KezdőlapRegisztrációBelépés

 

 Alakváltó mágusok

Go down 
2 posters
SzerzőÜzenet
Gray Fullbuster

Gray Fullbuster


Hozzászólások száma : 964
Aye! Pont : 85
Join date : 2009. Oct. 06.
Tartózkodási hely : A céhház ebédlőjében

Alakváltó mágusok Empty
TémanyitásTárgy: Alakváltó mágusok   Alakváltó mágusok Icon_minitimeSzer. Okt. 07, 2009 7:18 pm

Az alakváltó mágusok mágiájuk segítségével képesek más emberek, vagy akár állatok alakját felvenni.


Tartalomjegyzék
Alakváltó varázslatok
Take Over
Animal Soul
Beast Soul
Satan Soul
Divine Soul
Mythical Soul
Materiális alakváltás
Titán mágia
Polygon mágia
Haj mágia

(A fönt látható tartalomjegyzékben szereplő felsorolás linkként működik. Elég rákattintani az egyikre és az oldal automatikusan oda ugrik.)
Vissza az elejére Go down
https://fairytailszj.forumotion.com
Gray Fullbuster

Gray Fullbuster


Hozzászólások száma : 964
Aye! Pont : 85
Join date : 2009. Oct. 06.
Tartózkodási hely : A céhház ebédlőjében

Alakváltó mágusok Empty
TémanyitásTárgy: Re: Alakváltó mágusok   Alakváltó mágusok Icon_minitimeSzomb. Okt. 10, 2009 9:16 pm

Alakváltó varázslatok

Név: Transform /Alakváltás/
Leírás: Az alakváltó mágusok legalapabb képessége mellyel képesek más alakját felvenni. Minél kisebb a használó varázsereje, annál tovább tart az átváltozás. Persze nagy varázserővel pillanatok alatt végbemehet a folyamat. Gyenge vagy ügyetlenebb mágusoknál előfordulhatnak kisebb eltérések is

  • Név: Basic Level /Alap Szint/
    Szint: 1
    Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus képes teljesen lemásolni valakinek a kinézetét, de csak azt.


  • Név: Intermediate Level /Közép Szint/
    Szint: 2
    Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus ezen a szinten már a ruháját is megbírja változtatni. Ez nem olyan, mint az Öltváltás. Itt egy ruhája van, csak azt módosítja.


  • Név: Advanced Level /Haladó Szint/
    Szint: 3
    Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus már teljesen profi szinten képes lemásolni valakit. Ugyanaz a kinézet, a ruha, sőt még a hangja és a fizikai kondíciója is teljesen megegyezik a lemásolt emberével. Ezen kívül az alakváltó képessége olyan magas szintű már, hogy saját képzelete alapján áttudja formálni a testét (Még mindig embernek kell maradni kinézetben!). Megváltoztathatja a hajszínét, orr méretét, száj vastagságát, méreteit, stb…


Név: Animal Transform /Állati Alakváltás/
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus felveszi egy adott állat alakját és megkapja azon állat fizikai képességeit és tulajdonságait, az emberiket elveszíti, de beszédre és emberi gondolkodásra attól még képes lesz. Különféle állatoknál, külön-külön meg kell tanulni újra és újra.

Név: Flattening /Lapulás/
Szint: 3
Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus még a papírnál is vékonyabb lesz, szinte már 2 dimenziós. Oldalról lehetetlenség kiszúrni. Falhoz simulva kitűnő megfigyelésekhez és kihallgatásokhoz.

Név: Transparency /Átlátszóság/
Szint: 5
Ár: 2.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Mikor a mágus egy helyben áll, alakváltással képes teljesen átlátszóvá válni. A fenntartásához viszont folyamatosan mozdulatlannak kell maradnia. (Pislogás és légzés még belefér.)


A hozzászólást Gray Fullbuster összesen 1 alkalommal szerkesztette, legutóbb Kedd Szept. 07, 2010 4:47 pm-kor.
Vissza az elejére Go down
https://fairytailszj.forumotion.com
Natsu Dragneel
Admin
Admin
Natsu Dragneel


Hozzászólások száma : 1746
Aye! Pont : 199
Join date : 2009. Oct. 06.
Age : 32

Karakter információ
Céh:
Szint:
Jellem:

Alakváltó mágusok Empty
TémanyitásTárgy: Re: Alakváltó mágusok   Alakváltó mágusok Icon_minitimeHétf. Ápr. 05, 2010 11:04 am

Take Over


Név: Take Over / Megszállás /
Szint: 1
Ár: 500Alakváltó mágusok 21360910 (Take Over mágusok kezdéskor megkapják)
Leírás: A Take Over az alakváltók egy magasabb szintű mágiája. Csak alakváltó mágusok képesek elsajátítani. A mágus képes lesz állatok, bestiák, démonok vagy más különleges lények részleges vagy épp teljes alakját felvenni, ezzel nagyobb erőre, gyorsaságra és új képességekre tehet szert. Ezeknek a megszerzése viszont nem olyan egyszerű. A mágus hosszas érintés útján tudja tanulmányozni és lemásolni a kívánt testrészt vagy testet. Ehhez azonban általában le kell győzni a lényt, mivel ritka eset, hogy hagyná magát. Persze más alakváltóktól is ellehet sajátítani a technikákat. A Take Over-nek öt alrésze van és mikor egy alakváltó megtanulja ezt, választani kell az egyik közül. Tehát a mágus csak egyre specializálódhat: Animal Soul, Beast Soul, Satan Soul, Divine Soul, Mythical Soul.

Név: Massed Partial Transform / Halmozottan Részleges Alakváltás /
Szint: 2
Ár: 1.000Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A Take Over mágus képes lesz szint*1 részleges alakot felvenni. Tehát egyszerre használhat egy Arm-ot, Tail-t, stb... Ezáltal magasabb szinteken teljesen egyedi kombinációkat hozhat létre magán a mágus.


A hozzászólást Natsu Dragneel összesen 9 alkalommal szerkesztette, legutóbb Kedd Okt. 06, 2015 2:41 am-kor.
Vissza az elejére Go down
Natsu Dragneel
Admin
Admin
Natsu Dragneel


Hozzászólások száma : 1746
Aye! Pont : 199
Join date : 2009. Oct. 06.
Age : 32

Karakter információ
Céh:
Szint:
Jellem:

Alakváltó mágusok Empty
TémanyitásTárgy: Re: Alakváltó mágusok   Alakváltó mágusok Icon_minitimePént. Júl. 16, 2010 9:08 pm

Animal Soul

Név: Animal Soul: (The Chosen Animal’s Name ) / Állat Lélek: (A Kiválasztott Állat Neve) /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910 (Animal Soul mágusok kezdéskor megkapják)
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveheti egy állatnak az alakját, amin sikeresen végrehajtott egy Take Over-t. Esetleg alternatíva, ha egy másik alakváltótól másolja le az állat alakját, aki már rendelkezik azzal a testtel. Az állatnak minden fizikai tulajdonságát megkapja, beszélni még ugyanúgy tud, mint emberi alakban. Természetesen minden állatnál külön-külön kell megvenni,

Név: Animal Soul: Wing /Állat Lélek: Szárnyak /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus kezei tollas szárnyakká alakulnak, melyek elég erősek ahhoz, hogy a magasba emeljék.

Név: Animal Soul: Tail /Állat Lélek: Farok /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágusnak egy másfél méteres farka nő. Ezt egy vékony szőrréteg borítja, mely általában olyan színű, mint az egyén haja. A farkát ügyesen bírja mozgatni és tárgyakat is képes vele megragadni. Olyan lesz számára, mint egy harmadik kéz.

Név: Animal Soul: Gill /Állat Lélek: Kopoltyú /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágusnak a nyakán 3-3 vágás jelenik meg, ami a kialakult kopoltyújának a nyílásai lesznek. Segítségével képes a víz alatt lélegezni gyakorlatilag korlátlan ideig. Ennek ugyebár csak a varázsereje szab határt. VE*1 percig képes fenntartani.

Név: Animal Soul: Claws /Állat Lélek: Mancsok /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus kezei állati mancsokká válnak, melyek hatékony fegyverként szolgálnak közelharcban.

Név: Animal Soul: Paws /Állat Lélek: Tappancsok /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus lábai térdtől lefelé állati tappancsokká válnak, melyek nagyobb erővel bírnak, megnövelik az ugrás távolságát, és a rúgások erejét.

Név: Animal Soul: Human Tiger /Állat Lélek: Emberi Tigris/
Szint: 2
Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus felveszi egy hibrid-tigris formát. A kezei mancsszerűek lesznek. Körmei borotvaéles karmokká alakul. Könyöktől lefelé a bőre narancsszínű és enyhén szőrős lesz, valamint fekete csíkok jelennek meg rajta. A haja megnő, arcán macskabajusz, fején pedig macska fülek jelennek meg. Sebessége, reflexei és harci képessége jelentősen megnő. Tigrisként szint*25 VE-vel nő az ereje.

Név: Animal Soul: Human Wolf / Állat Lélek: Emberi Farkas /
Szint: 2
Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus felvesz egy hibrid-farkas formát. A kezei mancsszerűek lesznek. Körmei borotvaéles karmokká alakulnak, szájában fogai veszélyes agyarakká formálódnak. Könyöktől lefelé a bőre barnás fekete és enyhén szőrős lesz. A haja megnő, loboncos farkat növeszt, fülei farkasfülekké alakulnak. Sebessége, reflexei és harci képessége jelentősen megnőnek. Farkasként szint*50 VE-vel nő az ereje.
  • Név: Death Growl / Halál Morgás /
    Szint: 3
    Ár: 750 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A farkas-hibrid egy mély morgást, majd ordítást ad ki, ami a nála kevesebb VE-vel rendelkező ellenfeleit szint*0,5 mp-re megbénítja.

Név: Animal Soul: Human Eagle / Állat Lélek: Emberi Sas /
Szint: 2
Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus felvesz egy hibrid-sas formát. A kezei hatalmas szárnyakká alakulnak. Lábai borotvaéles karmos madárlábakká alakulnak. Testét tollak borítják be, szemei éles sasszemekké válnak. Sebessége, reflexei és harci képességei a levegőben jelentősen megnőnek, valamint látása is kiélesedik. Sasként szint*50 VE-vel nő az ereje.
  • Név: Sharp Feathers / Éles Tollak /
    Szint: 2
    Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A sas-hibrid szárnyait meglengeti, amiből szint*5 db éles, kisebb vágásokra képes tollat lő az ellenfelére.

Név: Animal Soul: Human Cheetah /Állat Lélek: Emberi Gepárd/
Szint: 3
Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus felvesz egy hibrid-gepárd formát. Bőre besárgul és fekete foltok jelennek meg rajta. A lábai megnyúlnak picit, izmosabbak és ruganyosabbak lesznek. Átalakult lábai lévén hihetetlen sebességet képes elérni. Ha futásra kerül a sor akár 150 km/h-ás sebességgel száguld előre. A sebesség növekedés csak a lábaira vonatkozna, tehát az ütései ugyanolyan gyorsaságúak, mint az átalakulás előtt. Gepárdként szint*75 VE-vel nő az ereje.

Név: Animal Soul: Human Gorilla / Állat Lélek: Emberi Gorilla /
Szint: 3
Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus felvesz egy hibrid-gorilla formát. A kezei hatalmas, izmos végtagokká alakulnak, lábai is megerősödnek, kapaszkodásra alkalmassá válnak. Mellkasa kiszélesedik, erőteljes izomzat alakul ki rajta, mely nagy védelmet biztosít számára. Testét rövid, fekete szőrzet borítja be. Ügyessége, reflexei, ereje és harci képességei jelentősen megnőnek. Gorillaként szint*75 VE-vel nő az ereje.
  • Név: Crush / Zúzás /
    Szint: 3
    Ár: 750 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A gorilla-hibrid karjait a magasba emeli és elemi erővel az ellenfelére zúz. Képes áthatolni a szintjével megegyező mágikus védelmeken.


Név: Animal Soul: Human Crocodile / Állat Lélek: Emberi Krokodil /
Szint: 3
Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus felvesz egy hibrid-krokodil formát. Egész teste izmosabb lesz, bőrén zöldes barna pikkelyek alakulnak ki, melyek a hátát és végtagjait megvédik a támadásoktól. Arca megnyúlik, hosszú állkapcsaiban fogai éles fegyverré alakulnak. Ereje és harci képességei jelentősen megnőnek. Krokodil hibridként szint*75 VE-vel nő az ereje.

Név: Animal Soul: Human Pangolin /Állat Lélek: Emberi Tobzoska/
Szint: 4
Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus felvesz egy hibrid-tobzoska formát. Bőre megkeményedik és barnás színű, pengeéles pikkelyekké alakul, egyedül csak a hasán és a mellkasán (és persze az arcán) marad változatlan. Az új külseje védelmet nyújt a fizikai támadásokkal szemben és élőfegyverként is használható. A mágus ebben az alakban képes gömbbé formálódni, melynek a külseje ez a kemény, borotvaéles pikkelyek lesznek. Tobzoskaként szint*125 VE-vel nő az ereje.

Név: Animal Soul: Human Electric Eel /Állat Lélek: Emberi Elektromos Angolna/
Szint: 4
Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus felvesz egy hibrid-angolna formát. Teste megnyúlik és elvékonyodik, szinte csont és bőr lesz. Bőre szürkére színeződik és rendkívül sima lesz. Immunis lesz bárminemű elektromos hatásra, valamit a teste bármely részén képes lesz elektromosság előállítására. Az ütései is elektromos töltetűek. Angolnaként szint*125 VE-vel nő az ereje.

Név: Animal Soul: Human Salamander /Állat Lélek: Emberi Szalamandra/
Szint: 4
Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus felvesz egy hibrid-szalamandra alakot. A bőre besárgul és fekete foltok jelennek meg rajta, valamint nyálkás lesz. Kezén csupán négy ujja lesz (1 hüvelyk és 3 rendes), a szeme pedig teljesen fekete lesz és enyhén kidülled. Bőre nyálkás lesz, mely immunissá teszi a tűz ellen. Szalamandraként szint*125 VE-vel nő az ereje.

Név: Animal Soul: Human Toad /Állat Lélek: Emberi Varangy/
Szint: 4
Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus felvesz egy hibrid-varangy formát. Lábfeje és a lábujjai megnyúlnak, közöttük úszóhártya nő. A kezeinél hasonló a helyzet. Nyakán pedig minden oldalán három vágás jelenik meg, amik a kialakult kopoltyújának a kivezető nyílásai. Igazi kétéltű lesz belőle. Képes a víz alatt lélegezni és úszni, nem is akármilyen sebességgel. A megmaradt keze miatt pedig tárgyakat is tud használni. Varangyként szint*125 VE-vel nő az ereje.

Név: Animal Soul: Island Turtle /Állat Lélek: Sziget Teknős /
Szint: 6
Ár: 3.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus egy hosszas átváltozáson megy keresztül, ami legalább egy tíz percet is igénybe vehet, amit végig vízben kell átélnie, és az idő közben termelődő összes mágikus energiáját felemészti. Először a végtagjai csökönyösödnek el, tömbössé válnak, az ujjai visszahúzódnak a tenyerébe, miközben masszív karmok nőnek a helyükre - ugyanekkor a nyak és a koponya is átalakul-megnyúlik. Az átváltozás közben a mágus bőrét vízhatlan-pikkelyes irha veszi át, a szemekre hártya nő, és a kopoltyú is kifejlődik. Mindeközben a teste folyamatosan, látszólag határokat nem ismerően növekedik, egészen, amíg szint*10 méteres nagyságot el nem ér. Az átalakulás végén kezdődik a páncélképződés, ami még pár percet vesz igénybe, de az eredmény lenyűgöző.
A mágus egy intelligens sziget teknőssé válik, ami habár némileg lelassul a gondolkodásában és életritmusában, viszont annál erősebb mágikus regenerációja, energiatárolási kapacitása és ellenállása lesz a sziget teknős természetes erősségei mellé. A szint*10 méteres körzetében minden élőlény kétszer gyorsabban regenerálódik, a növények és a fiatal állatok, pedig kétszer olyan gyorsan növekednek.


A hozzászólást Natsu Dragneel összesen 6 alkalommal szerkesztette, legutóbb Csüt. Nov. 10, 2016 11:16 pm-kor.
Vissza az elejére Go down
Natsu Dragneel
Admin
Admin
Natsu Dragneel


Hozzászólások száma : 1746
Aye! Pont : 199
Join date : 2009. Oct. 06.
Age : 32

Karakter információ
Céh:
Szint:
Jellem:

Alakváltó mágusok Empty
TémanyitásTárgy: Re: Alakváltó mágusok   Alakváltó mágusok Icon_minitimeSzer. Jún. 27, 2012 6:42 am

Beast Soul


Név: Beast Arm: Montain Balkan /Bestia Kar: Hegyi Balkan/
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910 (Beast Soul mágusok kezdéskor megkapják)
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel átalakítja az egyik karját egy izmos majomszerű kézzé. Válltól csuklóig fehér bunda borítja, amiken nagy fekete foltok helyezkednek el. Az öklét nem borítja szőr, hanem egy vastag fekete bőrréteg. Alkarja megduzzad a felkarjához képest.

Név: Beast Hand: Gargoyle / Bestia Kéz: Vízköpő /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus kézfeje megkövesedik, körmei hosszú, éles karmokká változnak, melyek veszélyes sebeket okozhatnak közelharcban.

Név: Beast Chest: Black Bull / Bestia Mellkas: Fekete Bika /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus mellkasát vastag bőrréteg fedi el, mely egy bőrpáncélhoz mérhető védelmet nyújt neki a fizikai támadásokkal szemben.

Név: Beast Soul: Balkan / Bestia Lélek: Balkan /
Szint: 2
Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Balkan alakját, csupán a szem, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban ügyesebben mozog és erősebb fizikummal rendelkezik. Balkan-ként szint*50 VE-vel nő az ereje.
  • Név: Stomp / Taposás /
    Szint: 2
    Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: Balkan formában a mágus felugrik, és összetapossa áldozatát, ezzel a vele egyenlő szintű mágikus védelmeket is áttörve.


Név: Beast Arm: Black Bull /Besta Kar: Fekete Bika/
Szint: 2
Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel átalakítja az egyik kezét egy izmos, fekete, bestia karrá, ami nagy ütőerőt kölcsönöz neki.

Név: Beast Arm: Frost Bull / Bestia Kar: Fagy Bika /
Szint: 2
Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel átalakítja az egyik kezét egy izmos, kékes, Fagy bika karrá, ami nagy ütőerőt kölcsönöz neki.

Név: Beast Wing: Gargoyle /Bestia Szárny: Vízköpő/
Szint: 2
Ár: 1.000Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus Take Over-rel felveszi egy Gargoyle szárnyait. A szárnyak kőből vannak és a háton, a lapockák környékén jelennek meg, védekezésre is megfelelnek. A mágus képtelen lesz repülni velük, ám mivel egy ember test súlya jóval kisebb a Gargoyle-okénál, a szárnyakkal képes lesz siklani, mintha ejtőernyőzne például.

Név: Beast Feet: Wendigo /Bestia Láb: Wendigo/
Szint: 2
Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel átalakítja a lábát egy wendigo lábává, ezzel pedig képes szint*2 métert hosszan és/vagy magasan ugrani, valamint rúgásai erősebbek lesznek.

Név: Beast Soul: Black Bull / Bestia Lélek: Fekete Bika /
Szint: 3
Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Black Bull alakját, csupán a szem, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban jóval erősebb fizikummal rendelkezik. Black Bull-ként szint*100 VE-vel nő az ereje.
  • Név: Counter Crush / Vissza-Zúzás /
    Szint: 3
    Ár: 750 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: Black Bull formában a mágus képes kivédeni a fizikai támadásokat, majd azonnal, visszakézből odacsapni ellenfelének. Képes áttörni a szintjével megyező mágikus védelmeket is.


Név: Beast Soul: Frost Bull / Bestia Lélek: Fagy Bika/
Szint: 3
Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Frost Bull alakját, csupán a szem, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban jóval erősebb fizikummal rendelkezik. Frost Bull-ként szint*75 VE-vel nő az ereje. Ezen felül immúnissá válik a hidegre és a vele egyszintű jég, fagy és hó mágiákra.

Név: Beast Arm: Iron Bull /Bestia Kar: Vas Bika/
Szint: 3
Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel átalakítja az egyik kezét egy izmos, fémes bestia karrá, ami hatalmas ütőerőt kölcsönöz a használónak. Ezen kívül jóval ellenállóbb a fizikai támadásoknak, mint egy húsvér kéz.

Név: Beast Arm: Spiked Reptile /Beastia Kar: Tüskés Hüllő/
Szint: 3
Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel átalakítja az egyik karját egy izmos, pikkelyes karrá. A vállából egy hatalmas gyűrűzött (enyhén görbe) csont tüske áll ki, ami körül sok picike tüske kandikál ki. Négy ujja végén borotva éles, hófehér karmok lesznek.

Név: Beast Arm: Gargoyle /Bestia Kar: Vízköpő/
Szint: 3
Ár: 1.500Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus Take Over-rel átalakítja a kezét egy erős kő kézzé. Ezzel a kézzel képes lesz akár egy sziklát is széttörni. Az ujjak végei karmosak, de inkább hegyesnek mondhatók, így komoly sebeket lehet ejteni velük közelharcban.

Név: Beast Arm: Organic Shield /Bestia Kar: Organikus Pajzs/
Szint: 4
Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel átalakítja az egyik alkarját egy kemény, elszarusodott, másfél méter hosszú pajzzsá. A szaruréteg ellenáll az apróbb sérüléseknek, azonban ha nagyobb éri a mágus könnyűszerrel beforraszthatja némi varázserő ráfordításával. Ez kicsit időigényes művelet és koncentrációt igényel alacsonyabb szinten. Egy támadás folyamán kapott sérülést a mágus természetesen teljes mértékben érzi. Ez az egyik nagy hátránya ennek a formának. Habár betudja gyógyítani a karját ért sérüléseket, azokat a fájdalmakat végig átérzi.

Név: Beast Soul: Spiked Reptile/ Bestia Lélek: Tüskés Hüllő /
Szint: 4
Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Spiked Reptile alakját, csupán a szem, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban jóval erősebb fizikummal és halálos tüskékkel rendelkezik. Spiked Reptile-ként szint*150 VE-vel nő az ereje.

Név: Beast Soul: Gargoyle /Bestia Lélek: Vízköpő/
Szint: 4
Ár: 2.000Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Gargoyle alakját, csupán a szem, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben a formában jelentős védelemmel rendelkezik tűz és villám mágiák, valamint a legtöbb fizikai támadással szemben. A súlya megnő, így a szárnyaival képtelen repülni és már siklani sem tud, ám védekezésre és támadásra tökéletesen tudja használni. Ebben az alakban jóval erősebb fizikummal rendelkezik. Gargoyle-ként szint*150VE-vel nő az ereje.

Név: Beast Arm: Diamond Bull /Bestia Kar: Gyémánt Bika/
Szint: 5
Ár: 2.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel átalakítja az egyik kezét egy izmos, gyémántborítású bestia karrá, ami óriási ütőerőt kölcsönöz a használónak. Ezen kívül rendkívül ellenálló a fizikai támadásoknak, szinte sérthetetlen. Csak nagyon erős mágiával lehet felsérteni a gyémánt réteget.

Név: Beast Back: Hedgehog /Bestia Hát: Sündisznó/
Szint: 5
Ár: 2.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel egy tüskés teknős páncélt formál a hátára és a fejére. A páncél rendkívül ellenálló. Védekezésre kiváló. Nem csak a mágust képes megvédeni a támadások elől, hanem az előtte állókat is.

Név: Beast Soul: Weretiger/ Bestia Lélek: Vértigris /
Szint: 5
Ár: 2.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Weretiger alakját, csupán a szem, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban sokkal gyorsabb és ügyesebben mozog, valamint az ereje is megnő valamelyest. Weretiger-ként szint*200 VE-vel nő az ereje.

Név: Beast Soul: Valunar /Bestia Lélek: Valunar/
Szint: 5
Ár: 2.500Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Valunar alakját, csupán a szem, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban az ízületei rendkívül ruganyosak és puhák lesznek, képes vele teljes szabadsággal mozogni, akár a könyökét az ellenkező irányba hajlíthatja be, vagy a gerincét hajlíthatja hátra elképesztő módon. Borotvaéles fogai és karmai veszélyes fegyverekké vállnak és a fizikai ereje is megnő. Valanurként szint*200 VE-vel nő az ereje.

Név: Beast Soul: Wendigo /Bestia Lélek: Wendigo/
Szint: 5
Ár: 2.500Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Wendigo alakját, csupán a szem, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben a formában a jég és hó mágiák csak feleannyira hatnak rá, tehát felezi a rá mért sebzést. Viszont a tűz mágiák és bármilyen más hő alapú támadás kétszeresen sebzi. Négykézlábra ereszkedni növelheti az utazó sebességét akár 96 km/h-a is. Ereje háromszorosára (3x) nő és Wendigo alakban szint*200 VE-vel nő meg az ereje.

Név: Beast Soul: Lizardman/ Bestia Lélek: Gyíkember /
Szint: 6
Ár: 3.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Lizardman alakját, csupán a szem, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban erős fizikummal és vastag, borotvaéles pikkelyekkel bír. Lizardman-ként szint*250 VE-vel nő az ereje.

Név: Beast Soul: Beast King / Bestia Lélek: Bestia Király /
Szint: 8
Ár: 4.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Beast King alakját, csupán a szem, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban elképesztően megnő az ereje és a sebessége is. Beast King-ként szint*350 VE-vel nő az ereje.


A hozzászólást Natsu Dragneel összesen 4 alkalommal szerkesztette, legutóbb Csüt. Nov. 10, 2016 11:32 pm-kor.
Vissza az elejére Go down
Natsu Dragneel
Admin
Admin
Natsu Dragneel


Hozzászólások száma : 1746
Aye! Pont : 199
Join date : 2009. Oct. 06.
Age : 32

Karakter információ
Céh:
Szint:
Jellem:

Alakváltó mágusok Empty
TémanyitásTárgy: Re: Alakváltó mágusok   Alakváltó mágusok Icon_minitimeSzer. Jún. 27, 2012 6:43 am

Satan Soul


Név: Satan Arm: Black Demon /Ördög Kar: Fekete Démon/
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910 (Satan soul mágusok kezdéskor megkapják)
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi egy egyszerűbb démon karját. A kéz ez után elfeketedik és egy vékony sötétszínű csontos páncélréteg borítja be. Ujjai enyhén megnyúlnak és penge élesek lesznek.

Név: Satan Wing: Black Bat / Ördög Szárny: Fekete Denevér /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel démoni szárnyakat növeszt magának, ami leginkább egy óriási denevér szárnyaira emlékeztet. Önmagán kívül még maximum két embert bír el, de ez esetben nagyon lassan és erőlködve képes repülni. Plusz súly nélkül viszont rendkívül gyors sebesség elérésére képes.

Név: Satan Wing: Dark Raven / Ördög Szárny: Sötét Holló /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel démoni szárnyakat növeszt magának, ami leginkább egy óriási fekete madár szárnyaira emlékeztet (vagy épp egy fekete angyal szárnyra). Önmagán kívül még maximum két embert bír el, de ez esetben nagyon lassan és erőlködve képes repülni. Plusz súly nélkül viszont rendkívül gyors sebesség elérésére képes.

Név: Satan Tail: Black Demon / Ördög Farok: Fekete Démon /
Szint: 1
Ár: 500Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi egy egyszerűbb démon farkát. A körülbelül három méter hosszú, vékony és szőrös testrész, egy kicsit bolyhos véggel. kitűnően használható harmadik kézként. Támadási értéke ugyan gyenge, de a szorításra és ostorként való használatra kitűnő, míg a gyorsasága a használó kezének a két szeresse.

Név: Satan Tail: Lizard / Ördög Farok: Gyík /
Szint: 1
Ár: 500Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi egy egyszerűbb démon farkát. A körülbelül másfél méter hosszú, vastag és pikkelyes testrész, kitűnően használható fegyverként. Támadási értéke jelentős (egy pöröly csapásával egyezik meg), de a szorításra alkalmatlan testrész. Emellett önmagában lassú.

Név: Satan Arm: Fire Spirit /Ördög Kar: Tűz Szellem/
Szint: 2
Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi egy tűz démon karját. A keze elfeketedik és kicserepesedik, mintha a bőre alatt izzó lávatenger lenne. A keze körül lángok cikáznak, amit képes egy mozdulattal lelőni róla. Körülbelül fél perc után újra lángok borítják a kezét, amit újra le tud lőni. (Olyan, mintha meglenne a Fire Ball varázslata.)

Név: Satan Arm: Ice Spirit /Ördög Kar: Jég Szellem/
Szint: 2
Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi egy jég démon karját. A keze elkékesedik és helyenként jég szilánkok állnak ki belőle. Körülötte a levegő lehűl és érintéssel képes fagyasztani. (Olyan mintha meglenne a Freeze varázslata)

Név: Satan Horn: Bull /Ördög Szarv: Bika/
Szint: 2
Ár: 1.000Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi egy egyszerűbb démon szarvát. A fej két oldalán, széles, leginkább egy bika, vagy egy ökörére emlékeztető hatalmas szarv nő, mely kitűnően használható szúró támadásra. Egy embert könnyedén keresztülszúr.

Név: Satan Horn: Ram / Ördög Szarv: Kos /
Szint: 2
Ár: 1.000Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi egy egyszerűbb démon szarvát. A fej két oldalán egy csiga alakú, leginkább egy kos szarvára emlékeztető hatalmas szarv nő, mely kitűnően használható zuzó támadásra. Ha egy embert eltalál, épp csontja biztos nem marad.

Név: Satan Foot: Black Demon / Ördög Láb: Fekete Démon /
Szint: 2
Ár: 1.000Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi egy egyszerűbb démon lábait. Mindkét láb helyén egy patás és szőrös testrész jelenik meg, mellyel a használó csak lassú és ügyetlenebb mozgásra képes. Ellenben magabiztosabban képes a földön állni, nehezebben lehet eltolni és magasabbra is képes ugrani így. Illetve a támadási értéke is jelentős.

Név: Satan Soul: Imp / Ördög Lélek: Imp /
Szint: 2
Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Imp alakját, csupán a szem, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban sokkal ügyesebben képes harcolni még a farkát is tudja harmadik kézként használni. Imp-ként szint*50 VE-vel nő az ereje.

Név: Satan Soul: Deer Demon / Ördög Lélek: Szarvas Démon /
Szint: 3
Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Deer Demon alakját, csupán a szem, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban sokkal erősebb lesz a fizikai ereje. Deer Demon-ként szint*100 VE-vel nő az ereje.

Név: Satan Soul: Moth Demon/ Ördög Lélek: Moly démon /
Szint: 3
Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Moth Demon alakját, csupán az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban nincsenek szarvai, hanem csak csápjai, valamint hatalmas, barna vagy éppen színes szárnyakat növeszt magának. Ebben az alakban erősen megnő a gyorsasága, főleg a levegőben, és képes lesz az éjszakai látásra. Moth Demon-ként szint*100 VE-vel nő az ereje.
  • Név: Drowsy Breeze / Altató Szellő /
    Szint: 3
    Ár: 750 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus meglebbenti hatalmas szárnyait, melyekről lila csillámpor szerű anyag száll a levegőbe. Akit ez elér, az egy altató illúzió csapdájába esik. Minél nagyobb a mágus ereje, annál hatásosabb lesz ez a varázslat is. Ereje a Sleep Magicnek felel meg.

  • Név: Hypnotic Wind / Hipnotikus Szél /
    Szint: 4
    Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus meglebbenti hatalmas szárnyait, melyekről fekete és fehér csillámpor szerű anyag száll a levegőbe. Akit ez elér, az egy hipnózis csapdájába esik. Minél nagyobb a mágus ereje, annál hatásosabb lesz ez a varázslat is. Hatására az ellenfél először elveszti koncentrációját, majd attól függően, hogy mekkora mágikus erővel bír, más-más hatás érvényesül. Ha az ellenfél az alakváltóval körülbelül azonos VE-vel rendelkezik, akkor néhány pillanatra elveszti a kontrollt a teste fölött, majd magához tér. Ha fele annyi VE-vel rendelkezik, ez a hatás szint*fél percig tart. Ha negyed annyi a VE-je, akkor szint*1 perc. Magasabb VE-vel rendelkező ellenfelekre alig hat, mindössze egy pillanatnyi hezitálás érhető el vele.

  • Név: Drowsy Wind / Altató Szél /
    Szint: 6
    Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus meglebbenti hatalmas szárnyait, melyekről lila csillámpor szerű anyag száll a levegőbe. Akit ez elér, az egy altató illúzió csapdájába esik. Minél nagyobb a mágus ereje, annál hatásosabb lesz ez a varázslat is. Ereje az Average Sleep Magicnek felel meg.

  • Név: Demonic Wind / Démoni Szél /
    Szint: 7
    Ár: 1.750 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus meglebbenti hatalmas szárnyait, melyekről kék csillámpor szerű anyag száll a levegőbe. Akit ez elér, az egy illúzió csapdájába esik. Minél nagyobb a mágus ereje, annál hatásosabb lesz ez a varázslat is. A Moth Demon alakjában a mágus megidéz egy illúziót, mely egy teljes démoni sereg képét veszi fel. A szörnyetegek belemarnak, megkarmolják, tépik és égetik az áldozatot, aki szörnyű fájdalmakat él át. Fizikai sérülések nem keletkeznek, de a mentális sebek akár örökké megmaradhatnak.

  • Név: Drowsy Gale / Altató Szélvihar /
    Szint: 9
    Ár: 2.250 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus meglebbenti hatalmas szárnyait, melyekről lila csillámpor szerű anyag száll a levegőbe. Akit ez elér, az egy illúzió csapdájába esik. Minél nagyobb a mágus ereje, annál hatásosabb lesz ez a varázslat is. Ereje a Strong Sleep Magicnek felel meg.


Név: Satan Soul: Water Demon / Ördög Lélek: Vízi Démon /
Szint: 3
Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Water Demon alakját, csupán az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban erősen megnő a gyorsasága a vízben, valamint képes lesz hangját a bálnákéhoz hasonlatos szonárként használni, mely szint*100 m-ig hatásos, ezzel segítve tájékozódását. Képes bármilyen zavaros vízfelszínen járni, persze a hullámok nehézséget okoznak így is. Testén halpikkelyek nőnek, hegyes füle mögött kopoltyúk fejlődnek ki, melyek a víz alatti légzést biztosítják. Fejéből mágikus erővel felruházott csavaros szarvak nőnek ki, ezek felelősek a víz mágia megidézéséért. Kezei, és lábai között vékony úszóhártya fejlődik ki, segítve a vízi manőverezést. Water Demon-ként szint*100 VE-vel nő az ereje.
  • Név: Demonic Ex-quip: Trident /Démoni Lecserélés: Három ágú szigony/
    Szint: 3
    Ár: 750 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Water Demon alakban képes lesz megidézni, és démoni ügyességgel forgatni egy három ágú szigonyt.

  • Név: Water Senses / Vízi érzékek /
    Szint: 3
    Ár: 750 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Water Demon formájában képes lesz megérezni szint*1 m-es környezetben a vízen történt változásokat. Ez magába foglalja mérgek érzékelését, valamint azt is, ha valaki azon területen belül mozog. Ez a varázslat a levegő páratartalmára is kihat, tehát nem kell külön vizet idéznie maga köré.

  • Név: Water Whip / Víz Ostor /
    Szint: 3
    Ár: 750 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Water Demon formájában képes lesz megidézni egy vízostort, melyet szint*1,5 m körben bárhogyan lépes megnyújtani, és irányítani.

  • Név: Water Push / Víz Lökés /
    Szint: 4
    Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Water Demon formájában képes lesz megidézni egy vízsugarat, ami nagy erővel csapódik ellenfelébe. Képes fellökni egy 200-300 kg-os embert is.

  • Név: Water Shield / Víz Pajzs /
    Szint:
    Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Water Demon formájában képes lesz megidézni egy mágikus erővel átitatott pajzsot maga közé, mely képes felfogni a szintjével megegyező szintű mágikus támadásokat.

  • Név: Tsunami / Szökőár /
    Szint: 5
    Ár: 1.250 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Water Demon formájában képes lesz megidézni egy szökőárat, mely mindent magával sodor. Ezt csakis vízben lehet használni, hiszen nagy tömegű folyadékra van hozzá szükség. Kisebb, fiatal fákat is ki tud kapni a helyéről.

  • Név: Water Prison / Víz börtön /
    Szint: 6
    Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Water Demon formájában képes lesz megidézni egy mágikus erővel átitatott buborékot ellenfele köré, mely mozgásképtelenné teszi áldozatát, és képtelen lesz levegőt venni


Név: Satan Soul: Snake Demon / Ördög Lélek: Kígyó Démon /
Szint: 3
Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Snake Demon alakját, csupán az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban erősen megnő a gyorsasága, és képessé válik a hő-látásra, valamint szaglása és hallása is erősödik. Lábai összenőnek, és egy kígyótestté formálódnak, ám karjai megmaradnak, körmei megnőnek, élesek lesznek, izomzata megerősödik. Fizikai ereje egy nagyon erős férfiéval lesz egyenlő, de nem emberfeletti. Farkát csak korlátozottan tudja támadásra használni, de szorítása halálos lehet. Méreg mágiára magas immunitással rendelkezik, körülbelül csak fele annyi ideig és erősséggel hatnak. Snake Demon-ként szint*100 VE-vel nő az ereje.
  • Név: Crippling Poison and Antidote / Bénító Méreg és Ellenszere /
    Szint: 3
    Ár: 750 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Snake Demon alakban képes lesz bénító mérget előállítani. A méreg szervezetbe jutásával az áldozat egész teste mozgásképtelenné válik szint*1 mp-ig. Ez alatt az idő alatt varázslatokat sem tud használni.

  • Név: Poison Detect / Méreg észlelés /
    Szint: 3
    Ár: 750 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Snake Demon alakban képes lesz akár szagról (de tapintás által is) megállapítani bármilyen mérget, és annak hatását, amennyiben elég közel van hozzá.

  • Név: Poison Burst / Méreg Robbanás /
    Szint: 4
    Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Snake Demon alakban képes lesz megidézni egy káposzta nagyságú mágikus méreg lövedéket, mely becsapódáskor felrobban, és 0,5 m sugarú körben szétfröccsenti a mérget. Működik bénító méreggel és maró savval is.

  • Név: Poison Claws / Méreg Karmok /
    Szint: 4
    Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Snake Demon alakban képes lesz hosszú és éles karmait felruházni az általa ismert méreg tulajdonságaival. Akit megsebez, azon rögtön kifejti a hatását a méreg.

  • Név: Poison Breath / Méreg Lehelet /
    Szint: 6
    Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Snake Demon alakban képes lesz megidézni szájából egy szint*1 m sugarú méregfelhőt, melynek ő a központja, és szint*10 mp-ig megmarad körülötte. A mágus immunitást élvez saját varázslatára, míg azok, akik érintkeznek leheletével, csak fele akkora hatást tapasztalnak, mint a Poison Burst esetében, viszont mindaddig nem esnek túl a mérgezésen, míg a köddel érintkeznek.

  • Név: Caustic Acid / Maró Sav /
    Szint: 12
    Ár: 3.000 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Snake Demon alakban képes lesz mágikus maró savat előállítani, mely ellen csak varázslattal lehet védekezni. Ha nem távolítják el a testről, és nem semlegesítik erős lúggal, folyamatosan egyre mélyebbre fog hatni. Képes a mágusnál egy szinttel magasabb varázslók mágikus védelmét is áttöri. Ha bőrfelülettel érintkezik, fájdalmas égési sebeket okoz, a szervezetbe kerülve viszont fokozott a hatása.


Név: Satan Soul: Fire Spirit / Ördög Lélek: Tűz Szellem /
Szint: 4
Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Fire Spirit alakját, csupán a szem, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban megnő a fizikai ereje és immunis lesz a tűz hatásokra. Fire Spirit-ként szint*125 VE-vel nő az ereje.

  • Név: Spirit Blast / Szellem Lövés /
    Szint: 4
    Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus keze körül a Fire Spirit alakban lángok cikáznak, amiket egy pontba sűrítve képes lelőni róla. Bár csak 10 másodpercenként képes egy újabbat lőni, az ereje négyszerese egy átlagos Fire Ball varázslatnak.


  • Név: Explosive Punch / Robbanó ütés /
    Szint: 5
    Ár: 1.250 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus öklét a Fire Spirit alakban ragyogó lángok borítják be. Ezekkel a lángokkal minden egyes ütése robbanó hatású.


  • Név: Flame of Doom / A Végzet Lángja /
    Szint: 6
    Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Fire Spirit alakban képes a mágikus energiáját a szarvai között, a szája elé egy tüzes gömbbe sűríteni, amit aztán egy sugárba kilő. Pusztító erejének nem sok minden képes ellenállni.


Név: Satan Soul: Ice Spirit / Ördög Lélek: Jég Szellem /
Szint: 4
Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Ice Spirit alakját, csupán a szem, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban megnő a fizikai ereje és immunis lesz a hideg hatásokra. Ice Spirit-ként szint*125 VE-vel nő az ereje.

  • Név: Spirit Blast / Szellem Lövés /
    Szint: 4
    Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus keze körül az Ice Spirit alakban jeges dér cikázik, amit egy pontba sűrítve képes lelőni róla. Bár csak 10 másodpercenként képes egy újabbat lőni, az ereje kétszerese egy átlagos Ice Cannon varázslatnak.


  • Név: Freezing Punch / Robbanó ütés /
    Szint: 5
    Ár: 1.250 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus az öklét Ice Spirit alakban képes fagyasztásra használni. Amit csak meg üt az fagyásnak indul.


  • Név: Frost of Doom / A Végzet Fagyása /
    Szint: 6
    Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Ice Spirit alakban képes a mágikus energiáját a szarva előtt egy fagyos energia gömbbe sűríteni, amit aztán egy sugárba kilő. Pusztító erejének nem sok minden képes ellenállni. Amihez csak hozzáér a sugár az abban a pillanatban megfagy.


Név: Satan Soul: Bull Demon / Ördög Lélek: Bika Démon /
Szint: 4
Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi egy Bull Demon alakját, csupán a szem, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban sokkal nagyobb lesz a fizikai ereje. A démonfaj különlegessége, hogy ebben a formában a mágus képes lesz egy- valamint kétkezes fejszék és csatabárdok forgatására. Bull Demon-ként szint*150 VE-vel nő az ereje.
  • Név: Charge / Roham /
    Szint: 4
    Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A Bull Demon alakjában a mágus előrehajol, és nagy lendülettel nekifut ellenfelének. A becsapódáskor könnyedén felöklel egy tucat embert, de egy acélajtót is képes bezúzni ekkora erővel. Nehéz egy kis célpontra rohamozni, ezért leginkább több ellenfél ellen használható.

  • Név: Rumble / Moraj /
    Szint: 5
    Ár: 1.250 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A Bull Demon alakjában a mágus erőteljesen a földre toppant egyet, melynek eredményeképp egy szint*1 méteres sugarú körben megremeg a föd, és több repedés is képződik benne. Aki az érintett területen belül áll, az könnyedén elvesztheti egyensúlyát, a koncentrációt igénylő mágiák pedig kudarcba fulladnak.


Név: Satan Soul: Monkey Demon/ Ördög Lélek: Majom Démon /
Szint: 5
Ár: 2.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Monkey Demon alakját, csupán a szem, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban megnő a fizikai ereje és a gyorsasága, valamint az ügyessége is. Monkey Demon-ként szint*200 VE-vel nő az ereje.

Név: Satan Soul: Flamecrawler/ Ördög Lélek: Lángkúszó /
Szint: 5
Ár: 2.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Flamecrawler alakját, csupán a szem, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban erősen megnő a gyorsasága és az akrobatikus képessége. Flamecrawler-ként szint*175 VE-vel nő az ereje.

  • Név: Flaming Teleport / Lángoló Teleportáció /
    Szint: 5
    Ár: 1.250 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Flamecrawler alakban képes lesz a teleportálásra 200 méteres körzeten belül. Csak oda tud biztonságosan teleportálni, ahova lát. Ismeretlen helyre nem túl biztonságos. Még egy démonnak sem túl kellemes, ha véletlenül ketté metszi egy fal. A teleportálást mindig egy apró lángrobbanás kíséri, a kezdetnél és a végnél egyaránt.


Név: Satan Soul: Nightwalker/ Ördög Lélek: Éj-járó /
Szint: 6
Ár: 3.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Nightwalker alakját, csupán az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban erősen megnő a gyorsasága és az ereje, valamint a reflexei. Izomzata erősen megnő, feje koponyaszerűvé válik. Karmai kezein és lábain olyanok, mintha acélból lennének, így képes fegyvereket is széttörni. Testét nagyon rövid, de sűrű, erős szőrzet borítja be, mely segíti az éjszakába való beolvadásban. Ez az alak az éjszakai látás egyik formáját, a hő-látást is biztosítja a mágusnak. Nightwalker-ként szint*200 VE-vel nő az ereje.
  • Név: Shadow Lore 1 / Árnyék Tudomány 1 /
    Szint: 2
    Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Nightwalker formájában képes lesz használni az összes egyes (1-es) szintű árnymágiát.

  • Név: Shadow Lore 2 / Árnyék Tudomány 2 /
    Szint: 3
    Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Nightwalker formájában képes lesz használni az összes kettes (2-es) szintű árnymágiát.

  • Név: Shadow Lore 3 / Árnyék Tudomány 3 /
    Szint: 4
    Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Nightwalker formájában képes lesz használni az összes hármas (3-as) szintű árnymágiát.

  • Név: Shadow Lore 4 / Árnyék Tudomány 4 /
    Szint: 5
    Ár: 2.500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Nightwalker formájában képes lesz használni az összes négyes (4-es) szintű árnymágiát.

  • Név: Shadow Lore 5 / Árnyék Tudomány 5 /
    Szint: 6
    Ár: 3.000 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Nightwalker formájában képes lesz használni az összes ötös (5-ös) szintű árnymágiát.

  • Név: Shadow Stealth / Árnyék Rejtőzködés /
    Szint: 5
    Ár: 1.250 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Nightwalker alakban képes lesz az árnyékokban elrejtőzni. Ez nem azt jelenti, hogy beleolvad, hanem hogy ha egy árnyék a teljes testét takarja, akkor jelenléte érzékelhetetlen lesz azok számára, akik vele megegyező, vagy alacsonyabb mágikus erővel rendelkeznek. Nála erősebb mágusok, bár érzékelik jelenlétét, testét nem képesek meglátni. A mágusnál eggyel alacsonyabb szintű fénymágus képes megtörni a hatást.

  • Név: Shadow Terror / Árnyék Rémület /
    Szint: 6
    Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Nightwalker alakban képes lesz az ellenfele köré egy árnyékburkot idézni, aki így teljesen el lesz zárva a külvilág vizuális hatásaitól. A célzás teljesen lehetetlenné válik, sokaknak már elég a rémület is, hogy elveszítsék az önkontrollt. Csak egyenlő, vagy magasabb szintű védekező mágia használata töri meg a hatást, a külső támadó mágiákat az árnyék átengedi magán, a belülről érkezőket azonban nem engedi ki. A mágusnál eggyel alacsonyabb szintű fénymágus képes megszüntetni a hatást.

  • Név: Shadow Blades / Árnyék Pengék /
    Szint: 7
    Ár: 1.750 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Nightwalker alakban képes lesz irányítani a saját árnyékát, abból pengéket formálni, melyeket képes gondolataival irányítani. Az árnypengéket csak mágikus hatások tudják megállítani, vagy mágikus fegyverek, az egyszerű testeken könnyedén áthatol, legyen az egy acélkard vagy egy ember. A mágusnál eggyel alacsonyabb szintű fénymágus képes blokkolni az ilyen támadásokat.


Név: Satan Soul: Succubus/ Ördög Lélek: Succubus /
Szint: 6
Ár: 3.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen egy Succubus alakját, csupán a szem, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban megnő a gyorsasága és az ereje. Succubus-ként szint*225 VE-vel nő az ereje.

  • Név: Succubus Charm / Succubus Bűvölet /
    Szint: 6
    Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Succubus alakban képes lesz az ellenkező nem tagjai közül bárkit elcsábítania. Az ellenkező nemű egyén ezután bármit hajlandó megtenni és a Succubus szolgája lesz. Csak erős fájdalom hatására tud szabadulni, vagy ha valamilyen módon rá tud jönni magától, hogy egy Charm mágiát hajtottak végre rajta.


Név: Satan Soul: Deumos / Ördög Lélek: Deumos /
Szint: 8
Ár: 4.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen Deumus alakját, csupán az arca, a haja és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban iszonyatosan megnő a gyorsasága és az ereje. Deumus-ként szint*325 VE-vel nő az ereje.

  • Név: Demon Blast / Démon Lövés /
    Szint: 8
    Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Deumus alakban képes a két tenyere közé gyűjteni egy kisebb sötét energiát, aztán azt egyenes sugárban kilőni.


  • Név: Darkness Stream / Sötétség Áradat /
    Szint: 8
    Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Deumus alakban kitartja az egyik kezét, amiből egy tucat tömör sötétségből álló karmos kezek kúsznak elő, hogy lecsapjanak a célpontra. A kezekkel akár 25 méterre is elnyúlhat.


  • Név: Evil Explosion / Gonosz Robbanás /
    Szint: 8
    Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Deumus alakban egy sötétség gömböt teremt, amit elhajíthat és becsapódáskor hatalmas robbanást okoz.


  • Név: Soul Extinction / Lélek Eltörlés /
    Szint: 9
    Ár: 2.250 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Deumus alakban egy fejméretű tömör sötétség gömbbe gyűjti a varázserejét, aztán kilövi. A sugár átmérője akár több méteres is lehet. Amit eltalál vele, annak a varázsereje drasztikus csökkenésnek indul, ha pedig túl sokáig tartózkodik benne köré gyűlik a sötét energia felrobbantja. A Deumus legerősebb végső támadása. Sok varázserőt emészt fel, de a hatása kárpótló lehet.


A hozzászólást Natsu Dragneel összesen 7 alkalommal szerkesztette, legutóbb Szer. Okt. 19, 2016 6:29 pm-kor.
Vissza az elejére Go down
Natsu Dragneel
Admin
Admin
Natsu Dragneel


Hozzászólások száma : 1746
Aye! Pont : 199
Join date : 2009. Oct. 06.
Age : 32

Karakter információ
Céh:
Szint:
Jellem:

Alakváltó mágusok Empty
TémanyitásTárgy: Re: Alakváltó mágusok   Alakváltó mágusok Icon_minitimeKedd Okt. 06, 2015 2:47 am

Divine Soul

Sok száz évvel ezelőtt egy sötét korban éltünk. A valaha ért legerősebb mágus Zeref, százával, sőt ezreivel teremtette meg a gonoszabbnál gonoszabb démonokat, akiket csak a pusztítás és káosz vezérelt. Az akkori mágus világ ezt nem nézhette tétlenül. Szükségük volt egy fegyverre a démonok elleni harcban. Ekkor alkottak meg mágikus úton egy új fajt, akiket a démonok legyőzésére teremtettek. Ezt a fajt angyaloknak nevezték el.
A Divine Soul tanulásához mindenképpen jó jellemű ember, vagy ha még semleges is inkább a jó felé billenjen az a bizonyos mérleg. Az Arkangyal formát pedig csak igaz lelkű, tiszta szívű embernek tanítják meg.
Az angyalok kinézete a Bestiárium fórumrészben található meg.

Név: Divine Arm: Camael’s Hand / Isteni Kar: Camael Keze /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910 (Divine Soul mágusok kezdékor megkapjákk)
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi Camael angyal karjának az alakját. A bőre napbarnított lesz, a felkarjának közepétől lefelé pedig egy fura páncélkesztyű borítja a kezét, mintha egybeolvadna a bőrével. Maga a keze izmosabb lesz és az ütőereje jóval megnő.

Név: Divine Wing: Angel / Isteni Szárny: Angyal /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel angyali szárnyakat növeszt magának, ami leginkább egy óriási hófehér madár szárnyaira emlékeztet. Önmagán kívül még maximum két embert bír el, de ez esetben nagyon lassan és erőlködve képes repülni. Plusz súly nélkül viszont rendkívül gyors sebesség elérésére képes.

Név: Divine Leg: Azrael’s Leg / Isteni Láb: Azrael Lába /
Szint: 2
Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi Azrael angyal lábának az alakját. A mindkét bokájából egy-egy félméteres hófehér szárny nő ki, ami gyorsítja a mozgását. Kétszeresre (2x) nő így a sebessége, de csak a lábával.

Név: Divine Soul: Camael / Isteni Lélek: Camael /
Szint: 2
Ár: 1.000Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen Camael alakját, csupán az arca és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban megnő az ereje és a pusztakezes harcmodor ismerete, valamint repülésre is képes. Az ütőerejével egy 75 kg-os embert is könnyedén feldönthet. Ebben az alakban megszerzi a utcai boksz küzdőstílus minden ismeretét. Camaelként szint*50 VE-vel nő az ereje.

Név: Divine Arm: Nathaniel's Hand / Isteni kar: Nathaniel keze /
Szint: 2
Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi Nathaniel angyal karjának az alakját. A kezét képes lesz aranyszínű lánggal beborítani, majd azt egy közepes méretű lövedékben ellőni. Félpercenként képes használni és egy Fireball/Tűzlabda erejével ér fel, de a démonokat kétszeresen sebzi.

Név: Divine Wing: Sandalphiel's Feathers / Isteni szárny: Sandalphiel tollai /
Szint: 2
Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi Sandalphiel angyal páncélozott szárnyait. Repülni ugyan nem lesz képes, ám a szárnyakkal beburkolva magát vagy egy társát képes kivédeni a szintjénél eggyel alacsonyabb szintű mágikus és gyengébb fizikai támadásokat (acél kardcsapás, nyílzápor).

Név: Divine Soul: Orifiel / Isteni Lélek: Orifiel /
Szint: 3
Ár: 1.500Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen Orifiel alakját, csupán az arca és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban megnő az ereje (+50 kg kinyomására képes az alap erején kívül) és gyorsasága (1,5x tehát másfélszeres), valamint repülésre is képes. Orifiel ként szint*75 VE-vel nő az ereje.

  • Név: Ex-quip: Divine Sword of Nature/ Lecserélés: A Természet Isteni Kardja /
    Szint: 3
    Ár: 750Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Orifiel alakjában megidéz egy másfélkezes kardot, aminek a pengéje végében egy jókora zöld rombusz alakú lakrima van beépítve. A kard pengéjét zöld mágikus erő lengi körbe, mint valami köd.


  • Név: Magic Blast / Mágikus Lövés /
    Szint: 4
    Ár: 1.000Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Orifiel alakjában a kard pengéje körül úszó mágikus energia a penge hegyénél összpontosul egy gömbbe, majd lövedék formájában elrepül a célpont felé. Nem muszáj kitartani előre a kardot, működik egy szimpla lendítéssel is.


  • Név: Wrath of Nature / A Természet Haragja /
    Szint: 5
    Ár: 1.250Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Orifiel alakjában leszúrja a kardját a földbe és 50 méteres körzeten belül bárhol képes a földből indákat növeszteni. Ezek lehetnek egyszerű liánok, vaskosabb gyökerek, vagy tüskés indák. A mágia csak addig tartható fenn, amíg a kard a földben van (és persze a mágus is fogja).


Név: Divine Soul: Azrael / Isteni Lélek: Azrael /
Szint: 4
Ár: 2.000Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen Azrael alakját, csupán az arca és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban négyszeres (4x) lesz a sebessége. Konkrétan repülésre nem lesz képes, de úgy tud szökdelni a levegőben, mintha szilárd talaj lenne. Azraelként szint*200 VE-vel nő az ereje.

Név: Divine Soul: Nathaniel / Isteni Lélek: Nathaniel /
Szint: 5
Ár: 2.500Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen Nathaniel alakját, csupán az arca és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban megnő az ereje (+150 kg kinyomására képes az alaperején kívül) és gyorsasága (1,5x tehát másfélszeres), valamint repülésre is képes, ezenkívül rendelkezik egy 25%-os tűzellenálással. Nathanielként szint*225 VE-vel nő az ereje.

  • Név: Purgatory Blast / Tisztítótűz lövés /
    Szint: 5
    Ár: 1.250Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Nathaniel alakjában képes lesz lángba borítani a kezét, amit aztán egy hatalmas lövedékben lelőni. Meglehetősen sűrűn képes használni, valamint a démonokat kétszeresen sebzi.


  • Név: Fire Shield / Tűz Pajzs /
    Szint: 6
    Ár: 1.500Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Nathaniel alakjában képes maga (és esetleges társai) elé egy széles tűz falat idézni. A fal elemészt minden a mágussal egyszintű mágikus támadást, csak a fizikaiak juthatnak át rajta, de azoknak számolni kell az égési sérülésekkel.


Név: Divine Soul: Kutiel / Isteni Lélek: Kutiel /
Szint: 5
Ár: 2.500Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen Kutiel alakját, csupán az arca és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban megnő az ereje (+150 kg kinyomására képes az alaperején kívül) és gyorsasága (1,5x tehát másfélszeres), valamint repülésre is képes. A vízben is megállja a helyét, tud lélegezni a víz alatt és az úszási sebessége a 100 km/h-t is elérheti. Kutielként szint*225 VE-vel nő az ereje.

  • Név: Ex-quip: Neptune / Lecserélés: Neptunusz /
    Szint: 5
    Ár: 1.250Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Kutiel alakjában képes megidézni egy ezüstözött mágikus háromágú szigonyt. A fegyvert előre tartva hatalmas vízsugarat tud vele lőni, vagy a földbe szúrva vízoszlopot emelhet bárhol 25 méteres körön belül.

  • Név: Water Distortion / Víz Elferdítés /
    Szint: 6
    Ár: 1.500Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus Kutiel alakjában a háromágú szigonyával képes lesz elhajlítani minden felé tartó vízalapú (beleértve a jeget is). Akár egy folyónál, tónál a vizet is kettéválaszthatja a fegyvere puszta intésével.


Név: Divine Soul: Qaphsiel / Isteni Lélek: Qaphsiel /
Szint: 6
Ár: 3.000Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen Qaphsiel alakját, csupán az arca és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban megnő a gyorsasága (2x tehát kétszeresen) és a célzó képessége egy fegyver mágus mesteri szintjével lesz egyenlő. Kezében megjelenik egy íj, amit mikor felhúzna azonnal egy ezüstösen fénylő nyíl jelenik meg az idegen. A nyíl áthatoló mágiával rendelkezik és hatalmas pusztító erővel. Qaphsielként szint*300 VE-vel nő az ereje.

Név: Divine Soul: Sandalphiel / Isteni Lélek: Sandalphiel /
Szint: 7
Ár: 3.500Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen Sandalphiel alakját, csupán az arca és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban iszonyatosan megnő a fizikai ereje (+500 kg kinyomására képes az alaperején kívül). Bár szárnya is van repülni nem képes vele a páncélborítás miatt, ellenben védekezésre kiváló. Jobb kezében egy óriási törhetetlen mágikus fémből kovácsolt hosszúkard jelenik meg, a balján pedig egy ugyanilyen fémből készült Zentopia kereszt alakú pajzs. Sandalphielként szint*350 VE-vel nő az ereje.

Név: Divine Soul: Archangel – Uriel, the Augur / Isteni Lélek: Arkangyal – Uriel, a Látnok /
Szint: 10
Ár: 5.000Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Egy Arkangyal formát egyszerre csak egy ember birtokolhat! Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen Uriel alakját, csupán az arca és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban iszonyatosan megnő a fizikai ereje (+400 kg kinyomására képes az alaperején kívül), gyorsasága (3x tehát háromszoros), valamint repülésre is képes lesz. Urielként szint*500 VE-vel nő az ereje.
Az alak birtoklója:

  • Név: Divination / Jövendölés /
    Leírás: A mágus Uriel alakjában képes előrelátni a jövőt. Minden cselekvést, mondatot előre lát, hall és tud. Amint ebben a lehetséges jövőben megváltoztat valamit, rögtön az új alternatívát látja maga előtt. Ezt a képességet csupán 10 perces távlatban tudja használni, de odáig száz százalékos pontossággal.


  • Név: Vision / Vízió /
    Leírás: A mágus Uriel alakjában távolabbra is bepillanthat a jövőbe, de csak kép foszlányokat, apró jeleneteket tud látni, melyek csak a jövő egyik alternatívája lehet. Amit ezekben a víziókban lát teljesen két esélyesek, csak egy lehetőséget mutatnak meg.


  • Név: Destiny / Végzet /
    Leírás: A mágus Uriel alakjában egy pillantással megállapíthatja az emberek hátralévő idejét.


  • Név: Memory Copy / Emlékmás /
    Leírás: A mágus Uriel alakjában a puszta érintésével láthatja mások emlékeit. Ehhez folyamatosa kontaktus kell. A mágus megfogja az alany halántékát és minden évnyi emléket átél egy másodperc alatt (értelemszerűen egy 36 éves embernél ez a folyamat 36 másodpercig tart). Ha a folyamat megszakad és újra kell kezdeni, akkor újra az elejétől éli át az emlékeket. Ez persze egy ember számára megterhelő lehet, hisz nem egy arkangyal elméjével bír és lehetséges, hogy nem képes feldolgozni a sok emléket és elkülöníteni a sajátjától.


Név: Divine Soul: Archangel – Ramiel, the Thunder / Isteni Lélek: Arkangyal – Rámiel, a Mennydörgés /
Szint: 10
Ár: 5.000Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Egy Arkangyal formát egyszerre csak egy ember birtokolhat! Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen Ramiel alakját, csupán az arca és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban iszonyatosan megnő a fizikai ereje (+500 kg kinyomására képes az alaperején kívül), gyorsasága (2x tehát háromszoros), valamint repülésre is képes lesz. Ramielként szint*500 VE-vel nő az ereje.
Az alak birtoklója:

  • Név: Lightins Step / Villámló Lépés /
    Leírás: A mágus Ramiel alakjában egy lépését a villám sebességével teheti meg. Gyorsan nagy távolságokat tud megtenni. Olyan mintha teleportálna egyik helyről a másikra, pedig csak nagyon gyorsan mozog.


  • Név: Lighting Reflect / Villám Reflektálás /
    Leírás: A mágus Ramiel alakjában bármilyen villám alapú támadást elüthet a kardjával. Egyszerűen eltéríti az irányát a kedve szerint. Az irány lehet egyszerűen oldalra, az ég felé vagy akkár visszaküldheti a „feladónak” is.


  • Név: Thunder Judgement / Mennykő Ítélet /
    Leírás: A mágus Ramiel alakjában az ég felé emeli a kardját és a mágiára kezd koncentrálni. Fölötte hirtelen sötét viharfelhők jelennek meg és kezdenek spirálolas körözni. Néhány másodperc után pedih „ítéletet hirdet”. Lesújt a kardjával és abban a pillanatban szint*250 méteres körben villámok csapnak le és pusztítanak el minden gonosz lelkű lényt.


  • Név: 200 Million Volt Electrical Discharge / 200 Millió Voltos Elektromos Kisülés/
    Leírás: A mágus Ramiel alakjában felemeli a kardját, majd ítéletet mondva lesújt vele. Ahova mutat a kardjával abban a pillanatban több méter vastag 200 millió voltos villámnyaláb csap le.


Név: Divine Soul: Archangel – Rafael, the Medicinal / Isteni Lélek: Arkangyal – Rafáel, a Gyógyító /
Szint: 10
Ár: 5.000Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Egy Arkangyal formát egyszerre csak egy ember birtokolhat! Az alakváltó mágus Take Over-rel felveszi teljesen Rafael alakját, csupán az arca és az esetleges sebhelyei maradnak ebben a formában is. Ebben az alakban iszonyatosan megnő a fizikai ereje (+300 kg kinyomására képes az alaperején kívül), gyorsasága (4x tehát háromszoros), valamint repülésre is képes lesz. Rafaelként szint*500 VE-vel nő az ereje.
Az alak birtoklója:

  • Név: ”Never Give Up!”/ „Soha Ne Add Fel!”/
    Leírás: A mágus Rafael alakjában elkiáltja magát és hallótávolságon belül minden szövetséges varázsereje 50%-al megnő.


  • Név: ”Rise Up And Walk!”/ „Kelj Fel És Járj!”/
    Leírás: A mágus Rafael alakjában elkiáltja magát és hallótávolságon belül minden szövetséges, aki megsérült (de nem halálosan) azonnal meggyógyul és feltöltődik erővel.


  • Név: ”You Shall Return!” / „Térj Vissza Közénk!”” /
    Leírás: A mágus Rafael alakjában elkiáltja magát és hallótávolságon belül egy embert viiszahozhat az életbe. Ezt csakis akkor lehet használni, ha harcközben sérülés által esik el. Illetve ha a halál beálta után 5 másodpercen belül használja.
Vissza az elejére Go down
Natsu Dragneel
Admin
Admin
Natsu Dragneel


Hozzászólások száma : 1746
Aye! Pont : 199
Join date : 2009. Oct. 06.
Age : 32

Karakter információ
Céh:
Szint:
Jellem:

Alakváltó mágusok Empty
TémanyitásTárgy: Re: Alakváltó mágusok   Alakváltó mágusok Icon_minitimeKedd Okt. 06, 2015 2:48 am

Mythical Soul
/ engedélyköteles /


A Mythical Soul az egyik legritkább és legnehezebben elsajátítható Take Over mágiaág. Lényege, hogy egy ritka mitológiai lény humanoid alakját felveheti a mágus és ezzel megszerzi annak a lénynek minden speciális képességét és varázslatát. Az alakot csupán szint*1,5 percig tudja fenntartani magán. ez minden alakra külön vonatkozik, azonban ha egy alakot fölvett, majd visszatér az emberi alakjába (akár a teljes idejét felhasználva, vagy még előtte), azt az alakot nem tudja felvenni további 1 óráig. Mítikus alakok között ugyanúgy, mint a többi Take Over mágus nem tud közvetlenül cserélni, előbb vissza kell térnie az eredeti alakjába és csak aztán veheti fel az új alakot.

Név: Mythical Soul: Kappa / Mitikus Lélek: Kappa /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910 + tanuló pályázat (Mythical Soul mágusok kezdéskor megkapják)
Leírás: Az alakváltó mágus felveszi egy Kappa alakját és ezzel megszerzi annak a képességeit. Bőre elszíneződik és kipikkelyesedik. Hátán egy teknős páncél jelenik meg, ujjai között úszóhártya jelenik meg, egyaránt a kezeken és lábakon. Szája pedig csőrré alakul. A feje tetején egy csésze formájú bemélyedés lesz, amiben némi víz van. Ez szolgálja a varázserejét és képes tőle víz mágiát használni (Saját szintjével megegyezően bármely víz mágiát, tehát egy 4-es szintű négyes szintig az összes víz mágiát tudja használni ebben a formában).Valamint minden víz alapú támadásra immunis. Kappaként szint*25 VE-vel nő az ereje.

Név: Mythical Soul: Pan / Mitikus Lélek: Pán /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910 + tanuló pályázat
Leírás: Az alakváltó mágus felveszi egy Pán alakját. A fejéből két kosszerű szarv nő ki, a fele kicsit megnyúlik, az arca pedig enyhén kecskeszerű lesz. Lábai patákká módosulnak és derékig vastag szőr borítja be. Lábai segítségével nagyobbakat tud ugrani, illetve rúgni, valamint gyorsabb futásra is képes. Kosszerű szarvaival csúnyán felöklelhet bárkit és képes lesz egy speciális hangszer megidézésére. Pánként szint*25 VE-vel nő az ereje.

  • Név: Magic Syrinx /Mágikus Pánsíp /
    Leírás: A mágus Pán alakban képes lesz egy speciális pánsíp megidézésre. Segítségével a szintjével megegyező szintű hang mágiákat tud használni.


  • Név: Panikon Deima /Páni Félelem /
    Leírás: A mágus Pán alakban elordíthatja magát, amitől minden hallás távolságban lévő élőlénynek azonnal félelem járja át a szívét. A mágusnál alacsonyabb szintűekre teljes mértékben hat, a nagyobbakra viszont csak épphogy egy pillanatra.


Név: Mythical Soul: Korrigan / Mitikus Lélek: Korrigan /
Szint: 1
Ár: 5.000 Alakváltó mágusok 21360910 + tanuló pályázat
Leírás: Az alakváltó mágus felveszi egy Korrigan alakját. Teste összemegy a harmadára és bőre zöldre vált. Fülei a fején fentebb húzódnak és oldalra megnyúlnak. A feje tetején pedig egy kis fakupola lesz, amiben a varázserejét tárolja. Gyorsabban és ügyesebben tud mozogni, apró termete miatt pedig nehezebb célpont. Erdőkben, mezőkben könnyűszerrel beolvadhat a környezetébe. Képes a szintjével megegyező növénymágiát használni. Korriganként szint*25 VE-vel nő az ereje.

  • Név: Stealth is Tree / Fában Rejtőzés /
    Leírás: A mágus Korrigan alakban képes lesz „beleolvadni” bármilyen fába (természetesen élő fába, bútorba és egyéb ilyesmibe nem tud). Ez által könnyedén el tud rejtőzni egy fás területen, azonban ha a fát támadják, amiben rejtőzik, azzal ő is sérül.


Név: Mythical Soul: Pazuzu / Mitikus Lélek: Pazuzu /
Szint: 2
Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910 + tanuló pályázat
Leírás: Az alakváltó mágus felveszi Pazuzu alakját, aki egy rémisztő külsejű, már-már démonnak kinéző lény. Testét vékony, pelyhes szőr borítja. Ujjai sas karmokban végződnek, hátán pedig négy szárny található. Lába, mint valami ragadozó madáré. Az állkapcsa előrenyúl és elszarusodott, melyben borotvaéles fogak vannak. Szárnyai lévén képes a repülésre és karmai egyetlen suhintásával szélpengéket küldhet az ellenfelére. Szárnyaival forgószeleket gerjeszthet. A szintjével megegyező egyéb szél mágiákat is használhat. Pazuzuként szint*50 VE-vel nő az ereje.

Név: Mythical Soul: Rusalka / Mitikus Lélek: Ruszalka /
Szint: 2
Ár: 1.000Alakváltó mágusok 21360910 + tanuló pályázat
Leírás: Az alakváltó mágus felveszi egy Ruszalka alakját és ezzel megszerzi annak a képességeit.
(Az alakot csak nő veheti fel, feltéve ha ellenáll a ruszalka bájának!)
Bőre elszíneződik, tüdeje mellett kopoltyúk is kialakulnak, ruhája eltűnik, és nappal lábai helyén uszony nő. A vizet csak éjszaka képes elhagyni, ekkor is szüksége van víz utánpótlásra fésűje formájában. Immunis lesz a szintjével megegyező vízmágiákra.


  • Név: Charm / Báj /
    Leírás: A mágus ruszalka alakban éjjel a partra mászik, uszonya lábakká alakul, s táncba, majd dalba kezd. Ennek köszönhetően szint*2 férfit rabul ejt, s azok további harcra ellene képtelenek. Az ellenfeleknek maximum ugyanannyi varázserejük lehet mint a mágusnak. Figyelem! A varázslat csak éjszaka használható!


  • Név: Magic Comb / Mágikus Fésű /
    Leírás: A mágus ruszalka alakban a szintjével egyel vagy annál alacsonyabb szintű vízmágiákra képes fésűje segítségével ( tehát hármas szinten kettes szintű vízmágiákra). Fésűje általában hajába tűzve található.


Név: Mythical Soul: Minotaur / Mitikus Lélek: Minotaurusz /
Szint: 3
Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910 + tanuló pályázat
Leírás: Az alakváltó mágus felveszi egy Minotaurusz alakját. Egy bika fejű, izmos testű humanoid lényét. A mágus mérete másfélszeresére nő. Rendkívüli fizikai ereje mellett, páratlan tájékozódási képességre is szert tesz. Minotauruszként szint*100 VE-vel nő az ereje. Képes lesz a fegyveridézésre:

  • Név: Ex-quip: Berserker Axe /Ölt-váltás: Őrjöngő Fejsze/
    Leírás: Egy állandóan véres pengéjű, kétkezes harci fejsze, melybe egy különleges lakrima van ágyazva. A fejsze minden egyes ütés után egyre nagyobb és nagyobb pusztító erőre képes. Ez a képessége csak élőlényeken működik.


  • Név: Ex-quip: Berserker Sladgehammer /Ölt-váltás: Őrjöngő Pöröly/
    Leírás: Egy hatalmas, kétkezes harci kalapács, melybe egy különleges lakrima van ágyazva. A pöröly minden egyes ütés után egyre nagyobb és nagyobb pusztító erőre képes. Ez a képessége csak tárgyakon működik (tehát minden élettelen dolgon).


Név: Mythical Soul: Yeti / Mitikus Lélek: Jeti /
Szint: 3
Ár: 1.500Alakváltó mágusok 21360910 + tanuló pályázat
Leírás: Az alakváltó fölveszi egy Jeti alakját. A teste nagyobbra és szélesebbre nő néhány tíz centivel. Külső takaróként vastag fehér bunda lesz rajta, körmei, éles karmokká válnak. A halántékából egy pár lefelé görbülő szarv jelenik meg, szájában pedig borotvaéles fogak sorakoznak fel. Vastag bundájának köszönhetően immunissá válik a hidegre (mint hőmérséklet). Izmos lábaival kétszer akkorát tud ugrani, mint általában és az ereje is megnő. A karmai és fogai veszélyes fegyverekké vállnak, melyek az acéllal vetekednek. Ezen kívül képes lesz a szintjénél egyel vagy annál alacsonyabb szintű hó mágiák használatára.

Név: Mythical Soul: Sphinx / Mitikus Lélek: Szfinx /
Szint: 4
Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910 + tanuló pályázat
Leírás: Az alakváltó mágus felveszi egy Szfinx alakját. Testét világosszínű szőr lepi el, a hátából pedig óriási tollas szárnyak nőnek ki. Kezei manccsá alakulnak, melyekben borotva éles karmok rejtőznek. Az arca megmarad az eredeti formájában, egyedül a haja lesz hosszabb. Megnő az intelligenciája és a logikai képességei. Minden apró részletet észrevesz, semmi sem kerüli el a figyelmét. Ezeken kívül a puszta fizikai ereje is sokszorosa lesz az eredeti alakjáénak. Valamint képes lesz a szintjével megegyező szintű homok mágiát használni. Szfinxként szint*150 VE-vel nő az ereje.

Név: Mythical Soul: Marid / Mitikus Lélek: Marid /
Szint: 4
Ár: 2.000Alakváltó mágusok 21360910 + tanuló pályázat
Leírás: Az alakváltó felveszi egy Marid alakját. A bőre elszíneződik (kék, zöld, sárga, vörös egyaránt lehet), teste pedig tömör mágikus esszenciává változik. A testé körül a mágikus energia gőzként kavarog, mintha anyagtalan lenne a teste. Ettől függetlenül ugyanúgy képes sérülni, mint anyagi testtel. egyetlen egy mágiával rendelkezik ez pedig a másolás. Maridként szint*150 VE-vel nő a mágikus ereje.

  • Név: Mimicry / Utánzás /
    Leírás: az alakváltó Maridként letudja másolni az általa látott mágiákat (feltéve ha megfelel a mágia követelményeinek, így például csillaglélek és sárkányölő mágiát nem tud másolni). Maximum szint*2 mágiát tud elraktározni magában, amit ebben az alakban bármikor használhat. Ha megtelt a limitje és egy újabb mágiát lát, akkor a legkorábban lemásoltat már nem tudja használni. Amikor az alakváltó megszünteti az alakot, akkor az addig megszerzett mágiák törlődnek és mikor legközelebb felveszi az alakot újra nullán áll a felhasználható mágiák száma.


Név: Mythical Soul: Manticore / Mítikus Lélek: Mantikór /
Szint: 5
Ár: 2.500 Alakváltó mágusok 21360910 + tanuló pályázat
Leírás: Az alakváltó mágus felveszi egy Mantikór humanoid alakját. Hátából hatalmas denevérszerű szárnyak nőnek ki, melyeken erős és ellenálló bőr feszül. Testét sötétszínű szőr lepi el és a derekából hátul egy skorpiószerű farok emelkedik ki. Ujjai megnőnek és a körmök borotvaéles karmokká módosulnak. Fogai is megnőnek és tűhegyessé vállnak. A farok végében lévő tüske mérgezett (erős bénító hatású vagy lassú idegméreg választható), ha kilövi újra nő egy percen belül. Bármi nemű méregre immunissá válik, amíg ebben a formában tartózkodik. Valamint képes lesz a szintje felével megegyező (lefelé kell kerekíteni) szintű tűz mágiát használni. Mantikórként szint*200 VE-vel nő az ereje.

Név: Mythical Soul: Thunderbird / Mitikus Lélek: Viharmadár /
Szint: 5
Ár: 2.500Alakváltó mágusok 21360910 + tanuló pályázat
Leírás: Az alakváltó mágus felveszi egy Viharmadár humanoid alakját. Teste kékes színű lesz és szikrázó kék tollak borítják be. A lapockáiból szárnyak nőnek ki, szája pedig csőrré alakul. Immunis bármely villámra vagy elektromos hatásra. Ezeken kívül képes lesz a szintjével megegyező villám mágiát használni, mely kék színű villámként materializálódnak. Viharmadárként szint*200 VE-vel nő az ereje.

Név: Mythical Soul: Gorgon / Mítikus Lélek: Gorgó /
Szint: 6
Ár: 3.000Alakváltó mágusok 21360910 + tanuló pályázat
Leírás: Az alakváltó mágus felveszi egy Gorgó alakját. A haja meg nő és tincsekbe rendeződik, majd kígyókká alakul. Bőre fehér vagy nagyon halványzöld lesz. A lábai egybeolvadnak és egy hosszú, erős kígyófarokká vállnak. A kígyóhajnak köszönhetően minden létező irányba lát és nincs vakfoltja. A gyors mozgáson és erőn kívül képes lesz használni az összes szem mágiát. Gorgóként szint*250 VE-vel nő az ereje.

Név: Mythical Soul: Blue Jinn / Mitikus Lélek: Kék Dzsinn /
Szint: 6
Ár: 3.000Alakváltó mágusok 21360910 + tanuló pályázat
Leírás: Az alakváltó mágus felveszi egy Kék Dzsinn alakját. A bőre kékszínűvé válik és ősi rúnák rajzolódnak ki rajta. Lábai egybe olvadnak és mágikus energiaszerű kékderengés burkolja körbe, valamint levitálva közlekedik. Karjai alatt még egy pár kar jelenik meg. Ruhája úgyszintén elkékül. Immunissá válik a hidegre. Képessé válik a szintjénél eggyel és annál alacsonyabb szintű víz illetve fagy mágiák használatára. Dzsinnként szint*225 VE-vel nő az ereje.

Név: Mythical Soul: Red Jinn / Mitikus Lélek: Vörös Dzsinn /
Szint: 6
Ár: 3.000Alakváltó mágusok 21360910 + tanuló pályázat
Leírás: Az alakváltó mágus felveszi egy Vörös Dzsinn alakját. A bőre narancsszínűvé válik és ősi rúnák rajzolódnak ki rajta. Lábai egybe olvadnak és mágikus energiaszerű narancsos-vörös derengés burkolja körbe, valamint levitálva közlekedik. Karjai alatt még egy pár kar jelenik meg. Ruhája narancs vagy barna színt ölt. Immunissá válik a melegre és bármilyen hőhatásra. Képessé válik a szintjénél eggyel és annál alacsonyabb szintű vörös tűz illetve szél mágiák használatára. Dzsinnként szint*225 VE-vel nő az ereje.

Név: Mythical Soul: Phoenix / Mitikus Lélek: Főnix /
Szint: 7
Ár: 3.500 Alakváltó mágusok 21360910 + tanuló pályázat
Leírás: Az alakváltó mágus felveszi egy Főnix humanoid alakját. Teste vörös lesz és lángoló tollak borítják be. A lapockáiból szárnyak nőnek ki, szája pedig csőrré alakul. Immunis bármely tűzre. Rendkívül gyors a regenerációs képessége. Ezeken kívül képes lesz a szintjével megegyező tűz mágiát használni. Főnixként szint*300 VE-vel nő az ereje.

Név: Mythical Soul: Titan / Mitikus Lélek: Titán /
Szint: 7
Ár: 3.500Alakváltó mágusok 21360910 + tanuló pályázat
Leírás: Az alakváltó mágus felveszi egy Titán alakját. A teste fokozatosan elkérgesedik, majd sziklás földdé alakul. Térdéből és könyökéből töredezett szélű szikla tüskék merednek ki. Fejő megnyúlik és előrébb ugrik, szeme és belül a szája halvány narancssárgán világít. Teste sokkal erősebb és rendkívül ellenállóvá válik. A mágus szintjénél öt vagy annál alacsonyabb szintű mágiák egyszerűen lepattannak róla. Képes lesz a szintjével megegyező föld mágia használatára (Basic és Hard Style). Titánként szint*275 VE-vel nő meg a mágikus ereje, ezen kívül minden rajta kívül más forrásból eredő föld mágia amit eltalálja őt, a teste elnyeli és beépíti magába. Ezáltal a test mérete és tömege megnő, valamint szint*50 VE-vel nő továbbá a mágikus ereje minden egyes föld mágia után.

Név: Mythical Soul: Griffin / Mitikus Lélek: Griff /
Szint: 12
Ár: 6.000 Alakváltó mágusok 21360910 + tanuló pályázat
Leírás: Az alakváltó mágus felveszi egy Griff humanoid alakját. A testén aranyszínű szőr nő, a kezei félszárnyakká válnak. Ez azt jelenti, hogy végtagja továbbra is kézként használható, azonban a csuklóból tovább nő még egy csont, ami megnyújtja a végtagot, hogy szárny lehessen, ezáltal a repülésre is képes. Ujjai borotvaéles karmokká alakulnak, mellyel még az acélt is könnyedén széttépheti. Ezen kívül egy sasszerű csőre és oroszlán farka nő. Hatalmas erő dukál ehhez a testhez, a mágus ereje megkétszereződik. (Ez szó szerint így van, amíg a mágus ebben az alakban van a VE-je megduplázódik.)
Vissza az elejére Go down
Natsu Dragneel
Admin
Admin
Natsu Dragneel


Hozzászólások száma : 1746
Aye! Pont : 199
Join date : 2009. Oct. 06.
Age : 32

Karakter információ
Céh:
Szint:
Jellem:

Alakváltó mágusok Empty
TémanyitásTárgy: Re: Alakváltó mágusok   Alakváltó mágusok Icon_minitimeKedd Okt. 06, 2015 2:49 am

Materiális Alakváltás

Név: Corporeal Transform / Materiális Alakváltás /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910 (Materiális alakváltók kezdéskor megkapják)
Leírás: A mágus elsajátítja, hogyan tudja a testét egy bizonyos anyaggá változtatni. Mindenképpen szükséges hozzá, hogy a mágus ismerja azt az anyagot. Egy hosszabb érintés után mágikusan elraktározza és bármikor felveheti azt a szilárd anyagot a teste. Egy alak felvételéhez szükséges néhány másodperc. Amennyiben pedig már a mágus felvett egy alakot és azt szeretné azonnal váltani, az hozzávetőlegesen 5 másodpercig tart.

Név: Stone Body / Kőtest /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910 (Materiális alakváltók kezdéskor megkapják)
Leírás: A mágus teste elszürkül és megkeményedik. Kővé változik, de csupán a teste, a ruházata, illetve a haja az megmarad az eredeti formájában. Ellenállóbb lesz a támadásokkal szemben és az ütései is erősebbek.

  • Név: Stone Punch / Kő Ütés/
    Szint: 1
    Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus kő test alakban megduzzasztja a kezeit a másfélszeres méretükre egészen az alkarjáig. Az ütései ezáltal még erősebbek lesznek, mint általában.


  • Név: Stone Shield / Kő Pajzs /
    Szint: 2
    Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus kő test alakban összeérinti a két alkarját maga előtt és egy pajzsot formál belőlük, mely akkora, mint az egész teste. A kő pajzs elég masszív ahhoz, hogy a szintjével megegyező szintű támadásokat is kivédje. Amíg azonban ezt használja nem képes a helyváltoztatásra.


  • Név: Stone Hammer / Kő Kalapács /
    Szint: 3
    Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus kő test alakban az egyik kezéből egy hatalmas kalapácsot formál meg. Egyetlen ütése elég erővel bír, hogy akár egy a mágusnál három-négyszer nagyobb sziklát is összezúzzon.


Név: Bone Body / Csont Test /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus teste kifehéredik és elcsontosodik. A fején, mintha egy koponya burok lenne, csigolyái, bordái és lapockái kitüremkednek. Az egész teste tömör csonttá változik, csak a ruhája és a haja marad meg az eredeti állapotában. Ellenállóbb lesz a támadásokkal szemben és az ütései is erősebbek.

  • Név: Bone Bullets / Csont Lövedékek /
    Szint: 1
    Ár: 250 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus csont test alakban képes lesz a kezéről az ujjperceit lelőni. Összesen így egyszerre tíz csontlövedéket tud lőni maximum. Az ellőt csontok a kilövés után pár másodperccel pótlódnak.


  • Név: Bone Lance / Csont Lándzsa /
    Szint: 2
    Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus csont test alakban az egyik kezére egy hatalmas maximum két méter hosszú csont lándzsát növeszt, melyet harcban használhat. Mérete miatt már távolabbról eléri vele az ellenfelét és tömörségének köszönhetően megállja a helyét az acél fegyverekkel szemben is.


  • Név: Bone Spikes / Csont Tüskék /
    Szint: 2
    Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus csont test alakban csont tüskéket növeszt a teste különböző részein. A hátából, könyökéből, térdéből, vállából, kézfejéből és tenyeréből egyaránt. Ezáltal az egész teste egy élő fegyverré válik.


Név: Steel Body / Acél Test /
Szint: 2
Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus teste acél szürkébe csap át és megkeményedik. A „bőrének” egyfajta fémes csillogása is lesz a napfényben. Az egész teste tömör acél lesz, csupán a ruhája és a haja marad meg az eredeti alakjában. Ellenállóbb lesz a támadásokkal szemben és az ütései is erősebbek. Az acél test időtartama alatt szint*50 VE-vel nő az ereje.

  • Név: Steel Blade / Acél Penge /
    Szint: 2
    Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus acél test alakban megnyújtja az egyik kezét és egy penge alakra formálja. A keze így fegyverré válik, mely könnyedén felveheti a versenyt bármelyik másik acélfegyverrel.


  • Név: Blade Fingers / Penge Ujjak /
    Szint: 2
    Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus acél test alakban pengékké formálja az ujjait, mellyel félelmetes közelharcossá válik. Egyetlen markolása úgy hatol át a fedetlen bőrön, mint forró kés a vajban.


  • Név: Steel Saw / Acél Fűrész /
    Szint: 2
    Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus acél test alakban mindkét alkarján egy-egy pengét növeszt, mely spirális alakban fut végig a kezén. Az alkarja külső felületét pedig egyre gyorsabban kezdi el forgatni, mintha csak egy fúrófej lenne. Az emberi testrészeket egy pillanat alatt cafatokra tépheti, ha hozzá érnek. ezen kívül védekezés képen is remekül megállja a helyét, ha egy acél fegyver blokkolásáról van szó, ugyanis a forgó mozgásának köszönhetően egyszerűen visszapattintja a csapást.


Név: Tungsten Body / Volfrám Test /
Szint: 3
Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus teste szürkésfehér árnyalatba csap át és megkeményedik. Az egész teste tömör volfrám fém lesz, melynek a legmagasabb az olvadási hőmérséklete (3422 °C) és így gyakorlatilag tűzállóvá teszi a mágust. Egyedül a ruhája és a haja marad meg az eredeti állapotában. Ellenállóbb lesz a támadásokkal szemben és az ütései is erősebbek.

Név: Ice Body / Jég Test /
Szint: 3
Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus teste átlátszókék árnyalatba csap át és megkeményedik. Az egész teste tömör jéggé alakul és így immunis lesz minden hideg hatásra. Egyedül a ruhája és a haja marad meg az eredeti állapotában. Ellenállóbb lesz a támadásokkal szemben és az ütései is erősebbek.

Név: Magnetite Body / Magnetit Test /
Szint: 4
Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus teste vas feketévé válik és megkeményedik. Az egész teste mágneses fém lesz, csak a ruhája és a haja marad meg az eredeti állapotában. Bármit amire csak mágnes hat kadve szerint vonzhatja, vagy taszíthatja szint*5 méteres körben. Ellenállóbb lesz a támadásokkal szemben és az ütései is erősebbek.

  • Név: Magnetic Touch / Mágneses Érintés /
    Szint: 6
    Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus magnetit test alakban amihez 3 másodpercen keresztül megérint, annak mágneses tulajdonságot ad, így képes lesz rá hatni a teste képességével. Ahogy változtatja a polaritását úgy vonzhatja vagy taszíthatja a megérintett tárgyat is. Embernél is ugyanúgy működik.


Név: Combinate Corporeal Transform I. / Kombinált Materiális Alakváltás I. /
Szint: 4
Ár: 2.000Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Csak materiális alakváltóként kezdő mágus tanulhatja meg. A mágus képessé válik egyszerre két különböző anyagi test alakját egy időben felvenni. Az arány ő dönti el, hogy most pontosan felezi, vagy csak épp az egyik keze különböző anyagú a testétől. Ezáltal képes lesz a két külön test speciális képességeit egyszerre használni, feltéve ha megfelel a feltételeknek. A kezét akkor tudja acél pengévé változtatni, ha a legalább az egyik keze fémből van. Ha csak a felső teste van volfrámból, akkor csak a felső teste lesz immunis a tűzre, a többi részén, ahol más anyagot vett fel, ott nem. Amennyiben valamelyik alak növelné a használó VE-jét, akkor ebben az átlagolni kell.

Név: Gum Body / Gumi Test /
Szint: 5
Ár: 2.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus teste színben nem változik, ellenben sokkal puhább és rugalmasabb lesz. Az egész teste gumi lesz, csak a ruhája és a haja marad meg az eredeti állapotában. Nyúlásra nem képes, maximum csak nagyon minimálisra. A fizikai támadások ellen sokkal ellenállóbb lesz, egyedül a szúró-, vágófegyverek jelentenek rá komolya fenyegetést. Immunis lesz az elektromos hatásokra. A rugalmasságának köszönhetően minél tovább tartja magát folyamatos mozgásban, annál gyorsabb lesz (például, ha folyamatosan üt előre megállás nélkül egyre gyorsabban és gyorsabban üt előre).

Név: Glass Body / Üveg Test /
Szint: 5
Ár: 2.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus teste enyhén átlátszó lesz és megkeményedik. Tömör üveggé változik és immunis lesz bármilyen fény mágiára. Egyedül a ruhája és a haja marad meg az eredeti állapotában. Egyik kezével képes elnyelni a fény támadásokat, majd a másik kezével visszalőheti a támadóra. Ellenállóbb lesz a támadásokkal szemben és az ütései is erősebbek.

Név: Obsidian Body / Obszidián Test /
Szint: 6
Ár: 3.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus teste éjfeketébe csap át és rendkívüli módon megkeményedik. Az egész teste tömör obszidiánná változik, mely ötször keményebb, mint a legjobb minőségű acél. Egyedül a ruhája és a haja marad meg az eredeti állapotában. Ellenállóbb lesz a támadásokkal szemben és az ütései is erősebbek. Az obszidián test időtartama alatt szint*300 VE-vel nő az ereje.

  • Név: Obsidian Blade / Obszidián Penge /
    Szint: 6
    Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus obszidián test alakban megnyújtja az egyik kezét és pengeformájúvá alakítja. Az így kapott penge elég kemény és éles ahhoz, hogy akár az acél fegyvereket is kettévágja.


  • Név: Obsidian Shield / Obszidián Pajzs /
    Szint: 6
    Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A mágus obszidián test alakban az egyik kezéből egy fele akkora méretű pajzsot formál, mint ő maga. A pajzzsal képes felfogni a mágus szintjénél eggyel magasabb szintű fizikai támadásokat, illetve a szintjénél eggyel alacsonyabb szintű mágikus támadásokat.


Név: Combinate Corporeal Transform II. / Kombinált Materiális Alakváltás II. /
Szint: 7
Ár: 3.500Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Csak materiális alakváltóként kezdő mágus tanulhatja meg. Szükséges hozzá a Combinate Corporeal Transform I. A mágus képessé válik egyszerre három különböző anyagi test alakját egy időben felvenni. Az arány ő dönti el, hogy most pontosan felezi, vagy csak épp az egyik keze különböző anyagú a testétől. Ezáltal képes lesz a három külön test speciális képességeit egyszerre használni, feltéve ha megfelel a feltételeknek. A kezét akkor tudja acél pengévé változtatni, ha a legalább az egyik keze fémből van. Ha csak a felső teste van volfrámból, akkor csak a felső teste lesz immunis a tűzre, a többi részén, ahol más anyagot vett fel, ott nem. Amennyiben valamelyik alak növelné a használó VE-jét, akkor ebben az átlagolni kell.

Név: Diamond Body / Gyémánt Test /
Szint: 9
Ár: 4.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A használó teste csillogó lesz és irdatlanul megkeményedik. Az egész teste gyémánt lesz, csak a ruhája és a haja marad meg az eredeti állapotában. Fizikai támadások semmit sem érnek ellene, egyedül áthatoló mágia (már alacsonyabb szintű használótól is) árthat neki, vagy pedig egy nála magasabb szintű mágikus támadás. Ellenállóbb lesz a támadásokkal szemben és az ütései is erősebbek. A gyémánt test időtartama alatt szint*450 VE-vel nő az ereje.

Név: Lacryma Body / Lakrima Test /
Szint: 10
Ár: 5.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus teste élénk, enyhén átlátszó türkizkék színbe csap át és megkeményedik. Az egész teste lakrima lesz, csak a ruhája és a haja marad meg az eredeti állapotában. A teste lakrimaként elnyel minden őt érő mágikus támadást, így mágiára immunis lesz. Viszont könnyen törik, így a fizikai támadások komoly fenyegetést jelentenek a számára.

Név: Combinate Corporeal Transform III. / Kombinált Materiális Alakváltás III. /
Szint: 10
Ár: 5.000Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Csak materiális alakváltóként kezdő mágus tanulhatja meg. Szükséges hozzá a Combinate Corporeal Transform II. A mágus képessé válik egyszerre négy különböző anyagi test alakját egy időben felvenni. Az arány ő dönti el, hogy most pontosan felezi, vagy csak épp az egyik keze különböző anyagú a testétől. Ezáltal képes lesz a négy külön test speciális képességeit egyszerre használni, feltéve ha megfelel a feltételeknek. A kezét akkor tudja acél pengévé változtatni, ha a legalább az egyik keze fémből van. Ha csak a felső teste van volfrámból, akkor csak a felső teste lesz immunis a tűzre, a többi részén, ahol más anyagot vett fel, ott nem. Amennyiben valamelyik alak növelné a használó VE-jét, akkor ebben az átlagolni kell.

Név: Master Corporeal Transform / Mesteri Materiális Alakváltás /
Szint: 10
Ár: 5.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Csak materiális alakváltóként kezdő mágus tanulhatja meg. A mágus egy szempillantás alatt képes lesz felvenni a materiális alakokat és a köztük lévő váltást is egy pillanat alatt elintézheti, a hosszú másodpercek helyett.

Név: Combinate Corporeal Transform IV. / Kombinált Materiális Alakváltás IV. /
Szint: 13
Ár: 6.500Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Csak materiális alakváltóként kezdő mágus tanulhatja meg. Szükséges hozzá a Combinate Corporeal Transform III. A mágus képessé válik egyszerre öt különböző anyagi test alakját egy időben felvenni. Az arány ő dönti el, hogy most pontosan felezi, vagy csak épp az egyik keze különböző anyagú a testétől. Ezáltal képes lesz a öt külön test speciális képességeit egyszerre használni, feltéve ha megfelel a feltételeknek. A kezét akkor tudja acél pengévé változtatni, ha a legalább az egyik keze fémből van. Ha csak a felső teste van volfrámból, akkor csak a felső teste lesz immúnis a tűzre, a többi részén, ahol más anyagot vett fel, ott nem. Amennyiben valamelyik alak növelné a használó VE-jét, akkor ebben az átlagolni kell.
Vissza az elejére Go down
Natsu Dragneel
Admin
Admin
Natsu Dragneel


Hozzászólások száma : 1746
Aye! Pont : 199
Join date : 2009. Oct. 06.
Age : 32

Karakter információ
Céh:
Szint:
Jellem:

Alakváltó mágusok Empty
TémanyitásTárgy: Re: Alakváltó mágusok   Alakváltó mágusok Icon_minitimeKedd Okt. 06, 2015 2:50 am

Titán Mágia

Név: Titan Magic / Titán Mágia /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910 (Titán mágusok kezdéskor megkapják)
Leírás: Az alakváltó mágus képes formálni a teste méretét. Ez lehet a magasság, végtagok hosszúsága vagy éppen az egész test mérete. A Titan Magic ismerete szükséges az összes ezt követő Titán Mágiához.

Név: Titan Magic: Arm / Titán Mágia: Kar /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910 (Titán mágusok kezdéskor megkapják)
Leírás: A mágus képes megnyújtani a karjait akár öt méteres hosszúságúra is.

Név: Titan Magic: Belly / Titán Mágia: Has /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A titán mágus hatalmasra puffasztja a hasát ezzel kivédve a (nem szúró és vágó jellegű) fizikai támadásokat. A has mind a három dimenzióba megnő és puhább lesz. A fizikai támadást pedig nem egyszerűen kivédi, hanem visszapattintja. Például, ha felé rohannak, hogy megüssék, a támadó ütése egyszerűen visszapattan és hanyatt esik.

Név: Titan Magic: Head / Titán Mágia: Fej /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A titán mágus hatalmasra növeszti a fejét. Sokkal inkább hatásnövelésre használják, mintsem harcra. Esetleg ijesztésre, de persze már olyat is láttak, hogy valaki a fejelése erejét növelte ve.

Név: Titan Magic: Boobs / Titán Mágia: Cicik /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A titán mágus hatalmasra puffasztja a melleit ezzel kivédve a (nem szúró és vágó jellegű) fizikai támadásokat. A cici mind a három dimenzióba megnő és puhább is lesz. A fizikai támadást pedig nem egyszerűen kivédi, hanem visszapattintja. Például, ha felé rohannak, hogy megüssék, a támadó ütése egyszerűen visszapattan és hanyatt esik.

Név: Titan Magic: Fist / Titán Mágia: Ököl /
Szint: 2
Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus hatalmasra (körülbelül akkorára, mint a saját felsőteste) duzzasztja az ökleit. Hatalmas ütéseket és pofonokat képes vele leadni. A Titan Magic:Arm-al karöltve már távolra is hatékony.

Név: Titan Magic: Leg / Titán Mágia: Láb /
Szint: 2
Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus képes megnyújtani és duzzasztani a lábait. A hosszabb és nagyobb láb miatt gyorsabban nagy távolságot tud megtenni a mágus és magasabbra is tud ugrani. Támadáshoz sem utolsó, hisz nagyobb lábbal könnyebben találja el az ellenfelét és nagyobbat is tud rúgni vagy erősebbet taposni.

Név: Titan Magic: Net / Titán Mágia: Háló /
Szint: 2
Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A titán mágus megnyújtja az ujjait és összefonva őket egy hálót formál belőlük. Elkaphat vagy foglyul ejthet vele bárkit, de arra figyelni-e kell, hogy az ujjai továbbra is ugyanolyan sérülékenyek, mint eddig.

Név: Titan Magic: Neck / Titán Mágia: Nyak /
Szint: 2
Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A titán mágus megnyújthatja a nyakát több méteres távolságig, ez maximum 5 méter lehet. Haználhatja egyaránt támadásra, vagy épp kémlelésre.

Név: Titan Magic: Bottom / Titán Mágia: Fenék /
Szint: 2
Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A titán mágus hatalmasra puffasztja a fenekét ezzel tökéletes felületet nyújtva a landoláshoz. A fenék mind a három dimenzióba megnő és puhább lesz. Ha földet ér, még pattog egy kicsit, de mindenképp biztonságosan érkezik.

Név: Titan Magic: Thin / Titán Mágia: Vékonyítás /
Szint: 3
Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A titán mágus képes nádszál vékonnyá alakítani magát (szemből nézve tűnik így) elkerülve ezzel a támadásokat. A formát azonban csak rövid ideig tudja fenn tartani, szint*1 másodpercig, ami általában csak egy támadás elhárítására elég. A mágiát lehet egymás után többször is használni, de el kell telni legalább egy levegővételnyi időnek.

Név: Titan Magic: Muscle / Titán Mágia: Izom /
Szint: 3
Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A titán mágus képes lesz megdagasztania az izmait ez által fizikailag erősebb is lesz. A hatás szint*1 percig tart és addig a mágus ereje szint*150 VE-vel nő meg.

Név: Titan Magic: Lung / Titán Mágia: Tüdő /
Szint: 3
Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A titán mágus hatalmasra puffasztja a tüdőjét, ezzel együtt a mellkasát is. A mágia használatával képes lesz lebegni, és a száján keresztül kieresztett levegővel még navigálni is tuja magát. A képesség hasznos lehet a víz alatt is, bár igen bonyolult vele a felszín alatt maradni, ha a hatalmas tüdő tele van levegővel.

Név: Titan Magic: Miniature / Titán Mágia: Miniatűr /
Szint: 4
Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A titán mágus összetöpörítheti magát, de a magassága nem mehet 10 centiméternél lejjebb. Ebben a formában a mágus képtelen használni a többi titán mágiáját.

Név: Titan Magic: Full Body / Titán Mágia: Teljes Test /
Szint: 5
Ár: 2.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A mágus a teljes testét óriásira növeli. Két-három emelet magas lesz. Természetesen nem csak a hosszúsága, hanem a szélessége is nő, tehát ugyanúgy néz ki a mágus, mint azelőtt csak nagyobb. Sokkal erősebb is lesz, hisz egy óriás erejét birtokolja. A mágia időtartama alatt szint*300 VE-vel nő meg az ereje.


A hozzászólást Natsu Dragneel összesen 1 alkalommal szerkesztette, legutóbb Csüt. Nov. 10, 2016 11:36 pm-kor.
Vissza az elejére Go down
Natsu Dragneel
Admin
Admin
Natsu Dragneel


Hozzászólások száma : 1746
Aye! Pont : 199
Join date : 2009. Oct. 06.
Age : 32

Karakter információ
Céh:
Szint:
Jellem:

Alakváltó mágusok Empty
TémanyitásTárgy: Re: Alakváltó mágusok   Alakváltó mágusok Icon_minitimeKedd Okt. 06, 2015 2:51 am

Sokszög Mágia

Név: Polygon Magic / Sokszög Mágia /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910 (Polygon mágusok kezdéskor megkapják)
Leírás: A mágus teste átalakul és sokszögű geometriai alakzatoból épül fel (kocka, dodekaéder, gúla, stb…). Ez persze be-, illetve kikapcsolható, de a további mágiákat csupán ebbe a szögletes alakjában tudja használni.

Név: Polygon Strike / Sokszög Csapás /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910 (Polygon mágusok kezdéskor megkapják)
Leírás: A polygon mágus kockákra bontja le a karját és azokat lövi előre. A lebontott kockák, valóban kockákká alakulnak és így a keménységük is ezt tükrözi.

Név: Polygon Sword / Sokszög Kard /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A polygon mágus egyik keze csuklótól levefél egy nagyon szögletes karddá alakul. Olyan, mint sok pici kockából állni (mintha nagyon pixeles lenne), ám minden tulajdonsága szempontjából egy valódi kardnak felel meg, tehát ugyanolyan kemény és éles is.

Név: Polygon Axe / Sokszög Balta /
Szint: 1
Ár: 500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A polygon mágus egyik keze csuklótól levefél egy nagyon szögletes baltává alakul. Olyan, mint sok pici kockából állni (mintha nagyon pixeles lenne), ám minden tulajdonsága szempontjából egy valódi baltának felel meg, tehát a fémrésze ugyanolyan kemény és éles is.

Név: Polygon Pickaxe / Sokszög Csáklya /
Szint: 1
Ár: 100 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A polygon mágus egyik keze csuklótól levefél egy nagyon szögletes csáklyává alakul. Olyan, mint sok pici kockából állni (mintha nagyon pixeles lenne), ám minden tulajdonsága szempontjából egy valódi csáklyának felel meg, tehát ugyanolyan kemény és hegyes.

Név: Polygon Shovel / Sokszög Ásó /
Szint: 1
Ár: 100 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A polygon mágus egyik keze csuklótól levefél egy nagyon szögletes ásóvá alakul. Olyan, mint sok pici kockából állni (mintha nagyon pixeles lenne), ám minden tulajdonsága szempontjából egy valódi ásónak felel meg, tehát ugyanolyan kemény.

Név: Polygon Ladder / Sokszög Létra /
Szint: 1
Ár: 100 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A polygon mágus kockára bontja szét a testét, majd újra összeállva egy létrát hoz belőle létra, amit első sorban társai hasznosíthatnak.

Név: Polygon Rifle / Sokszög Puska /
Szint: 2
Ár: 1.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A polygon mágus egyik keze könyöktől lefelé egy nagyon szögletes puskacsővé alakul, mellyel kocka formájú mágikus lövedékeket tud lőni.

  • Név: Explosive Cube / Robbanó Kocka /
    Szint: 4
    Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A polygon mágus a kézpuskájából egy speciális kocka lövedéket tud kilőni mely becsapódáskor robban. A detonáció csak pár méter átmérőjű, de még így is komoly fenyegetést jelenthet bárkire.


Név: Polygon Flight / Sokszög Repülés /
Szint: 2
Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Csak polygon mágiával kezdők tanulhatják meg. A polygon mágus nagyobb méretű sokszögekre bontja a testét, amik a feje körül keringenek és úgy repül.

Név: Polygon Sphere / Sokszög /
Szint: 2
Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A polygon mágus két szabadon választott vágtagját (ha a két lábát választja, attól még nem esik össze, hanem egyszerűen lebeg, de nem képes konkrét helyváltoztatásra, kivéve ha ismeri a Polygon Flight-ot) kockákra bontja és előre lövi. Azok rátapadnak a célpont két szabadon választott végtagjára és cselekvésképtelenné teszik. Lefoghatják a lábát és ezzel mozgásképtelenné teszi, vaggy éppen a karját, hogy ne tudja használni. Mágiával vagy nagyobb erőkifejtéssel ki lehet törni belőle.

Név: Polygon Teleportation / Sokszög Teleportálás /
Szint: 3
Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A polygon mágus kockákra bontja a testét, amik fokozatosan eltűnnek, majd megjelennek maximum szint*10 méterrel arébb. A cél területen pedig pont, ahogy eltűnik, úgy jelenik meg fokozatosan. A teleportálás jó néhány másodpercig eltart, épp ezért harcban gyakorlatilag használhatatlan, mivel addig könnyű célpontot nyújt.

Név: Polygon Area Attack / Sokszög Területi Támadás /
Szint: 3
Ár: 1.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A polygon mágus erőt gyűjt, majd robbanás szerűen szétlövi a testét kocka darabokban, egyedül a feje marad egy helyben. Gyakorlatilag 360 fokos támadási szöget zár be.

Név: Polygon Swell / Sokszög Duzzasztás /
Szint: 4
Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A polygon mágus megtanulja, hogy tudja megnövelni a kockákra lebontott testének a térfogatát. Egy köbsentiméteres kockát (körülbelül egy fél ujjpercnyi) szint*ötszörösre tudja növelni (Tehát 4. szinten ez 20 köbméterre nő).

  • Név: 32 Frames Per Second Attack / 32 Test Per Másodperces Támadás /
    Szint: 4
    Ár: 2.000 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A polygon mágus lebontja a kezét 32 apró téglatestre, amiket aztán megduzzaszt és előre lő. Mindenzt 1 másodperc alatt.


  • Név: 64 Frames Per Second Attack / 64 Test Per Másodperces Támadás /
    Szint: 5
    Ár: 2.500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A polygon mágus lebontja mindkét kezét 64 apró téglatestre, amiket aztán megduzzaszt és előre lő. Mindenzt 1 másodperc alatt.


  • Név: 128 Frames Per Second Attack / 128 Test Per Másodperces Támadás /
    Szint: 6
    Ár: 3.000 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A polygon mágus lebontja mindkét kezét és lábát 128 apró téglatestre, amiket aztán megduzzaszt és előre lő. Mindenzt 1 másodperc alatt.


  • Név: 256 Frames Per Second Attack / 256 Test Per Másodperces Támadás /
    Szint: 7
    Ár: 3.500 Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: A polygon mágus lebontja az egész testét (a fején kívül) 256 apró téglatestre, amiket aztán megduzzaszt és előre lő. Mindenzt 1 másodperc alatt.


Név: Polygon Giant Fist / Sokszög Óriás Ököl /
Szint: 5
Ár: 2.500 Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A polygon mágus lebontja a kezét apró kockákra, majd megduzzasztva újra visszafomárja a kezének és ezzel egy gigantikus alkart képez magának, amivel aztán egy óriás erejével csap le.
Vissza az elejére Go down
Natsu Dragneel
Admin
Admin
Natsu Dragneel


Hozzászólások száma : 1746
Aye! Pont : 199
Join date : 2009. Oct. 06.
Age : 32

Karakter információ
Céh:
Szint:
Jellem:

Alakváltó mágusok Empty
TémanyitásTárgy: Re: Alakváltó mágusok   Alakváltó mágusok Icon_minitimeKedd Okt. 06, 2015 2:52 am

Haj mágia


Név: Hair Magic / Haj Mágia /
Szint: 1
Ár: 500Alakváltó mágusok 21360910 (Haj mágusok kezdéskor megkapják)
Leírás: Az alakváltás azon része, ahol a mágus csak a hajának az alakját váltja, ebbe tartozik annak a nyújtása, dúsítása, irányítása és a tulajdonságai megváltoztatása. A mágiához szükséges egy legalább derékig érő haj, ami rendszerint a használóé szokott lenni. A mágus képes lesz további szint*1 méterrel megnyújtani a haját és irányítani a mozgását, mintha csak egy plusz végtag lenne.

Név: Hair Fist / Haj Ököl /
Szint: 1
Ár: 500Alakváltó mágusok 21360910 (Haj mágusok kezdéskor megkapják)
Leírás: A haj mágus szint*1 darab nagyobb tincset választ el a hajától, melyekből a saját kezénél kétszer nagyobb öklöket formál és támad velük előre. Az ökölbe formált haj ütése a használó alap ütőerejével megegyező.

Név: Hair Color Change / Hajszín Váltás /
Szint: 1
Ár: 100Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A haj mágus kedve szerint válthatja a haja színét. Ezt igazíthatja a hangulatához, lehet egyszínű, de akár minden tincsét másra is beszínezheti. Ha nagyon akarja minden egyes hajszálát különböző színűvé változtathatja.

Név: Hair Boat / Haj Csónak /
Szint: 1
Ár: 500Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A haj mágus megnyújtva és dúsítva a haját egy csónakot formál belőle, mellyel utazhat a vízen. Először még csak egy apró csónakot tud formázni, melyben ő maga éppenhogy csak elfér, de később már olyanokat is, amikben embereket vagy nagyobb csomagokat szállíthat. A férőhely szint*1 emberes, a használót is beleszámolva.

Név: Hair Whip / Haj Ostor /
Szint: 1
Ár: 500Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A hajmágus szint*2 darab nagyobb tincset választ el a hajától, melyekből csápszerű alakot formál. Ezeket használhatja ostorként és csaphat előre, vagy egyszerűen rátekerheti az áldozataira, netalán egyszerűen foghat vele.

Név: Hair Spring / Haj Rugó /
Szint: 2
Ár: 1.000Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A haj mágus két nagy tincsre választja szét a haját melyekből egy-egy rugót formál. Ezekkel szint*10 méteres távolságra lőheti magát, az iránya pedig változhat. Lőheti magát a földtől fölfelé, de akár használhatja lendületszerzéshez egy támadáshoz, vagy elszökellhet vele egy faltól.

Név: Hair Shield / Haj Pajzs /
Szint: 2
Ár: 1.000Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A haj mágus egy nagy tincsbe rendezi a haját és védekezésképpen maga elé emeli, ezzel kivédve a szintjénél egyel alacsonyabb szintű támadást.

  • Név: Steely Hair Shield / Acélos Haj Pajzs /
    Szint: 3
    Ár: 1.500Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: Szükséges hozzá a Steel-hard Hair ismerete. A haj mágus megacélozza a haját és egy nagy tincsbe rendezve védekezésképpen maga elé emeli, ezzel kivédve a szintjével megegyező szintű mágiát.


  • Név: Crimson Hair Shield / Karmazisn Haj Pajzs /
    Szint: 5
    Ár: 2.500Alakváltó mágusok 21360910
    Leírás: Szükséges hozzá a Crimson Hair ismerete. A haj mágus haja izzani kezd és egy nagy tincsbe rendezve védekezésképpen maga elé emeli, ezzel kivédve a szintjével megegyező vagy annál alacsonyabb szintű mágiát, ha pedig fizikálisan támadják, a támadó sérül tőle.


Név: Hair Shower - Wolf Fang / Haj Zuhatag - Farkas Agyar /
Szint: 3
Ár: 1.500Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A haj mágus kiválaszt a hajából egy nagy tincset és a végéből egy hatalmas farkas felsőtestét formázza meg, mellyel lecsap az áldozatra. A megformázott farkas éles karmokkal és hegyes fogakkal rendelkezik, mely komoly károkat képes okozni

Név: Steel-hard Hair / Acél Kemény Haj /
Szint: 3
Ár: 1.500Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Csak haj mágiával kezdők tanulhatják meg. A haj mágus képes lesz megváltoztatni a hajának az anyagát acél keményre. Használhatja a többi haj mágiájával együtt, így még erősebb hatást elérve, ráadásul felveheti a versenyt az acél fegyverekkel is. A haj mágus a haján egyszerre csak egy tulajdonság módosítást tud elvégezni és fenntartani.

Név: Hair Blade / Haj Penge /
Szint: 3
Ár: 1.500Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Szükséges hozzá a Steel-hard Hair ismerete. A haj mágus szint*1 darab nagyobb tincset választ el a hajától, melyek végéből egy méteres borotvaéles pengéket formál, miután megacélozza őket. Az így létrehozott pengék könnyedén felvehetik a versenyt bármelyik acél fegyverrel. A használó mindegyik tincs-pengéjét külön bírja irányítani, így magasabb szinten, félelmetes fegyver lehet a kezében. Persze a veszélyessége alacsonyabb szinten sem elhanyagolandó.

Név: Hair Mace / Haj Buzogány /
Szint: 3
Ár: 1.500Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Szükséges hozzá a Steel-hard Hair ismerete. A haj mágus szint*1 darab nagyobb tincset választ el a hajától, melyek végéből egy három fejméretű tüskés buzogányt formál, miután megacélozza őket. Az így létrehozott buzogányok könnyedén felvehetik a versenyt bármelyik acél fegyverrel. A használó mindegyik tincs-buzogányát külön bírja irányítani, így magasabb szinten, félelmetes fegyver lehet a kezében. Persze a veszélyessége alacsonyabb szinten sem elhanyagolandó.

Név: Hair Hand / Haj Kéz /
Szint: 4
Ár: 2.000Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A haj mágus megdúsítja és megnyújtja a haját, majd az egészből egy hatalmas kezet formál, ezzel aztán szabadon támadhat. Ökölbe szorítva üthet, kinyújtva csaphat vele, nagyobb tárgyakat foghat meg és emelhet fel vele. Egyszóval szabadon használhatja, mintha csak egy hatalmas méretű ötödik végtagja lenne.

Név: Expert Hair Growing / Haladó Haj Növesztés /
Szint: 4
Ár: 2.000Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Csak haj mágiával kezdők tanulhatják meg. A haj mágusok az alap növesztés helyett szint*2 méteres hosszúságúra is megnyújthatják a hajukat. Támadásaik így még messzebbre érnek el és még veszélyesebbekké válnak.

Név: Hair Armor / Haj Páncél /
Szint: 5
Ár: 2.500Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A haj mágus megdúsítja és növeszti a haját, ami aztán az egész testét körbe öleli egy óriási emberi testet formázva vele. Csak az arca látszódik ki, minden mást haj borít. Az óriás haj páncél fele akkora lehet maximum, mint amekkora távolságig megnövesztheti a haját a használó. Tehát ha 5 méterig tudja nyújtani, akkor 2,5 méteres magasságú lesz, ha pedig 10 méterig, akkor 5 méter magas lehet. Amíg rajta van a máguson a páncél méter*150 VE-vel nő az ereje (acélos hajjal szint*200 VE-vel). A mágia szint*1 percig tartható fenn.

Név: Crimson Hair / Karmazsin Haj /
Szint: 5
Ár: 2.500Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Csak haj mágiával kezdők tanulhatják meg. A haj mágus képes lesz megváltoztatni a hajának a tulajdonságát és tűzforró lesz. Amihez hozzáér a hajával, azt mintha izzó acéllal érintették volna meg. Használhatja a többi haj mágiájával együtt, így még erősebb hatást elérve. A haj mágus a haján egyszerre csak egy tulajdonság módosítást tud elvégezni és fenntartani.

Név: Water Absorb / Víz Elnyelés /
Szint: 6
Ár: 3.000Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: A haj mágus képes lesz a hajával elnyelni a szintjével megegyező vagy annál alacsonyabb szintű víz mágiát. Ezen kívül maximum szint*10 hektoliternyi természetes vizet tud felszívni, ha ennél többet próbál vele magába szívni elég nagy az esély, hogy minden szál haja kihullik.

Név: Mastered Hair Growing / Mester Haj Növesztés /
Szint: 7
Ár: 3.500Alakváltó mágusok 21360910
Leírás: Csak haj mágiával kezdők tanulhatják meg. Szükséges hozzá az Expert Hair Growing ismerete. A haj mágusok a haladó növesztés helyett szint*3 méteres hosszúságúra is megnyújthatják a hajukat. Támadásaik így még messzebbre érnek el és még veszélyesebbekké válnak.
Vissza az elejére Go down
Ajánlott tartalom





Alakváltó mágusok Empty
TémanyitásTárgy: Re: Alakváltó mágusok   Alakváltó mágusok Icon_minitime

Vissza az elejére Go down
 
Alakváltó mágusok
Vissza az elejére 
1 / 1 oldal
 Similar topics
-
» Fekete mágusok
» Kincskereső mágusok
» Nightyngale Abyss

Engedélyek ebben a fórumban:Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
 :: Varázslatok, Felszerelések, Szakmák :: Mágia-
Ugrás: