KezdőlapRegisztrációBelépés

 

 Kes kontráz

Go down 
2 posters
SzerzőÜzenet
Kes Kontráz
Elemi mágus
Elemi mágus
Kes Kontráz


Hozzászólások száma : 2647
Aye! Pont : 0
Join date : 2012. Jun. 04.
Age : 31

Karakter információ
Céh: -
Szint: 13
Jellem: Semleges

Kes kontráz Empty
TémanyitásTárgy: Kes kontráz   Kes kontráz Icon_minitimeCsüt. Okt. 18, 2012 3:57 pm

Név:Metal sand /Fém homok
Szint:2
Ár:150.000
Leírás:
Kes a fémet apró méretűvé morzsolja szinte porszerűvé így felvéve a homok tulajdonságait. Ezáltal lehetővé téve számára hogy a fémet apró résekbe bejutasa. Ennek a technikának hála a fémeket még sokoldalúbban képes használni. Kes így akarja a homok mágiát át alakítani. Mivel neki jobban tetszik szürkében mint homok színben. A változás szinte csak a szín meg az hogy a fém fajtáinak változtatásával képes a homok tulajdonságát változtatni. Pl: keményebb fém esetén keményebb, Könnyebb fém esetén könnyebb lesz a homok.


Név:Fluent metal /Folyékony fém
Szint:3
Ár:300.000
Leírás:
Kes a fémekhez higanyt adagol amitől azok folyékonyak lesznek. Így képes úgy mozgatni mintha vízből lenne. A másik előnye hogy így képes a fémeket még sok oldalúbban kihasználni. Ezzel a technikával képes a fémeket könnyebben formálni. Az így létrehozott fém szűrűsége fele akkora minta a szilárd fémnek szűrűsége. Kes ezzel akarja helyettesíteni a víz mágiát. Annyi a különbség hogy a Fluent metal sűrűbb és szürke a színe. Kes a fém fajtájának meg változtatásával képes a tulajdonságokat változtatni. Pl: könnyű fém esetén elterül a vízen, míg nehéz fém esetén a nehézzé válik így akadályozva a mozgást. Akit ezzel kap el az nem tud mozogni de nem ég meg mintha olvadt fémmel lenne körülvéve.
Vissza az elejére Go down
Natsu Dragneel
Admin
Admin
Natsu Dragneel


Hozzászólások száma : 1746
Aye! Pont : 199
Join date : 2009. Oct. 06.
Age : 32

Karakter információ
Céh:
Szint:
Jellem:

Kes kontráz Empty
TémanyitásTárgy: Re: Kes kontráz   Kes kontráz Icon_minitimeKedd Jan. 22, 2013 7:16 pm

Nos első körben ezeket a mágiákat elutasítanám, mivel nem teljesen tiszta mit szeretnél velük. Amennyiben egyetlen mágiával szeretnéd pótolni a víz illetve homok mágiát akkor azt kell hogy mondjam rá, az úgy túl durva és az ilyet helyből dobom vissza. Amennyiben pedig al-mágia ágakról van szó, amiben a fém mágia egy magasabb szintű felhasználási módjáról van szó, az már más tészta. Ha így szeretnéd át kéne fogalmazni őket kezdő mágiákká. Tehát olyanra, mint az összes többi mágia ágnál az első varázslat. Utána pedig további varázslatok kellenének melléjük, mivel önmagukban az alapmágiáknak nem sok értelmük van, csak azért szükségesek, hogy a mágus elindulhasson rajtuk. ez esetben átdolgozhatóak a homok, illetve víz mágiák fémes verzióba és besorolhatók ezek alá. Remélem érted mire gondolok. Mittudom én a homok fém, mondjuk lehet Anvil Dross Magic / Fémreszelék Mágia / a vizet helyettesítő pedig Liquid Metal Magic / Folyékony Fém Mágia / és azokon belül pedig különböző átvett vagy új mágiák.
Vissza az elejére Go down
Kes Kontráz
Elemi mágus
Elemi mágus
Kes Kontráz


Hozzászólások száma : 2647
Aye! Pont : 0
Join date : 2012. Jun. 04.
Age : 31

Karakter információ
Céh: -
Szint: 13
Jellem: Semleges

Kes kontráz Empty
TémanyitásTárgy: Re: Kes kontráz   Kes kontráz Icon_minitimeCsüt. Nov. 19, 2015 4:52 pm

spoiler:

Név: Metal moving / Fémmozgatás /
Szint:4
Ár:
Leírás:
A mágus létrehoz mágneses mezőt a teste körül, amivel a maga általlétrehozott fémeket képes mozgatni. Ezzel képes nagyobb tömeget is mozgatni egy szint x 5m körön belül. A mozgatás sebessége fordítottan arányos a tömeggel tehát minél nagyobb tömeget mozgat annál lassabb lesz az. A mozgás olyan szintű mintha a mágus a saját kezével mozgatná a tárgyat. Leginkább láncok mozgatására használják, amivel képesek elkapni az ellenfelüket. Viszont láttak már olyan mágust aki az általa alkotott fém tányéron állva lebegett a levegőben.
Típus: Kiegészítő, Aktív



Név: Metal circular saw / Fém Körfűrész /
Szint:1
Ár:
Leírás:
A mágus a kezébe egy 20 cm átmérőjű kör alakú korongot alkot, ami a szélénél fogazót. A korongot a varázs erejével, nagy sebességgel elkezdi pörgetni, majd elhajítja. így a korong képes akár végtagokat levágni vagy kisebb akadályok átvágására.
Típus: Támadó, Aktív



• Név: Metal big circular saw / Fém Óriás körfűrész /
Szint:3
Ár:
Leírás:
A körfűrésznél nagyobb 1m átmérőjű korong. Ami mérete és sebessége miatt veszélyes. Ezzel képes fákat kivágni, vagy embereket kettévágni.
Típus: Támadó, Aktív


Név: Metal explosion / Fémrobbanás /

Szint:10
Ár:
Leírás:
A mágus a kezébe idéz egy 10 cm átmérőjű plutónium gömböt, amit egy szempislantás alatt 5 cm átmérőjűre sűrít. A gömbből ennek hatására egy hatalmas és erőteljes sugár tör elő, ami képes akár egy várost is elpusztítani. A sugár becsapódáskor fog robban. A pusztító erejét a Jupiter ágyú hoz lehet haszonlítani.
Típus: Támadó, Aktív


Név: Metal Papet / Fém más /
Szint:3
Ár:
Leírás:
A mágus egy magához hasonló fém bábot alkot. A báb teljesen ugyan olyan, mint a mágus, csak varázsolni és beszélni nem tud. A báb megtéveszti az ellenfelet így nyerve időt a mágusnak, hogy meglepetés szerűen támadhasson. Mozgásra nem képes csak egyhelyben állni.
Típus: Kiegészítő, Passzív



Név: Metal cannon / Fém ágyú /
Szint:3
Ár:
Leírás:
A mágus a vasgolyó mágiát tovább fejlesztve képessé válik szint*1 ökölnagyságú vasgolyók kilövésére. Amiket ellőve azok egy ágyúlövés erejével ér fel. Egy lövedék képes egy normál méretű házat lerombolni. Ezt a varázslatot nagyon gyorsan lehet ismételni, így ágyú tűzet zúdítva az ellenfélre.
Típus: Támadó, Aktív



Név: Metal Splinter Magic / Fémszilánk Mágia /
Szint:1
Ár:
Leírás:
A mágus a fémet apró méretűvé morzsolja szinte porszerűvé vagy nagyobb darabokra így felvéve a homok tulajdonságait . Ezáltal lehetővé téve számára hogy a fémet apró résekbe bejuttassa. Ennek a technikának hála a fémeket még sokoldalúban képes használni. A szilánkokat képes a környezetéből előállítani vagy akármilyen fém tárgy lebontásával pl. egy kard vagy vasrúd lebontásával.
Típus: Alap




Név: Splinter Moving / Szilánk Mozgatás /
Szint:1
Ár:
Leírás:
Ezzel képes a szilánkokat szabadon mozgatni akarata szerint. Mozgatás közben a szilánk tömeg alakját is képes változtatni. Ezzel még jobban kihasználva a bennük szunnyadó lehetőségeket.
Típus: Kiegészítő, Aktív



Név: Splinter Fist / Szilánk Ököl /
Szint:2
Ár:
Leírás:
A mágus a fémszilánkból két kezet formál, amiket együtt vagy külön külön is használhat. hatalmas öklével erős ütésre képes vagy akár megragadhat vele valamit esetleg valakit. Hatalmas tömeg megemelésére is igen jó mivel a használó fizikai erejének 10 szeresét képes megmozgatni könnyeden.
Típus: Támadó, Kiegészítő, Aktív


Név: Splinter Snake / Szilánk Kígyó /

Szint:2
Ár:
Leírás:
A mágus egy kígyót formál a fém reszelékből. Amit aztán képes szabadon mozgatni. A kígyó szájával képes bármit,megragadni vagy megemelni amit csak akar (szint X 100 kg mértékig). A szilánk kígyó szájában két hatalmas fog található amikkel akár egy sziklát is összezúz hat vagy kilyukaszthat.
Típus: Támadó, Kiegészítő, Aktív




• Név: Splinter Snake Hydra / Szilánk Kígyó Hidra /
Szint:3
Ár:
Leírás:
A mágus a szilánk kígyót még magasabb szinten használja, ezáltal képes lesz szín X 1 fejet létrehozni és irányítani. Így nyerve plusz végtagokat, amiket akár úgy is használhat mintha a sajátjai lennének.

Név: Splinter armour / Szilánk páncél /

Szint:3
Ár:
Leírás:
A mágus a teljes testét bevonja a fém szilánkokkal. Amik ezután páncélként védik a testét a támadásoktól. Mivel a szilánkok igen aprók ezért az egész test felszínét beborítják, mintha csak egy bőr réteg lenne. A színe meg egyezik a mágus bőr színével ezzel leplezve a páncél jelenlétét. A páncél minden a használó szintjénél kisebb mágikus és fizikai támadást kivéd.
Típus: Védelmi, Passzív




Név: splinter whirlpool / szilánk örvény /
Szint:5
Ár:
Leírás:
A mágus a fémszilánkokat kavar körkörösen ezzel hozva létre egy örvényt, ami éles szilánkokból áll. Ezzel a varázslattal felszeletelheti az ellenfelét, vagy lerombolhat egy falat, ha azt akarja. Az éles szilánkok, mint megannyi apró penge kavarognak és haladnak előrefelé.
Típus: Támadó, Aktív



Név: Liquid Metal Magic / Folyékony Fém Mágia /
Szint:1
Ár:
Leírás:
A mágus a fémekhez higanyt adagol, amitől azok folyékonyak lesznek. Így képes úgy mozgatni mintha vízből lenne. A másik előnye hogy így képes a fémeket még sokoldalúban kihasználni. Ezzel a technikával képes a fémeket könnyebben formálni. Az így létrehozott fém szűrűsége fele akkora minta a szilárd fémnek, szűrűsége.
Típus: Alap



Név: Mercury snake / Higany kígyó /
Szint:1
Ár:
Leírás:
A mágus egy kígyó formájú higanytömeget hoz létre, amit kedve szerint manipulálhat, és az a levegőben bárhogy mozoghat. Ostorként, lövedékként támadhat vele, azonban végig érintkeznie kell a kígyó bármely részével, különben azonnal elveszti alakját és szétfolyik.
Típus: Támadó, Kiegészítő, Aktív



Név: Mercury explosion / Higanyrobbanás /
Szint:3
Ár:
Leírás:
A mágus egy 1m átmérőjű kört alkot maga előtt, amiből hatalmas nyomással nagy mennyiségű higany tömeg löki, ami mindent elsodor, ami az útjába kerül. Ezzel akár egy 300kg súlyú embert is képes elsodorni.
Típus: Támadó, Aktív



Név: Mercury prison / Higany börtön /
Szint:6
Ár:
Leírás:
A mágus egy hatalmas higanygömböt alkot, amit képes támadásra használni vagy arra, hogy ellenfelét bebörtönözze vele. A bebörtönzött személyre ugyanazok a dolgok vonatkoznak, mint normális vízben, tehát ha túl sokáig van benne, megfulladhat.
Típus: Támadó, Aktív.



Név: Metal Harmony / Fém Összhang
Szint: 8
Ár:
Leírás:
A mágus képes lesz úgy megteremteni a fémeket, hogy azok mágikus kapcsolat alakuljon ki ami nem szakad meg soha. Az így létrehozott fémekkel képes olyan erős kapcsolatot kialakítani, hogy azok szinte a teste mágikus kiterjesztéseként képesek szolgálni. Ezáltal az összes összhangban lévő fém pontos helyét képes érzékelni (Szint x 1kilóméteren belül). Ezzel akár követve valakit, akinek a birtokában van egy általa, készítet fém tárgy. Azonban ha a fémtárgyat megérinti, vagy eléri egy rezgéshullám (pl: hanghullám, szeizmikus hullám ) az azáltal keltett rezgéseket a mágus képes érzékelni. Ha a mágus teremt egy sisakot, ami befedi a fejét kés annyira felerősíteni az összhangot, hogy képes lesz hallani a fémtárgyon keresztül. Ez a hatás mindössze szint x 100 méteren belül működik. Azonban az összhang legelképesztőbb tulajdonsága, hogy képes a fém tárgyakon keresztül létrehozni a mágiáját is mindösszesen szint x 10 méteren belül.
Típus: Kiegészítő, Passzív


Név: Substance Change : Adamantuium / Anyagváltás: Adamantuium
Szint: 4
Ár:
Leírás:
A legkeményebb fém amit ismernek fizikailag szinte elpusztíthatatlan ezért a mágus által létrehozott tárgyak csak hatalmas erő által pusztíthatók el: Ami azt jelenti hogy a mágus szintjénél 2-vel nagyobb mágia képes elpusztítani, mellékhatása hogy az acélnál másfélszer nehezebb ami miatt az ebből a fémből létrehozott tárgyak nehezebbek mint a sima vasból késült társaik. A mágus minden fém mágiája meg kapja az adamantiumot így abból, hozza létre. Tehát a védelmi mágiái kivédenek szint+2 mágikus támadást sérülés nélkül az e feletti támadást ugyan meg állítják de, elpusztulnak. Azonban bármilyen erős fizikai támadásnak ellen állnak sérülés nélkül.
A támadó mágiái képesek lesznek bármilyen fizikai védelmen áthatolni és a használónál kettővel nagyobb védelmet is áttörni. (Pl: Acél karmok Adamantum karmokká válnak és képesek könnyedén átvágni a legkeményebb acélt vagy bármi mást. )
Típus: Kiegészítő, passzív


Név: Substance Change: Maginium / Anyagváltás: Maginium
Szint: 4
Ár:
Leírás:
Egy különleges fémötvözet, ami képes rugalmasan ellenáll a mágiának, amit tovább fokoz az, hogy nagyon kemény, ennek köszönhetően csak az Adamantium és a gyémánt, ami keményebb nála. A maginiumból létrehozott tárgyak súlya megegyezik az acéllal. Ezt a fémet leginkább mágiák ellen használják mivel mágiára immúnis. A mágus minden fém mágiája meg kapja az magniumot így abból, hozza létre ezzel hihetetlenül megnövelve azok használhatóságát. Pl.: Védelmi mágiái immúnissá válnak a mágikus támadásokra, azonban a fizikai támadások áthatolhatnak rajtuk, ha a használónál magasabb szintűek.
Míg a támadó mágiák képesek a mágikus védelmen áthatolni azonban a fizikai védelmen csak akkor, ha a használó szintjénél alacsonyabb
Típus: Kiegészítő, passzív



Név: Fluent metal Body / Folyékony Fémtest
Szint: 8
Ár:
Leírás:
A mágus képessé válik, hogy a testét folyékony fémmé alakítsa, ami ellenállóvá teszi a fizikai támadásokkal szemben. Ennek a mágiának köszönhetően képes akár apró részeken is átjutni. Vagy természetellenes mozdulatokat tenni pl. megfordítani a fejét a testén. Ezen felül a különböző fémtestekkel kombinálva képes azok jó tulajdonságait felhasználni. Ezenfelül a test maximális határit is képes előhozni mivel nem engedi eltörni, hanem törés helyett elfolyósodik ezzel védve tovább a használót. Így nem törik vagy pusztul el a test a nagy erőhatás miatt hanem elfolyósodik.
Típus: Védelmi, Kiegészítő, passzív

Név: Metal Blood / Fém Vér
Szint: 5
Ár:
Leírás:
A mágus nem a testén kívül alkot, hanem azon belül méghozzá nagyon apró folyékony fém cseppeket a vér áramába. Ezzel lehetővé téve magának, azt hogy a felszíni sérüléseit akár könnyedén begyógyíthassa, mivel a folyékony fém résecskék a nyílást elzárják ezzel megakadályozva a vérveszteséget. Azonban ezen kívül van még egy nagyon hasznos tulajdonságuk méghozzá az, hogy képesek a használó mágikus erejét az izmokhoz szállítani ezzel fokozva azok teljesítményét. Ennek köszönhetően a mágus emberfeletti képességekre tesz szert ugyan is a fizikai tulajdonságai, mint az erő, sebesség, mozgékonyság a X 2-re nőnek. Ezen, mágia elég sokáig fenn tartható, ha a használó mágikus ereje ezt meg engedi, mivel is azt használja, hogy elérje a hatást.
Típus: Védelmi, Támadó, Kiegészítő, Passív.

Név: Metal Trasform / Fém Átalakítás
Szint: 4
Ár:
Leírás:
Ezen mágia használata során a mágus egy fém tárgyat, amit előzőleg létrehozott azon különleges mágikus hullámokat vezet át rajta. Aminek köszönhetően a kötések fellazulnak és a fém alakíthatóvá, válik. A mágus képes a saját akaratával új formát adni a fémtárgyaknak. Így például egy fémmágiával létrehozott rúdból képes egy lábast formálni vagy fordítva. De akár egészen mást is képes belőle létrehozni mivel a fém alakítható lesz. Miután új formát kapott a fém tárgy utána ugyan olyan kemény lesz és a szerkezete stabil, mint előtte. Ezzel a mágiával csak az alakja változtatható meg az anyaga nem.
Típus: Kiegészítő, Passzív



Név: Metal subordination / Fém alárendelés
Szint: 8
Ár:
Leírás:
A mágus megtanulja, hogyan vezesse át a mágikus rezgéseit egy fém tárgyon, ami lehet természetes vagy mágiával létrehozott. A mágia használatával a fém részecskéit a saját mágikus hullámaival tölti fel ezzel olyanná téve azt, mintha azt ő maga hozta volna létre. Ezt követően szabadon használhatja azt, mivel összhangba kerülnek vele. Tehát olyanná válnak, mintha használta volna rajtuk a fém őszhang mágiát. Ha mágikusan hozzák létre, akkor képes meg szüntetni azt. De ha kapcsolatban van egy élő személlyel, akkor csak a használónál egy szinttel kisebb mágiákon tudja csak használni sikerrel.
Típus: Kiegészítő, Passzív



Név: Metal eye / Fém szem
Szint: 5
Ár:
Leírás:
A mágus a szemébe folyékony fémet jutat, aminek köszönhetően a szeme fehérje ezüstös lesz. A mágia hatására a szem képes lesz az információ gyorsabban és jobban képes feldolgozni. Ezen szem mágia a fém mágia még jobb kihasználását szolgálja.
- A mágus képes lesz látni a mágneses hullámokat és azokat meg különböztetni egymástó.
- A mágus képes lesz látni a mágikus résecskék áramlását, mozgását. Ennek köszönhetően a rejtett mágiákat is észreveszi vagy akár azt is meg tudja monda, hogy ki mágus és ki nem. Azt már azonban nem képes megmondani milyen erős csak azt nála erősebb vagy gyengébb.
- A mágus látása javul és mindent 2 x lassabban lát aminek köszönhetően jobban és részletesebben lesz képes megfigyelni mindent ennek köszönhetően könnyebben megjegyzi a formákat.
Típus: Kiegészítő, Passív.


Név: Metal Bomb / Fém Bomba
Szint: 4
Ár:
Leírás:
A mágus megtanulj hogyan kapcsolja a mágikus energiáját a fém tárgyak elektronjaihoz, amivel túltöltést hoz létre. A túltöltést a fém tárgyak csak egy ideig képesek elviselni, az energia felszabadul. A felszabadulás robbanás formájában történik. A fém tárgy szilánkokra robban. A robbanás hatóterülete szint*1 m terület ami belül még a fém szilánkokkal is számolni kell. A robbanás lehet azonnal vagy késleltetett mivel a mágus képes szabályozni a belé táplált mágikus energia mennyiségét.
Típus: Támadó, Kiegészítő.


Név: Metal Image / Fém Tükörkép
Szint: 5
Ár:
Leírás:
A mágus kihasználja a fémek tükröződését, így képessé válik arra, hogy két fém felület között kapcsolatot hozzon létre. Aminek következtében vizuális kapcsolat jön lére, ami olyan, mint egy kommunikációs lakrima, tehát van kép és hang is. Ezen mágia szint X 500 m távolságba hat és csak olyan fémen működik, amit a mágus maga alkotott.
Típus: Kiegészítő, Aktív


Név: Steel sword / Acélkard
Szint: 1
Ár:
Leírás:
A mágus egy kardot alkot acélból, aminek a kinézete függ a mágus fantáziájától. A kard épp olyan erős, mint egy átlagos kard.
Típus: Támadó, Passzív


Név: Unlimitted Blade Work / Korlátlanul Kovácsolt Kardok
Szint: 6
Ár:
Leírás:
A mágus tovább fejleszti az Acélkard mágiát és ezúttal nem egy kardot, alkot meg, hanem rengeteget. A kardok száma szinte végtelennek mondható ezen, tömegnek köszönhetően nagyon veszélyesek. Mivel ha magasan a levegőben alkotják meg őket és lezuhannak, akkor felnyársalják az ellenfeleket. A kardokat a mágus képes használni, ha akarja. Ezen mágia kombinálható a fém agyú mágiával aminek következtében a kardokat olyan erővel és sebességgel képes ellőni mit ha ágyúból lőtték volna ki.
Típus: Támadó, Passzív.



  • Név: Korlátlanul Kovácsolt kardok: roham / Unlimited Blade Work: Attack
    Szint: 7
    Ár:
    Leírás:
    Kes az általa alkotott kardokat maga köré gyűjti és nagy erővel, előre lövi azokat. Ezzel kard záport zúdítva az ellenfeleire. Így akár több ellenfelet is képes egyszerre támadni.
    Típus: Támadó, Aktív


    Név: Korlátlan kardok műhelye: gyűrű / Unlimited Blade Work: Ring
    Szint: 7
    Ár:
    Leírás:
    Kes maga körül kezd el pörgetni több kardot amik éllel kifelé néznek. A kardgyűrű vele együtt mozog, és nem akadályozza a helyváltoztatásban, azonban bármit feldarabol, ami az útjába kerül. Ha bármi megakasztana egy kardot akkor a többi ahogy pörög nekicsapódna annak és így elvágják azt ami meg álljt parancsolt egy kardnak.
    Típus: védelmi. Aktív



Név: Steel Wall / Acél Fal
Szint:2
Ár:
Leírás:
A mágus egy hatalmas és vastag szint* 1 x 1 m acél falat alkot, ami remek védelmet nyújt a támadások ellen, vagy éppen el tud rejtőzni mögé az ellenség szeme elől. A fal nagyon kemény de áthatoló mágiával áttörhető.
Típus: Védelmi, Passzív.



Név: Chain Prison / Lánc Börtön
Szint:3
Ár:
Leírás:
A mágus a földből előtörő szint X 1 láncot alkot, amik rátekerednek az ellenfélre és megláncolják. A teljes elfogás 2-4 másodperc, ami nagyon gyors de még elkerülhető. A láncok nagyon erősek és szorosan tartanak éppen ezért nehéz belőlük kiszabadulni. Fizikai nagy fizikai erővel vagy mágiával eltéphetők a láncok. A láncok megalkotása kerül csak mágikus energiába a fenntartásuk nem,
Típus: Támadó, Passzív.


Név: War Chain / Harci Láncok
Szint:5
Ár:
Leírás:
A mágus kombinálja a Lánc mágiát a Fémmozgatás mágiával. Ennek eredményekét képes lesz 5 darab szint X 5 m hosszú láncot szabadon mozgatni és irányítani, mintha azok élnének. A láncok mozgása nagyon gyors aminek köszönhetően nehéz elkerülni. Ezen mágia egy igen hasznos eszközt eredményez, amit rengeteg féleképpen lehet használni. A mágus a lánc végére különböző formákat alkothat, amivel tovább növeli a lánc használhatóságát. Leginkább egy golyó, kampót vagy egy hegyes végű kúpot szoktak alkotni a végére.
Típus: Támadó, Védelmi, Kiegészítő, Aktív.


Név: Acélpajzs / Steel Shield
Szint: 2
Ár:
Leírás:
A mágus létre hoz egy acél pajzsot, ami úgy néz ki, ahogy azt a mágus akarja. Ezen pajzs jól védekezéshez. Általában a gyengébb kézben szokták tartani.
Típus: Védelmi, Passzív


Név: Acél fonal / Steel Yarn
Szint: 2
Ár:
Leírás:
Kes képes vékony acél fonalakat előállítani, amik olyon akár a drót. Ezen, vékony acél huzalok nagyon könnyen átvágják magukat a húson. És amiért vékonyak csapdaállításra is jók. Azonban megfelelően használva veszélyes fegyverré is válhatnak.
Típus: Kiegészítő, Passzív


Név: Acél Kétkezes Kard / Steel Two-handed Sword
Ár:
Szint: 2
Leírás:
Kes képes kétkezes kardokat alkotni, amik egy méternél nagyobbak. Az elkészült kard a mágus fantáziája szüleménye éppen ezért a kinézete függ a mágustó.
Típus: Támadó, Passzív


Név: Acél Páncél: Tökéletes Páncél / Steel Armor: Perfect Armor
Szint: 5
Ár:
Leírás:
Kes annyira elmerült már a fém mágiában és a kovácsmesterségben, hogy képes a kettőt kombinálni és ezzel létrehozni egy olyan páncélt, ami már az egész testét befedi ezzel tovább növelve a védelmét. Ezen, páncél mozgó részeket is tartalmaz és a teljes testet is befedi. A páncél véd a használó szintjével megegyező fizikai és mágikus támadások ellen.
Típus: Védelmi, Passzív


Név: Anyagváltás / Material Changes
Szint: 4
Ár:
Leírás:
Kes képes bármilyen fémötvözetet a saját kedve szerint megváltoztatni. Ezáltal egy vas tárgyból képes rezet csinálni, vagy fordítva. Bármilyen ötvözetet képes átalakítani valami más ötvözetté vagy simán csak tiszta fémmé.
Típus: kiegészítő, Aktív



Név: Fémhajlítás / Metal Bending
Szint: 10
Ár:
Leírás:
A mágus kombinálja a fémmozgatás, a fém összhang, a fém átalakítás. Ezen mágiák egyesített használatával képes lesz bármilyen fémet a környezetében gond nélkül az akarata szerint manipulálni. Teljes körű irányítása lesz mindenfajta fém felett. És azokat erőfeszítés nélkül képes irányítani és mozgatni szint* 10m sugarú körön belül ahol a használó a középpont. Tehát nem csak a saját maga által létrehozott fémet, hanem a környezetében lévő minden fém tárgyat képes manipulálni. Ha mágiával hozták létre a fém tárgyat, akkor csak a saját szintjénél kisebb szintű fém mágiát képe befolyásolni.
Típus: kiegészítő, Aktív.


Név:Vas Köd / Ion Fog
Szint: 4
Ár:
Leírás:
Egy vas szilánkokból létrehozott köd, ami a használó körül kavarog és elfedi őt szint*1 méteres területen. A ködön belül a használó érzékel mindent, azonban rajta kívül más erre nem képes. A köd az apró szilánkok miatt igen veszélyes, hiszen a szilánkok könnyen megsértik a szemet, vagy a bőrt. Belélegezve a tüdőt is károsíthatják, ami annál súlyosabb minél tovább marad benn valaki.
Típus: Egyéb, Aktív


Név: Vas vihar / Iron Strom
Szint: 7
Ár:
Leírás:
A mágus maga körül vasszilánkokból egy tornádót hoz létre. Amit a szabadon mozgathat, és ami mozgása során a környezetéből mindent magába szív és ott a szilánkok mindent ledarálnak. Ha elég ideig aktív a hoz, hogy akár egy települést is leromboljon. A használata alatt a mágus teljes koncentrációját leköti. A hatalmas szívóerő több tíz méteres körzetben mindent magába szív. Még egy megrakott szekeret két lóval vagy egy 500kg embert is képes elnyelni ötven méteren belül.
Típus: Támadó


Név: Vasmeteor / Iron Meteor
Szint: 8
Ár:
Leírás:
A mágus magasan a levegőben hoz létre egy nagyobb méretű acél nyilat. Ami zuhanás közben egyre jobban felgyorsul. A sebesség és a tömeg együttese hatalmas becsapódási erőt okoz, ami felér egy öt kilótonnás robbanás erejével. A vasmeteor elől ki is lehet térni, mivel kell neki némi idő, míg becsapódik. Azonban egymás után több is indítható.
Típus: Támadó


Név: Fémtest / Metal Body
Szint: 9
Ár:
Leírás:
A használó teste ezüstszürke szint vesz fel, és irdatlanul megkeményedik miközben szerves fémmé, válik. Mivel a fémtest a használó mágikus erejéből készült éppen ezért olyan erős, mint a használó maga ezért csak a nála magasabb színtű támadások képesek sebezni. Egyedüli gyengéje az áthatoló mágia már alacsonyabb szinten is. Ellen állóbb lesz a teste és az ütései is erősebbek, lesznek. A fémtestben a mágikus ereje szint*450 VE nő meg.
A fémtest nagy előnye, az hogy a használó saját mágikus fémjévé válik így képes saját testében vagy testéből létrehozni a fém mágiáját. Ezzel teljesen ki tudja aknázni a fém mágia lehetőségeit, amíg fémtestben van.
Típus: Egyéb


Név: Fémtest Izom / Metal Body Muscle
Szint: 9
Ár:
Leírás:
A fémtestben az izmait megduzzasztja és ezzel növeli meg a fizikai tulajdonságait. Az ereje egyenlő lesz egy jó kondiban lévő óriással, a mozgási sebessége a háromszorosára nő. Továbbá az, képes lesz hatalmas ugrásokra szint*50 m magasságba is felugorhat. Ezeknek köszönhetően brutális közel harcossá válik.
Típus: Kiegészítő



Név: Fémtes Keverés / Metal Body Mixing
Szint: 9
Ár:
Leírás:
A használó képessé válik kombinálni a fémtest mágiát a materiális alakváltással és abban a mágia ágban megtanult fém alapú testeket és azok mágiáit, mintha csak abban a testben lenne. Ezzel még jobban kihasználva a fémek különbözősége nyújtotta előnyöket.
Típus: Kiegészítő


Név: Fémtest Feloldás / Metal BodyDissolution
Szint: 10
Ár:
Lírás:
A használó kombinálja az anyagváltás magnium és a magnetit test mágiát. Ezzel létrehoz maga körül egy szint*2 méteres átmérőjű gömb területet, amin belül megszünteti a mágiát és a mágikus hatásokat. Mintha azok nem is léteznének a területen belül. Tehát semmilyen mágia vagy mágikus tárgy nem lesz használható ezen a területen belül. Mivel a mágia fenntartása komoly figyelmet igényel ezért a használó, nem aktiválhat, mágiát vagy használhat mágikus tárgyat.
Típus: Kiegészítő


Név: Fémtest: Fém Elnyelés / Metal Body: Metal Absorption
Szint: 10
Ár:
Leírás:
A fémtestet használva képessé válik az őt ért rajta kívüli fém alapú mágiát magába olvasztani ezzel növelve a saját mágikus erejét. Ami beépül a testébe, mintha annak a része lenne és kinyeri belőle a mágikus energiát, amivel a sajátját növeli meg. Minden őt ért támadás után szint*50 VE nő az erejét. Bármilyen más mágia úgyan úgy hat rá.
Típus: Kiegészítő


Név: Fémtest Formázás / Metal Body Shaping
Szint: 9
Ár:
Leírás:
A használó annyira elmerül a fém mágiában, hogy a saját fém testét képes lesz az akarata szerint manipulálni és szabadon formálni. Ezzel eléri, azt hogy a testéből bármilyen fegyvert képes lesz formálni vagy létrehozni. Azonban mindezt szint*1 méterig képes csak végrehajtani. Az ehhez szükséges anyagtöbbletet a mágikus erejéből hozza léte. Így képes a végtagjait fegyverré vagy tárggyá formálni amilyet csak el tud képzelni. (Pl.: A kezéből alkothat egy ásót, amivel lyukat áshat. A kezéből alkothat kardot, buzogányt, kalapácsot, fejszét, vasrudat, rugót.) Ez a mágia hatalmas lehetőségeket rejt.
Típus: Kiegészítő



Szél mágia:

Név:Wind rib / Szélborda
Szint:4
Ár:
Leírás:
A mágus szint x 10 szélpengét küld az ellenfelére, amik egyenként is elég veszélyesek de együtt még veszélyesebb.
Típus: Támadó, Aktív




Név: Backlash Wave / Ellenhullám.
Szint: 6
Ár:
Leírás:
A mágus az ellen fél támadását megcsavarja a szélborda körül majd azzal egyesítve, küldi vissza az ellenfélre. Ez a mágia csak olyan mágián működik, amit a mágus képes meg állítani vagy kivédeni.
Típus: Támadó, Aktív


Villám mágia:

Név: Dragon lightning / Sárkány villám
Szint: 4
Ár:
Leírás:
A mágus a lánc villámot fejleszti tovább, ami egy sárkányt fog formálni a minek nincsenek szárnyai. A sárkány villám képes szint x 1 szert pattanni és így több ellenfelet is megsebesíteni ugyan azzal az erővel vagy akár egyetlen személybe visszatérni többször ezzel növelve a sebzést.
Típus: Támadó, Aktív


Mágnes mágia

Név: Magnet whirlpool / Mágnes örvény
Szint: 6
Ár:
Leírás:
A mágus létrehoz egy kétpólusú mágnes gömböt, aztán elkezdi nagyon gyorsan körbe pörgetni és a mágneses hullámokat áramoltatni egy gömbben, aminek lilás derengése van. Ezen apró örvény belsejében az északi és déli pólus egyszerre van jelen. Ennek köszönhetően nagyon erős mágnesen hatással bír, aminek köszönhetően, ha eltalál valamit, akkor azt súlyosan megrongálja. Ha eldobja és tárgyat ér, akkor azt szétzúzza mivel a mágneses pólusok hírtelen vibrálás serű váltakozása úgy hat, mint egy daráló. Ha viszont emberi szervezetet ér, akkor ezt lebénítja szint x 0.5 percre. Ezen hatás érhet végtagot vagy akár az egész testet, mint az agy vagy gerinc aminek köszönhetően ideiglenes bénulás következik be.
Típus: Támadó, Aktív


Név: Magnet sense / Mágnes érzék
Szint: 6
Ár:
Leírás:
A mágus elsajátítja, hogyan legyen képes érzékelni a mágneses mezőt és annak változásait. Ennek köszönhetően létrehoz maga körül egy mágneses teret, aminek a területe szint x 2 m. Ezen területen belül képes érzékelni a mozgást és az élőlényeket, még ha azok mozdulatlanok vagy láthatatlanok is. Ennek oka az, hogy az általa létrehozott mágneses hullámok torzulnak. Amit a mágus képes érzékelni. (A fém Szem mágiával kombinálva nem csak érzékelheti, hanem láthatja is azt, ami a mágneses mezőn belül van.) Ezt a mágiát előszeretettel használják általánosan, mivel nem nehéz fenntartani és remek védelmet nyújt a váratlan támadások ellen.
Típus: Védelmi, Passzív


Név: Mágneses Nyomkövetés / Magnetic Tracking[/color
Szint: 5
Ár:
Leírás:
Kes egy ellenfélre lő egy láthatatlan mágneses sugarat, ami egy mágneses töltést ad. Ezen, töltés észrevehetetlen és nem jár semmilyen fájdalommal. Az illető nem is érzékeli. Azonban az, jelen van a teste öt méteres körzetében. Miután Kes így megjelölt valakit azután egy távolsági fém mágiát hoz létre, aminek ellen tétes töltést ad. Ha a támadása a megjelölt szeméj mágneses terébe ér, akkor a vonzás miatt azt az illetőt éri a támadás. A támadás elöl, ki lehet térni, ám a vonzás miatt az követni fogja az illetőt. Bármilyen gyorsan is próbáljon menekülni nem fog tudni, mivel a mágneses vonzás miatt a támadás követni fogja, míg célba nem ér vagy meg nem semmisül.
Típus: Kiegészítő


Név: Mágneses aura taszítás / Magnetic repulsion aura
Szint: 6
Ár:
Leírás:
Kes létre hoz maga körül egy nagyon erős mágneses aurát, ami minden fémet taszít 5 méteres körön belül. Amíg ez a mágneses tér fenn van tartva addig semmilyen fém, legyen az természetes vagy mágikus nem lehet a hatótávon belülre jutatni. Mindegy milyen erővel is próbálják lehetetlen. Ha mágiával be is jutatnak egy fém tárgyat, azt az aura azon nyomban kitaszítja magából. Egy puskalövés esetén a lövedék nekicsapódik az akadálynak és aztán a földre hull. Még ha egy több tonnás fém szobrot tesznek is a használó fejére, az sem tessz benne kárt. Csupán felette marad majd az aura gömb alakja miatt, lecsúszik róla. Miközben a használó semmit sem vesz észre, és nyugodtan tud mozogni. Mágiát nem aktiválhat, míg a taszítás fenn áll.
Típus: Egyéb


A hozzászólást Kes Kontráz összesen 3 alkalommal szerkesztette, legutóbb Szer. Nov. 23, 2016 4:07 pm-kor.
Vissza az elejére Go down
Kes Kontráz
Elemi mágus
Elemi mágus
Kes Kontráz


Hozzászólások száma : 2647
Aye! Pont : 0
Join date : 2012. Jun. 04.
Age : 31

Karakter információ
Céh: -
Szint: 13
Jellem: Semleges

Kes kontráz Empty
TémanyitásTárgy: Re: Kes kontráz   Kes kontráz Icon_minitimeKedd Nov. 24, 2015 5:02 pm

Raven mágiái


Tároló mágia

Név: Ranging / Bemérés
Szint: 2
Ár:
Leírás:
Raven a szemére alkot egy interfész panelt, ami teljesen átlátszó, és amin keresztül képes bemérni egy célpontot. A bemérés segítségével képes pontosan eltalálni a célpontot, amit bemért. A következő támadás találati pontossága 100% lesz de, ehhez szükség van 10 másodpercre és csak egy célponton, működik egyszerre.
Típus: Kiegészítő

Név: Combo up / Combu up
Szint: 5
Ár:
Lírás:
Raven kombinálja a sebesség növelést, a erő növelést, az akrobatika növelést és a mágia növelést egyetlen mágiába. Ezzel egyszerre erősítve fel egy adott célpont sebességét, erejét és ügyességét a kétszeresre miközben a varázs erejét +25% növeli meg. A mágia csupán szint*30 másodpercig tart. Egy emberen egyszerre egy darab Up mágia lehet aktív. Egy tapasztalt archívum mágus mindig tudja a szükség melyik növelést követeli meg és, ha kell egy pillanat alatt képes a váltásra.
Típus: Támadó, Kiegészítő.

Név: Tracking Seal / Nyomkövető Pecsét
Szint: 2
Ár:
Leírás:
Raven elhelyez egy pecsétet egy személyen vagy tárgyon. A pecsét segítségével képes lesz nyomon követni azt amit megjelölt. A pecsétet, ha megtalálják és letörlik, akkor megsemmisül. Azonban a pecsétet ellenfélen is el lehet helyezni és így nyomon követni. Éppen ezért célszerű olyan helyre rakni ahol nehezen lehet elérni.
Típus: Kiegészítő

Név: Camaraderie Signal / Bajtársiasság Jel
Szint: 7
Ár:
Leírás:
A mágus az archívum mágia több mágiáját kombinálja (Információ Átvitel, Az Archívum Jele) egy mágikus pecséttel. Aminek köszönhetően létrejön egy olyan kapcsolat, amiben szint*3 személy vehet részt. A megjelölt emberek képesek szint*1 km távolságon belül kommunikálni egymással az által, hogy mágikusan energiát vezetnek a pecsétbe. Ezen felül az információáramlás olyan erős hogy akár mágiát vagy mágikus erőt is képese meg osztani egymással a személyek. A jelet birtoklók kommunikációs hatótávon belül képesek érzékelni egymás helyzetét. A távolságon kívül lévők helyzetét nem érzékeli csak azt hogy tőlük melyik irányba van. Azonban az archívum mágus a térképe segítségével bárkit képes pontosan megtalálni. Ezen felül az archívum mágus képes irányítani az információ áramlást és így csak egy személy vagy csak az általa kiválasztottak halják vagy kapják meg az információt. Mivel ez a jel csak szövetségeseken használható, a kapcsolatot bármikor megszüntetheti az illető még akár a létrejötte pillanatában is.
Típus: Kiegészítő

Név: Control / Irányítás
Szint: 2
Ár:
Leírás:
Raven a tároló mágiát össze kapcsolja a rúna mágiával és létre hoz a mágikus interfészén egy felügyelő ablakot amin keresztül képes egy felírt just siki észlelni és azt megfigyelni. Képes észlelni mi történik a területen belül. Ha aktiválódott, akkor ki vagy mi tartózkodik a területen belül.
Típus: Kiegészítő.

Név: Overwrite / Felülírás
Szint: 3
Ár:
Leírás:
Raven már nem csak ellenőrizni és megfigyelni tudja a just siki területét, hanem meg változtatni annak szabályát, ha akarja, vagy akár deaktiválhatja is. A deaktiválás után újra olyan lesz, mintha most írta volna fel azzal a különbséggel, hogy a fennmaradási ideje nem változik. Ezt csak olyan távolságból képes végre hajtani amit a tároló mágiával le tud fedni.
Típus: Kiegészítő.

Pecsét

Név: Elemental Seal: Mark of Metal / Elemi Pecsét: A Fém Jele
Szint: 3
Ár:
Leírás:
A mágus kézmozdulatokkal létrehoz egy elemi pecsétet, ami képes felerősíteni egy célpont személy fém típusú varázslatait. Olyan, mintha a fém mágiái 2 szinttel magasabban lennének. A célpont természetesen lehet saját maga is, ha ismeri és képes használni az adott elemi mágiát. A pecsét 5 perc után eltűnik és a hatása szertefoszlik.
Típus: Kiegészítő.

Rúna

Név: Long distance teleportation / Távolsági teleportálás
Szint: 4
Ár:
Leírás:
Raven tovább fejlesztette a teleportálást olyan szintre, hogy képes két jutsu siki között elvégezni azt. Ezzel a mágiával hatalmas távolság is áthidalható. Ugyan is két aktív jutsu siki kell hozzá, amik között létre jön a teleportálás. Ahogy az egyik területen lebomlik, úgy jelenik meg a másik területen. Így képes a körül írt területen belül bármit vagy bárkit teleportálni nem csak önmagát. Hátránya, az hogy már egy szer járni kell azon a területen és ott elhelyezni egy justu siki-t. Aminek aktívnak kell lenni, tehát olyan, ami még nem sünt meg. Ha a felírt terület rúnái meg szűnnek, oda már nem lehet teleportálást végre hajtani.
Típus: Kiegészítő.

Név: Mithikal rune / Mythical rúna
Szint: 4
Ár:
Leírás:
A mithikal Écriture a rúnák egy speciális használata, melyhez nagy gyakorlat kell. Megtanulásához szükséges legalább a Sped Script. Itt a mágus nem egy területet ír körbe és rendel hozzá egy szabályt, hanem csupán egy szót ír rúnákból. Ehhez álltalában szükséges egy eszköz, ám a magasabb szintű mágusok már tudják az ujjukat is használni hozzá, ha akarják. Ez az alap varázslat feltétlenül kell a további mithikal Écriture mágiákhoz. A rúnák alapszíne világos zöld sínű.
Típus: Alap.

Név: Scab / Heg
Szint: 4
Ár:
Leírás:
A mágus a heg szó rúnáit írja fel az adott célpont személyre, akinek eztán a bőre nagyon gyorsan elkezd hegesedni. Ez a hegesedés érinti az összes felszíni sérülést, ami a testén található. A sérülése nagyon gyorsan beforrnak és eltűnnek. A bőre teljesen makulátlan lesz, mint egy újszülöttnek. A rúna elől ki is lehet térni, ami annál egyszerűbb minél messzebbről van indítva.

Típus: Támogató.

Név: Healing / Gyógyulás
Szint: 4
Ár:
Leírás:
A mágus a gyógyulás szó rúnáit írja fel az adott célpont személyre, aki ezután el kezd gyógyulni. A gyógyulás érinti a belső sérüléseket, töréseket, zúzódásokat. Azokat nagyon gyorsan begyógyítja, és helyre hozza az adott személyt. A gyógyulás a bőrfelszínt nem érinti, tehát egy égési sérülést nem lehet vele meggyógyítani. A rúna elől ki is lehet térni, ami annál egyszerűbb minél messzebbről van indítva.
Típus: Támogató.

Név: Purgation / Megtisztulás
Szint: 4
ÁR:
Leírás:
A mágus a megtisztulás szó rúnáit írja fel az adott célpont személyre, aki ezután el kezd megtisztulni a testében lévő méreg anyagoktól. Ezen, mágia nagyon hasznos mérgezés esetén mivel képes bármilyen mérget eltávolítani a szervezetből. A méregtelenítés egy teljes percet vesz igénybe. Ha a méreg mágikus eredetű, akkor a mérget használó szintjének megfelelő percnyi időbe telik a megtisztulás. A rúna elől ki is lehet térni, ami annál egyszerűbb minél messzebbről van indítva.
Típus: Támogató.

Név: Honor / Becsület
Szint: 5
Ár:
Leírás:
A mágus a becsületszó rúnáit írja fel az adott célpont személyre, aki ezután el kezd becsületesen viselkedni szint*30 másodpercig. És mivel egy becsületes ember nem hazudik, így az sem tud, akire fel írták a sót. Tehát a minden kori becsület kódexet fogja betartani é semmilyen gonosz vagy törvénytelen dolgot nem lesz képe csinálni míg tart a hatás. A rúna elől ki is lehet térni, ami annál egyszerűbb minél messzebbről van indítva.
Típus: Támogató

Név: Hárpia / Harpia
Szint: 7
Ár:
Leírás:
Raven a hárpia szót írja fel magára, amitől a teste megváltozik és felveszi egy félig ember félig holló handju formáját. Ebben az alakban ember nagyságú lesz és képes les használni a kezeit is. A nagyobb test miatt a varázs ereje is megnő szint* 325 VE-vel.
Típus: Támadó.


Név: Black Feather / Fekete Toll
Leírás: Több fekete tolat, lő az ellen felére, amik becsapódáskor robbannak egyet, ami egy méter átmérőjű. Ezek a tólak nem a sajátjai, hanem mágikusan létrehozottak, így nem fog megkopaszodni, ha sokat használja.
Típus: Támadó.

Név: Sárkány / Dragon
Szint: 8
Ár:
Leírás:
Raven a sárkány szót írja fel magára, Amitől a teste megváltozik és felveszi egy sárkány serű lény alakját de, a mérete nem változik. Ebben az alakban tollak helyett acél kemény pikkelyek lesznek a testén. Ebben az alakban a varázs ereje szint*425 VE-vel nő.
Típus: Támadó.

Név: Tüske / Spike
Leírás: Képes kilőni tüskéket hatalmas erővel és pontossággal a farka egyetlen lendítésével. A tüskék hegyesek és olyan erővel csapódnak be hogy még a kemény sziklába is lyukat ütnek. A tüskék erős bénító mérget tartalmas ami képes az áldozatot lelassítani. A tüskéket nagyon gyorsan lehet kilőni és rengeteg van belőlük.

Név: Sárkánytűz / Darogon Fire
Leírás:Képes lesz a szájából tüzet okádni, ami több métere is elér és akár egy nagyobb sziklát is pillanatok alatt, elolvaszt. A tűz pusztító ereje elég nagy így utána kő kövön nem marad.
Típus: Támadó.


A hozzászólást Kes Kontráz összesen 2 alkalommal szerkesztette, legutóbb Hétf. Szept. 25, 2017 6:37 pm-kor.
Vissza az elejére Go down
Kes Kontráz
Elemi mágus
Elemi mágus
Kes Kontráz


Hozzászólások száma : 2647
Aye! Pont : 0
Join date : 2012. Jun. 04.
Age : 31

Karakter információ
Céh: -
Szint: 13
Jellem: Semleges

Kes kontráz Empty
TémanyitásTárgy: Re: Kes kontráz   Kes kontráz Icon_minitimeHétf. Dec. 14, 2015 8:02 pm

Név: Acél Rugó: Kar / Steel Spring: Arm
Szint: 3
Ár:
Leírás:
Kes acél testben a egyik vagy mindkét karját rugóvá alakítja és így képes az ütése sebességét, erejét és hatótávját megnövelni. Az ütés sebessége olyan gyors lesz, mint egy puskagolyó éppen ezért szinte lehetetlen lesz kivédeni vagy kikerülni. Ha még is sikerül elkerülni az ütés által okozott légnyomás súlyos kárt képes okozni a dobhártyában.
Típus: kiegészítő


Név: Acél Rugó Láb / Steel Spring: leg
Szint: 3
Ár:
Leírs:
Kes acéltestben a lábait rugóvá alakítja és így képes les hatalmasakat ugrani és a rugó segítségével gyorsan pattogni. Ezt a pattogást használva képes lesz egy puskagolyó sebességével futni. Bár ez a futás inkább nevezhető pattogásnak. A pattogás súlyos károkat képes tenni abban a felületben amiről, elpattan.
Típus: Kiegészítő


Név: Acélfúró / Steel Drill
Szint: 3
Ár:
Leírás:
Kes acéltestben a kezeit átalakítja acélfúrókká, amikkel aztán nagy sebességgel kezdenek el forogni. A fúrók segítségével képes bármibe lyukat fúrni. Ezzel akár a föld alatt is lehet közlekedni, mint egy vakond.
Típus: Kiegészítő


Fém mágia

Név: Super nagy hatótávolságú antianyag mágia ágyú /Super Long Distance Anti-Material Magic Cannon
Szint: 12
Ár:
Leírás:
Kes létre hoz egy hosszú csővel rendelkező ágyút. Ami a talajhoz rögzül fixen, így nem lehet mozgatni. Az ágyú különlegessége nem az, hogy képes kilőni bármit, amit beletölt a használója lövedékként, hanem az, hogy képes szint*50km távolságra kilőni. Így egy egyszerű vasgolyóval is képes hatalmas távolságról csapást mérni bármire. Azonban mivel az emberi szem nem képes ekkora távolsága ellátni éppen ezért egy mágikus célzó berendezés van rajta ami segít a célzásban. Mivel a lövéshez s a célzáshoz is a használó mágikus erejét használja így igen sok energiát, használ el. Azonban a pusztító ereje kárpótol érte a hatótávolságán belül az ereje egyenlő egy Jupiter típusú ágyúval.
Típus: Támadó


Név: Mérgező higany / toxic mercury
Szint: 7
Ár:
Leírás:
Kes felhasználja a folyékony fém mágiát és a fém őszhangot és ezzel a saját mágikus erejét, adja a folyékony fémnek. Amit ez után csak az áldozat testébe kell juttatni, ami történhet bőrön keresztüli felszívódással vagy a test egyik nyílásán át a szervezetbe juttatása módján. Ha egy szer a szervezetbe jutott, akkor ott kifejti a hatását. Az alany, akit így megmérgeznek, folyamatosan kezdi elveszíteni a teste felet, az uralmat. Az alany elkezd hallucinálni és az egész tetében remegni. Ez egészen addig folytatódik, míg sokkot nem kap, és el nem ájul. Az egész folyamot 3 percet vesz igényben. Amit követően az alany rémálmokat él át és nem is tér magához egy-két órán belül. A méreg hatása független az ellen fél mágikus erejének nagyságától vagy elme állapotától. Mindenkire ugyan úgy hat. Azonban a mérgezést könnyen meg lehet szüntetni, mivel is a folyékony fém mágia ismeretével teljesen ki lehet vonni a szervezetből. Vagy méreg mágiával a hatása már alap szinten is megszüntethető mivel könnyen semlegesíteni lehet.
Típus: Támadó


Név: Szilánk kard / Splinter Sword
Szint: 3
Ár:
Leírás:
Kes a fémszilánkokból egy kardot formál, amelynek apró részei nagy sebességgel kezdenek el rezegni. Ezzel létre hozva egy mágikus fűrészt, ami képes szinte mindent azonnal átvágni, amihez hozzáér. A szilánkokat a mágus az akaratával képes mozgatni így a kard alakját is könnyedén megváltoztathatja. És utána akár szint*1 m távolságig szabadon mozgathatja. A szilánkok a használóban nem tesznek kárt de minden másban igen. A szilánkok rezgése és súrlódása miatt az olyan hang keletkezik, mintha ezernyi madár csipogna.
Típus: Támadó


Név: Higany penge / Mercury Blade
Szint: 2
Ár:
Leírás:
Kesz higanyból készült borotva éles pengét hoz létre és lövi az ellenfelére. Egyszerre szint*1 pengét tud megalkotni.
Típus: Támadó.

Vissza az elejére Go down
Kes Kontráz
Elemi mágus
Elemi mágus
Kes Kontráz


Hozzászólások száma : 2647
Aye! Pont : 0
Join date : 2012. Jun. 04.
Age : 31

Karakter információ
Céh: -
Szint: 13
Jellem: Semleges

Kes kontráz Empty
TémanyitásTárgy: Re: Kes kontráz   Kes kontráz Icon_minitimeVas. Feb. 21, 2016 7:45 pm

Név: Iron leg / Vas láb
Szint: 3
Ár:
Leírás:
Kes a vasököl mágiát a lábán használja így képes szint*200 kg vasat a lábába sűríteni és annak erejével rúgni.
Típus: Támadó

Név: Metal Hiding / Fémben rejtőzés
Szint: 10
Ár:
Leírás:
Szükséges hozzá a folyékony fémtest. Kes a folyékony fémtest használata közben képes bármilyen fém felületbe beolvadni és abban kedve szerint mozogni. A kiválasztott fém belsejében hihetetlen sebességgel képes haladni és bárhol kedve szerint előbújhat abból. Így könnyedén meg tud tenni akár nagy távolságokat is egy vasúti sín segítségével. Csak rá áll az egyik sínre máris szabadom mozoghat és előbújhat bárhonnan. Ha a fém tárgy, amiben rejtőzik. Megsérül, azt nem érzi meg. Azonban ha megsemmisül, míg benne van, akkor azonnal kiszakad belőle, hogy védje önmagát. Amíg valamiben rejtőzik addig nem kétes mágiát használni. Azonban ha legalább a teste fele kint van, akkor már képes támadni.
Típus: Kiegészítő

Név: Metal Vibration / Fém Vibráció  
Szint: 6
Ár:
Leírás:
Kes a fém, villám és mágneses mágiát együttesen használja. Egy fémlemezt hoz létre, amit közvetítőnek használ. A lemez felületéről hanghullámokat indít. A hanghullámok erőségét a mágneses, mező segítségével lehet manipulálni. A hanghullámok segítségével bármilyen hangszint lehet létrehozni így a beszéd hangjának a létrehozása sem gond.
Típus: Kiegészítő

Név: Metal Vibration: Scream / Fém Vibráció: Sikoly
Szint: 6
Ár:
Leírás:
A létre hozott hang egy irányban tölcsérserűen terjed. A hang sebességét a használó hipersonicus sebességre erősíti. Ezzel eléri, hogy a hang pusztító ereje a legmagasabb legyen. A létre hozott hang rezgése olyan erős hogy szinte mindent összezúz, ami az útjába kerül. Hála a hihetetlenül nagy rezgésszámnak az üveg azonnal betörik, a dobhártya beszakad. A lökéshullám mind össze szint*10m távolságig fejt ki pusztító erőt. Azon felül már csak elviselhetetlen zaj, ami zavaró és irritáló.
Típus: Támadó

Név: Metal Vibration: Brown Tone / Fém Vibráció: Barna Hang
Szint: 6
Ár:
Leírás:
A létrehozott hang egy szint*10 m területen belül fejtiki a hatását. Ami nem más, mint az hogy a frekvenciája a bélmozgást ingerli. Így az aki elég közel van annál azonnal beindul a bélmozgás és nem lesz képes parancsolni annak. Ezzel egy instant hasmenésben részesíti a környezetében állókat. A hatás alól csak a használó kivétel. Még akkor is, ha valaki süket az is a hatása alá kerül, mivel ez a hang inkább érezhető, mint halható. Sajnos semmilyen testi sérülést nem okoz csak azonnali gyors hasmenést.
Típus: Támadó
Vissza az elejére Go down
Kes Kontráz
Elemi mágus
Elemi mágus
Kes Kontráz


Hozzászólások száma : 2647
Aye! Pont : 0
Join date : 2012. Jun. 04.
Age : 31

Karakter információ
Céh: -
Szint: 13
Jellem: Semleges

Kes kontráz Empty
TémanyitásTárgy: Re: Kes kontráz   Kes kontráz Icon_minitimeKedd Júl. 19, 2016 12:43 pm

Név: Gaus Bulet / Gaus Lövedék
Szint: 6
Ár:
Leírás:
Kes a vasgolyó mágiát tovább fejleszti és felerősíti a mágnesesség mágia segítségével. Így képes egy sokkal pusztítóbb lövést leadni, ami egy átlagos lövedéknél is gyorsabb. Így a hang sebességénél is gyorsabban mozgó lövedék szinte láthatatlan. Ha valaki mégis képes kitérni előle a lövedék által keltett lökéshullám, akkor is képes elsodorni egy embert. A lövedék pusztító ereje egy nagyobb méretű ágyúerejét is eléri.
Típus: Aktív, Támadó

Név: Guas Canon / Gaus Ágyú
Szint: 9
Ár:
Leírás:
A Gaus Lövedék tovább fejlesztett változata itt már nem egy apró lövedéket lő ki hanem egy sokkal nagyobbat akkorát mint egy ágyú golyó. A lövedék ereje felér egy Jupiter típusú ágyúval.
Típus: Aktív, Támadó

Név: Magnetid Inpulzus / Mágneses Inpulzus
Szint: 6
Ár:
Leírás:
Kes az egész teste körül létre hoz egy mágneses mezőt, ami a fejétől indul és a lábánál ér véget. Ez a mágneses gömb mind a két polust tartalmazza és szint*5m távolságig hat. Ezen mező a használóra nem hat de bárki aki belekerül az meg érzi a hatását. Ha a mágikus ereje kisebb, mint Kes erejének a fele akkor elveszíti az eszméletét. Ha ennél nagyobb vagy Kes-sel egyenlő az ereje, akkor szédülést és fejfájást fog érezni. A mező szabad szemmel nem látható de azonnal meg érzi a hatását. Ez tökéletes ha meg akarjuk zavarni az ellenfelet.
Típus: Aktív, Támadó

Név: Fémtest Darabolás / Metal Body Cutting
Szint: 10
Ár:
Leírás:
Kes a fémtest mágiát használva képes a testét több darabra bontani. Amiket azután szabadon tud mozgatni a fém idomítás hatáskörén belül. Ennek köszönhetően, ha levágják akár az egyik karját, azt képes továbbra is használni mintha még mindig a testéhez tartozna. Ugyan úgy tud vele fogni, mintha le se vágták volna. Éppen ezért a leválasztott részeit bármikor képes vissza rakni a testére és ez után olyan les mintha mi sem történt volna.
Típus: Aktív, Támadó
Vissza az elejére Go down
Kes Kontráz
Elemi mágus
Elemi mágus
Kes Kontráz


Hozzászólások száma : 2647
Aye! Pont : 0
Join date : 2012. Jun. 04.
Age : 31

Karakter információ
Céh: -
Szint: 13
Jellem: Semleges

Kes kontráz Empty
TémanyitásTárgy: Re: Kes kontráz   Kes kontráz Icon_minitimeCsüt. Márc. 16, 2017 7:19 am

Négy év várakozás és ezekkel együtt százegy mágia pályázat és nulla elfogadás?



Név: Higany Kéz / Mercury Hand
Szint: 5
Ár:
Leírás:
Kes képes folyékonyfémből két a sajátjával meg egyező méretű kezet formázni. Ezeket aztán kép szint*2 m távolságig szabadon használni és mozgatni. Ugyan úgy tud velük fogni mint a rendes kezeivel. Ugyan olyan erővel képes ütni vagy éppen meg emelni valamit mit ha csak azt a saját két kezével tenné. Azonban a hatótávja miatt ezekkel képes messzebbre elérni. És ha meg sérülnek akkor nem érzi a fájdalmat. Használhatja a saját kezei mellet így plusz végtagok lesznek. Azonban az igazi erejük a képlékenységükben rejlik mivel szabadon alakíthatóak és bármit alkothat belőle amit csak akar, akár fegyvereket is.


Név: Higany Láb / Mercury Leg
Szint: 5
Ár:
Leírás:
Kes képes folyékonyfémből két a sajátjával meg egyező méretű lábat formázni. Ezeket aztán kép szint*2 m távolságig szabadon használni és mozgatni. Ugyan úgy tud velük rúgni mint a rendes lábaival. Ugyan olyan erővel képes támdni mit ha csak azt a saját két lábávall tenné. Azonban a hatótávja miatt ezekkel képes messzebbre elérni. És ha meg sérülnek akkor nem érzi a fájdalmat. Használhatja a saját lábai mellet így plusz végtagok lesznek. Azonban az igazi erejük a képlékenységükben rejlik mivel szabadon alakíthatóak és bármit alkothat belőle amit csak akar, akár fegyvereket is.

Név: Acél Fonal Ruha / Steel Yarn Dress
Szint: 2
Ár:
Leírás:
Kes képes a vékony fonalakból szövetett létrehozni. Amiből aztán olyan ruhát tud készíteni amilyet csak akar. Teljesen a képzeletére van bízva. Így könnyedén képes saját magának vagy más valakinek ruhát készíteni. Az ezzel a mágiával létre hozott ruhák nagyon tartósak hiszen nem közönséges cérnából vannak.
Vissza az elejére Go down
Natsu Dragneel
Admin
Admin
Natsu Dragneel


Hozzászólások száma : 1746
Aye! Pont : 199
Join date : 2009. Oct. 06.
Age : 32

Karakter információ
Céh:
Szint:
Jellem:

Kes kontráz Empty
TémanyitásTárgy: Re: Kes kontráz   Kes kontráz Icon_minitimeVas. Aug. 26, 2018 12:55 pm

Ha valamit nem ellenőriznek le mert sok és valószínűleg rossz is, nem az a megoldás, hogy még többet berak az ember, hátha akkor hamarabb lesz valami. A nulla elfogadásra meg annyit, hogy attól, ha valaki bepályáz valamit még korántsem egyenértékű az elfogadással. Ahhoz olyan szinten kell kitalálni és megfogalmazni, hogy elfogadható legyen. Mennyiség helyett inkább figyelj a minőségre. Kapkodsz, át se nézed. Még ha nem is wordben, hanem itt írod, akkor is látnod kellene azt a rengeted piros hullámos aláhúzást. A formázás egyiknél sem jó. És igazából még a formázás a legkisebb gond. Az összeset elutasítom.
Vissza az elejére Go down
Kes Kontráz
Elemi mágus
Elemi mágus
Kes Kontráz


Hozzászólások száma : 2647
Aye! Pont : 0
Join date : 2012. Jun. 04.
Age : 31

Karakter információ
Céh: -
Szint: 13
Jellem: Semleges

Kes kontráz Empty
TémanyitásTárgy: Re: Kes kontráz   Kes kontráz Icon_minitimeHétf. Aug. 27, 2018 6:28 am

Fémszilánk Mágia
Név: Metal Splinter Magic / Fémszilánk Mágia /
Szint:1
Ár:
Leírás:
a mágus a fémet apró méretűvé morzsolja szinte porszerűvé így felvéve a homok tulajdonságait. Ezáltal lehetővé téve számára hogy a fémet apró résekbe bejuttassa. Ennek a technikának hála a fémeket még sokoldalúban képes használni. A szilánkokat képes a környezetéből előállítani vagy akármilyen fém tárgy lebontásával pl.: egy kard vagy vasrúd lebontásával.
Típus: Alap

Név: Splinter Moving / Szilánk Mozgatás /
Szint:1
Ár:
Leírás:
Ezzel képes a szilánkokat szabadon mozgatni akarata szerint. Mozgatás közben a szilánk tömeg alakját is képes változtatni. Ezzel még jobban kihasználva a bennük szunnyadó lehetőségeket.
Típus: Kiegészítő, Aktív

Név: Splinter Fist / Szilánk Ököl /
Szint:2
Ár:
Leírás:
A mágus a fémszilánkból két kezet formál, amiket együtt vagy külön-külön is használhat. hatalmas öklével erős ütésre képes vagy akár megragadhat vele valamit esetleg valakit. Hatalmas tömeg megemelésére is igen jó mivel a használó fizikai erejének 10 szeresét képes megmozgatni könnyeden.
Típus: Támadó, Kiegészítő, Aktív

Név: Splinter Snake / Szilánk Kígyó /
Szint:2
Ár:
Leírás:
A mágus egy hatalmas kígyót formál a fém reszelékből. Amit aztán képes szabadon mozgatni. A kígyó szájával képes bármit, megragadni vagy megemelni, amit csak akar. A szilánk kígyó szájában két hatalmas fog található, amikkel akár egy sziklát is összezúz hat vagy kilyukaszthat. A szilánkok végének folyamatosan érintkeznie kell a mágus testével.
Típus: Támadó, Kiegészítő, Aktív




  • Név: Splinter Snake Hydra / Szilánk Kígyó Hidra /
    Szint:3
    Ár:
    Leírás:
    a mágus a szilánk kígyót még magasabb szinten használja, ezáltal képes lesz szín X 1 darabot létrehozni és irányítani. Így nyerve plusz végtagokat, amiket akár úgy is használhat, mintha a sajátjai lennének.
    Típus: Támadó, Kiegészítő, Aktív

Név: Splinter Armour / Szilánk Páncél /
Szint:3
Ár:
Leírás:
A mágus a teljes testét bevonja a fém szilánkokkal. Amik ezután páncélként védik a testét a támadásoktól. Mivel a szilánkok igen aprók ezért az egész test felszínét beborítják, mintha csak egy bőr réteg lenne. A páncél minden a használó szintjénél kisebb mágikus és fizikai támadást kivéd.
Típus: Védelmi, Passzív

Név: Szilánk Kard / Splinter Sword /
Szint: 3
Ár:
Leírás:
A mágus a fémszilánkokból egy kardot formál, amelynek apró részei nagy sebességgel kezdenek el rezegni. Ezzel létre hozva egy mágikus fűrészt, ami képes szinte mindent azonnal átvágni, amihez hozzáér. A szilánkokat a mágus az akaratával képes mozgatni így a kard alakját is könnyedén megváltoztathatja. És utána akár szint*1 m távolságig növelhető penge hossza. A szilánkok a használóban nem tesznek kárt, de minden másban igen.
Típus: Támadó


Név: Splinter Whirlpool / Szilánk Örvény /
Szint:5
Ár:
Leírás:
A mágus fém szilánkokból álló örvényt indít előre. A kavargó, szilánkok képesek ledarálni mindent ami csak az útjukba kerül. Az örvény csak egyenes vonalon keresztül képes haladni. Elfordulni nem képes.
Típus: Támadó, Aktív


Név: Vas Köd / Ion Fog /
Szint: 4
Ár:
Leírás:
Egy vas szilánkokból létrehozott köd, ami a használó körül kavarog és elfedi őt szint*1 méteres területen. A ködön belül a használó érzékel mindent, azonban rajta kívül más erre nem képes. A köd az apró szilánkok miatt igen veszélyes, hiszen a szilánkok könnyen megsértik a szemet, vagy a bőrt. Belélegezve a tüdőt is károsíthatják, ami annál súlyosabb minél tovább marad benn valaki.
Típus: Egyéb, Aktív

Név: Vas Vihar / Iron Strom /
Szint: 7
Ár:
Leírás:
A mágus maga körül vasszilánkokból egy tornádót hoz létre. Amit szabadon mozgathat, és ami mozgása során a környezetéből mindent magába szív és ott a szilánkok mindent ledarálnak. A használata alatt a mágus teljes koncentrációját leköti. A hatalmas szívóerő több tíz méteres körzetben mindent magába szív.
Típus: Támadó
Vissza az elejére Go down
Kes Kontráz
Elemi mágus
Elemi mágus
Kes Kontráz


Hozzászólások száma : 2647
Aye! Pont : 0
Join date : 2012. Jun. 04.
Age : 31

Karakter információ
Céh: -
Szint: 13
Jellem: Semleges

Kes kontráz Empty
TémanyitásTárgy: Re: Kes kontráz   Kes kontráz Icon_minitimeHétf. Aug. 27, 2018 6:35 am

Folyékony Fém Mágia

Név: Liquid Metal Magic / Folyékony Fém Mágia /
Szint:1
Ár:
Leírás:
A mágus képes lesz a fémeket a higany tulajdonságaival felruházni. Ezzel létre hozva folyékony fémet. A másik előnye hogy így képes a fémeket még sokoldalúban kihasználni. Ezzel a technikával képes a fémeket könnyebben formálni.
Típus: Alap


Név: Mercury Snake / Higany Kígyó /
Szint:1
Ár:
Leírás:
A mágus egy kígyó formájú higanytömeget hoz létre, amit kedve szerint manipulálhat, és az a levegőben bárhogy mozoghat. Ostorként, lövedékként támadhat vele, azonban végig érintkeznie kell a kígyó bármely részével, különben azonnal elveszti alakját és szétfolyik.
Típus: Támadó, Kiegészítő, Aktív

Név: Higany penge / Mercury Blade /
Szint: 2
Ár:
Leírás:
Kes higanyból készült borotva éles pengét hoz létre és lövi az ellenfelére. Egyszerre szint*1 pengét tud megalkotni.
Típus: Támadó.

Név: Mercury Explosion / Higanyrobbanás /
Szint: 3
Ár:
Leírás:
A mágus egy 1 m átmérőjű kört alkot maga előtt, amiből hatalmas nyomással nagy mennyiségű higany tömeg löki, ami mindent elsodor, ami az útjába kerül. Ezzel akár egy 300 kg súlyú embert is képes elsodorni.
Típus: Támadó, Aktív

Név: Higany Kéz / Mercury Hand /
Szint: 5
Ár:
Leírás:
Kes képes folyékony fémből két a sajátjával megegyező méretű kezet formázni. Ezeket aztán kép szint*2 m távolságig szabadon használni és mozgatni. Ugyan úgy tud velük fogni, mint a rendes kezeivel. Ugyan olyan erővel képes ütni vagy éppen meg emelni valamit, mit, ha csak azt a saját két kezével tenné. Azonban a hatótávja miatt ezekkel képes messzebbre elérni. És ha meg sérülnek, akkor nem érzi a fájdalmat. Használhatja a saját kezei mellet így plusz végtagok lesznek. Azonban az igazi erejük a képlékenységükben rejlik mivel szabadon alakíthatóak és bármit alkothat belőle, amit csak akar, akár fegyvereket is.
Típus: Támadó, Kiegészítő, Aktív


Név: Higany Láb / Mercury Leg /
Szint: 5
Ár:
Leírás:
Kes képes folyékony fémből két a sajátjával meg egyező méretű lábat formázni. Ezeket aztán kép szint*2 m távolságig szabadon használni és mozgatni. Ugyan úgy tud velük rúgni, mint a rendes lábaival. Ugyan olyan erővel képes támadni mit, ha csak azt a saját két lábával tenné. Azonban a hatótávja miatt ezekkel képes messzebbre elérni. És ha meg sérülnek, akkor nem érzi a fájdalmat. Használhatja a saját lábai mellet így plusz végtagok lesznek. Azonban az igazi erejük a képlékenységükben rejlik mivel szabadon alakíthatóak és bármit alkothat belőle, amit csak akar, akár fegyvereket is.
Típus: Támadó, Kiegészítő, Aktív


Név: Mercury Prison / Higany Börtön /
Szint:6
Ár:
Leírás:
A mágus egy hatalmas higanygömböt alkot, hogy ellenfelét bebörtönözze vele. A bebörtönzött személyre ugyanazok a dolgok vonatkoznak, mint ha vízben, lenne. Tehát ha túl sokáig van benne, megfulladhat.
Típus: Támadó, Aktív.

Név: Mérgező Higany / Toxic Mercury /
Szint: 7
Ár:
Leírás:
Kes felhasználja a folyékony fém mágiát és a fém őszhangot és ezzel a saját mágikus erejét, adja a folyékony fémnek. Amit ez után csak az áldozat testébe kell juttatni, ami történhet bőrön keresztüli felszívódással vagy a test egyik nyílásán át a szervezetbe juttatása módján. Ha egy szer a szervezetbe jutott, akkor ott kifejti a hatását. Az alany, akit így megmérgeznek, folyamatosan kezdi elveszíteni a teste felet, az uralmat. Az alany elkezd hallucinálni és az egész testében remegni. Ez egészen addig folytatódik, míg sokkot nem kap, és el nem ájul. Az egész folyamot 3 percet vesz igényben. Amit követően az alany rémálmokat él át és nem is tér magához egy-két órán belül. A méreg hatása független az ellen fél mágikus erejének nagyságától vagy elme állapotától. Mindenkire ugyan úgy hat. Azonban a mérgezést könnyen meg lehet szüntetni, mivel is a folyékony fém mágia ismeretével teljesen ki lehet vonni a szervezetből. Vagy méreg mágiával a hatása már alap szinten is megszüntethető mivel könnyen semlegesíteni lehet.
Típus: Támadó
Vissza az elejére Go down
Kes Kontráz
Elemi mágus
Elemi mágus
Kes Kontráz


Hozzászólások száma : 2647
Aye! Pont : 0
Join date : 2012. Jun. 04.
Age : 31

Karakter információ
Céh: -
Szint: 13
Jellem: Semleges

Kes kontráz Empty
TémanyitásTárgy: Re: Kes kontráz   Kes kontráz Icon_minitimeHétf. Aug. 27, 2018 7:08 am

Fém mágia


Név: Metal Circular Saw / Fém Körfűrész /
Szint:1
Ár:
Leírás:
A mágus a kezébe egy 20 cm átmérőjű kör alakú korongot alkot, ami a szélénél fogazót. A korongot, nagy sebességgel elkezdi pörgetni, majd elhajítja. így a korong képes akár végtagokat levágni vagy kisebb akadályok átvágására.
Típus:Támadó, Aktív



  • Név: Metal Big Circular Saw / Fém Óriás Körfűrész /
    Szint:3
    Ár:
    Leírás:
    A körfűrésznél nagyobb 1 m átmérőjű korong. Ami mérete és sebessége miatt veszélyes. Ezzel képes fákat kivágni, vagy embereket kettévágni.
    Típus: Támadó, Aktív



Név: Metal Papet / Fém Más /
Szint:3
Ár:
Leírás:
A mágus egy magához hasonló fém bábot alkot. A báb teljesen ugyan olyan, mint a mágus, csak varázsolni és beszélni nem tud. A báb megtéveszti az ellenfelet így nyerve időt a mágusnak, hogy meglepetés szerűen támadhasson. Mozgásra nem képes csak egy helyben állni.
Típus: Kiegészítő, Passzív


Név: Iron Cannon / Vas Ágyú /
Szint:3
Ár:
Leírás:
A mágus a vasgolyó mágiát tovább fejlesztve képessé válik szint*1 ököl nagyságú vasgolyók kilövésére. Amiket ellőve azok egy ágyúlövés erejével ér fel. Egy lövedék képes egy normálméretű házat lerombolni. Ezt a varázslatot nagyon gyorsan lehet ismételni, így ágyú tűzet zúdítva az ellenfélre.
Típus: Támadó, Aktív


Név: Metal Moving / Fémmozgatás /
Szint:4
Ár:
Leírás:
A mágus létrehoz mágneses mezőt a teste körül, amivel a maga által létrehozott fémeket képes mozgatni. Ezzel képes nagyobb tömeget is mozgatni egy szint x 5 m sugarú körön belül. A mozgatás sebessége fordítottan arányos a tömeggel tehát minél nagyobb tömeget mozgat annál lassabb lesz az. A mozgás nem olyan szintű mintha a mágus a saját kezével mozgatná a tárgyat. Leginkább láncok mozgatására használják, amivel képesek elkapni az ellenfelüket. Viszont láttak már olyan mágust, aki az általa alkotott fém tányéron állva lebegett a levegőben.
Típus: Kiegészítő, Aktív


Név: Substance Change : Adamantuium / Anyagváltás: Adamantuium /
Szint: 4
Ár:
Leírás:
A legkeményebb fém, amit ismernek. Fizikailag szinte elpusztíthatatlan. Ezért a mágus által létrehozott tárgyak csak hatalmas erő által pusztíthatók el: Ami azt jelenti, hogy a mágus szintjénél 2-vel nagyobb mágia képes elpusztítani, mellékhatása hogy az acélnál másfélszer nehezebb, ami miatt az ebből a fémből létrehozott tárgyak nehezebbek, mint a sima vasból készült társaik. A mágus minden fém mágiája meg kapja az adamantiumot így abból, hozza létre. Tehát a védelmi mágiái kivédenek szint+2 mágikus támadást sérülés nélkül az e feletti támadást ugyan meg állítják de, elpusztulnak. Azonban bármilyen erős fizikai támadásnak ellenállnak sérülés nélkül.
A támadó mágiái képesek lesznek bármilyen fizikai védelmen áthatolni és a használónál kettővel nagyobb védelmet is áttörni. (Pl.: Acél karmok Adamantum karmokká válnak és képesek könnyedén átvágni a legkeményebb acélt vagy bármi mást. )

Típus: Kiegészítő, passzív

Név: Substance Change: Maginium / Anyagváltás: Maginium/
Szint: 4
Ár:
Leírás:
Egy különleges fémötvözet, ami képes rugalmasan ellenáll a mágiának, amit tovább fokoz az, hogy nagyon kemény, ennek köszönhetően csak az Adamantium és a gyémánt, ami keményebb nála. A maginiumból létrehozott tárgyak súlya megegyezik az acéllal. Ezt a fémet leginkább mágiák ellen használják mivel mágiára immúnis. A mágus minden fém mágiája meg kapja az magniumot így abból, hozza létre ezzel hihetetlenül megnövelve azok használhatóságát. Pl.: Védelmi mágiái immúnissá válnak a mágikus támadásokra, azonban a fizikai támadások áthatolhatnak rajtuk, ha a használónál magasabb szintűek.
Típus: Kiegészítő, passzív

Név: Metal Trasform / Fém Átalakítás /
Szint: 4
Ár:
Leírás:
Ezen mágia használata során a mágus egy fém tárgyat, amit előzőleg létrehozott azon különleges mágikus hullámokat vezet át rajta. Aminek köszönhetően a kötések fellazulnak és a fém alakíthatóvá, válik. A mágus képes a saját akaratával új formát adni a fémtárgyaknak. Így például egy fémmágiával létrehozott rúdból képes egy lábast formálni vagy fordítva. De akár egészen mást is képes belőle létrehozni mivel a fém alakítható lesz. Miután új formát kapott a fém tárgy utána ugyan olyan kemény lesz és a szerkezete stabil, mint előtte. Ezzel a mágiával csak az alakja változtatható meg az anyaga nem.
Típus: Kiegészítő, Passzív

Név: Metal Blood / Fém Vér
Szint: 5
Ár:
Leírás:
A mágus nem a testén kívül alkot, hanem azon belül méghozzá nagyon apró folyékony fém cseppeket a vér áramába. Ezzel lehetővé téve magának, azt hogy a felszíni sérüléseit akár könnyedén begyógyíthassa, mivel a folyékony fém résecskék a nyílást elzárják ezzel megakadályozva a vérveszteséget. Azonban ezen kívül van még egy nagyon hasznos tulajdonságuk méghozzá az, hogy képesek a használó mágikus erejét az izmokhoz szállítani ezzel fokozva azok teljesítményét. Ennek köszönhetően a mágus emberfeletti képességekre tesz szert ugyan is a fizikai tulajdonságai, mint az erő, sebesség, mozgékonyság a X 2-re nőnek. Ezen, mágia elég sokáig fenn tartható, ha a használó mágikus ereje ezt meg engedi, mivel is azt használja, hogy elérje a hatást.
Típus: Védelmi, Támadó, Kiegészítő, Passzív.

Név: Metal Harmony / Fém Összhang /
Szint: 8
Ár:
Leírás:
A mágus képes lesz úgy megteremteni a fémeket, hogy azok mágikus kapcsolat alakuljon ki, ami nem szakad meg soha. Az így létrehozott fémekkel képes olyan erős kapcsolatot kialakítani, hogy azok szinte a teste mágikus kiterjesztéseként képesek szolgálni. Ezáltal az összes összhangban lévő fém pontos helyét képes érzékelni (Szint x 1 km belül). Ezzel akár követve valakit, akinek a birtokában van egy általa, készített fém tárgy. Azonban ha a fémtárgyat megérinti, vagy eléri egy rezgéshullám (pl.: hanghullám, szeizmikus hullám) az az által keltett rezgéseket a mágus képes érzékelni. Ha a mágus teremt egy sisakot, ami befedi a fejét kés annyira felerősíteni az összhangot, hogy képes lesz hallani a fémtárgyon keresztül. Ez a hatás mindössze szint x 100 méteren belül működik. Azonban az összhang legelképesztőbb tulajdonsága, hogy képes a fém tárgyakon keresztül létrehozni a mágiáját is mindösszesen szint x 10 méteren belül.
Típus: Kiegészítő, Passzív

Név: Metal Explosion / Fémrobbanás /
Szint:10
Ár:
Leírás:
A mágus a kezébe idéz egy 10 cm átmérőjű plutónium gömböt, amit egy szempislantás alatt 5 cm átmérőjűre sűrít. A gömbből ennek hatására egy hatalmas és erőteljes sugár tör elő, ami képes akár egy várost is elpusztítani. A sugár becsapódáskor fog robban. A pusztító erejét a Jupiter ágyú hoz, lehet hasonlítani.
Típus: Támadó, Aktív


Név: Fluent Metal Body / Folyékony Fémtest
Szint: 8
Ár:
Leírás:
A mágus képessé válik, hogy a testét folyékony fémmé alakítsa, ami ellenállóvá teszi a fizikai támadásokkal szemben. Ennek a mágiának köszönhetően képes akár apró részeken is átjutni. Vagy természetellenes mozdulatokat tenni pl. megfordítani a fejét a testén. Ezen felül a test maximális határit is képes előhozni mivel nem engedi eltörni, hanem törés helyett elfolyósodik ezzel védve tovább a használót. Így nem törik vagy pusztul el a test a nagy erőhatás miatt, hanem elfolyósodik.
Típus: Védelmi, Kiegészítő, passzív


Név: Metal Subordination / Fém Alárendelés
Szint: 8
Ár:
Leírás:
A mágus megtanulja, hogyan vezesse át a mágikus rezgéseit egy fém tárgyon, ami lehet természetes vagy mágiával létrehozott. A mágia használatával a fém részecskéit a saját mágikus hullámaival tölti fel ezzel olyanná téve azt, mintha azt ő maga hozta volna létre. Ezt követően szabadon használhatja azt, mivel összhangba kerülnek vele. Tehát olyanná válnak, mintha használta volna rajtuk a fém őszhang mágiát. Ha mágikusan hozzák létre, akkor képes meg szüntetni azt. De ha kapcsolatban van egy élő személlyel, akkor csak a használónál egy szinttel kisebb mágiákon tudja csak használni sikerrel.
Típus: Kiegészítő, Passzív


Név: Metal Eye / Fém Szem /
Szint: 5
Ár:
Leírás:
A mágus a szemébe folyékony fémet jutatt, aminek köszönhetően a szeme fehérje ezüstös lesz. A mágia hatására a szem képes lesz az információ gyorsabban és jobban feldolgozni. Ezen szem mágia a fém mágia még jobb kihasználását szolgálja.
- A mágus képes lesz látni a mágneses hullámokat és azokat meg különböztetni egymástó.
- A mágus képes lesz látni a mágikus résecskék áramlását, mozgását. Ennek köszönhetően a rejtett mágiákat is észreveszi vagy akár azt is meg tudja monda, hogy ki mágus és ki nem. Azt már azonban nem képes megmondani milyen erős csak azt nála erősebb vagy gyengébb.
- A mágus látása javul és mindent 2 x gyorsabban lát, aminek köszönhetően jobban és részletesebben lesz képes megfigyelni mindent ennek köszönhetően könnyebben megjegyzi a formákat. Számára minden olyan lesz mintha csak belassult volna.

Típus: Kiegészítő, Passzív.


Név: Metal Bomb / Fém Bomba/
Szint: 4
Ár:
Leírás:
A mágus megtanulj, hogyan kapcsolja a mágikus energiáját a fém tárgyak elektronjaihoz, amivel túltöltést hoz létre. A túltöltést a fém tárgyak csak egy ideig képesek elviselni. A felszabadulás robbanás formájában történik. A fém tárgy szilánkokra robban. A robbanás hatóterülete szint*1 m terület, amin belül még a fém szilánkokkal is számolni kell. A robbanás lehet azonnal vagy késleltetett mivel a mágus képes szabályozni a belé táplált mágikus energia mennyiségét.
Típus: Támadó, Kiegészítő.


Név: Unlimitted Blade Work / Korlátlanul Kovácsolt Kardok /
Szint: 6
Ár:
Leírás:
A mágus tovább fejleszti az Acélkard mágiát és ezúttal nem egy kardot, alkot meg, hanem rengeteget. A kardok száma szinte végtelennek mondható ezen, tömegnek köszönhetően nagyon veszélyesek. Mivel ha magasan a levegőben alkotják meg őket és lezuhannak, akkor felnyársalják az ellenfeleket. A kardokat a mágus képes használni, ha akarja. Ezen mágia kombinálható a fém agyú mágiával, aminek következtében a kardokat olyan erővel és sebességgel képes ellőni mit, ha ágyúból lőtték volna ki.
Típus: Támadó, Passzív.



  • Név: Unlimited Blade Work: Attack / Korlátlanul Kovácsolt Kardok: Roham /
    Szint: 7
    Ár:
    Leírás:
    Kes az általa alkotott kardokat maga köré gyűjti és nagy erővel, előre lövi azokat. Ezzel kard záport zúdítva az ellenfeleire. Így akár több ellenfelet is képes egyszerre támadni.
    Típus: Támadó, Aktív

    Név: Unlimited Blade Work: Ring/ Korlátlanul Kovácsolt Kardok: Gyűrű /
    Szint: 7
    Ár:
    Leírás:
    Kes maga körül kezd el pörgetni több kardot, amik éllel kifelé néznek. A kardgyűrű vele együtt mozog, és nem akadályozza a helyváltoztatásban, azonban bármit feldarabol, ami az útjába kerül. Ha bármi megakasztana egy kardot, akkor a többi, ahogy pörög, nekicsapódna annak és így elvágják azt, ami meg állít egy kardnak.
    Típus: védelmi. Aktív


Név: Steel Wall / Acél Fal
Szint:2
Ár:
Leírás:
A mágus egy hatalmas és vastag szint* 1 x 2 m acél falat alkot, ami fél méter vastag így, remek védelmet nyújt a támadások ellen, vagy éppen el tud rejtőzni mögé az ellenség szeme elől. A fal nagyon kemény, de áthatoló mágiával áttörhető.
Típus: Védelmi, Passzív.


Név: Chain Prison / Lánc Börtön/
Szint:3
Ár:
Leírás:
A mágus a földből előtörő szint X 1 láncot alkot, amik rátekerednek az ellenfélre és megláncolják. A teljes elfogás 2-4 másodperc, ami nagyon gyors, de még elkerülhető. A láncok nagyon erősek és szorosan tartanak éppen ezért nehéz belőlük kiszabadulni. Fizikai nagy fizikai erővel vagy mágiával eltéphetők a láncok.
Típus: Támadó, Passzív.

Név: War Chain / Harci Lánc /
Szint:5
Ár:
Leírás:
A mágus kombinálja a Lánc mágiát a Fémmozgatás mágiával. Ennek eredményekét képes lesz 2 darab szint X 5 m hosszú láncot szabadon mozgatni és irányítani, mintha azok élnének. A láncok mozgása nagyon gyors, aminek köszönhetően nehéz elkerülni. Ezen mágia egy igen hasznos eszközt eredményez, amit rengeteg módon lehet használni. A mágus a lánc végére különböző formákat alkothat, amivel tovább növeli a lánc használhatóságát. Leginkább egy golyó, kampót vagy egy hegyes végű kúpot szoktak alkotni a végére.
Típus: Támadó, Védelmi, Kiegészítő, Aktív.

Név: Acélpajzs / Steel Shield/
Szint: 2
Ár:
Leírás:
A mágus létre hoz egy acél pajzsot, ami úgy néz ki, ahogy azt a mágus akarja. Ezen pajzs jól védekezéshez. Általában a gyengébb kézben szokták tartani.
Típus: Védelmi, Passzív

Név: Acél Fonal / Steel Yarn
Szint: 1
Ár:
Leírás:
Kes képes vékony acél fonalakat előállítani, amik olyanok akár a drót. Ezen, vékony acél huzalok nagyon könnyen átvágják magukat a húson. És amiért vékonyak csapdaállításra is jók. Azonban megfelelően használva veszélyes fegyverré is válhatnak.
Típus: Kiegészítő, Passzív

Név: Acél Kétkezes Kard / Steel Two-Handed Sword
Ár:
Szint: 2
Leírás:
Kes képes kétkezes kardokat alkotni, amik egy méternél nagyobbak. Az elkészült kard a mágus fantáziája szüleménye éppen ezért a kinézete függ a mágustó.
Típus: Támadó, Passzív

Név: Acél Páncél: Tökéletes Páncél / Steel Armor: Perfect Armor
Szint: 5
Ár:
Leírás:
Kes annyira elmerült már a fém mágiában és a kovácsmesterségben, hogy képes a kettőt kombinálni és ezzel létrehozni egy olyan páncélt, ami már az egész testét befedi ezzel tovább növelve a védelmét. Ezen, páncélmozgó részeket is tartalmaz és a teljes testet is befedi. A páncél véd a használó szintjével megegyező fizikai és mágikus támadások ellen.
Típus: Védelmi, Passzív

Név: Anyagváltás / Material Changes
Szint: 4
Ár:
Leírás:
Kes képes bármilyen fémötvözetet a saját kedve szerint megváltoztatni. Ezáltal egy vas tárgyból képes rezet csinálni, vagy fordítva. Bármilyen ötvözetet képes átalakítani valami más ötvözetté vagy simán csak tiszta fémmé.
Típus: kiegészítő, Aktív


Név: Fémhajlítás / Metal Bending
Szint: 10
Ár:
Leírás:
A mágus kombinálja a fémmozgatás, a fém összhang, a fém átalakítás. Ezen mágiák egyesített használatával képes lesz bármilyen fémet a környezetében gond nélkül az akarata szerint manipulálni. Teljes körű irányítása lesz mindenfajta fém felett. És azokat erőfeszítés nélkül képes irányítani és mozgatni szint* 10 m sugarú körön belül ahol a használó a középpont. Tehát nem csak a saját maga által létrehozott fémet, hanem a környezetében lévő minden fém tárgyat képes manipulálni. Ha mágiával hozták létre a fém tárgyat, akkor csak a saját szintjénél kisebb szintű fém mágiát képe befolyásolni.
Típus: kiegészítő, Aktív.


Név: Vasmeteor / Iron Meteor
Szint: 8
Ár:
Leírás:
A mágus magasan a levegőben hoz létre egy nagyobb méretű acél nyilat. Ami zuhanás közben egyre jobban felgyorsul. A sebesség és a tömeg együttese hatalmas becsapódási erőt okoz. A vasmeteor elől ki is lehet térni, mivel kell neki némi idő, míg becsapódik. Azonban egymás után több is indítható.
Típus: Támadó

Név: Fémtest / Metal Body
Szint: 9
Ár:
Leírás:
A használó teste ezüstszürke szint vesz fel, és irdatlanul megkeményedik miközben szerves fémmé, válik. Mivel a fémtest a használó mágikus erejéből készült éppen ezért olyan erős, mint a használó maga ezért csak a nála magasabb szintű támadások képesek sebezni. Egyedüli gyengéje az áthatoló mágia már alacsonyabb szinten is. Ellen állóbb lesz a teste és az ütései is erősebbek, lesznek. A fémtestben a mágikus ereje szint*450 VE nő meg.
A fémtest nagy előnye, az hogy a használó saját mágikus fémjévé válik így képes saját testében vagy testéből létrehozni a fém mágiáját. Ezzel teljesen ki tudja aknázni a fém mágia lehetőségeit, amíg fémtestben van.

Típus: Egyéb


  • Név: Fémtest Izom / Metal Body Muscle
    Szint: 9
    Ár:
    Leírás:
    A fémtestben az izmait megduzzasztja, és ezzel növeli meg a fizikai tulajdonságait. Az ereje egyenlő lesz egy jó kondiban lévő óriással, a mozgási sebessége a háromszorosára nő. Továbbá az, képes lesz hatalmas ugrásokra szint*50 m magasságba is felugorhat. Ezeknek köszönhetően brutális közel harcossá válik.
    Típus: Kiegészítő


    Név: Fémtes Keverés / Metal Body Mixing
    Szint: 9
    Ár:
    Leírás:
    A használó képessé válik kombinálni a fémtest mágiát a materiális alakváltással és abban a mágia ágban meg tanult fém alapú testeket és azok mágiáit, mintha csak abban a testben lenne. Ezzel még jobban kihasználva a fémek különbözősége nyújtotta előnyöket.
    Típus: Kiegészítő

    Név: Fémtest Feloldás / Metal BodyDissolution
    Szint: 10
    Ár:
    Lírás:
    A használó kombinálja az anyagváltás magnium és a magnetit test mágiát. Ezzel létrehoz maga körül egy szint*2 méteres átmérőjű gömb területet, amin belül megszünteti a mágiát és a mágikus hatásokat. Mintha azok nem is léteznének a területen belül. Tehát semmilyen mágia vagy mágikus tárgy nem lesz használható ezen a területen belül. Mivel a mágia fenntartása komoly figyelmet igényel ezért a használó, nem aktiválhat, mágiát vagy használhat mágikus tárgyat.
    Típus: Kiegészítő

    Név: Fémtest: Fém Elnyelés / Metal Body: Metal Absorption
    Szint: 10
    Ár:
    Leírás:
    A fémtestet használva képessé válik az őt ért rajta kívüli fém alapú mágiát magába olvasztani ezzel növelve a saját mágikus erejét. Ami beépül a testébe, mintha annak a része lenne és kinyeri belőle a mágikus energiát, amivel a sajátját növeli meg. Minden őt ért támadás után szint*50 VE nő az erejét. Bármilyen más mágia ugyan úgy hat rá.
    Típus: Kiegészítő

    Név: Fémtest Formázás / Metal Body Shaping
    Szint: 9
    Ár:
    Leírás:
    A használó annyira elmerül a fém mágiában, hogy a saját fém testét képes lesz az akarata szerint manipulálni és szabadon formálni. Ezzel eléri, azt hogy a testéből bármilyen fegyvert képes lesz formálni vagy létrehozni. Azonban mindezt szint*1 méterig képes csak végrehajtani. Az ehhez szükséges anyagtöbbletet a mágikus erejéből hozza léte. Így képes a végtagjait fegyverré vagy tárggyá formálni amilyet csak el tud képzelni. (Pl.: A kezéből alkothat egy ásót, amivel lyukat áshat. A kezéből alkothat kardot, buzogányt, kalapácsot, fejszét, vasrudat, rugót.) Ez a mágia hatalmas lehetőségeket rejt.
    Típus: Kiegészítő


Név: Super Nagy Hatótávolságú Antianyag Mágia Ágyú /Super Long Distance Anti-Material Magic Cannon
Szint: 12
Ár:
Leírás:
Kes létre hoz egy hosszú csővel rendelkező ágyút. Ami a talajhoz rögzül fixen, így nem lehet mozgatni. Az ágyú különlegessége nem az, hogy képes kilőni bármit, amit beletölt a használója lövedékként, hanem az, hogy képes szint*10 km távolságra kilőni. Így egy egyszerű vasgolyóval is képes hatalmas távolságról csapást mérni bármire. Azonban mivel az emberi szem nem képes ekkora távolsága ellátni éppen ezért egy mágikus célzó berendezés van, rajta ami segít a célzásban. Mivel a lövéshez s a célzáshoz is a használó mágikus erejét használja így igen sok energiát, használ el. Azonban a pusztító ereje kárpótol érte a hatótávolságán belül az ereje egyenlő egy Jupiter típusú ágyúval.
Típus: Támadó

Név: Iron Leg / Vas Láb
Szint: 3
Ár:
Leírás:
Kes a vasököl mágiát a lábán használja így képes szint*200 kg vasat a lábába sűríteni és annak erejével rúgni.
Típus: Támadó

Név: Metal Hiding / Fémben Rejtőzés
Szint: 10
Ár:
Leírás:
Szükséges hozzá a folyékony fémtest. Kes a folyékony fémtest használata közben képes bármilyen fém felületbe beolvadni és abban kedve szerint mozogni. A kiválasztott fém belsejében hihetetlen sebességgel képes haladni és bárhol kedve szerint előbújhat abból. Így könnyedén meg tud tenni akár nagy távolságokat is egy vasúti sín segítségével. Csak rá áll az egyik sínre máris szabadom mozoghat és előbújhat bárhonnan. Ha a fém tárgy, amiben rejtőzik. Megsérül, azt nem érzi meg. Azonban ha megsemmisül, míg benne van, akkor azonnal kiszakad belőle, hogy védje önmagát. Amíg valamiben rejtőzik addig nem kétes mágiát használni. Azonban ha legalább a teste fele kint van, akkor már képes támadni.
Típus: Kiegészítő

Név: Metal Vibration / Fém Vibráció  
Szint: 6
Ár:
Leírás:
Kes a fém, villám és mágneses mágiát együttesen használja. Egy fémlemezt hoz létre, amit közvetítőnek használ. A lemez felületéről hanghullámokat indít. A hanghullámok erősségét a mágneses, mező segítségével lehet manipulálni. A hanghullámok segítségével bármilyen hangszínt lehet létrehozni így a beszéd hangjának a létrehozása sem gond.
Típus: Kiegészítő

Név: Metal Vibration: Scream / Fém Vibráció: Sikoly
Szint: 6
Ár:
Leírás:
A létre hozott hang egy irányban tölcsérszerűen terjed. A hang sebességét a használó hipersonicus sebességre erősíti. Ezzel eléri, hogy a hangpusztító ereje a legmagasabb legyen. A létre hozott hang rezgése olyan erős hogy szinte mindent összezúz, ami az útjába kerül. Hála a hihetetlenül nagy rezgésszámnak az üveg azonnal betörik, a dobhártya beszakad. A lökéshullám mind össze szint*10 m távolságig fejt ki pusztító erőt. Azon felül már csak elviselhetetlen zaj, ami zavaró és irritáló.
Típus: Támadó

Név: Metal Vibration: Brown Tone / Fém Vibráció: Barna Hang
Szint: 6
Ár:
Leírás:
A létrehozott hang egy szint*10 m területen belül fejti ki a hatását. Ami nem más, mint az hogy a frekvenciája a bélmozgást ingerli. Így az, aki elég közel van, annál azonnal beindul a bélmozgás és nem lesz képes parancsolni annak. Ezzel egy instant hasmenésben részesíti a környezetében állókat. A hatás alól csak a használó kivétel. Még akkor is, ha valaki süket az is a hatása alá kerül, mivel ez a hang inkább érezhető, mint halható. Sajnos semmilyen testi sérülést nem okoz csak azonnali gyors hasmenést.
Típus: Támadó

Név: Fémtest Darabolás / Metal Body Cutting
Szint: 10
Ár:
Leírás:
Kes a fémtest mágiát használva képes a testét több darabra bontani. Amiket azután szabadon tud mozgatni a fém idomítás hatáskörén belül. Ennek köszönhetően, ha levágják akár az egyik karját, azt képes továbbra is használni mintha még mindig a testéhez tartozna. Ugyan úgy tud vele fogni, mintha le se vágták volna. Éppen ezért a leválasztott részeit bármikor képes visszarakni a testére és ez után olyan les mintha mi sem történt volna.
Típus: Aktív, Támadó

Név: Acél Fonal Ruha / Steel Yarn Dress
Szint: 2
Ár:
Leírás:
Kes képes a vékony fonalakból szövetett létrehozni. Amiből aztán olyan ruhát tud készíteni amilyet csak, akar. Teljesen a képzeletére van bízva. Így könnyedén képes saját magának vagy más valakinek ruhát készíteni. Az ezzel a mágiával létre hozott ruhák nagyon tartósak, hiszen nem közönséges cérnából vannak.
Típus: Kiegészítő

Név: Metal Make: Wing/ Fém Teremtés: Szárny
Szint: 1
Ár:  
Leírás:
 Egyszerű acél szárny mellyel így képes a mágus sebességét növelni. Repülésre nem alkalmas csak a zuhanás csökkentésére.
Típus: kiegészítő
Vissza az elejére Go down
Kes Kontráz
Elemi mágus
Elemi mágus
Kes Kontráz


Hozzászólások száma : 2647
Aye! Pont : 0
Join date : 2012. Jun. 04.
Age : 31

Karakter információ
Céh: -
Szint: 13
Jellem: Semleges

Kes kontráz Empty
TémanyitásTárgy: Re: Kes kontráz   Kes kontráz Icon_minitimeHétf. Aug. 27, 2018 7:18 am

Szél mágia:

Név: Wind Rib / Szélborda
Szint:4
Ár:
Leírás:
A mágus szint x 10 szélpengét küld az ellenfelére, amik egyenként is elég veszélyesek, de együtt még veszélyesebb.
Típus: Támadó, Aktív


Név: Backlash Wave / Ellenhullám.
Szint: 6
Ár:
Leírás:
A mágus az ellen fél támadását megcsavarja a szélborda körül majd azzal egyesítve, küldi vissza az ellenfélre. Ez a mágia csak olyan mágián működik, amit a mágus képes meg állítani vagy kivédeni.  tehát az aktuális erejénél gyengébb. ( Mágia által megnövelt erő is számít.)
Típus: Támadó, Aktív

Villám mágia:
Név: Dragon lightning / Sárkány villám
Szint: 4
Ár:
Leírás:
A mágus a lánc villámot fejleszti tovább, ami egy sárkányt fog formálni a minek nincsenek szárnyai. A sárkány villám képes szint x 1 szer pattanni és így több ellenfelet is megsebesíteni ugyan azzal az erővel vagy akár egyetlen személybe visszatérni többször ezzel növelve a sebzést.
Típus: Támadó, Aktív

Mágnes mágia

Név: Magnet Whirlpool / Mágnes Örvény
Szint: 6
Ár:
Leírás:
A mágus létrehoz egy kétpólusú mágnes gömböt, aztán elkezdi nagyon gyorsan körbe pörgetni és a mágneses hullámokat áramoltatni egy gömbben, aminek lilás derengése van. Ezen apró örvény belsejében az északi és déli pólus egyszerre van jelen. Ennek köszönhetően nagyon erős mágnesen hatással bír, aminek köszönhetően, ha eltalál valamit, akkor azt súlyosan megrongálja. Ha emberi szervezetet ér, akkor ezt lebénítja szint x 0.5 percre. Ezen hatás érhet végtagot vagy akár az egész testet, mint az agy vagy gerinc, aminek köszönhetően ideiglenes bénulás következik be.
Típus: Támadó, Aktív

Név: Magnet Sense / Mágnes Érzék
Szint: 6
Ár:
Leírás:
A mágus elsajátítja, hogyan legyen képes érzékelni a mágneses mezőt és annak változásait. Ennek köszönhetően létrehoz maga körül egy mágneses teret, aminek a területe szint x 2 m. Ezen területen belül képes érzékelni a mozgást és az élőlényeket, még ha azok mozdulatlanok vagy láthatatlanok is. Ennek oka az, hogy az általa létrehozott mágneses hullámok torzulnak. Amit a mágus képes érzékelni. (A fém Szem mágiával kombinálva nem csak érzékelheti, hanem láthatja is azt, ami a mágneses mezőn belül van.) Ezt a mágiát előszeretettel használják általánosan, mivel nem nehéz fenntartani és remek védelmet nyújt a váratlan támadások ellen.
Típus: Védelmi, Passzív

Név: Mágneses Nyomkövetés / Magnetic Tracking
Szint: 5
Ár:
Leírás:
Kes az ellenfélre lő egy láthatatlan mágneses sugarat, ami egy mágneses töltést ad. Ezen, töltés észrevehetetlen és nem jár semmilyen fájdalommal. Az illető nem is érzékeli. Azonban az, jelen van a teste öt méteres körzetében. Miután Kes így megjelölt valakit azután egy távolsági fém mágiát hoz létre, aminek ellen tétes töltést ad. Ha a támadása a megjelölt személy mágneses terébe ér, akkor a vonzás miatt azt az illetőt éri a támadás. A támadás elöl, ki lehet térni, ám a vonzás miatt az követni fogja az illetőt. Bármilyen gyorsan is próbáljon menekülni nem fog tudni, mivel a mágneses vonzás miatt a támadás követni fogja, míg célba nem ér vagy meg nem semmisül.
Típus: Kiegészítő

Név: Mágneses Aura Taszítás / Magnetic Repulsion Aura
Szint: 6
Ár:
Leírás:
Kes létre hoz maga körül egy nagyon erős mágneses aurát, ami minden fémet taszít 5 méteres körön belül. Amíg ez a mágneses tér fenn van tartva addig semmilyen fém, legyen, az természetes vagy mágikus nem lehet a hatótávon belülre juttatni. Mindegy milyen erővel is próbálják lehetetlen. Ha mágiával be is juttatnak egy fém tárgyat, azt az aura azon nyomban kitaszítja magából. Egy puskalövés esetén a lövedék nekicsapódik az akadálynak és aztán a földre hull. Még ha egy több tonnás fém szobrot tesznek is a használó fejére, az sem tesz benne kárt. Csupán felette marad majd az aura gömb alakja miatt, lecsúszik róla. Miközben a használó semmit sem vesz észre, és nyugodtan tud mozogni. Mágiát nem aktiválhat, míg a taszítás fenn áll.
Típus: Egyéb


Név: Gaus Bulet / Gaus Lövedék
Szint: 6
Ár:
Leírás:
Kes a vasgolyó mágiát tovább fejleszti és felerősíti a mágnesesség mágia segítségével. Így képes egy sokkal pusztítóbb lövést leadni, ami egy átlagos lövedéknél is gyorsabb. Így a hang sebességénél is gyorsabban mozgó lövedék szinte láthatatlan. Ha valaki mégis képes kitérni előle a lövedék által keltett lökéshullám, akkor is képes elsodorni egy embert. A lövedékpusztító ereje egy nagyobb méretű ágyúerejét is eléri.
Típus: Aktív, Támadó

Név: Guas Canon / Gaus Ágyú
Szint: 9
Ár:
Leírás:
A Gaus Lövedék tovább fejlesztett változata itt már nem egy apró lövedéket lő, ki hanem egy sokkal nagyobbat, akkorát, mint egy ágyúgolyó. A lövedék ereje felér egy Jupiter típusú ágyúval.
Típus: Aktív, Támadó

Név: Magnetid Impulzus / Mágneses Impulzus
Szint: 6
Ár:
Leírás:
Kes az egész teste körül létre hoz egy mágneses mezőt, ami a fejétől indul és a lábánál ér véget. Ez a mágneses gömb mind a két pólust tartalmazza és szint*5 m távolságig hat. Ezen mező a használóra nem hat, de bárki, aki belekerül az meg érzi a hatását. Ha a mágikus ereje kisebb, mint Kes erejének a fele akkor elveszíti az eszméletét. Ha ennél nagyobb vagy Kes-sel egyenlő az ereje, akkor szédülést és fejfájást fog érezni. A mező szabad szemmel nem látható, de azonnal meg érzi a hatását. Ez tökéletes, ha meg akarjuk zavarni az ellenfelet.
Típus: Aktív, Támadó
Vissza az elejére Go down
Kes Kontráz
Elemi mágus
Elemi mágus
Kes Kontráz


Hozzászólások száma : 2647
Aye! Pont : 0
Join date : 2012. Jun. 04.
Age : 31

Karakter információ
Céh: -
Szint: 13
Jellem: Semleges

Kes kontráz Empty
TémanyitásTárgy: Re: Kes kontráz   Kes kontráz Icon_minitimeHétf. Aug. 27, 2018 7:37 am

Raven mágiái


Tároló mágia

Név: Ranging / Bemérés
Szint: 2
Ár:
Leírás:
Raven a szemére alkot egy interfész panelt, ami teljesen átlátszó, és amin keresztül képes bemérni egy célpontot. A bemérés segítségével képes pontosan eltalálni a célpontot, amit bemért. A következő támadás találati pontossága 100% lesz de, ehhez szükség van 10 másodpercre és csak egy célponton, működik egyszerre.
Típus: Kiegészítő

Név: Combo up / Combu up
Szint: 5
Ár:
Lírás:
Raven kombinálja a sebesség növelést, az erőnövelést, az akrobatika növelést és a mágianövelést egyetlen mágiába. Ezzel egyszerre erősítve fel egy adott célpont sebességét, erejét és ügyességét a kétszeresre miközben a varázs erejét +25% növeli meg. A mágia csupán szint*30 másodpercig tart. Egy emberen egyszerre egy darab Up mágia lehet aktív. Egy tapasztalt archívum mágus mindig tudja a szükség melyik növelést követeli meg és, ha kell egy pillanat alatt képes a váltásra.
Típus: Támadó, Kiegészítő.

Név: Tracking Seal / Nyomkövető Pecsét
Szint: 2
Ár:
Leírás:
Raven elhelyez egy pecsétet egy személyen vagy tárgyon. A pecsét segítségével képes lesz nyomon követni azt, amit megjelölt. A pecsétet, ha megtalálják és letörlik, akkor megsemmisül. Azonban a pecsétet ellenfélen is el lehet helyezni és így nyomon követni. Éppen ezért célszerű olyan helyre rakni ahol nehezen lehet elérni.
Típus: Kiegészítő

Név: Camaraderie Signal / Bajtársiasság Jel
Szint: 7
Ár:
Leírás:
A mágus az archívum mágia több mágiáját kombinálja (Információ Átvitel, Az Archívum Jele) egy mágikus pecséttel. Aminek köszönhetően létrejön egy olyan kapcsolat, amiben szint*3 személy vehet részt. A megjelölt emberek képesek szint*1 km távolságon belül kommunikálni egymással az által, hogy mágikusan energiát vezetnek a pecsétbe. Ezen felül az információáramlás olyan erős, hogy akár mágiát vagy mágikus erőt is képese meg osztani egymással a személyek. A jelet birtoklók kommunikációs hatótávon belül képesek érzékelni egymás helyzetét. A távolságon kívül lévők helyzetét nem érzékeli csak azt, hogy tőlük melyik irányba van. Azonban az archívum mágus a térképe segítségével bárkit képes pontosan megtalálni. Ezen felül az archívum mágus képes irányítani az információáramlást és így csak egy személy vagy csak az általa kiválasztottak hallják vagy kapják meg az információt. Mivel ez a jel csak szövetségeseken használható, a kapcsolatot bármikor megszüntetheti az illető még akár a létrejötte pillanatában is.
Típus: Kiegészítő

Név: Control / Irányítás
Szint: 2
Ár:
Leírás:
Raven a tároló mágiát összekapcsolja a rúna mágiával és létre hoz a mágikus interfészén egy felügyelő ablakot, amin keresztül képes egy felírt just siki észlelni és azt megfigyelni. Képes észlelni mi történik a területen belül. Ha aktiválódott, akkor ki vagy mi tartózkodik a területen belül.
Típus: Kiegészítő.


Név: Overwrite / Felülírás
Szint: 3
Ár:
Leírás:
Raven már nem csak ellenőrizni és megfigyelni tudja a just siki területét, hanem meg változtatni annak szabályát, ha akarja, vagy akár deaktiválhatja is. A deaktiválás után újra olyan lesz, mintha most írta volna fel azzal a különbséggel, hogy a fennmaradási ideje nem változik. Ezt csak olyan távolságból képes végre hajtani, amit a tároló mágiával le tud fedni.
Típus: Kiegészítő.

Pecsét

Név: Elemental Seal: Mark of Metal / Elemi Pecsét: A Fém Jele
Szint: 3
Ár:
Leírás:
A mágus kézmozdulatokkal létrehoz egy elemi pecsétet, ami képes felerősíteni egy célpont személy fém típusú varázslatait. Olyan, mintha a fém mágiái 2 szinttel magasabban lennének. A célpont természetesen lehet saját maga is, ha ismeri és képes használni az adott elemi mágiát. A pecsét 5 perc után eltűnik, és a hatása szertefoszlik.
Típus: Kiegészítő.

Rúna

Név: Long Distance Teleportation / Távolsági Teleportálás
Szint: 4
Ár:
Leírás:
Raven tovább fejlesztette a teleportálást olyan szintre, hogy képes két jutsu siki között elvégezni azt. Ezzel a mágiával hatalmas távolság is áthidalható. Ugyan is két aktív jutsu siki kell hozzá, amik között létre jön a teleportálás. Ahogy az egyik területen lebomlik, úgy jelenik meg a másik területen. Így képes a körül írt területen belül bármit vagy bárkit teleportálni nem csak önmagát. Hátránya, az hogy már egy szer járni kell azon a területen és ott elhelyezni egy justu siki-t. Aminek aktívnak kell lenni, tehát olyan, ami még nem sünt meg. Ha a felírt terület rúnái meg szűnnek, oda már nem lehet teleportálást végre hajtani.
Típus: Kiegészítő.

Név: Mithikal Rune / Mythical Rúna
Szint: 4
Ár:
Leírás:
A mithikal Écriture a rúnák egy speciális használata, melyhez nagy gyakorlat kell. Megtanulásához szükséges legalább a Sped Script. Itt a mágus nem egy területet ír körbe és rendel hozzá egy szabályt, hanem csupán egy szót ír rúnákból. Ehhez állta lában szükséges egy eszköz, ám a magasabb szintű mágusok már tudják az ujjukat is használni hozzá, ha akarják. Ez az alap varázslat feltétlenül kell a további mithikal Écriture mágiákhoz. A rúnák alapszíne világoszöld sínű.
Típus: Alap.

Név: Scab / Heg
Szint: 4
Ár:
Leírás:
A mágus a heg szó rúnáit írja fel az adott célpont személyre, akinek eztán a bőre nagyon gyorsan elkezd hegesedni. Ez a hegesedés érinti az összes felszíni sérülést, ami a testén található. A sérülése nagyon gyorsan beforrnak és eltűnnek. A bőre teljesen makulátlan lesz, mint egy újszülöttnek. A rúna elől ki is lehet térni, ami annál egyszerűbb minél messzebbről van indítva.
Típus: Támogató.

Név: Healing / Gyógyulás
Szint: 4
Ár:
Leírás:
A mágus a gyógyulás szó rúnáit írja fel az adott célpont személyre, aki ezután el kezd gyógyulni. A gyógyulás érinti a belső sérüléseket, töréseket, zúzódásokat. Azokat nagyon gyorsan begyógyítja, és helyre hozza az adott személyt. A gyógyulás a bőrfelszínt nem érinti, tehát egy égési sérülést nem lehet vele meggyógyítani. A rúna elől ki is lehet térni, ami annál egyszerűbb minél messzebbről van indítva.
Típus: Támogató.

Név: Purgation / Megtisztulás
Szint: 4
ÁR:
Leírás:
A mágus a megtisztulás szó rúnáit írja fel az adott célpont személyre, aki ezután el kezd megtisztulni a testében lévő méreg anyagoktól. Ezen, mágia nagyon hasznos mérgezés esetén mivel képes bármilyen mérget eltávolítani a szervezetből. A méregtelenítés egy teljes percet vesz igénybe. Ha a méreg mágikus eredetű, akkor a mérget használó szintjének megfelelő percnyi időbe telik a megtisztulás. A rúna elől ki is lehet térni, ami annál egyszerűbb minél messzebbről van indítva.
Típus: Támogató.

Név: Honor / Becsület
Szint: 5
Ár:
Leírás:
A mágus a becsületszó rúnáit írja fel az adott célpont személyre, aki ezután el kezd becsületesen viselkedni szint*30 másodpercig. És mivel egy becsületes ember nem hazudik, így az sem tud, akire felírták a sót. Tehát a minden kori becsület kódexet fogja betartani é semmilyen gonosz vagy törvénytelen dolgot nem lesz képe csinálni, míg tart a hatás. A rúna elől ki is lehet térni, ami annál egyszerűbb minél messzebbről van indítva.
Típus: Támogató

Név: Hárpia / Harpia
Szint: 7
Ár:
Leírás:
Raven a hárpia szót írja fel magára, amitől a teste megváltozik és felveszi egy félig ember félig holló handju formáját. Ebben az alakban ember nagyságú lesz és képes les használni a kezeit is. A nagyobb test miatt a varázs ereje is megnő szint* 325 VE-vel.
Típus: Támadó.


Név: Black Feather / Fekete Toll
Leírás:
Több fekete tolat, lő az ellen felére, amik becsapódáskor robbannak egyet, ami egy méter átmérőjű. Ezek a tólak nem a sajátjai, hanem mágikusan létrehozottak, így nem fog megkopaszodni, ha sokat használja.
Típus: Támadó.

Név: Sárkány / Dragon
Szint: 8
Ár:
Leírás:
Raven a sárkány szót írja fel magára, Amitől a teste megváltozik és felveszi egy sárkány szerű lény alakját de, a mérete nem változik. Ebben az alakban tollak helyett acél kemény pikkelyek lesznek a testén. Ebben az alakban a varázs ereje szint*425 VE-vel nő.
Típus: Támadó.

Név: Tüske / Spike
Leírás:
Képes kilőni tüskéket hatalmas erővel és pontossággal a farka egyetlen lendítésével. A tüskék hegyesek és olyan erővel csapódnak be hogy még a kemény sziklába is lyukat ütnek. A tüskék erős bénító mérget tartalmas, ami képes az áldozatot lelassítani. A tüskéket nagyon gyorsan lehet kilőni és rengeteg van belőlük.
Típus: Támadó.

Név: Sárkánytűz / Drogon Mire
Leírás:
Képes lesz a szájából tüzet okádni, ami több métere is elér és akár egy nagyobb sziklát is pillanatok alatt, elolvaszt. A tűz pusztító ereje elég nagy így utána kő kövön nem marad.
Típus: Támadó.
Vissza az elejére Go down
Natsu Dragneel
Admin
Admin
Natsu Dragneel


Hozzászólások száma : 1746
Aye! Pont : 199
Join date : 2009. Oct. 06.
Age : 32

Karakter információ
Céh:
Szint:
Jellem:

Kes kontráz Empty
TémanyitásTárgy: Re: Kes kontráz   Kes kontráz Icon_minitimeKedd Aug. 28, 2018 9:34 pm

Áthelyeztem a pályázataidat ide a lezártak közé. Akkor essünk neki újból. Olvasd el a szabályzatot és a követelményeket. 5 varázslatot lehet pályázni. Olvasd el a formai követelményeket is, hogyan kell megformázni őket. Le van írva. És a pályázat témájának a nevének tartalmaznia kell a pályázat típusát is, úgy ahogy mindenki más is csinálja. Nem akarom ezt harmadszorra is eljátszani és hidd el te sem szeretnéd.
Vissza az elejére Go down
Ajánlott tartalom





Kes kontráz Empty
TémanyitásTárgy: Re: Kes kontráz   Kes kontráz Icon_minitime

Vissza az elejére Go down
 
Kes kontráz
Vissza az elejére 
1 / 1 oldal
 Similar topics
-
» Kes Kontráz
» Kes Kontráz
» Kes kontráz
» Kes kontráz
» Kes Kontráz

Engedélyek ebben a fórumban:Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
 :: Nyilvántartás :: Pályázatok :: Lezárt Pályázatok :: Egyediség Pályázat :: "Belső Mágia"-
Ugrás: