Seraphine Mortalité Fekete Mágus
Hozzászólások száma : 42 Aye! Pont : 0 Join date : 2010. Nov. 06. Age : 32 Tartózkodási hely : Skull Order / Sariel mellett
Karakter információ Céh: Skull Order Szint: 6 Jellem: Kaoitikus Gonosz
| Tárgy: Seraphine Mortalité Szomb. Nov. 06, 2010 5:16 pm | |
| Név: Seraphine Mortalité Szint: 6 Varázserő: 7985 VE (Sötét) Céh: Skull Order Mágia: Fekete mágiaNekromancia- Spoiler:
- Nekromancer magic
A nekromanta kényére-kedvére játszik élettel és halállal. Halott testeket képes az irányítása alá vonni, csontokat idéz meg és használ mágiáihoz, rontásokat ás átkokat szór az ellenfeleire. A mágiának több alága is van, melyekre a nekromanták szakosodhatnak. Egy magas szintű nekromanta azonban már mind a három ágat mesteri módon űzi.
- Animate Dead
A nekromanta képes szint*5 halott emberi testet irányítani az akaratával. A nekromanta irányíthatja közvetlenül is őket, ekkor a mozgásuk sokkal gyorsabb és pontosabb, de minél több halott között kell elosztania a koncentrációját, annál kevesebbet tud figyelni magára. Egy irányított halott tehát annál erősebb, minél több figyelmet kap a nekromantától. Ha a mágus nem figyel saját magára csak egy darab testre koncentrál, akkor az a test az ő varázserejével rendelkezik. Amennyiben saját magára is figyelni kell, akkor a felét kapja meg. Ha öt darab halottra kell figyelni és még saját magára is, akkor a halottak a mágus egy hatod varázserejével rendelkezik. Természetesen rendelkeznek egy minimális memóriával a mágia hatására, így képesek teljesíteni rövidebb parancsokat is, amihez így a mágus figyelme nem kell. Ilyen parancsok lehetnek például az „Öld meg!”, „Őrizd az ajtót!”. Az utasítást nem muszáj kimondani, mivel a nekromanta gondolati úton irányítja a halottakat, persze verbális módszerrel is ugyanúgy teljesítik. A halott testek nem rendelkeznek életbeli képességeikkel csupán fizikai erejükkel. Csontvázak eseten ez egy átlagemberével egyenlő. A halottak szint*100 méterig állnak a nekromanta irányítása alatt. Ha ennél távolabb kerülnek a mágustól, akkor ernyedten összeesnek, hisz csupán halott testek.
- Animate Animal Corpse
A nekromanta képes szint*3 halott állati tetemet irányítani az akaratával. A nekromanta irányíthatja közvetlenül is őket, ekkor a mozgásuk sokkal gyorsabb és pontosabb, de minél több dög között kell elosztania a koncentrációját, annál kevesebbet tud figyelni magára. Egy irányított halott tehát annál erősebb, minél több figyelmet kap a nekromantától. Ha a mágus nem figyel saját magára csak egy darab testre koncentrál, akkor az a test az ő varázserejével rendelkezik. Amennyiben saját magára is figyelni kell, akkor a felét kapja meg. Ha öt darab halottra kell figyelni és még saját magára is, akkor a halottak a mágus egy hatod varázserejével rendelkezik. Természetesen rendelkeznek egy minimális memóriával a mágia hatására, így képesek teljesíteni rövidebb parancsokat is, amihez így a mágus figyelme nem kell. Ilyen parancsok lehetnek például az „Támadj!”, „Védj meg!”. Az utasítást nem muszáj kimondani, mivel a nekromanta gondolati úton irányítja a halottakat, persze verbális módszerrel is ugyanúgy teljesítik. A halott testek minden életbeli képességeikkel rendelkeznek (kivéve a mágikus), a gyorsaságukkal, állati ügyességükkel, erejükkel és érzékszerveikkel. Az állati tetemek szint*100 méterig állnak a nekromanta irányítása alatt. Ha ennél távolabb kerülnek a mágustól, akkor ernyedten összeesnek, hisz csupán halott testek.
- Carcuss Eye
Szükséges hozzá az Animate Dead. A nekromanta képes egy általa irányított halott test szemével látni. Általában távolról, információszerzésre használják, mivel az időtartama alatt a használó az egyik szemével a rendes valóságot látja, míg a másikkal a halott testéjét.
- Anatomy
A mágus rengeteg tanulás és boncolás után az élő test szakértőjévé válik. Ismeri az összes csontot, az izmok típusát és működését, a szervek szerepét. Egyszóval az élő test egész struktúráját. Magába foglalja mind a humán anatómiát, mind pedig az állati anatómiát.
- Create Minion
Szükséges hozzá az Anatomy ismerete. A nekromanta más halott testek csontjait, izmait, szerveit felhasználva alkot meg egy új lényt. Szabadon keverhet állati testrészeket emberivel. Teremtményei kinézetének csak a nekromanta beteg fantáziája szabhat határt, azonban nem lehetnek sokkal bonyolultabbak az emberi testnél. Maximum nyolc végtaggal rendelkezhetnek, ebbe beletartoznak az emberi és állati végtagok is. Szint*2 kegyencet képes irányítani egyszerre a nekromanta és mindegyik kegyenc szint*150 VE-vel rendelkezik.
- Rise of Dead
A nekromanta előre elhelyez maximum szint*5 halottat egy kívülálló mágikus térbe, ahonnan bármikor megidézheti azokat egyszerre vagy akár külön-külön is. Sok nekromanta a drámaiság kedvéért ilyenkor a földfelszín alá idézi őket fél méterrel, hogy kimászva a földből sokkal félelmetesebb hatást eredményezzenek, ráadásul így nála lesz a meglepetés előnye.
- Bone Bomb
A mágus egy célpont csontvázat szétrobbantva csontszilánkok százait küldi 360°-os szögben minden irányban. A mágiának nem feltétele, hogy a mágus irányítása alá vonja a csontvázat a használat előtt, de más nekromanta által irányított csontvázon nem tudja használni.
- Mark of Necromancer
Csak nekromanta mágiával kezdők tanulhatják meg. Szükséges hozzá az Animate Dead. A mágus az egyik ujja hegyébe koncentrálja a mágikus erejét és egy nekromanta szimbólumot éget a húsba vagy karcol a csontba. Amíg a jel sértetlen a halott testen, addig korlátlan távolságból képes irányítani a nekromanta.
- Summon: Ghoul
A nekromanta különös kézmozdulatokat ír le a levegőben közben 2 másodpercen keresztül kántál, aztán szint*1 emberszerű élőhalott szörnyeket idéz meg. Méregzöldszínű mágikus körök jelennek meg a földön, amiből kimásznak a Ghoulok. Sokkal erősebbek, mint az átlagos halottak, akit a nekromanta irányítani képes. Szint*300 VE-vel rendelkeznek fejenként.
- Demonic Power
Szükséges hozzá az Animate Dead. Amikor egy nekromanta irányítása alá von egy halottat, akkor ezzel a varázslattal megtudja növelni annak a fizikai erejét és gyorsaságát, így emberfeletti tulajdonságai lesznek. Bár külön intelligenciájuk nem lesz, továbbra is a nekromanta irányítja őket, ami folyamatos koncentrációt vagy előre kiadott parancsokat igényel, mint az alapszintű halott mozgatásnál. A mágiával felszerelt halott test szint*50 VE-vel erősebb még pluszban.
Kinézet: link Felszerelés: Az övére egy táska van akasztva, amiben eszközeit hordja. Ezek között fellelhető kukri kés, szikék, bélolló, érolló, sebészeti olló, géz, bonctű, csipesz, csontfűrész, fogó, és fém karók, valamit egy ehhez pont megfelelő kalapács. Motiváció: Seraphine célja a halott szerelme feltámasztása, aki egy balesetben halt meg. Ezért vált nekromantává, mert ebben látta az egyetlen lehetőséget, hogy ténylegesen visszahozza az életbe. Ezért pedig bármire képes, nem válogat az eszközök közül. Sariel csontvázát kiásta a sírból és azóta is mozgatja a mágiájával, öltözteti, beszélget vele, mintha egy része most se fogadta volna el a halálát. Elméjében egy kettősség jött létre, paradox módon egyszerre tudja is és nem is szerette halálát. Hiába néz rá a csontvázra, ő még mindig a húst és bőrt látja és a szőke fürtöket. A Skull Order sötét céhhez is pusztán egy okból csatlakozott, az egyetlen célból, ami mozgatja. A céhmesternek, Black-nek jó kapcsolatai vannak, a kutatásaihoz pedig pénz is kell. Kényszerből, de engedelmeskedik Black-nek és kérdés nélkül megcsinál mindent, amivel megbízzák. A céh mentalitása miatt sincs semmilyen hírneve az országban. Akikkel kapcsolatba került valamilyen megbízás során azok már nem élnek, vagy álnéven mutatkozott be nekik. Személyiség: Sariel a mindene. Nem érdekli semmi más, csak hogy feltámassza Sariel-t és ha kell akár a világ összes emberét megöli ehhez. Az eszközök közül nem válogat. Jellem: Kaotikus Gonosz A Kaotikus Gonosz jellem bármit képes megtenni, amire csak kapzsisága, gyűlölete és a pusztítás iránti vágya rákényszeríti. Forróvérű, erkölcstelen, önkényesen erőszakos és megjósolhatatlan személyiség. Egyszerűen teljes erővel törekszik bármire, amit megszerezhet, s ilyenkor kegyetlen, nem ismer irgalmat. Ha elkötelezi magát a gonoszság és a káosz terjesztése mellett, még rosszabbá válik. Szerencsére ötletszerű tervek alapján dolgozik, s bármely olyan csapat, vagy csoport amihez hajlandó csatlakozni meglehetősen gyengén szervezett. Általában is jellemző, hogy a Kaotikus Gonosz jellemek csak valamilyen kényszerítő erő hatására képesek együtt dolgozni, s a vezetőjük csak addig marad a helyén, amíg képes meggátolni az ellene irányuló cselszövéseket, gyilkos akciókat. A tébolyult mágus, aki valamilyen pusztító vagy őrült bosszútervet hajt végre Kaotikus Gonosznak tekinthető. A Kaotikus Gonosz azért a legveszélyesebb jellemek egyike, mert nemcsak az élet és a szépség elpusztítására törekszik, hanem annak a rendnek is az eltörlésére, amelyen a szépség és az élet alapszik. Vagyon: 9.920 Gyémánt
A hozzászólást Seraphine Mortalité összesen 8 alkalommal szerkesztette, legutóbb Szer. Szept. 06, 2017 12:11 pm-kor. |
|