hasonlóvá a fizikai támadások ellen.

Jártasságok:

  • Név: Pusztakezes Harcmodor
    Leírás: Ismeretével a karakter jártassá válik valamelyik harcművészetben, de legalább ösztönösen (és eredményesen) tudja használni a kezét és a lábát egy harcban. Ajánlatos azok számára, akik valamilyen közelharci mágiát használnak vagy szimplán jobban szeret beszélni az ökleivel, mint a szájával.

  • Név: Fegyverhasználat: Tőr
    Leírás: A karakter elsajátítja a tőrforgatás ismeretét. Nem lesz olyan hatékony benne, mint egy szakavatott fegyver mágus, de legalább biztos a jó végén ragadja meg a tőrt. Egész ügyesen tudja forgatni és még talán pár trükköt is ismer vele, amivel meglepheti az ellenfeleit.
  • Bestiárium: Lombhullató Erdei Lények Ismerete
    Leírás: A karakter szert tesz tanulás vagy tapasztalás útján a lombhullató erdei élőlényekről és életmódjukról. Ha meglátja őket felismerheti és alkalmazhatja a bestiáriumban lévő ismeretet róla. Ismeri a szokásait, támadásait, képességeit. Azt is tudja, hogy milyen részét tudja esetleg a későbbiekben hasznosítani, akár valamit csinálni belőle, akár pedig csak egyszerűen eladni. Illetve azt is tudja, hogyan nyerje ki pontosan ezeket a részeket a lényből.  

  • Név: Bestiárium: Hegységi Lények Ismerete
    Leírás: A karakter szert tesz tanulás vagy tapasztalás útján hegységi és barlangi élőlényekről és életmódjukról. Ha meglátja őket felismerheti és alkalmazhatja a bestiáriumban lévő ismeretet róla. Ismeri a szokásait, támadásait, képességeit. Azt is tudja, hogy milyen részét tudja esetleg a későbbiekben hasznosítani, akár valamit csinálni belőle, akár pedig csak egyszerűen eladni. Illetve azt is tudja, hogyan nyerje ki pontosan ezeket a részeket a lényből.

  • Alap Nyomolvasás
    Leírás: A karakter egész jó nyomolvasónak számít. Sikeresen felfedezhet egy napnál nem régebbi nyomokat és követni is tudja őket, abban az esetben, ha a terep lehetővé teszi (Például letört ágak, puha földben talált lábnyomok). Ha nagyobb létszámú csoportot követ a nyomok alapján a számukra még csak körülbelüli becslésre képes. Bestiárium ismerettel karöltve a nyomokból meghatározhatja akár a bestiát is. Amennyiben nincs ilyen ismerete csak körülbelül tudja azonosítani (kis vagy nagy testű, patás, stb…).  

  • Név: Haladó Nyomolvasás
    Leírás: A karakter már teljeséggel szakavatott nyomolvasónak számít. Már jóval nehezebb terepeken is (akár sziklás) képes követni, az egy-két napnál nem régebbi nyomokat. A könnyebb területeken (például erdő) pedig már jó pár nap távaltból is képes ezt megtenni. Ha csapatot követ, a létszámukra már egész pontos becslést képes tenni, sőt megállapíthatja a haladási sebességüket és súlyukat. Valamint képes már a saját vagy a csapata nyomait eltüntetni. Bestiárium ismerettel karöltve a nyomokból meghatározhatja akár a bestiát is. Amennyiben nincs ilyen ismerete csak körülbelül tudja azonosítani (kis vagy nagy testű, patás, stb…).  



Felszerelés:


  • Felkarján hordott ékszerében az alábbi lakrimákat tárolja:
    - Emberi alakváltó lakrima
    - Ice Rain
    - Emera Param
    - Storm Mail
    - Storm Bringer
    - Lightning Fist

  • Név: Toxictooth / Méregfog
    Leírás: Ez egy különlegesen kiképzett tőr, melynek a markolatában méregtartályt helyeztek el.  Úgy van kialakítva, hogy egy gomb lenyomásával a rejtett mérget a pengére vagy az áldozatba juttatja. Több változatban is létezik, a legegyszerűbb, amikor a markolat üreges, a vége levehető, és ott betölthető a méreg, a penge felőli része pedig, a penge mellet közvetlenül egy vagy két kis lyuk található - ezeken folyik a méreg a pengére. Ennek egy fejlettebb változata, ahol a méreg már nem csak magától folyik a tőr pengéjére, hanem egy kis rugós mechanizmus nyomja ki a lyukakon keresztül. Létezik azonban egy, még ennél is kifinomultabb eszköz: a valódi méregfog, ami a viperamaráshoz hasonlóan működik. Ennek a pengének a belsejében egy szűk kis csatorna fut végig, a markolattól egészen a tőr hegyéig. A döfés pillanatában kioldva egy rugós szerkezetet, a méreg a csatornán keresztül egyenesen az áldozat szervezetébe jut.



A hozzászólást Rane Iceclaw összesen 25 alkalommal szerkesztette, legutóbb Csüt. Szept. 05, 2019 7:41 pm-kor.
Vissza az elejére Go down
Rane Iceclaw
Elemi mágus
Elemi mágus
Rane Iceclaw


Hozzászólások száma : 809
Aye! Pont : 38
Join date : 2010. Oct. 08.
Age : 33

Karakter információ
Céh: Quatro Cerberus
Szint: 14
Jellem: Kaotikus semleges

Rane Iceclaw Empty
TémanyitásTárgy: Re: Rane Iceclaw   Rane Iceclaw Icon_minitimeSzer. Nov. 07, 2018 10:47 am

Kronológia

DátumEseményForrás
X768 December 11.Rane Valir születéseElőtörténet
X777 November 6.Az első alkalom, amikor Rane hegymászásra adta a fejét Shirotsume hegyeiben. A következő időszakokban néha kék villódzást vél felfedezni egy magasabb szirten.Előtörténet
X783 November 18.A villódzás nem hagyja nyugodni a fiút, és elindul a hegycsúcs felé. A zuhanástól csak egy jégmágus, Tsuka menti meg, aki tanítványává fogadja.Előtörténet
X786 Február 11.Az eltelt három év alatt Rane megtanulja a jégmágia alapjait. Tsuka a tanítás végeztével eltűnik, és Rane nem látja többé.Előtörténet
X786 Május 1.Néhány hónappal később Rane elszökik otthonról: úgy érzi, többre hivatott, mint otthon ülni, és csatlakozik a Quatro Cerberushoz.Előtörténet
X786 Május 12.Rane egy mágikus horgászversenyen vett részt, ahol a nyolcadik helyet szerezte meg.A tenger gyümölcsei
X786 Augusztus 8.Rane egyik első küldetése egy kastély megtisztítása a szellemektől. Habár vaklárma volt, egy véletlen során összeismerkedik Cassidy Angellel a mágus.Szellemirtás
X786 Október 19.Fiore egyik sivatagában a semmiből egy oázis jelent meg egyik napról a másikra. A jelenség kivizsgálására indult homokmágus eltűnt, és Rane a mentőcsapattal, Ovan Sandingerrel és Atsui Orestessel indult a mágus keresésére.A sivatag dűnéin
X787 Május 07.A semmiből egy torony jelent meg Fioréban. A minden céhből összecsődített mágusok az önjelölt Sötétség Hercegével küzdenek meg, és végül győzelmet aratnak felette.A Vér Szava
X787 május 29.Zavulon, Scar Town egyik kovácsa ekinop virágokért cserébe olyan rúnákat kovácsolt Rane késére, amitől az képes lett elvágni a No Breach Cordot.Késrúnák
X787 április 03.Rane elvállalja egy jégpálya karbantartását egy gyereknapi fesztiválon. Egy emberrablásba keveredik, ahol végül el kell engednie a rablót, Sophie Black-et.Gyereknap fesztivál
X787 április 21.Egy majdnem rosszul végződött estély során Rane összeismerkedik Tabuchi Metarikkuval. Tabu és Rane - az estély
X787 május 29.Egy barlangban Rane megküzd egy Severussal, és legyőzi a kígyót. Az árván maradt tojást magához veszi.Arisa tojása tranzakció
X787 június 13.Rane-nek egy levelet kell elvinnie Goldmine egy ügyfeléhez. Fizetségül a címzett előadást tart a Severusok képességeiről.Botcsinálta postás
X787 július 08.Rane részt vesz a Quatro Cerberus tízpróbáján, és sikerrel teljesítve a kihívást, egy mágikus kesztyűvel távozik.Quatro Cerberus céh event
X787 szeptember 02.Kriliant városát egy vírus támadta meg. Rane Tabuchi Metarikku, Gabriel és Adelus Morningway kíséretében indul a vírus eredetének felderítésére. Vízi város
X788 február 02.Arisa, a familiáris egy februári, viharos napon kikel.Bonnie és Rane találkozása.
X788 március 06.Rane-t egy útonálló lovag támadja meg, akinek legyőzésével Rane-t rövid időre lovaggá avatják. Sir Rane, a konzerv
X788 július 14.Tabuchi Metarikku, Den Starkiller, Axel Freeze és Ovan Sandinger társaságában Rane Viharszakáll kincsének birtokba vételére indul.Viharszakáll
X788 szeptember 11.A jégmágus megakadályoz a piacon egy átverést. A gond az, hogy a csaló mágus - Raelae Xing'ke - nem veszi ezt jó néven. A harcban Jonathan McWilliams is belekeveredik véletlenül.Hogyan ne vásároljunk?
X788 december 06.Rane-t egy cirkuszi produkcióra kérik fel beugróként. A gyakorlás alatt a jégmágus megismeri a parkour alapjait.Csak semmi cirkusz!
X788 december 19.Egy kisebb falu felkéri Rane-t, hogy szabadítsa meg őket a közeli erdő egyik elbűvölt fájától. Rane képes kommunikálni a halottal, akinek szellemét a fához láncolták, és végül kiszabadítja a bebörtönzött lelket.A nekromancia alapjai I
X788 december 20.Rane-t egy nekromanta elűzésére kérték fel. A küldetés sikeres volt, de Rane elengedte a fekete mágust, cserébe azért, hogy nekromanciára tanította.A nekromancia alapjai II
X788 december 29.Arisát, és néhány egyéb familiárist elrabolnak. Rane Tabuchi, Mona Okami és Gabriel van Chantai kíséretében indul kiszabadításukra.Meglátni és megidézni
X789 január 16.Rane szobáját különböző fajtájú gombák támadták meg. A kitakarításukhoz a mágusnak el kellett sajátítania a gombamágiát.Mi történt a nappalimmal?
X789 február 05.Rane újra harcba keveredi Sophie Black-el egy erdei kaland során. Nocturnus: Sophie vs Rane - erdei találka
X789 május 09.Lendisben egy elbűvölt székekből álló kórus berekedt, így Rane Nati Teina társaságában ellenszert kutat. Lendis szék-rekedés I & II
X789 július 19.Rane a helyi temetőben vállal munkát, ahol a Magic Mushroom miatt hallucinációi támadtak.Lendis szék-rekedés I & II
X789 augusztus 11.A messzi északon Rane egy megvadult rénszarvascsorda nyomába szegődik.Rén és a Raneszarvasok
X789 december 28.A jégpalota történései: Rane 4 évet tölt Macha-nál, Tsuka nyomait követve.Jégpalota
X790 március 16.Aria vs Rane: az arénában kipróbálva magát Rane legyőzi Anita Hills-t.Aria vs Rane aréna
X791 január 09.Bájitaltan alapjai: Rane és Aria együtt próbálnak megoldani egy mérgezéses ügyetAria és Rane ismerkedése
X792 március 30.Rane, elválva Macha-tól, egy régebbi nyomot talál, ami talán Tsuka nyomára vezeti.A császári küldemény
X792 november 01.Fiorét egy rejtélyes vírus támadta meg. Rane-t megfertőzi az eredeti kitörés, és a vírus hatása alatt meghódít egy falut.A kotobukik hajnala
X793 január 10.II. Fiorei Mágus Aréna szezon: Rane kiesik a selejtezőből.II. Fiorei Mágus Aréna
X793 március 12.Rane a hosszú távollét után visszatér a Quatro Cerberusba. Goldmine elé járul, aki úgy dönt, hogy a céh tagja maradhat, törvénysértései ellenére is.Reigen és Rane - a visszatérés
X793 május 10.Rane már a Quatro Cerberus tagjaként indul egy, a Rúnalovagok által kihirdetett küldetésre.A tér boszorkánya
X793 május 16.Sayuri és Shiragiku egy nem szokványos órán vesznek részt Jeanne vezetésével.Jeanne, Sayu és Shira találkozása
X793 július 13.A Mágustanács a visszatérő Rane mellé utal ki két tanoncot, akiknek a jégmágus megfigyelése a feladata.Sayuri és Shiragiku csatlakozása


A hozzászólást Rane Iceclaw összesen 17 alkalommal szerkesztette, legutóbb Kedd Feb. 19, 2019 5:50 pm-kor.
Vissza az elejére Go down
Rane Iceclaw
Elemi mágus
Elemi mágus
Rane Iceclaw


Hozzászólások száma : 809
Aye! Pont : 38
Join date : 2010. Oct. 08.
Age : 33

Karakter információ
Céh: Quatro Cerberus
Szint: 14
Jellem: Kaotikus semleges

Rane Iceclaw Empty
TémanyitásTárgy: Re: Rane Iceclaw   Rane Iceclaw Icon_minitimeSzomb. Feb. 02, 2019 5:57 pm



Név: Minago Sayuri (Sayu)
Nem: Nő
Életkor: 20
Varázserő: 10.435
Szint: 6
Rang: C
Vagyon: 78.175 gyémánt
Céh: Mágus Tanács (Letartóztató Egység tanonca)
Kezdő mágiaág: Metal Make

Kinézet: Sayuri és Shiragiku kinézetre szinte ugyanolyan. 165 centi magas ikerpár, rózsaszín árnyalatú hajjal, akik, akadémistákhoz hűen, szinte mindig egyenruhájukban mutatkoznak. Sayuri tenyerén és kezén található, vörös égési sérülései miatt könyékig érő kesztyűvel egészíti ki a ruhát. Haja válláig ér, egyetlen kiegészítőként egy narancssárga liliomot hord bal füle fölött.

Személyiség: Sayuri szinte a végletekig elvakult. Feljebbvalóit vakon tiszteli, és el sem tudja képzelni, hogy azok hibázhatnának. Rane mellé való beosztását a bizalom jelének vette, és büszkén látott neki feladatának. Acacia elpusztulása mély nyomot hagyott benne: nem akarja, hogy bármikor olyan tehetetlen legyen, hogy mások szenvedjenek miatta. Saját kezével akar elfogni minden fekete mágust, hogy a törvény elé állítsa őket. A letartóztató egység számára teljesen otthonos – mintha csak neki találták volna ki.

Rane Iceclaw Sayuri10
Jellem: Törvényes Jó
A Törvényes Jó karakter úgy cselekszik, ahogy az egy jó embertől elvárható vagy megkövetelhető. A gonoszok ellen elkötelezetten, fegyelmezetten és kímélet nélkül harcol. Igazat mond, betartja az ígéreteit, segít a rászorulóknak, s felemeli szavát az igazságtalanságok ellen. A Törvényes Jó karakter nem nézheti tétlenül, ha egy bűn büntetés nélkül marad. A Törvényes Jó jellemben egyesül a becsületesség a könyörülettel.

Jártasságok:

Mágiái:

Általános Mágiák:

Metal Make:

Earth Magic:

Red Fire:

Lava Magic:

Mágus Tanács Mágiái:

Chain Magic:


A hozzászólást Rane Iceclaw összesen 15 alkalommal szerkesztette, legutóbb Hétf. Szept. 23, 2019 12:44 pm-kor.
Vissza az elejére Go down
Rane Iceclaw
Elemi mágus
Elemi mágus
Rane Iceclaw


Hozzászólások száma : 809
Aye! Pont : 38
Join date : 2010. Oct. 08.
Age : 33

Karakter információ
Céh: Quatro Cerberus
Szint: 14
Jellem: Kaotikus semleges

Rane Iceclaw Empty
TémanyitásTárgy: Re: Rane Iceclaw   Rane Iceclaw Icon_minitimeSzomb. Feb. 02, 2019 5:58 pm



Név: Minago Shiragiku (Shira)
Nem: Nő
Életkor: 20
Varázserő: 10.435
Szint: 6
Rang: C
Vagyon: 96.985 gyémánt
Céh: Mágus Tanács (Hírszerzési Egység tanonca)
Kezdő mágiaág: Telepátia

Kinézet: Sayuri és Shiragiku kinézetre szinte ugyanolyan. 165 centi magas ikerpár, rózsaszín árnyalatú hajjal, akik, akadémistákhoz hűen, szinte mindig egyenruhájukban mutatkoznak. Shiragiku szemüveges, haját hagyta háta közepéig nőni.

Személyiség: Az ikrek közül Shiragiku a visszafogottabb: csöndesebb és magába fordulóbb, mint Sayuri, ami ideális megfigyelővé teszi az Akadémia szemében, és ez a szerep számára is megfelel. Döntései előtt minden nézőpontot meg akar ismerni, és ennek akár saját biztonságát is aláveti: Rane viselkedése és a köztük húzódó erőkülönbség megrémíti, de tudni akarja az igazat, ezért teljesíti a Tanács kérését. Kiválóan manipulálja az embereket, persze, csak ha meg mer szólalni.

Rane Iceclaw Shirag10
Jellem: Törvényes Semleges
A Semleges Jó karakter úgy cselekszik, ahogy azt a törvények, a hagyományok, vagy éppen a saját személyes erkölcsi kódexe diktálja. Mindenekfelett tiszteli a rendet és a szervezettséget. Egyaránt hihet a személyes rend eszméjében, és élhet ennek szabályai szerint, de hihet a mindenki számára fontos rendezettségben is, s ekkor egy erős, szervezett kormányzati rendszerben érzi jól magát. A Törvényes Semleges karaktereket gyakran "igaz törvényesnek" nevezik.
A Törvényes Semleges jellem vonzereje, hogy a karakter úgy lehet megbízható és becsületes, hogy nem tekinthetik vakbuzgónak.

Jártasságok::

Mágia:  

Telepatikus kommunikáció:

Telekinesis:

Illusion Magic:

Eye Magic:

Mágus Tanács mágiái:
Vissza az elejére Go down
Ajánlott tartalom





Rane Iceclaw Empty
TémanyitásTárgy: Re: Rane Iceclaw   Rane Iceclaw Icon_minitime

Vissza az elejére Go down
 
Rane Iceclaw
Vissza az elejére 
1 / 1 oldal
 Similar topics
-
» Rane Iceclaw
» Rane Iceclaw
» Rane Iceclaw
» Rane Iceclaw
» Rane Iceclaw

Engedélyek ebben a fórumban:Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
 :: Nyilvántartás :: Adatlapok :: Elemi mágus-
Ugrás: