KezdőlapRegisztrációBelépés

 

 Fekete mágusok

Go down 
2 posters
SzerzőÜzenet
Gray Fullbuster

Gray Fullbuster


Hozzászólások száma : 964
Aye! Pont : 85
Join date : 2009. Oct. 06.
Tartózkodási hely : A céhház ebédlőjében

Fekete mágusok Empty
TémanyitásTárgy: Fekete mágusok   Fekete mágusok Icon_minitimeSzer. Okt. 07, 2009 7:24 pm

A fekete mágia szerteágazó és sokféle sötét, gonosz praktikát foglal magába. Nincs kőbe vésve, hogy csak gonosz jelleműek konyíthatnak hozzájuk, de azért általában kell egy gonosz jellem, vagy legalább egy sötét beállítottság hozzá. Jó jellemű emberek nagyon ritkán tanulnak fekete mágiát.


Tartalomjegyzék
Sötétség mágia
Nekromanta mágia
Méreg mágia
Árny mágia
Lélek mágia

(A fönt látható tartalomjegyzékben szereplő felsorolás linkként működik. Elég rákattintani az egyikre és az oldal automatikusan oda ugrik.)
Vissza az elejére Go down
https://fairytailszj.forumotion.com
Natsu Dragneel
Admin
Admin
Natsu Dragneel


Hozzászólások száma : 1746
Aye! Pont : 199
Join date : 2009. Oct. 06.
Age : 32

Karakter információ
Céh:
Szint:
Jellem:

Fekete mágusok Empty
TémanyitásTárgy: Re: Fekete mágusok   Fekete mágusok Icon_minitimeCsüt. Okt. 08, 2009 4:34 pm

Sötétség mágia


A Sötétség mágia egy képesség típusú mágia, mely a sötétség elemét használja fel. Ezt a mágiát tartják az abszolút fekete mágiának. A mágia használójának megengedett, hogy irányítása alá vonja a pusztító fekete mágiát és felhasználja azt céljai eléréséhez. A sötét mágikus erő fizikai formát vesz fel és ezáltal a használó elpusztíthat tárgyakat, megtámadhat embereket, blokkolhat támadásokat, vagy egyszerűen megragadhat valamit. A manifesztálódás folyamán (tehát, mikor fizikai formába kerül a mágikus energia) különböző színeket vehet fel. Ez mindig a használó személyiségére jellemző, de az általános a markánsabb, sötétebb színek (fekete, sötétzöld, lila, mélyvörös). Számos mágus úgy tartja, hogy csak az sajátíthatja el teljes erejében ezt a mágiát, kinek szíve tele van negatív érzelmekkel. (Ez természetesen csak a fekete mágia iránti előítélet miatt alakult ki. Olyan ember is választhatja ezt a mágiát, aki semleges vagy épp pozitív személyiség, nem muszáj a „pokol angyalának” lenni hozzá.)
A Sötétség mágia természetes „ellenségének” tartják a fény mágiát.

Név: Darkness Magic / Sötétség Mágia /
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910 (Sötétség mágusok kezdéskor megkapják)
Szint: 1
Leírás: Ezzel a mágiával a használó elsajátítja az alapokat a Sötétség mágiával kapcsolatban. Megismeri az igazi fekete mágia alapjait és annak használatát. A mágus a varázserejét képes fizikai formába önteni és azt irányítja további varázslataihoz. Az alapokhoz hozzátartozik a tárgyak fogása és emelése mágikus erővel. Tehát a használó létrehozhat egy kétszer akkora kezet, mint a sajátja és szint*1 méterrel arrébb lévő tárgyat felemelhet és magához húzhat, vagy épp arrébb tehet. Ez csak akkor lehetséges, ha a mágus saját fizikai erejéből is képes lenne megmozdítani a tárgyat.

Név: Dark Blast / Sötét Lökés /
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910 (Sötétség mágusok kezdéskor megkapják)
Szint: 1
Leírás: Egy nagyobb sötét lövedéket (általában gömb, vagy ovális formájú) lő a mágus a célpontra, mely egy nagyobb ütés erejével ér fel.

Név: Dark Moment / Sötét Pillanat /
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1
Leírás: A mágia csak zárt helységben használható (pl.: szoba). Amint a mágus aktiválja a varázslatot, az elvág minden fényforrást és abszolút sötétségbe taszítja a helységet. Csak a használó lát ebben a sötétségben, illetve akiknek ő akarja. Mikor aktív a varázslat, akkor a mágus szeme vörösen világít.

Név: Dark Slap / Sötét Pofon /
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1
Leírás: A mágus egy szint*1 db (max 5 db) kéz formájú sötét energialapot küld ellenfele irányába, melyek becsapódáskor egy tenyérlenyomatot hagynak. Ahány kéz célba talált, annyi mp múlva jelentkezik a mágia hatása, és mindegyik tenyér "felrobban", egy erős pofon erejével.

Név: Dark Slash/ Sötét Csapás /
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1
Leírás: A mágus egy szint*1 m széles (max 3 m) sötét energia-sarlót hoz létre, melyet bármilyen irányban kilőhet. Ez az útjába kerülő max 50 kg-os tárgyakat, személyeket képes feldönteni, de ennél nehezebb személyekben is képes egyensúlyvesztést okozni. A nyaláb szint*5 m (max 25 m) után, vagy ha megakad valakiben, eltűnik.
  • Név: Enhanced Dark Slash/ Megerősített Sötét Csapás /
    Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 3
    Leírás: A mágus egy szint*1 m széles (max 10 m) sötét energia-sarlót hoz létre, melyet bármilyen irányban kilőhet. Ez az útjába kerülő max 100 kg-os tárgyakat, személyeket képes feldönteni, de ennél nehezebb személyekben is képes egyensúlyvesztést okozni. A nyaláb szint*5 m (max 50 m) után, vagy ha megakad valakiben, eltűnik.

Név: Dark Barrier / Sötét Akadály /
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: Egy mágikus pajzsot hoz létre a mágus maga elé, ami eltakarja az egész testét és megvédi a nála egy szinttel kisebb mágikus és fizikai támadásoktól.

Név: Dark Blade / Sötét Penge /
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: A mágus a kezébe gyűjti a sötétséget, aztán suhint egyet. Ennek következtében szabadon enged egy fél méter hosszú borotvaéles pengét lő előre.

Név: Dark Gravity /Sötét Gravitáció /
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: Ahogy a nevében is benne van, a használó a sötétség mágia segítségével egy kisebb területen fokozottabb gravitációs erőt hozz létre. Ez persze csak élettelen tárgyakra hat. Például egy híd bizonyos területén megnöveli a gravitációt, amit mágikus fényjáték kísér és ott leszakad a híd valaki alatt. Vagy épp egy barlang tetején lévő területen omlasztja le a sziklát és zúz össze valakit.

Név: Dark Wing / Sötét Szárny /
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: A mágus a sötétségből a két keze körül szárnyakat formál. Ezekkel a szárnyakkal képes repülni és magán kívül még egy embert elvinni. Maximális utazó sebessége 100 km/h. Ha mást is szállít ez a sebesség a felére csökken.

Név: Dark Grab / Sötét Szorítás /
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: A mágus egy szint*1 db (max 5 db) kéz formájú sötét energialapot küld célpontja irányába, melyek becsapódáskor egy tenyérlenyomatot hagynak. Amelyik kéz célba talált, az szint*1 mp-ig szorongatni kezdi a becsapódás helyén az ellenfelet.

Név: Dark Rondo / Sötét Rondo /
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: A mágus egyszerre 10 mágikus sugarat hoz létre és lő az ellenfelére. Ezek összesűríthetőek egy lövésbe, de akár külön célpontokra is szétosztható.

Név: Dark Delete /Sötét Eltörlés /
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: Szint*5 (tehát 3-as szinten 15-öt) sötét lövedéket (általában gömb, vagy ovális formájú) lő a mágus a célpontra, mely egy nagyobb ütés erejével ér fel.

Név: Dark Night / Sötét Éj /
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: A mágiához legalább éjszakai sötétség szükséges. A mágus képes egy szint*5 m körön belül eggyé válni az éjszakával, az által, hogy egy sötét aura fogja körbe a testét. Ebben a formában nehezebb észrevenni, és kivédeni a támadásait, de természetesen nem lehetetlen. A varázslóval egyenlő, vagy nála nagyobb VE-vel rendelkező mágusok képesek érzékelni a jelenlétét. A varázslat hatása szintjénél eggyel alacsonyabb fény mágiával, vagy szintjével egyező, bármilyen mágiával megtörhető, ha eltalálja a mágust.

Név: Silent Night / Csendes Éj /
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: A mágus egy sötétséggel borított területen eltompít minden hangot saját maga kivételével mindenki számára. Az üvöltésnél halkabb zajok teljesen megszűnnek létezni, a hangosabbak pedig távoli, tompa zörejekké válnak, amikkel csak a legélesebb fülűek tudnak bármit is kezdeni. Az érintett terület legfeljebb egy a használó szintje * 5 méter sugarú gömb, mindenkori középpontjában a mágussal. A csendgömbön belül nem csak a közönséges zajok tompulnak el, de a használóénál alacsonyabb szintű hangmágiák is hatástalanul felszívódnak.

Név: Dark Bullet / Sötét Lövedék /
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: A sötétség mágus ujjait pisztolyként tartja, és egy lövedéket lő ki ellenfelére, mely ha betalál, nem sebez semmit, csak egy fekete foltot hagy rajta. A következő sötétség mágia abba a célpontba fog becsapódni, kétszeres sebzést okozva (ez lehet csak az erő, vagy csak az időtartam, de mindkettő nem).

Név: Mark of Darkness / Sötétség Jele /
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: A mágus egy sötét gömböt idéz a tenyerébe, melyet az ellenfelére tud lőni. Amit eltalál vele, azon egy apró, sötét folt jelenik meg. A mágus következő szint*1 db sötétség varázslata abba a célba fog betalálni. Ha a varázsló úgy kívánja, bármikor megszűntetheti a jelet.

Név: Dark Fingers / Sötét Ujjak /
Ár: 2.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 4
Leírás: A mágus kitartja a kezét és mind az öt ujján megjelenik egy-egy parányi tömör sötétségből álló gömb. Ezeket egyszerre, vagy akár egyesével lelőheti az ujjáról. Elképesztően nagy sebességgel haladnak a cél felé és egy erősebb puskalövés erejével érnek fel. Egy átlagos emberi testen könnyedén áthatol, a gyors sebessége miatt, pedig nehéz kikerülni.

Név: Dark Capriccio / Sötét Capriccio/
Ár: 2.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 4
Leírás: Egy tömör sötétségből álló sugarat lő ki, mely körül egy másik sugár tekerek spirálisan. Ez egy áthatoló mágia. Nem akadály számára egy mágus által teremtett pajzs áttörése.
  • Név: Master Manipulate /Mesteri Manipuláció/
    Ár: 2.500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 5
    Leírás: Szükséges hozzá a Dark Capriccio. A mágus képes lesz manipulálni a sugarát és eltérítheti, sőt az akaratával abszolút irányíthatja a mozgását.

  • Név: Duble Capriccio /Dupla Capriccio /
    Ár: 3.000 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 6
    Leírás: Szükséges hozzá a Master Manipulate. A mágus mindkét kezével létrehozhat egy-egy Dark Capriccio-t. Használhatja rendes áthatoló mágiaként, de ezen a szinten már képes csapkodni is vele, mintha csak egy hosszú ostor volna.

Név: Dark Capriccio Scream /Sötét Capriccio Sikoly/
Ár: 3.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 6
Leírás: A Dark Capriccio egy sokkal erősebb és gyorsabb típusa. A hatás ugyanaz, csak képes a használó szintjénél nagyobb mágikus vagy fizikális akadályok áttörésére.

Név: Genesis Zero
Ár: 5.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 10
Leírás: A mágus körkörös mozdulatokat ír le a kezével, amit körbe vesz egy sötét, mágikus aura. Végül összeérinti a kezét és aktiválja a Genesis Zero-t. Egyszerre több ezer sötét, kárhozott lelket idéz meg, amit a célpontra uszít. A lelkek magukkal ragadják egy másik dimenzióba, az üresség világába. Itt megkezdődik a létének az abszolút eltörlése. Az emlékeit lassan kiszipolyozzák és a lelkét felzabálják. Az egyik lehető legsötétebb mágiának tarják ezt. Csak fény segítségével lehet megszökni ebből az ürességből.


A hozzászólást Natsu Dragneel összesen 8 alkalommal szerkesztette, legutóbb Pént. Okt. 26, 2018 9:26 am-kor.
Vissza az elejére Go down
Natsu Dragneel
Admin
Admin
Natsu Dragneel


Hozzászólások száma : 1746
Aye! Pont : 199
Join date : 2009. Oct. 06.
Age : 32

Karakter információ
Céh:
Szint:
Jellem:

Fekete mágusok Empty
TémanyitásTárgy: Re: Fekete mágusok   Fekete mágusok Icon_minitimeCsüt. Okt. 08, 2009 8:20 pm

Nekromanta mágia


Név: Necromancer Magic /Nekromanta Mágia/
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910 (Nekromanták kezdéskor megkapják)
Szint: 1
Leírás: A nekromanta kényére-kedvére játszik élettel és halállal. Halott testeket képes az irányítása alá vonni, csontokat idéz meg és használ mágiáihoz, rontásokat ás átkokat szór az ellenfeleire. A mágiának több alága is van, melyekre a nekromanták szakosodhatnak. Egy magas szintű nekromanta azonban már mind a három ágat mesteri módon űzi.
Típus: alap/kezdő



Csont mágia

A nekromancia azon ága, melyben a mágus csontokat teremt, melyeket a harcban használhatja. A többi ággal ellentétben sokkal dinamikusabb és harciasabb, ahol a nekromanta nagyobb szerepet kap a küzdelem alatt.

Név: Death Spike / Haláltüske /
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910 (Csont mágusok kezdéskor megkapják)
Szint: 1
Leírás: A nekromanta az egyik markát odanyomja a tenyeréhez, majd elhúzva onnan egy 100-150 cm hosszúságú csontból készült dárdát materializál. Közel- és távolharcra egyaránt hasznosítható, vagy odaadható egy élőhalott szolgájának.
Típus: támadó, kiegészítő

Név: Vertebra Whip / Csigolya Ostor /
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1
Leírás: A nekromanta az egyik markát odanyomja a tenyeréhez, majd elhúzva onnan egy 100 cm hosszú csigolyákból álló ostort húz elő. Egyes mágusok a morbidság kedvéért úgy csinálnak, mintha a saját gerincoszlopukat távolítanák el, mikor előidézik. Közelharcban használható, vagy odaadható egy élőhalott szolgájának.
Típus: támadó, kiegészítő

Név: Bone Sword / Csont Kard /
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1
Leírás: A nekromanta az egyik markát odanyomja a tenyeréhez, majd elhúzva onnan egy 50 – 80 cm hosszú pengéjű csont kardot. Közelharcban használható, vagy odaadható egy élőhalott szolgájának.
Típus: támadó, kiegészítő

Név: Skeleton Originate / Csontváz Teremtés /
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1
Leírás: A nekromanta különböző csontokat idéz meg, melyek szint*1 darab emberi csontvázzá állnak össze a végén. A csontvázak rögtön utána ernyedten összecsuklanak, hacsak nem rendelkezik a mágus Animate Dead varázslattal, mert akkor azonnal az irányítása alá tudja vonni, onnantól kezdve pedig ugyanúgy kell kezelni, mint egy holttestet.
Típus: kiegészítő

Név: Skull Shot / Koponya Lövés /
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1
Leírás: A nekromanta kitartja előre a kezét és szint*1 darab éles fogú koponyát idéz maga elé, amiket aztán az áldozatára lő. Becsapódáskor a koponyák hatalmasra nyitják az állkapcsukat, majd harapnak. Éles fogaik könnyedén behatolnak a húsba.
Típus: támadó

Név: Bone Teeth / Csont Fogak /
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: A nekromanta kitartja előre a kezét és szint*2 darab 30 cm hosszú, hegyes fogszerű csontlövedékeket teremt és lő a célpontra. A lövedékeket nem képes irányítani. Egyszer tud velük célozni, utána pedig egyenes vonalú egyenletes mozgásban halad a cél felé.
Típus: támadó

Név: Bone Shield / Csont Pajzs /
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: A nekromanta intésére a földből félig kiemelkedik egy csontpajzs. Ezt felkapva használhatja védekezésre, vagy odaadhatja egy élőholt szolgájának. A pajzs masszív és kemény, jól bírja a fizikai csapásokat és az alacsony szintű mágiákat is ki lehet vele védeni, amennyiben a használója elég ügyes.
Típus: védekező

Név: Emerging Skeleton Hand / Felbukkanó Csontváz Kéz /
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: A nekromanta egy 25 méter sugarú körben (természetesen ő áll a középpontban) képes bárhol szint*1 csontvázkezet idézni a föld alá, amik előbukkanva lefoghatják az ellenfelét vagy korlátozhatják a mozgásban. A kezek csontból vannak így fegyverrel vagy mágiával könnyen semlegesíthetők, de a megfelelő időben használva nagy segítségére lehet a nekromantának.
Típus: támadó

Név: Bone Wall / Csont Fal /
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: A nekromanta maga elé egy különböző csontokból álló (lábszárcsont, borda, csigolya, koponya, kulcscsont alkarcsont, stb…) falat emel. Az objektum mérete szint* 1 méter széles és szint*1 méter magas. Amennyiben a használónál alacsonyabb szintű támadások érik azokból 5-öt képes elbírni, a használóval megegyező támadásokból 3-at, a használónál nagyobbakból pedig csak 1-t, utánuk a fal leomlik.
Típus: védekező

Név: Bone Prison / Csont Börtön /
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: A nekromanta egy intésére a szintjével megegyező oldalhosszúságú, rácsos csont falak emelkednek ki a földből, majd a tetejére csontok fonódnak bezárva ezzel a célpontot vagy célpontokat. A csontok meglehetősen masszívak, így ha valakit elkap csak a nekromantával azonos vagy magasabb szintű pusztító mágiával lehet kiszabadulni belőle.
Típus: támadó

Név: Bone Striker / Csont Szigony /
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: A nekromanta kezén egy csontkesztyű jelenik meg. A felkarrészén egy kis szigonyágyú található, maga a szigony végén kis kampók találhatóak, melyek találat eseten azonnal belekapnak, amihez csak hozzáérnek megragadva azt. A szigony és a kesztyű egy szint*2 méteres csigolya kábellel vannak egymáshoz erősítve, melyet a mágus az akarata szerint enged el, vagy húz vissza.
Típus: támadó, kiegészítő

Név: Bone Skewer / Csont Nyárs /
Ár: 2.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 4
Leírás: A nekromanta megérinti a földet, mire körülötte szint*1 darab csont nyársat emel ki a földből, amik szint*0,5 méter magasak maximum. A nyársak dőlési szöge teljesen a mágusra van bízva. Állhatnak a támadó felé, ezzel felnyársalva őt, ha óvatlan, vagy pedig a nekromanta felé, hogy teljesen befonják védelem gyanánt.
Típus: támadó, védekező

Név: Bone Armor / Csont Páncél /
Ár: 2.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 4
Leírás: A nekromanta laza terpeszbe áll és széttárja a karjait. Lassan a háta közepéből contok csúsznak elő és borítják be az egész testét, míg végül az egész egy páncállá nem alakul. A csont vértezet ellenállóvá teszik a fizikai csapásokkal szemben és a szintjével egyel alacsonyabb szintű mágikus lövedékeket is képes felfogni.
Típus: védekező

Név: Bone Shard Storm / Csont Szilánk Vihar /
Ár: 2.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 5
Leírás: A nekromanta egy intésére a szint*3 darab combcsont emelkedik ki a talajból maga előtt, amik azonnal szilánkokra törnek, majd tölcsérformában kavarogva a célpont irányába repül. A szilánkok, mintha apró borotva pengék lennének, mindent felszabdalnak, amihez csak hozzá érnek. A mágia azonban csak 10 másodpercig él.
Típus: támadó

Név: Bone Dragon Rising/ Csont Sárkány Felemelkedés /
Ár: 5.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 10
Leírás: A nekromanta elkezdi koncentrálni a mágikus erejét, majd rituális kézmozdulatokba kezd. Ezután a föld remegésnek indul és lassan kitör onnan egy gigantikus méretű sárkány csontváz. Szükséges hozzá mindenképpen az Animate Animal Corpse, mivel csak akkor irányítható. Irányítás szempontjából ugyanazok a szabályok vonatkoznak rá, mint a többi irányítható szolgára. Hatalmas csontszárnyaival képes a repülésre, így a magasból is támadhat, vagy akár nyakába ülve a nekromanta utazhat. Hatalmas állkapcsával és borotva éles karmaival rendkívül halálos csapásokra képes. Bár ereje nem fogható egy élő, hús-vér sárkányhoz, még így is komoly fenyegetést nyújthat bárki számára. Rendkívül sok mágikus erőbe kerül a megidézése és a fenntartása, így csak végső esetben fordulnak ehhez a mágiához a nekromanták.
Típus: kiegészítő




Temető mágia

A nekromancia azon ága, melyben a halottak irányítása kap főbb szerepet. Csontvázak, zombik, ghoulok, mind a nekromanta szolgálatában állnak és a parancsait teljesítik vakon. Elsősorban halottakat használ a mágiáihoz, később már készíthet is sajátokat magának, még később pedig akár idézhet is.

Név: Animate Dead /Halott Mozgatás/
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910 (Temető mágusok kezdéskor megkapják)
Szint: 1
Leírás: A nekromanta képes szint*5 halott emberi testet irányítani az akaratával. A nekromanta irányíthatja közvetlenül is őket, ekkor a mozgásuk sokkal gyorsabb és pontosabb, de minél több halott között kell elosztania a koncentrációját, annál kevesebbet tud figyelni magára. Egy irányított halott tehát annál erősebb, minél több figyelmet kap a nekromantától. Ha a mágus nem figyel saját magára csak egy darab testre koncentrál, akkor az a test az ő varázserejével rendelkezik. Amennyiben saját magára is figyelni kell, akkor a felét kapja meg. Ha öt darab halottra kell figyelni és még saját magára is, akkor a halottak a mágus egy hatod varázserejével rendelkezik. Természetesen rendelkeznek egy minimális memóriával a mágia hatására, így képesek teljesíteni rövidebb parancsokat is, amihez így a mágus figyelme nem kell. Ilyen parancsok lehetnek például az „Öld meg!”, „Őrizd az ajtót!”. Az utasítást nem muszáj kimondani, mivel a nekromanta gondolati úton irányítja a halottakat, persze verbális módszerrel is ugyanúgy teljesítik. A halott testek nem rendelkeznek életbeli képességeikkel csupán fizikai erejükkel. Csontvázak eseten ez egy átlagemberével egyenlő. A halottak szint*100 méterig állnak a nekromanta irányítása alatt. Ha ennél távolabb kerülnek a mágustól, akkor ernyedten összeesnek, hisz csupán halott testek.
Típus: kiegészítő

Név: Animate Animal Corpse / Állati Tetem Mozgatás/
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1
Leírás: A nekromanta képes szint*3 halott állati tetemet irányítani az akaratával. A nekromanta irányíthatja közvetlenül is őket, ekkor a mozgásuk sokkal gyorsabb és pontosabb, de minél több dög között kell elosztania a koncentrációját, annál kevesebbet tud figyelni magára. Egy irányított halott tehát annál erősebb, minél több figyelmet kap a nekromantától. Ha a mágus nem figyel saját magára csak egy darab testre koncentrál, akkor az a test az ő varázserejével rendelkezik. Amennyiben saját magára is figyelni kell, akkor a felét kapja meg. Ha öt darab halottra kell figyelni és még saját magára is, akkor a halottak a mágus egy hatod varázserejével rendelkezik. Természetesen rendelkeznek egy minimális memóriával a mágia hatására, így képesek teljesíteni rövidebb parancsokat is, amihez így a mágus figyelme nem kell. Ilyen parancsok lehetnek például az „Támadj!”, „Védj meg!”. Az utasítást nem muszáj kimondani, mivel a nekromanta gondolati úton irányítja a halottakat, persze verbális módszerrel is ugyanúgy teljesítik. A halott testek minden életbeli képességeikkel rendelkeznek (kivéve a mágikus), a gyorsaságukkal, állati ügyességükkel, erejükkel és érzékszerveikkel. Az állati tetemek szint*100 méterig állnak a nekromanta irányítása alatt. Ha ennél távolabb kerülnek a mágustól, akkor ernyedten összeesnek, hisz csupán halott testek.
Típus: kiegészítő

Név: Carcass eye /Hulla szeme/
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1
Leírás: Szükséges hozzá az Animate Dead. A nekromanta képes egy általa irányított halott test szemével látni. Általában távolról, információszerzésre használják, mivel az időtartama alatt a használó az egyik szemével a rendes valóságot látja, míg a másikkal a halott testéjét.
Típus: kiegészítő

Név: Anatomy / Anatómia /
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: A mágus rengeteg tanulás és boncolás után az élő test szakértőjévé válik. Ismeri az összes csontot, az izmok típusát és működését, a szervek szerepét. Egyszóval az élő test egész struktúráját. Magába foglalja mind a humán anatómiát, mind pedig az állati anatómiát.
Típus: kiegészítő

Név: Create Minion / Kegyenc Készítés /
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: Szükséges hozzá az Anatomy ismerete. A nekromanta más halott testek csontjait, izmait, szerveit felhasználva alkot meg egy új lényt. Szabadon keverhet állati testrészeket emberivel. Teremtményei kinézetének csak a nekromanta beteg fantáziája szabhat határt, azonban nem lehetnek sokkal bonyolultabbak az emberi testnél. Maximum nyolc végtaggal rendelkezhetnek, ebbe beletartoznak az emberi és állati végtagok is. Szint*2 kegyencet képes irányítani egyszerre a nekromanta és mindegyik kegyenc szint*150 VE-vel rendelkezik.
Típus: kiegészítő

Név: Rise Of Dead /Halottak Ébredése/
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: A nekromanta előre elhelyez maximum szint*5 halottat egy kívülálló mágikus térbe, ahonnan bármikor megidézheti azokat egyszerre vagy akár külön-külön is. Sok nekromanta a drámaiság kedvéért ilyenkor a földfelszín alá idézi őket fél méterrel, hogy kimászva a földből sokkal félelmetesebb hatást eredményezzenek, ráadásul így nála lesz a meglepetés előnye.
Típus: kiegészítő

Név: Dead Regrowth / Holt Regeneráció
Szint: 2
Ár: 1.000 Gyémánt
Leírás: A mágus képessé válik egy tetem sérüléseit kijavítani, a teljesen hiányzó testrészeket pedig visszanöveszteni. Az utóbbi feltétele, hogy – szövetek esetén – a hulla még mindig rendelkezzen a szövet tömegének legalább harmadával, illetve – szervek esetén – az adott szervet tartalmazó testtáj (többnyire fej vagy torzó) tömegének legalább harmadával.
Típus: kiegészítő

Név: Bone Bomb / Csont Bomba /
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: A mágus egy célpont csontvázat szétrobbantva csontszilánkok százait küldi 360°-os szögben minden irányban. A mágiának nem feltétele, hogy a mágus irányítása alá vonja a csontvázat a használat előtt, de más nekromanta által irányított csontvázon nem tudja használni.
Típus: támadó


  • Név: Poisoned Bone Bomb / Mérgezett Csont Bomba /
    Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 3
    Leírás: Szükséges hozzá a Bone Bomb mágia ismerete. Az elv ugyanaz, csak itt a szilánkok mérgezettek. A méreg a testbe kerülve szétterjed a seb környékén és ott lassítja az idegrendszer működését. Tehát az áldozat információ feldolgozása és reakciója jelentősen lelassul.
    Típus: támadó


Név: Retaliating Death /Bosszúálló Halál/
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: Szükséges hozzá az Animate Dead és hús-vér halott test. A mozgásra bírt halottak pusztulásakor a testük nem egyszerűen elpusztulnak, hanem szétrobbannak, a körülötte állók kárára. A robbanás után irgalmatlan bűz csapja meg a közelben levők orrát, ezzel korlátozva a cselekvésüket. Akik belélegezték a gőzt azok az elkövetkezendő negyed órában 5%-al kevesebb VE-vel rendelkeznek, ez alól a nekromanta sem kivétel.
Típus: támadó

Név: Mark of Necromacer / A Nekromanta Jele/
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: Csak nekromanta mágiával kezdők tanulhatják meg. Szükséges hozzá az Animate Dead. A mágus az egyik ujja hegyébe koncentrálja a mágikus erejét és egy nekromanta szimbólumot éget a húsba vagy karcol a csontba. Amíg a jel sértetlen a halott testen, addig korlátlan távolságból képes irányítani a nekromanta.
Típus: kiegészítő

Név: Summon: Ghoul / Idézés: Ghoul /
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: A nekromanta különös kézmozdulatokat ír le a levegőben közben 2 másodpercen keresztül kántál, aztán szint*1 emberszerű élőhalott szörnyeket idéz meg. Méregzöldszínű mágikus körök jelennek meg a földön, amiből kimásznak a Ghoulok. Sokkal erősebbek, mint az átlagos halottak, akit a nekromanta irányítani képes. Szint*300 VE-vel rendelkeznek fejenként.
Típus: kiegészítő

Név: Carcass Possession / Hulla Birtoklás /
Szint: 3
Ár: 1.500 Gyémánt
Leírás: Szükséges hozzá a Carcass Eye. Csak abban az esetben használható, ha a mágus egyetlen testre koncentrál. A használó transzra emlékeztető állapotba kerül, tudata átkerül az irányított élőholtba. Megkapja annak minden érzékét: a szemével – szemgödrével - lát, a fülével illetve annak helyével hall, stb. Kivételt csak a tapintás és a fájdalomérzékelés képeznek. A testet úgy képes mozgatni, mintha a sajátja lenne, beszélni is képes rajta keresztül, mágiát alkalmazni azonban nem. A varázslat hátránya, hogy ha a mágus hirtelen, felkészülés nélkül tér vissza a testébe, a kilökődési sokk miatt

Név: Demonic Power / Démoni Erő /
Ár: 2.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 4
Leírás: Szükséges hozzá az Animate Dead. Amikor egy nekromanta irányítása alá von egy halottat, akkor ezzel a varázslattal megtudja növelni annak a fizikai erejét és gyorsaságát, így emberfeletti tulajdonságai lesznek. Bár külön intelligenciájuk nem lesz, továbbra is a nekromanta irányítja őket, ami folyamatos koncentrációt vagy előre kiadott parancsokat igényel, mint az alapszintű halott mozgatásnál. A mágiával felszerelt halott test szint*50 VE-vel erősebb még pluszban.
Típus: kiegészítő

Név: Demonic Intellect /Démoni értelem/
Ár: 3.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 6
Leírás: Szükséges hozzá az Animate Dead. A nekromanta ezzel a mágiával intelligenciát ad az általa irányított halottnak, aki képes lesz a logikus és önálló gondolkodásra a harcban. A mágiával felszerelt halott test szint*100 VE-vel lesz erősebb még pluszban.
Típus: kiegészítő

Név: Summon: Flesh Golem / Idézés: Hús Gólem /
Ár: 4.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 8
Leírás: A nekromanta különös kézmozdulatokat ír le és 10 másodpercig kántál, majd előtte megjelenik egy mágikus kör, ami méregzölden kezd el világítani és kiemelkedik belőle egy 3 méter magas csontból és nagyobb részt húsból felépülő szörnyeteg. A lény hihetetlenül erős és agresszív. Parancsolni nem lehet neki, egyetlen célja minden élet kioltása a látókörzetében. Egyedül a teremtőjét nem bántja. Amennyiben nincs elpusztítandó élőlény a környéken, a gólem hűségesen követi a nekromantát, amíg el nem pusztul, vagy az idézője vissza nem küldi. A földi síkon tartása nem ingyenes, az idéző varázserejéből táplálkozik, de szint*1 perc után elporlad mindenképpen.
Típus: kiegészítő

Név: Gate of Hell /A Pokol Kapuja /
Ár: 5.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 10
Leírás: A nekromanta egy hatalmas csontokból és koponyákból álló kaput idéz meg a földből. Amint a kapu kinyílik felfegyverzett csontvázak kezdenek el özönleni ki rajta, addig, amíg a kapu meg nem semmisül vagy a mágus meg nem szünteti a varázslatot, illetve el nem fogy a varázsereje (csontvázanként 10 VE-t fogyaszt .)
Típus: kiegészítő






Átok mágia


A nekromancia azon ága, melyben a mágus különböző átkokat és rontásokat használ a harcban. Célja az ellenfele legyengítése.

Név: Terror / Rettegés /
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910 (Átok mágusok kezdéskor megkapják)
Szint: 1
Leírás: A nekromanta kiterjeszti a mágikus auráját, amivel félelmet sugároz, így elijesztheti a körülötte lévő szörnyeket és állatokat. Emberre csak gyengén hat és maximum bizonytalanságot ültethet a szívébe.
Típus: kiegészítő

Név: Curse: Shadow of Fear / Átok: Félelem Árnyéka /
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1
Leírás: A nekromanta mocsár zöld színű mágikus energiát formáz meg a kezében, amit aztán egy célpontra hajít. Ha sikeresen eltalálja látszólag semmi nem történik, de 1 perc után aktivizálódik az átok. A megátkozott személy vagy lény támadási sebessége a felére csökken. Tehát fele olyan lassan képes ütni a kezével, vagy suhintani a fegyverével. Támadó mágiáit is lassabban tudja ellőni (A védekezést nem lassítja, csak a támadásokat). Időtartama szint*1 perc. Az átok abban az esetben is megszűnhet, ha a nekromanta elveszti az eszméletét vagy meghal.
Típus: támadó

Név: Curse: Dim Vision / Átok: Homályos Látás /
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: A nekromanta mocsár zöld színű mágikus energiát formáz meg a kezében, amit aztán egy célpontra hajít. Ha sikeresen eltalálja látszólag semmi nem történik, de 1 perc után aktivizálódik az átok. A megátkozott személy vagy lény látótávolsága lecsökken 2 méterre. Azontúl egyszerűen minden homályos számára, a szeme nem is képes annál távolabb fókuszálni egészen addig, amíg tart az átok. Időtartama szint*1 perc. Az átok abban az esetben is megszűnhet, ha a nekromanta elveszti az eszméletét vagy meghal.
Típus: támadó

Név: Curse: Temporary Silence / Átok: Átmeneti Némaság/
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: A nekromanta mocsár zöld színű mágikus energiát formáz meg a kezében, amit aztán egy célpontra hajít. Ha sikeresen eltalálja látszólag semmi nem történik, de 1 perc után aktivizálódik az átok. A megátkozott személy vagy lény nem lesz képes a hangképzésre. Egy árva hang se hagyhatja el a torkát. Teljesen némává válik, nem hallatszódik a nevetése, a sírása, vagy épp a nyögése. Főleg azok ellen hatásos, akik verbális módon varázsolnak. Időtartama szint*1 perc. Az átok abban az esetben is megszűnhet, ha a nekromanta elveszti az eszméletét vagy meghal.
Típus: támadó

Név: Curse: Bone Break / Átok: Csont Törés/
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: A nekromanta mocsár zöld színű mágikus energiát formáz meg a kezében, amit aztán egy célpontra hajít. Ha sikeresen eltalálja látszólag semmi nem történik, de 1 perc után aktivizálódik az átok. Aktivizálás után a mágia által érintett csontot ketté töri. Megfelelő helyen súlyos károk okozhatók az ellenfél testében.
Típus: támadó

Név: Curse: Mark of Pain / Átok: Fájdalom Jele /
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: A nekromanta mocsár zöld színű mágikus energiát formáz meg a kezében, amit aztán egy célpontra hajít. Ha sikeresen eltalálja látszólag semmi nem történik, de 1 perc után aktivizálódik az átok. 15 másodpercenként az áldozat késszúrás szerű fájdalmat él meg a teste egy véletlenszerű pontján (minden alkalommal másik helyen). Időtartama szint*1 perc. Az átok abban az esetben is megszűnhet, ha a nekromanta elveszti az eszméletét vagy meghal.
Típus: támadó

Név: Curse: Defenseless / Átok: Védtelenség /
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: A nekromanta mocsár zöld színű mágikus energiát formáz meg a kezében, amit aztán egy célpontra hajít. Ha sikeresen eltalálja látszólag semmi nem történik, de 1 perc után aktivizálódik az átok. Az áldozat nem lesz képes semmilyen védekező mágiát használni az átok ideje alatt. Időtartama szint*0.5 perc. Az átok abban az esetben is megszűnhet, ha a nekromanta elveszti az eszméletét vagy meghal.
Típus: támadó

Név: Curse: Weaken / Átok: Gyengítés /
Ár: 2.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 4
Leírás: A nekromanta mocsár zöld színű mágikus energiát formáz meg a kezében, amit aztán egy célpontra hajít. Ha sikeresen eltalálja látszólag semmi nem történik, de 1 perc után aktivizálódik az átok. A megátkozott személy vagy lény varázsereje lecsökken 20%-al, egészen addig, amíg az átok tart. Időtartama szint*1 perc. Az átok abban az esetben is megszűnhet, ha a nekromanta elveszti az eszméletét vagy meghal.
Típus: támadó

Név: Curse: Blindness / Átok: Vakság /
Ár: 2.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 4
Leírás: A nekromanta mocsár zöld színű mágikus energiát formáz meg a kezében, amit aztán egy célpontra hajít. Ha sikeresen eltalálja látszólag semmi nem történik, de 1 perc után aktivizálódik az átok. A megátkozott személy vagy lény elveszti a látását, egészen addig, amíg az átok tart. Időtartama szint*2 másodperc. Az átok abban az esetben is megszűnhet, ha a nekromanta elveszti az eszméletét vagy meghal.
Típus: támadó

Név: Curse: Mortification / Átok: Üszkösödés /
Szint: 4
Ár: 2.000 Gyémánt
Leírás: A nekromanta mocsárzöld színű mágikus energiát formáz meg a kezében, amit aztán egy célpontra hajít. Ha sikeresen eltalálja, látszólag semmi nem történik, de 1 perc után aktivizálódik az átok. A megátkozott személy vagy lény nyílt sebei azonnal, rohamos ütemben üszkösödni kezdenek. Ezáltal az esetleges vérzés eláll, ám a seb környéki puhább szövetek (izom, bőr, stb.) fokozatosan elhalnak. Az üszkösödés üteme 2 cm/perc, eredménye a mágusnál magasabb szintű gyógyító mágiával visszafordítható. Időtartama szint*1 perc. Az átok abban az esetben is megszűnhet, ha a nekromanta elveszti az eszméletét vagy meghal.
Típus: támadó

Név: Curse: Iron Maiden / Átok: Vas Szűz /
Ár: 2.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 5
Leírás: A nekromanta mocsár zöld színű mágikus energiát formáz meg a kezében, amit aztán egy célpontra hajít. Ha sikeresen eltalálja látszólag semmi nem történik, de 1 perc után aktivizálódik az átok. A megátkozott személy vagy lény minden általa okozott sérülés felét elszenvedi fájdalomként, egészen addig, amíg az átok tart. Időtartama szint*2 perc. Az átok abban az esetben is megszűnhet, ha a nekromanta elveszti az eszméletét vagy meghal.
Típus: támadó

Név: Curse: Mortality / Átok: Halandóság /
Ár: 2.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 5
Leírás: A nekromanta mocsár zöld színű mágikus energiát formáz meg a kezében, amit aztán egy célpontra hajít. Ha sikeresen eltalálja azonnal életbe lép az átok és megfosztja az áldozatot egy rajta lévő támogató mágiától (ha több ilyet kapott, akkor az utolsó szűnik meg). Amennyiben az alany nem kapott előtte magától vagy mástól támogató mágiát, akkor nem történik semmi.
Típus: támadó

Név: Infection / Ragály /
Ár: 3.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 6
Leírás: A nekromanta valamely átkát egy élőhalott szolgájára lövi, amin azonnal kifejti a hatását. Tehát megvakol, némul, vagy épp fájdalom járja át a testét (ami mondjuk nem nagy dolog, mivel nem éreznek fájdalmat), ezek mind attól függnek, hogy melyik átok kerül rájuk. Amint ez megtörtént a legközelebb megérintett személyre átruházzák az átkot, mintha megfertőzték volna vele. Az így megszerzett átokra is ugyanazok a szabályok vonatkoznak, mintha egyenesen a nekromantától kapták volna meg, azzal a különbséggel, hogy így azonnal jelentkezik a ”tünet”.
Típus: támadó

Név: Spiteful Spirit / Utálatos Szellem /
Ár: 3.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 7
Leírás: A nekromanta egy neon zöld pulzáló színtiszta mágikus energiát teremt a kezébe, ami koponya formát ölt. Ahogy eldobja a mágia szinte önálló életre kell és követni kezdi a célpontját. Tárgyak nem jelentenek védelmet ellene, ugyanis azokon egyszerűen átsuhan. Addig követi a célpontját, míg el nem éri, vagy véletlenül egy másik élőlénybe nem ütközik. Találat esetén az alanynak pokoli fájdalom járja át minden porcikáját.
Típus: támadó

Név: Curse: Soul Bind / Átok: Lélek Kötelék /
Ár: 4.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 8
Leírás: A nekromanta mocsár zöld színű mágikus energiát formáz meg a kezében, amit aztán egy célpontra hajít. Ha sikeresen eltalálja látszólag semmi nem történik, de az átok aktívvá vált azonnal. Amint a megátkozott személynek egy sérülését valaki megpróbálja meggyógyítani nem sikerül neki és az átok a gyógyítón fejti ki az igazi hatást, mivel elszenvedi az összes sérülést, amit megpróbált meggyógyítani vagy ellátni. Amennyiben az áldozat saját magán használt volna valamilyen gyógyítást, akkor a sérülései megismétlődnek a testén. Időtartama szint*1 perc. Az átok abban az esetben is megszűnhet, ha a nekromanta elveszti az eszméletét vagy meghal.
Típus: támadó


A hozzászólást Natsu Dragneel összesen 7 alkalommal szerkesztette, legutóbb Hétf. Szept. 18, 2017 7:45 pm-kor.
Vissza az elejére Go down
Natsu Dragneel
Admin
Admin
Natsu Dragneel


Hozzászólások száma : 1746
Aye! Pont : 199
Join date : 2009. Oct. 06.
Age : 32

Karakter információ
Céh:
Szint:
Jellem:

Fekete mágusok Empty
TémanyitásTárgy: Re: Fekete mágusok   Fekete mágusok Icon_minitimeKedd Jún. 07, 2011 5:38 pm

Méreg mágia


Név: Poison Magic  / Méreg Mágia /
Szint: 1
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910 (A méreg mágusok kezdéskor megkapják)
Leírás: A mágus képes lesz a puszta akaratával mérgek előállítására és azokat felhasználni a mágiájához. Természetesen csak olyan mérgek megalkotására képes, amiket pontosan ismer. A méreg mágus tudása annál szerteágazóbb, minél több mérget ismer és képes felhasználni a különféle helyzetekben. A saját és más mérgeire ős sem immunis, így óvatosan kell használnia őket, hisz kétélű fegyver ez a mágia.
Típus: alap/kezdő

Név: Toxicology / Méregtan /
Szint: 1
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910 (A méreg mágusok kezdéskor megkapják)
Leírás: A mágus alaposan tanulmányozza a mérgek összetevőit, hatásait, előállítását. Minden egyes mérget külön kell megtanulnia, hogy aztán képes legyen őket felhasználni a mágiáihoz.
Típus: kiegészítő


  • Név: Very Weak Poison / Nagyon Gyenge Méreg /
    Szint: 1
    Ár: 500 Fekete mágusok 21360910 (A méreg mágusok kezdéskor megkapják)
    Leírás: A méreg mágus megismeri ezt a mérget és így képessé válik felhasználni a további mágiáiban. A méreg bejutva a szervezetbe azonnal kifejti a hatását és 5%-al lecsökkenti az áldozat VE-jét. A méreg hatása nem adódik össze, ha ugyanezzel a méreggel találják el újra az áldozatot, ellenben más mérgek rontó hatásaival összeadódik. A méreg szint*1 percig hat.
    Típus: kiegészítő


  • Név: Thrombotic Poison / Véralvadás Méreg/
    Szint: 1
    Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
    Leírás: A méreg mágus megismeri ezt a mérget és így képessé válik felhasználni a további mágiáiban. A méreg bejutva a szervezetbe azonnal kifejti a hatását és lelassítja a véralvadást az áldozat testében. Kisebb méretű sebeknél, még nem okoz olyan nagy gondot, azonban mélyebb, vagy nyílt sebeknél már komoly bajt okozhat. A méreg teljesen ignorálja az elsősegély és gyógyító mágiákat. Csak ellenanyaggal lehet ellene védekezni. A méreg szint*2 óráig hat.
    Típus: kiegészítő


  • Név: Fatigue Poison / Fáradtság Mérge/
    Szint: 1
    Ár: 500Fekete mágusok 21360910
    Leírás: A méreg mágus megismeri ezt a mérget és így képessé válik felhasználni a további mágiáiban. A méreg bejutva a szervezetbe lassan fejti ki a hatását. Az áldozat egyre inkább megterhelőnek érzi az imai használatát. Még ha csak egy helyben áll, akkor is azt érzi, hogy egyre inkább csak fárad. Körülbelül 10 perc alatt az áldozat testének azon része, ahol felszívódott a méreg szinte teljesen elfárad, annyira, hogy alig bírja használni az izmait. A karját például csak nagyon nehezen bírja felemelni, a feje fölé például már semmiképp. Az állkapocs annyira elernyedhet, hogy becsukni sem lesz képes, így akár a beszéde is korlátozottá válik. A méreg pontos hatás függ attól, hogy hol szívódott fel és csak azon a ponton fejti ki a hatását. A méreg 10 perc után szint*1 percig hat.
    Típus: kiegészítő


  • Név: Crippling Poison / Bénító Méreg/
    Szint: 2
    Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
    Leírás: A méreg mágus megismeri ezt a mérget és így képessé válik felhasználni a további mágiáiban. A méreg bejutva a szervezetbe azonnal kifejti a hatását és az áldozatnak elgémberedik a lába. Összecsuklik és nem is képes lábra állni szint*1 másodpercig.
    Típus: kiegészítő


  • Név: Torpidity Poison / Zsibbadás Mérge /
    Szint: 2
    Ár: 1.000Fekete mágusok 21360910
    Leírás: A méreg mágus megismeri ezt a mérget és így képessé válik felhasználni a további mágiáiban. A méreg bejutva a szervezetbe azonnal kifejti a hatását és az áldozat egész teste zsibbadni kezd. Ezáltal a fizikai ereje a felére csökken, gyengébbek lesznek a fizikai támadásai és folyamatos zsibbadt érzés lengi körbe a testét. A méreg szint*2.5 percig hat.
    Típus: kiegészítő


  • Név: Weaken Scent / Szaglásrontás /
    Szint: 3
    Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
    Leírás: A méreg mágus megismeri ezt a mérget és így képessé válik felhasználni a további mágiáiban. A méreg bejutva a szervezetbe először csak részlegesen kezdi el kifejteni a hatását. Az áldozatnak gyengülni kezd a szaglása, egyre gyengébben érzi a szagokat, míg 3 perc eltelte után egyáltalán nem érez semmilyen szagot. A méreg szint*10 percig hat.
    Típus: kiegészítő


  • Név: Slowing Poison / Lassító Méreg /
    Szint: 3
    Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
    Leírás: A méreg mágus megismeri ezt a mérget és így képessé válik felhasználni a további mágiáiban. A méreg bejutva a szervezetbe azonnal kifejti a hatását és korlátozza az izmok mozgását, ezáltal az áldozat mozgási sebessége a felére csökken. A méreg szint*2 percig tart.
    Típus: kiegészítő


  • Név: Weak Poison / Gyenge Méreg /
    Szint: 4
    Ár: 2.000 Fekete mágusok 21360910
    Leírás: A méreg mágus megismeri ezt a mérget és így képessé válik felhasználni a további mágiáiban. A méreg bejutva a szervezetbe azonnal kifejti a hatását és 10%-al lecsökkenti az áldozat VE-jét. A méreg hatása nem adódik össze, ha ugyanezzel a méreggel találják el újra az áldozatot, ellenben más mérgek rontó hatásaival összeadódik. A méreg szint*1 percig hat.
    Típus: kiegészítő


  • Név: Weaken Hearing / Hallásrontás /
    Szint: 4
    Ár: 2.000 Fekete mágusok 21360910
    Leírás: A méreg mágus megismeri ezt a mérget és így képessé válik felhasználni a további mágiáiban. A méreg bejutva a szervezetbe először csak részlegesen kezdi el kifejteni a hatását. Az áldozatnak gyengülni kezd a hallása, egyre halkabban hallja a hangokat, míg 3 perc eltelte után egyáltalán nem hall semmilyen hangot. A méreg szint*10 percig hat.  
    Típus: kiegészítő


  • Név: Immunity Weaken / Ellenállóság Gyengítése /
    Szint: 5
    Ár: 2.500 Fekete mágusok 21360910
    Leírás: A méreg mágus megismeri ezt a mérget és így képessé válik felhasználni a további mágiáiban. A méreg bejutva a szervezetbe azonnal kifejti a hatását és legyengíti az áldozat immunrendszerét. Könnyebben betegszik meg és nehezebben gyógyul. ezen kívül a gyengítő mérgek rontását szint*1%-al erősíti meg. Ez nem adódik össze minden egyes gyengítő méreggel, csupán a végösszeggel. A méreg hatása 24 óráig hat.
    Típus: kiegészítő


  • Név: Weaken Vision / Látásrontás /
    Szint: 5
    Ár: 2.500 Fekete mágusok 21360910
    Leírás: A méreg mágus megismeri ezt a mérget és így képessé válik felhasználni a további mágiáiban. A méreg bejutva a szervezetbe először csak részlegesen kezdi el kifejteni a hatását. Az áldozatnak gyengülni kezd a látása, egyre homályosabban lát, míg 3 perc eltelte után teljesen elmosódik a kép és utána elsötétedik. A méreg szint*10 percig hat.  
    Típus: kiegészítő


  • Név: Medium Poison / Közepesen Erős Méreg /
    Szint: 7
    Ár: 3.500 Fekete mágusok 21360910
    Leírás: A méreg mágus megismeri ezt a mérget és így képessé válik felhasználni a további mágiáiban. A méreg bejutva a szervezetbe azonnal kifejti a hatását és 15%-al lecsökkenti az áldozat VE-jét. A méreg hatása nem adódik össze, ha ugyanezzel a méreggel találják el újra az áldozatot, ellenben más mérgek rontó hatásaival összeadódik. A méreg szint*1 percig hat.
    Típus: kiegészítő


  • Név: Strong Poison / Erős Méreg /
    Szint: 10
    Ár: 5.000 Fekete mágusok 21360910
    Leírás: A méreg mágus megismeri ezt a mérget és így képessé válik felhasználni a további mágiáiban. A méreg bejutva a szervezetbe azonnal kifejti a hatását és 20%-al lecsökkenti az áldozat VE-jét. A méreg hatása nem adódik össze, ha ugyanezzel a méreggel találják el újra az áldozatot, ellenben más mérgek rontó hatásaival összeadódik. A méreg szint*1 percig hat.
    Típus: kiegészítő


  • Név: Very Strong Poison / Nagyon Erős Méreg /
    Szint: 13
    Ár: 6.500 Fekete mágusok 21360910
    Leírás: A méreg mágus megismeri ezt a mérget és így képessé válik felhasználni a további mágiáiban. A méreg bejutva a szervezetbe azonnal kifejti a hatását és 25%-al lecsökkenti az áldozat VE-jét. A méreg hatása nem adódik össze, ha ugyanezzel a méreggel találják el újra az áldozatot, ellenben más mérgek rontó hatásaival összeadódik. A méreg szint*1 percig hat.
    Típus: kiegészítő


  • Név: Acid / Sav /
    Szint: 13
    Ár: 6.500 Fekete mágusok 21360910
    Leírás: Csak méreg mágiával kezdők tanulhatják meg. A méreg mágus megismeri ezt a mérget és így képessé válik felhasználni a további mágiáiban. A mágus megformálhatja a varázslatait savból, mely rendkívül maró hatású. Képes akár a használó szintjénél eggyel magasabb szintű védelmeken is átmarnia magát. Rendkívül veszélyes a használó ellen is, ugyanis nem létezik ellene ellenszer.  
    Típus: kiegészítő


Név: Poison Detect / Méreg Észlelés /
Szint: 1
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Leírás: A méreg mágus képes lesz érintéssel azonosítani egy mérget, feltéve, ha ismeri. Az érintésbe beletartozik, ha a saját testén belül van a méreg, ha ismeri az adott mérget és ennek a mágiának is a birtokosa, akkor azonnal felismeri a mérget. Akár folyadékba mártva az ujját is képes azonosítani a mérget, amennyiben a folyadék tartalmaz valamilyen általa ismert mérget.
Típus: kiegészítő

Név: Poison Analysation / Méreg Analizálás /
Szint: 1
Ár: tanuló pályázat
Leírás: A méreg mágia egy alternatív módja a méreg ismeretek bővítésének. A mágus vásárol egy bájitalkészítőtől 5 db ugyanolyan mérget, melyet aztán analizálva képes lesz ős is használni. Így olyan, mintha rendesen megvette volna és megtanulta volna a méreg használatát.
Típus: kiegészítő

Név: Antidote / Ellenszer /
Szint: 1 - 15
Ár: 500 – 7.500Fekete mágusok 21360910
Leírás: Csak méreg mágiával kezdők tanulhatják meg. A méreg mágus se immunis a saját mérgére, így a mágiája kétélű fegyver egészen addig, amíg nem ismeri az ellenanyagot. Minden egyes méregre külön kell megvenni az ellenanyagot, az ára pedig annyi amennyibe maga a méreg is került. Az ellenanyagot is ugyanúgy felhasználhatja a méreg mágus a varázslataihoz, mint bármelyik mérget.
Típus: támogató, kiegészítő

Név: Poison Blast / Méreg Lövés /
Szint: 1
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910 (A méreg mágusok kezdéskor megkapják)
Leírás: A méreg mágus kitartja előre a kezét és egy általa ismert és választott mérgét felhasználva egy körülbelül emberi fej méretű lövedéket készít, amit aztán az ellenfelére lőhet. Maga a lövés nem okoz sok sebzést, épp csak egy kis lökést, a becsapódott felületen azonban egyből felszívja a bőr. A ruházat se sokat véd, mivel a szövetek között átszűrődve eléri a bőrt. Maga a mágia hatása olyan lesz, mint amilyen méregből megformázták. Amennyiben nincs meg a méreghez az ellenanyag, akkor a használóra is épp ugyanúgy veszélyes a varázslat, mint az ellenfelére.
Típus: támadó

Név: Self-Dosage / Önadagolás /
Szint: 1
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Leírás: Szükséges hozzá az Antidote ismerete. A mágus képes lesz a saját vérkeringésén belül előállítani az ellenszert. Ez 1 másodpercet vesz igénybe, de még mindig gyorsabb és közvetlenebb, mint bármely más módszer. Nagyon jól működik arra az esetre, ha a mágus véletlenül megmérgeződne a saját mágiájától.
Típus: kiegészítő

Név: Poison Whip / Méreg Ostor/
Szint: 2
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Leírás: A méreg mágus előre nyújtja a mutató ujját és közvetlenül előtte egy szint*1 méter hosszú méreg ostor jelenik meg az általa kiválasztott méregből. Az ostorral könnyedén felhasíthatja a bőrt, ahol így még könnyebben szívódik fel a méreg. Amennyiben nincs meg a méreghez az ellenanyag, akkor a használóra is épp ugyanúgy veszélyes a varázslat, mint az ellenfelére.
Típus: támadó

Név: Weapon Poisoning / Fegyver Mérgezés /
Szint: 2
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Leírás: A méreg mágus a közvetlen közelében lévő fegyver pengéjét vonja be egy általa ismert méreggel. A fegyver pengéje ekkor lilába csap át és folyamatosan csöpög róla a méreg. Akár egy vágással az ellenfél szervezetébe jutathatja a mérget. Amennyiben nincs meg a méreghez az ellenanyag, akkor a használóra is épp ugyanúgy veszélyes a varázslat, mint az ellenfelére.
Típus: kiegészítő

Név: Poison Fang /Méreg Agyar /
Szint: 3
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Leírás: A méreg mágus előre tartja a kezét és egy szint*1 méteres sugarú körben (amiben ő a középpont) egy másfél méteres méreg agyart emel ki a földből. A mágiát egy általa ismert méregből alkotja meg. Amennyiben nincs meg a méreghez az ellenanyag, akkor a használóra is épp ugyanúgy veszélyes a varázslat, mint az ellenfelére.
Típus: támadó

Név: Poison Arrows / Méreg Nyilak /
Szint: 3
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Leírás: A méreg mágus maga mellé és fölé méregből készült szint*5 darab nyilat teremt, majd intésére előre lövi őket. Az összes nyílnak egy általa ismert méregből kell állnia. Találat esetén egyből megmérgezi az áldozatot, a testen ütött sérülésről nem is beszélve. Amennyiben nincs meg a méreghez az ellenanyag, akkor a használóra is épp ugyanúgy veszélyes a varázslat, mint az ellenfelére.
Típus: támadó

Név: Posion Wave / Méreg Hullám /
Szint: 4
Ár: 2.000 Fekete mágusok 21360910
Leírás: A mágus egy intésére egy szint*1 méter magas és szint*1 méter széles méregből álló szökőárt küld egyenes vonalban előre. A hullám szint*2 méter távolságig mozog előre, aztán szertefoszlik. A mágiát egy általa ismert méregből alkotja meg. Amennyiben nincs meg a méreghez az ellenanyag, akkor a használóra is épp ugyanúgy veszélyes a varázslat, mint az ellenfelére.
Típus: támadó

Név: Poison Bomb / Méreg Bomba /
Szint: 5
Ár: 2.500 Fekete mágusok 21360910
Leírás: A méreg mágus egy kis labda méretű gömbbe sűrít össze nagy mennyiségű mérget. A labdát aztán előre löki a levegőbe, ami 3 másodperc után szétrobban és mindent beterít méreggel szint*1 méteres körzetben. A mágiát egy általa ismert méregből alkotja meg. Amennyiben nincs meg a méreghez az ellenanyag, akkor a használóra is épp ugyanúgy veszélyes a varázslat, mint az ellenfelére.
Típus: támadó

Név: Advanced Poison Magic / Haladó Méreg Mágia /
Szint: 6
Ár: 3.000 Fekete mágusok 21360910
Leírás: Csak méreg mágiával kezdők tanulhatják meg. A mágus már annyira elmerült a mérgek világában, hogy a mérgeinek a hatásidejét a kétszeresére tudja növelni. Így egy méreg ha szint*1 percig hat, ezzel szint*2 percre módosul.
Típus: kiegészítő

Név: Poison Cloud / Méreg Köd /
Szint: 6
Ár: 3.000 Fekete mágusok 21360910
Leírás: A méreg mágus egy szint*1 méteres sugarú körben (melynek ő a középpontja) mérgező ködöt idéz meg valamely általa ismert méregből. A ködből még egy szippantás se kell, bőven elég, ha valaki benne áll akár egy másodpercre is, hogy felszívódjon a testében. Az alacsonyabb koncentrátum miatt viszont csak fele annyi ideig tart és a méreg ereje is a felére csökken. Tehát ha 10 VE-t csökkent, akkor helyette csak 5-öt csökkent, ha pedig felezi valakinek az erejét, akkor csak negyedeli. Amennyiben nincs meg a méreghez az ellenanyag, akkor a használóra is épp ugyanúgy veszélyes a varázslat, mint az ellenfelére.
Típus: támadó

Név: Toxic Hydra / Mérgező Hidra /
Szint: 7
Ár: 3.500 Fekete mágusok 21360910
Leírás: A mágus intésére hatalmas mennyiségű mérget teremt, amit aztán egy élőlénnyé formál. A teremtmény így egy szint*1 fejjel rendelkező hidraszerű szörny lesz, melyet a mágus kedve szerint irányít. Amíg ezt a mágiát használja nem képes más mágiát használni a koncentráció miatt. A hidra mindegy egyes fejét külön méregből képes megalkotni. Bár a teremtmény teste folyékony (tehát át lehet rajta hatolni), addig a fogai nagyon is szilárdak és borotva élesek. Elég akár egy csepp a hidra mérgéből, hogy valaki megmérgeződjön. Amennyiben nincs meg a méreghez az ellenanyag, akkor a használóra is épp ugyanúgy veszélyes a varázslat, mint az ellenfelére.
Típus: támadó


A hozzászólást Natsu Dragneel összesen 4 alkalommal szerkesztette, legutóbb Hétf. Szept. 18, 2017 7:45 pm-kor.
Vissza az elejére Go down
Natsu Dragneel
Admin
Admin
Natsu Dragneel


Hozzászólások száma : 1746
Aye! Pont : 199
Join date : 2009. Oct. 06.
Age : 32

Karakter információ
Céh:
Szint:
Jellem:

Fekete mágusok Empty
TémanyitásTárgy: Re: Fekete mágusok   Fekete mágusok Icon_minitimeKedd Okt. 06, 2015 1:21 am

Árny mágia


Név: Shadow Magic /Árny mágia/
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910 (Árnymágusok kezdéskor megkapják)
Szint: 1
Leírás: Az árny mágiával a mágus képes irányítani a saját árnyékát és fegyverként használni. A mágusnak akkor is látszik és használható az árnyéka, ha nincs semmilyen fényforrás, ami árnyékot vetítene.

Név: Shadow Fist /Árny Ököl/
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910 (Árnymágusok kezdéskor megkapják)
Szint: 1
Leírás: Az árnymágus manipulálja az árnyékát és kinyújt belőle maximum szint*1 árnyöklöt, amivel az ellenfelét üti meg.

Név: Shadow Bats / Árnyék Denevérek /
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1
Leírás: Az árnymágus képes maximum szint*3 fekete árny denevért teremteni az árnyékából. Ezek a denevérek tulajdonképpen kis gömbök szárnyakkal és tűhegyes fogakkal. Igazán komoly sérülést nem tudnak okozni, de a harapásaik meglehetősen irritálóak tudnak lenni. Figyelemelterelésnek kiváló.

Név: Shadow Rope / Árny Kötél /
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1
Leírás: Az árnymágus az árnyékából szint*1,5 m hosszú kötelet nyújt ki, melyet lasszóként használva képes elkapni ellenfele végtagjait, ezzel megakadályozva a mozgásukat. A lasszó bármilyen támadómágiával megsemmisíthető. A kötelet ezen kívül rengeteg módon lehett még hasznosítani.

Név: Shadow Loot / Árny Fosztogatás /
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1
Leírás: Az árnymágus az árnyékából egy kezet nyújt ki ellenfele irányába, amivel képes bármilyen, egy kézzel megemelhető tárgyat elorozni tőle. Tökéletes technika zsebmetszéshez, de harcban is hasznos lehet.

Név: Shadow Orochi /Árny Kígyók/
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: Az árnymágus mindkét kezét a földre teszi és mindegyik ujjából egy-egy hatalmas árny kígyó támad az ellenfélre.

Név: Shadow Pull / Árnyék Húzás /
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: Az árnymágus kinyújtja az árnyékát és egy hatalmas kezet formál belőle. Ezzel a képes megragadni bármit, ami elfér az árny markában és leránthatja a föld alá.

Név: Shadow Chains / Árny Láncok /
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: Az árnymágus az árnyékát megnyújtja az ellenfele irányába, majd abból szint*2 db árny-lánc tör elő, mozgásképtelenné téve a célpontot.

Név: Shadow Mantle / Árny Köpönyeg /
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: Az árnymágus az árnyékát egy köpönyeggé formálja, amit képes siklóernyőként biztonságos ereszkedésre használni.

Név: Guard Shadow / Védő Árny /
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: Az árnymágus az árnyékát használva egy sötét kupolát emel maga fölé megvédve magát a támadásoktól. Az árny kupola a mágus szintjénél legalább egy szinttel gyengébb támadásokat képes visszaverni.
  • Név: Enhanced Guard Shadow / Megerősített Védő Árny /
    Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 3
    Leírás: Az árnymágus az árnyékát használva egy sötét kupolát emel maga fölé megvédve magát a támadásoktól. Az árny kupola a mágus szintjével megegyező támadásokat képes visszaverni.


Név: Creep / Sompolygás /
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: A mágus testét árnyak borítják el és ő részlegesen eggyé olvad velük, hogy segíthessék a mozgásban. A használó teljesen zajtalanná válik, és amíg nem süt rá fény, addig a kíváncsiskodó szemek elől is könnyedén rejtőzködhet, akár teljesen nyílt terepen is. Amíg nem mozog, addig majdnem tökéletesen beleolvad a háttérbe, de menet közben is csak elmosódó árnyként van jelen. Ha a mágus másik varázslatot alkalmaz vagy rátámad valakire, a mágia automatikusan szertefoszlik.

Név: Shadow Form /Árny Alak/
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: Az árnymágus eltűnik az árnyékában és árnyként tud mozogni, ha úgy kívánja bármikor „kimászhat” az árnyékából. Kiváló mágia orvtámadásokhoz.

Név: Shadow Clone / Árnyék Klón /
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: A mágus a saját árnyékából létrehozza az önnönmaga pontos másolatát. Az árnyékklón külsőleg mindenben megegyezik az alkotójával, képes beszélni is, azonban mágiát nem tud használni. Amíg a klón aktív se ő, se a mágus nem rendelkezik árnyékkal. A klón maximum szint*100 méterre tud eltávolodni a mágustól, ha ennél messzebb kerülnek egymástól, vagy valaki megsebzi, akkor szertefoszlik és a mágus vissza kapja az árnyékát.

Név: Shadow Grasp / Árnymarok /
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: Használója az árnyékokból egy intésre kezeket formál, amik úgy mozognak ahogyan mutatja a valódi kezeivel. Koncentrációt igényel, amit elég könnyű megszakítani. Viszont ezzel a varázslattal távolról árnyékokkal lehet fogni, dobni, lökni vagy akár fojtani (az árnykarok fizikai ereje megegyezik a varázsló izomerejének kétszeresével karonként)

Név: Shadow Mimicry / Árny Utánzás /
Ár: 1500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: Az árnymágus az árnyékát meghosszabbítja, és bekebelezi ellenfele árnyékát, arra kényszerítve őt, hogy a mozgását utánozza. Ez a mágia folyamatos koncentrációt igényel, és csak a mágusnál legalább 15%-al kevesebb VE-vel rendelkező személyekre van hatással. A varázslat hatóideje maximum szint*30 mp.

Név: Swallow / Elnyelés /
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: A mágus képes legfeljebb szint számú célpontot elsüllyeszteni a szilárd felületekre vetülő árnyakban, mintha csak futóhomokba merülnének. A felületeknek nem is feltétlen kell vízszintesnek vagy alul lenniük, a mágus testi erejének triplájával egyenlő húzóerő ugyanúgy hat oldalra, sőt fölfelé is, amíg a célpont érintkezik az árnyékkal. Az áldozat maximum fél méter mélyre merülhet el a sötét semmibe; „odalent” nem működik semmilyen elnyelt érzékszerve, továbbá lélegezni sem tud felszínen maradt légzőszerv nélkül. Az áldozatnak mindig van lehetősége nyers erővel kievickélni a mágiából, még akkor is, ha teljes testével elmerült benne.

Név: Shadow Spike /Árny Tüskék/
Ár: 2.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 4
Leírás: Az árnymágus megnyújtja az árnyékát széltében és szint*25 pici árnyéktüskét lő az ellenfélre.

Név: Shadow Weapon / Árnyék Fegyver /
Ár: 2.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 4
Leírás: Az árnymágus árnyéka felkúszik a használó kezébe és felveszi szabadon választott közelharci fegyver formáját. A fegyver bármikor alakot válthat és akár egy szempillantás alatt másik fegyverré változhat. Közelharci ás távolsági fegyverek egyaránt felvehetők vele.

Név: Riposting Shadows /Visszacsapó Árnyékok/
Ár: 2.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 5
Leírás: A fekete mágus az árnyékát használja fel az ellene irányuló támadások kivédésére méghozzá úgy, hogy a varázslat használója felé kilőtt lövedékeket árnyékok térítik vissza a kiindulási pontjuk felé, így esély van arra is, hogy a rosszakarót találják el saját varázslatai. Csak a szintjénél alacsonyabb támadásokat képes eltéríteni.

Név: Shadowstep / Árnylépés /
Ár: 2.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 5
Leírás: Szükséges hozzá a Shadow Form.A használó átlép az árnyékok világába, ahol számunkra felfoghatatlan sebességgel mozoghat, majd egy másik árnyékből előtűnhet. A külső szemlélő csak annyit lát, hogy a mágus "szétrobban" fekete füsté, majd egy újabb füst kíséretében feltűnik valahol máshol. Használatához egy árnyékon kell állni, látni kell egy adott célárnyékot, és erre az árnyékra érkezik majd a varázsló.


A hozzászólást Natsu Dragneel összesen 4 alkalommal szerkesztette, legutóbb Pént. Okt. 26, 2018 9:27 am-kor.
Vissza az elejére Go down
Natsu Dragneel
Admin
Admin
Natsu Dragneel


Hozzászólások száma : 1746
Aye! Pont : 199
Join date : 2009. Oct. 06.
Age : 32

Karakter információ
Céh:
Szint:
Jellem:

Fekete mágusok Empty
TémanyitásTárgy: Re: Fekete mágusok   Fekete mágusok Icon_minitimeKedd Nov. 03, 2015 9:25 am

Lélek mágia


A Lélek mágusok lelkek/szellemek használatával és irányításával foglalkoznak. Persze ennek is két fajtája van, amik használatuk során merőben eltérnek egymástól. Ezek pedig az állati és emberi lelkekkel való foglalkozás, amiket lentebb olvashattok.

Állatszellem mágia


Az állatszellem mágiával foglalkozó mágusok képesek az állatok szellemét harcba szólítani és velük együtt küzdeni, azáltal, hogy saját testükbe vagy testrészeikbe fogadják őket. Ennek hatására a használó akár kissé vadállatiasabb viselkedésbe is átcsaphat.

Név: Animal Spirit Magic /Állatszellem-mágia/
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1 (Az állat lélek mágusok alapból ezzel kezdenek)
Leírás: A mágus képes látni az állatok szellemeit, kommunikálni és egyezséget kötni velük.

Név: Animal Possession / Állat Megszállás /
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1 (Az állat lélek mágusok alapból ezzel kezdenek)
Leírás: A mágus képes a vele lepaktált állatszellemet a saját testébe olvasztani, ezzel erősebbé válnak képességei. Kezdő mágusok egyetlen szellemmel rendelkeznek, a szellemek leírása lejjebb olvasható.

Név: Animal Soul Fusion / Állatlélek Egyesülés /
Ár: 2.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 4
Leírás: A mágus egyszerre két szellemmel is képes egyesülni és azok minden passzív előnyét megkapja. Aktív képességeit pedig úgy használhatja egyszerre, ha azok nem ütköznek egymásba. Tehát két ugyanarra a lábra ható képesség nem működik egyszerre, ellenben egy kéz meg egy láb már igen.

Név: Mythical Possession/ Mitikus Megszállás /
Ár: 3.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 7 (engedéllyel)
Leírás: A mágus képes lepaktálni és egyesülni igen erős lények szellemeivel.

Név: Advanced Animal Soul Fusion / Haladó Állatlélek Egyesülés /
Ár: 5.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 10
Leírás: A mágus egyszerre három szellemmel is képes egyesülni és azok minden passzív előnyét megkapja. Aktív képességeit pedig úgy használhatja egyszerre, ha azok nem ütköznek egymásba. Tehát két ugyanarra a lábra ható képesség nem működik egyszerre, ellenben egy kéz meg egy láb már igen.

Állatszellemek


Név: Badger / Borz /
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1
Leírás: A mágus teste körül egy halvány, alig látható aura jelenik meg, mely hatására sokkal jobban tűri a sérüléseket és a fájdalmat.


  • Név: Badger Claws / Borz Karmok /
    Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 1
    Leírás: A mágus ujjai körül színes karom formájú mágikus aura jelenik meg. A karmok borotvaélesek, így kiválóak támadásra, illetve ásáshoz sem utolsóak.


  • Név: Fast Dig / Gyors Ásás /
    Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 1
    Leírás: Szükséges hozzá a Badger Claws. A mágus képes lesz a földben maximum másfél méter szélességű és magasságú járatot ásni a futása sebességével.


  • Név: Badger Slash / Borz Vágás /
    Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 2
    Leírás: Szükséges hozzá a Badger Claws. A mágus keresztbe vág maga előtt a levegőben, mire a karmokból egy „x” formájú mágikus aura lövedék száll ki.


Név: Wolf / Farkas /
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1
Leírás: A mágus teste körül egy halvány, alig látható aura jelenik meg, mely hatására sokkal jobb lesz a szaglása és a hallása.


  • Név: Wolf Strike / Farkas Ütés /
    Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 1
    Leírás: A mágus egyik karját körbe veszi egy színes mágikus aura, mely az öklénél egy farkas fejet ábrázol. Az aura csak egy támadás idejére jelenik meg, viszont az ütését kétszeresére erősíti addig.


  • Név: Wolf Slash / Farkas Csapás /
    Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 1
    Leírás: A mágus egyik karját körbe veszi egy színes mágikus aura, mely az ujjainál rövid karom formákat vesz fel egy támadás erejéig. A csapás öt vékony csíkban hatol előre és hasít fel minden sziklát vagy annál gyengébb anyagot.


  • Név: Twin Wolf Fang / Iker Farkas Agyar /
    Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 2
    Leírás: A mágus mindkét karjával előre öklöz a levegőbe keresztező mozdulattal, majd két hatalmas agyarra emlékeztető mágikus aura jelenik meg a kezei vonalán és sebzik az ellenfelét (szerencsésebb találat esetén hátra is repítheti).


Név: Eagle / Sas /
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1
Leírás: A mágus teste körül egy halvány, alig látható aura jelenik meg, a hátából pedig két színes szárny formájú mágikus aura bontakozik ki, mellyen könnyedén repülhet, de mást szállítani már nem tud vele.


  • Név: Eagle Focus / Sas Fókusz /
    Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 1
    Leírás: A mágus írisze sárgára színeződik és kitágul beburkolva az egész szemét. Látása felerősödik és képes a szemével fókuszálni, így tökéletesen lát 1 km-es távolságba is.


  • Név: Eagle Rush / Sas Roham /
    Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 1
    Leírás: A mágus az aura szárnya segítségével a föld fölött lebegve néhány centivel egyenes vonalban felgyorsul és úgy üti meg az ellenfelét.


  • Név: Eagle Transport / Sas Szállítás /
    Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 2
    Leírás: A mágus képes lesz egyszerre akár több embert is szállítani a szárny aurája segítségével. Körülbelül 4 embert bír megtartva a normális sebességét, maximum pedig 6 embert tud szállítani, de ez esetben meglehetősen lassan halad és gyengén manőverezik.


  • Név: Eagle Swoop / Sas Lecsapás /
    Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 3
    Leírás: A mágus magasan a levegőből rohamozza meg az ellenfelét. A gravitációs gyorsulásra rásegít még a szárny aurájával is. Kitartja maga elé a kezeit, amik körül színes sas karmokra emlékeztető aura jelenik meg. Az ütés folyamán felökleli az ellenfelét, majd a lendületét megtartva újra a magasba reppen.


Név: Otter / Vidra /
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1
Leírás: A mágus teste körül egy halvány, alig látható aura jelenik meg, mely hatására képes lesz negyed óráig kibírni levegő nélkül a víz alatt, valamit sokkal jobban és gyorsabban tud úszni.


  • Név: Otter Rush / Vidra Roham /
    Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 1
    Leírás: A mágus felgyorsul a víz alatt és megrohamozza a célpont ellenfelet. A keze körül egy színes mágikus aura jelenik meg vidra fej formával az öklénél. Az ütése így kétszer olyan erős lesz.


  • Név: Otter Slide / Vidra CSúszás /
    Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 1
    Leírás: A mágus felsőtestén és lábain szemből színes aura jelenik meg. Az aura segítségével sikamlós lesz és képes a földön csúszva haladni egyenes vonalban.


  • Név: Otter Reflex / Vidra Reflex /
    Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 2
    Leírás: A mágus végtagjait színes aura lepi el és fokozottabb ügyességet és reflexet kölcsönöz neki 1 percig. Az aura hatásáig szinte lehetetlen eltalálni a mágust. Az újra használás beletelik legalább 5 percbe.


Név: Cat / Macska /
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1
Leírás: A mágus teste körül egy halvány, alig látható aura jelenik meg, mely hatására ügyesebben tud kitérni a támadások elől, megnő az ugróereje és akárhogy esik mindig képes lesz a talpára esni.


  • Név: Cat Scratch
    Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 1
    Leírás: A mágus ujjai végéből néhány centis színes mágikus aura karmok nőnek egy támadás erejéig. A használó előrecsap és a karmaival végigszántja a célpont felületet, legyen az tárgy vagy élőlény.


  • Név: Dark Vision
    Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 1
    Leírás: A mágus írisze sárga lesz és beborítja az egész szemét, a pupilla pedig kétszeresre tágul. Képes lesz a sötétben is ugyanolyan jól látni, mint nappal.


  • Név: Quick Avoid / Gyors Elkerülés /
    Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 2
    Leírás: A mágus lábai körül színes mancs formájú mágikus aura jelenik meg szint*30 másodpercig. A használó mozgó sebessége négyszeresére (4x) nő, így könnyebben eltudja kerülni a rá irányuló támadásokat.


Név: Horse / Ló /
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: A mágus teste körül egy halvány, alig látható aura jelenik meg, mely hatására a lábai kétszer (2x) olyan erősek lesznek, mint általában.


  • Név: Direct Kick / Egyenes Rúgás /
    Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 1
    Leírás: A mágus lába körül színes pata formájú mágikus aura jelenik meg egy támadás idejéig. A használó egyszerű egyenes rúgással találja gyomron a célpontot, aki ettől hanyatt száll, de minimum megtántorodik.


  • Név: Horse Stamina / Ló Állóképesség /
    Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 1
    Leírás:A mágus képes lesz kihasználni a laó maximális állóképességét és akár egész álló nap bír futni vagy cselekedni pihenés nélkül. Valósággal fáradhatatlan lesz.


  • Név: Heel Kick / Sarok Rúgás /
    Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 2
    Leírás: A mágus lába körül egy színes pata formájú mágikus aura jelenik meg egy támadás idejéig. A használó a magasba ugrik és onnan támad egy fentről lefelé irányuló sarok támadással, megy négyszer (4x) olyan erős, mint általában. A rúgás ereje akár egy sziklatömböt is darabokra zúzhat.


  • Név: Gatling Kick / Géppuska Rúgás /
    Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 3
    Leírás: A mágus lába körül színes pata formájú mágikus aura jelenik meg egy támadás idejéig. A használó oldal rúgásai elképesztő módon felgyorsulnak és géppuska módjára záporoztatja a találatait. A támadás mindössze néhány másodperces, de ez idő alatt szint*5 rúgásra képes.


Név: Snake / Kígyó /
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: A mágus teste körül egy halvány, alig látható aura jelenik meg, mely hatására a teste sokkal hajlékonyabbá válik az ütéseinek a sebessége pedig kétszer olyan gyors lesz, mint normális esetben.


  • Név: 8 Spot Snake-bite / 8 Pontos Kígyómarás /
    Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 1
    Leírás: A mágus mindkét keze körül egy színes kígyó formájú mágikus aura jelenik meg egy támadás erejéig. A használó összeszorítja az ujjbegyeit és azokkal egy egységet alkot, amivel méri az ütéseket. Egymás után 8-szor megüti az ellenfele testét különböző pontokon, mindezt 1 másodperc alatt. Amennyiben az első találat sikeres az ellenfél képtelen kikerülni a maradék ütés elől.

  • Név: 16 Spot Snake-bite / 16 Pontos Kígyómarás /
    Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 2
    Leírás: A mágus mindkét keze körül egy színes kígyó formájú mágikus aura jelenik meg egy támadás erejéig. A használó összeszorítja az ujjbegyeit és azokkal egy egységet alkot, amivel méri az ütéseket. Egymás után 16-szor megüti az ellenfele testét különböző pontokon, mindezt 1 másodperc alatt. Amennyiben az első találat sikeres az ellenfél képtelen kikerülni a maradék ütés elől.


  • Név: 32 Spot Snake-bite / 32 Pontos Kígyómarás /
    Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 3
    Leírás: A mágus mindkét keze körül egy színes kígyó formájú mágikus aura jelenik meg egy támadás erejéig. A használó összeszorítja az ujjbegyeit és azokkal egy egységet alkot, amivel méri az ütéseket. Egymás után 32-ször megüti az ellenfele testét különböző pontokon, mindezt 1 másodperc alatt. Amennyiben az első találat sikeres az ellenfél képtelen kikerülni a maradék ütés elől.


  • Név: 64 Spot Snake-bite / 64 Pontos Kígyómarás /
    Ár: 2.000 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 4
    Leírás: A mágus mindkét keze körül egy színes kígyó formájú mágikus aura jelenik meg egy támadás erejéig. A használó összeszorítja az ujjbegyeit és azokkal egy egységet alkot, amivel méri az ütéseket. Egymás után 64-szer megüti az ellenfele testét különböző pontokon, mindezt 1 másodperc alatt. Amennyiben az első találat sikeres az ellenfél képtelen kikerülni a maradék ütés elől.


  • Név: 128 Spot Snake-bite / 128 Pontos Kígyómarás /
    Ár: 2.500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 5
    Leírás: A mágus mindkét keze körül egy színes kígyó formájú mágikus aura jelenik meg egy támadás erejéig. A használó összeszorítja az ujjbegyeit és azokkal egy egységet alkot, amivel méri az ütéseket. Egymás után 128-szor megüti az ellenfele testét különböző pontokon, mindezt 1 másodperc alatt. Amennyiben az első találat sikeres az ellenfél képtelen kikerülni a maradék ütés elől.



Név: Bear / Medve /
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: A mágus teste körül egy halvány, alig látható aura jelenik meg, mely hatására a fizikai ereje kétszeresére (2x) nő.


  • Név: Bear Slap / Medve Pofon /
    Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 2
    Leírás: A mágus egyik keze körül egy színes medve mancsra emlékeztető mágikus aura jelenik meg egy támadás idejéig. A használó meglendíti a kezét és egy hatalmas pofont ad vele, ami négyszer (4x) olyan erős, mint normál esetben.


  • Név: Bear Persistent / Medve Szívósság /
    Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 2
    Leírás: A mágusnak ötszörösre (5x) nő a fájdalom tűrése ezáltal sokkal szívósabb lesz és több sérülést bír elviselni.


  • Név: Shock Wave / Lökéshullám /
    Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 3
    Leírás: A mágus mindkét keze körül egy színes medve mancsra emlékeztető mágikus aura jelenik meg egy támadás erejéig. A használó összecsapja maga előtt a tenyereit, ami egy lökéshullámot indít el szint*2 méter távolságig


Név: Mantis / Imádkozó Sáska /
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: A mágus teste körül egy halvány, alig látható aura jelenik meg, mely hatására sokkal fürgébben képes mozogni, a kezeiből pedig (merőlegesen lefelé) egy-egy színes aura penge nő ki, mintha egy imádkozó sáskájé lenne.


  • Név: Fast Slash / Gyors Vágás /
    Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 2
    Leírás: A mágus villámgyors sebességgel suhint egyet maga előtt az aura pengéjével és egy színes félhold formájú mágikus lövedéket lő el a célpontra.


  • Név: Mantis Wing / Imádkozó Sáska Szárny /
    Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 2
    Leírás: A mágus hátából négy színes rovaréra emlékeztető mágikus aura szárny nő ki mellyel képes lesz minimális repülésre. Csupán néhány méter magasra tud vele emelkedni, de ott a haladási és a támadási sebessége így jelentősen megnő, szinte megkétszereződik (2x).


  • Név: Blade Storm / Penge Vihar /
    Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 3
    Leírás: A mágus folyamatos villámgyors sebességgel csapkod maga előtt az aura pengéivel és másodpercenként 10 színes félhold formájú mágikus lövedéket záporoz a célpontra. A támadás időtartama maximum szint*1 másodperc lehet.


Név: Goldendeer / Aranyszarvas /
Ár: 3.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 7
Leírás: A mágus teste körül egy halvány, alig látható aura jelenik meg, mely hatására négyszer (4x) gyorsabb mozgásra, valamint négyszer (4x) magasabb ugrásra képes.


  • Név: Golden Blinding Flash / Aranyozott Vakító Villanás /
    Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 2
    Leírás: A mágus maga köré gyűjti a fényt, mely arany színűvé válik, majd magától ellöki azt, így hatalmas fényrobbanást okozva egy adott körben pár szint*1 másodpercre elvakít mindenkit, kivéve, akikre a használó nem akar hatni, értve itt saját magát és a szövetségeseit.


  • Név: Golden Permanating Light / Aranyozott Átható Fény /
    Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 3
    Leírás: A mágus olyan arany színű fényt idéz meg, amely a célterületet teljesen bejárja, ezzel eltűntet minden, nem mágikus eredetű árnyékot. Szint*10 négyzetméteren használható.


  • Név: Golden Wave of Ligth / Aranyozott Fényhullám /
    Ár: 3.000 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 6
    Leírás: A mágus keze egy suhintásával olyan aranyozott fényhullámot képez, ami mindenen átégeti magát, mint valami borotvaéles penge, akár a sziklát és a fémet is átvágja.


Név: Manticore / Mantikór /
Ár: 4.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 8
Leírás: A mágus teste körül egy halvány, alig látható aura jelenik meg, mely hatására négyszer (4x) olyan erős lesz, mint általában, a hátából pedig színes denevérére emlékeztető mágikus aura szárnyak nőnek ki, mellyel képes lesz a repülésre, de szállítani nem tud vele plusz sújt.


  • Név: Mass Transport / Tömeges Szállítás /
    Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 3
    Leírás: A mágus képes lesz egyszerre akár több embert is szállítani a szárny aurája segítségével. Körülbelül 8 embert bír megtartva a normális sebességét, maximum pedig 10 embert tud szállítani, de ez esetben meglehetősen lassan halad és gyengén manőverezik.

  • Név: Sleeping Spike / Altató Tüske /
    Ár: 2.000 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 4
    Leírás: A mágus kezéből egy színes mágikus aura tüske lövődik ki, mely erős altató hatású.


  • Név: Paralysing Tüske / Bénító Tüske /
    Ár: 2.000 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 4
    Leírás: A mágus kezéből egy színes mágikus aura tüske lövődik ki, mely erős bénító hatású.


  • Név: Poising Spike / Mérgező Tüske /
    Ár: 2.000 Fekete mágusok 21360910
    Szint: 4
    Leírás: A mágus kezéből egy színes mágikus aura tüske lövődik ki, mely erős mérgaző hatású.





Ember Szellem mágia


Ezek a mágusok a halott emberek lelkeit használják mágiájukban, akiket kényszerítéssel vagy egyezséggel bírnak szolgálatra.
Többnyire bábuk adják a lelkek fizikai testét.

Név: Human Spirit Magic / Emberi Szellem Mágia /
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1
Leírás: A mágus képes látni a halott emberek szellemét, kommunikálhat velük vagy igájába hajthatja őket.

Név: Soul Bind / Lélek Kapcsolat/
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1
Leírás: A mágus képes hozzákötni a szolgálatában álló emberi lelkeket egy (mozgó alkatrészt nem tartalmazó) bábuhoz vagy tárgyhoz. Első szinten a mágus egyszerre két lelket köthet meg, harmadikon hármat, ötödiken négyet, hetediken pedig ötöt. A bábuhoz kötött lélek képes energiasugarak lövésére, lebegésre és beszédre. A bábukhoz kötés gyorsasága szinthez kötött, magas szintű mágusok képesek harc közben is más bábuba ültetni a lelkeket.

Név: Doll Crush /Bábuzúzás/
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1
Leírás: A mágus parancsára a bábuban rejtező lélek felrobbantja a saját bábuját. Ezután pár percig nem lehet más fizikai testhez kötni a lelket.

Név: Charging Doll /Rohambábu/
Ár: 500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 1
Leírás: A mágus utasítja egy vagy több lelkét, hogy a bábu gyorsabb repítésére koncentráljon. Így sokkal nagyobb erővel tud nekirontani az ellenségnek, de nem tud lőni és csak nagy ívben tud kanyarodni.

Név: Soul Spy /Kémlélek/
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: A mágus egy tárgyba zárja a lelket; a lélek mindent lát és hall, amit egy ember is láthat és hallhat. Nem túl nagy távolságra az információkat gondolati úton azonnal továbbítja a mágusnak, de ha a mágus jobban eltávolodik, a lélek mindent megjegyez, és később mondja el élményeit a gazdájának.

Név: Wall Formation /Fal Formáció/
Ár: 1.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 2
Leírás: A bábukat maga elé rendezi a Lélek mágus, amelyekkel így tökéletesen lehet blokkolni. A nagyobb bábuk hatékonyabbak ezzel a technikával.

Név: Flight Formation /Repülés Formáció/
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: Csak lélek mágiával kezdő mágus tanulhatja meg.Legalább három lélek kell hozzá. A lelkek bábui egy vonalba állnak, amiket a mágus egyfajta lebegő szörfdeszkaként használhat.

Név: Line Formation /Vonal Formáció/
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: A bábuk egy vonalba állnak, és egyetlen nagy, félkör alakú lövedéket lőnek ki magukból, melyek áthatolnak az útjukba kerülő célpontokon.

Név: Sniper Doll /Mesterlövész Bábu/
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint:3
Leírás: A mágus utasítja egy vagy több lelkét, hogy erősebb lövéseket adjanak le; ilyenkor viszont a bábuk sérülékenyebbek és mozogni sem tudnak.

Név: Guardian Doll /Őrző Bábu/
Ár: 1.500 Fekete mágusok 21360910
Szint: 3
Leírás: A mágus utasítja egy vagy több lelkét, hogy saját bábuja összetartására koncentráljon. Ez jelentősen erősíti a bábu védelmét, de támadásra képtelen lesz ezáltal.

Név: Baryon Formation /Baryon Formáció/
Ár: 2.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 4
Leírás: A bábuk körözni kezdenek, majd a kör közepéből egy pusztító, nagy erejű sugár szabadul fel.

Név: Champion Doll / Bajnok Bábu /
Ár: 3.000 Fekete mágusok 21360910
Szint: 6
Leírás: A Lélek mágus egy mozgó alkatrészekkel rendelkező, nagy méretű bábuba zárja az összes lelkét. Repülni ugyan nehézkesen tud csak a bábu, de jelentősen nagyobb erejű és védelmű mint bármely más lélekbábu.
Vissza az elejére Go down
Ajánlott tartalom





Fekete mágusok Empty
TémanyitásTárgy: Re: Fekete mágusok   Fekete mágusok Icon_minitime

Vissza az elejére Go down
 
Fekete mágusok
Vissza az elejére 
1 / 1 oldal
 Similar topics
-
» Alakváltó mágusok
» Kincskereső mágusok
» Fekete viharom
» Fekete sárkányölő
» Nightyngale Abyss

Engedélyek ebben a fórumban:Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
 :: Varázslatok, Felszerelések, Szakmák :: Mágia-
Ugrás: