KezdőlapRegisztrációBelépés

 

 6. Pályázatok

Go down 
SzerzőÜzenet
Gray Fullbuster

Gray Fullbuster


Hozzászólások száma : 964
Aye! Pont : 85
Join date : 2009. Oct. 06.
Tartózkodási hely : A céhház ebédlőjében

6. Pályázatok Empty
TémanyitásTárgy: 6. Pályázatok   6. Pályázatok Icon_minitimeSzer. Jún. 27, 2012 4:35 am

Karakterünk egyedi, saját történetét eddigiek felett még több módon tehetjük még egyedibbé, izgalmasabbá és érdekesebbé! Lehetőségünk van különféle történéseket, dolgokat, fejlesztéseket pályázni magunknak, játékos társainknak, sőt akár az egész fórum részére is! Minden pályázatnak igényesnek, a példákban mutatottan formázottnak kell lennie. Értelemszerűen a Pályázatok fórumrészbe kell egy témát nyitni. A téma címe a karakter neve és a pályázat típusa legyen kötőjellel elválasztva. Például: Natsu Dragneel – Familiáris pályázat.



Pályázat típusok:


Mágia Pályázat

Leírás: Ha szeretnéd bővíteni a rendszerben lévő varázslatok repertoárját itt van rá lehetőséged. Érdemes azután csak ide pályázni, ha áttanulmányoztad már alaposan a bent lévő varázslatokat. Elképzelhető, hogy ugyanaz, vagy hasonló varázslat megtalálható két különböző mágiacsoportban vagy mágiaágban is, persze eltérő szintezéssel. Ez azért lehet mert egyes mágiák másképpen mélyülnek el bizonyos varázslatokban. Például egy tűz varázslat egy tűz mágusnál vagy egy alakváltónál, aki valamelyik alakjával képes tűz mágiát használni, vagy egy kártya mágus, aki az egyik kártyájából tud tűz varázslatot lőni.

Követelmény: Legyen pontosan formázott! Az egyik legfontosabb, ugyanis ez elfogadás esetén bekerül a rendszerbe, ezért ugyanazon a séma alapján kell elkészíteni. Ha hibásan, vagy hiányosan formázol elolvasás nélkül elutasításra kerül.
Pontosan és egyértelműen fogalmazd meg. Minden játékos olvasni fogja, ne legyenek benne grammatikai hibák.
Egyszerre csak maximum 5 varázslatot pályázhatsz be. Kivételt képez ez alól, ha valamiért több egybefüggő varázslatról van szó és egyben kell látni a képet a hatások miatt. Ezesetben szólj előtte. Ha nem tudok róla és úgy kapok többet elolvasás nélkül elutasításra kerül.

Formázás:
Kód:
[font=impact]Név: [/font][color=színnév] A varázslat angol neve / A varázslat magyar neve /[/color]
[font=impact]Szint:[/font] A varázslat szintje
[font=impact]Ár: [/font] Szint*500 [img]https://i.servimg.com/u/f11/19/76/79/86/21360910.png[/img]
[font=impact]Leírás[/font][i]A varázslat leírása. Hogy néz ki? Mit csinál? Vannak-e feltételei? Hátránya? [/i]

Név: A varázslat angol neve / A varázslat magyar neve /
Szint: A varázslat szintje
Ár: Szint*500 6. Pályázatok 21360910
Leírás: A varázslat leírása. Hogy néz ki? Mit csinál? Vannak-e feltételei? Hátránya?

Ahogyan ezen a mintán is látható, a ’’ Név, Szint, Ár, Leírás ’’ szavak IMPACT betűtípussal íródtak, a varázslat leírása legyen dőlt betűvel szedve, valamint ezen felül a varázslat neve az adott mágiaág színével legyen színezve! (ha újat talál ki valaki, akkor egy még nem használt árnyalatot válasszon ki neki).



Egyedi Mágia Pályázat

Leírás: Az egyedi mágia pályázat olyan varázslatokat tartalmaz, amit a karakter maga fejlesztett ki. Úgymond az ő szabadalma. Ezt csak ő veheti meg (persze drágábban, ha már csak ő használhatja), viszont bárkinek megtaníthatja. Az egyediség kiváltság. Így ha egy játékos nem aktív (nem szerzett VE-t játékkal), akkor a karaktere elveszti a kiváltságát. Ez csak annyit jelent, hogy a pályázott varázslatai nem számítanak egyedinek és bekerülnek a rendszerbe, így bárki használhatja.

Követelmény: Legyen pontosan formázott! Ha hibásan, vagy hiányosan formázol elolvasás nélkül elutasításra kerül.
Pontosan és egyértelműen fogalmazd meg. Ne legyenek benne grammatikai hibák és érthető, értelmes mondatokból építsed fel.
Egyszerre csak maximum 5 varázslatot pályázhatsz be. Kivételt képez ez alól, ha valamiért több egybefüggő varázslatról van szó és egyben kell látni a képet a hatások miatt. Ezesetben szólj előtte. Ha nem tudok róla és úgy kapok többet, elolvasás nélkül elutasításra kerül.

Formázás:
Kód:
[font=impact]Név: [/font][color=színnév] A varázslat angol neve / A varázslat magyar neve /[/color]
[font=impact]Szint:[/font] A varázslat szintje
[font=impact]Ár: [/font] Szint*1.000 [img]https://i.servimg.com/u/f11/19/76/79/86/21360910.png[/img]
[font=impact]Leírás[/font][i]A varázslat leírása. Hogy néz ki? Mit csinál? Vannak-e feltételei? Hátránya? [/i]

Név: A varázslat angol neve / A varázslat magyar neve /
Szint: A varázslat szintje
Ár: Szint*1.000 6. Pályázatok 21360910
LeírásA varázslat leírása. Hogy néz ki? Mit csinál? Vannak-e feltételei? Hátránya?

Ahogyan ezen a mintán is látható, a ’’ Név, Szint, Ár, Leírás ’’ szavak IMPACT betűtípussal íródtak, a varázslat leírása legyen dőlt betűvel szedve, valamint ezen felül a varázslat neve az adott mágiaág színével legyen színezve! (ha újat talál ki valaki, akkor egy még nem használt árnyalatot válasszon ki neki).



Egyedi Varázstárgy Pályázat

Leírás: A mágusok nem csak a varázslataikra támaszkodhatnak. Sokan használnak varázstárgyakat. Ezek között lehetnek olyanok is, amik katalizátorként működnek, hogy a mágus által használt varázslatait erősítse, ha a tárggyal varázsol. Az ilyen tárgyak itt pályázhatók meg. De ha csak valami egyszerű boltban kapható tárgyat szeretnél, amit kicsit személyre szabnál, esetleg többet is tudna a tárgy, mint rendhagyó módon, akkor is ez a te pályázatod. Tovább olyan mágikus fegyverek, páncélok, ruhák is ide kerülnek, amiket nem fegyver mágiával használ a karakter, tehát mindig nála vagy rajta vannak. Ilyen például Natsu speciális tűzálló ruhája is, amit kifejezetten neki készített egy szabó Magnoliában.

Követelmény: Legyen pontosan formázott! Ha hibásan, vagy hiányosan formázol elolvasás nélkül elutasításra kerül.
Pontosan és egyértelműen fogalmazd meg. Ne legyenek benne grammatikai hibák és érthető, értelmes mondatokból építsed fel.
Nem kötelező, de ha valami nagyon speciális vagy különleges tárgyról van szó, akkor érdemes valami történetet is keríteni neki, ahol a karakter birtokába jut.

Formázás:
Kód:
[font=impact]Név: [/font] A tárgy angol neve / A tárgy magyar neve /
[font=impact]Szint:[/font] A tárgy használati szintje
[font=impact]Leírás[/font][i]A varázstárgy leírása. Hogy néz ki? Mit csinál? Vannak-e feltételei a használatának? Hátránya? [/i]

Név: A tárgy angol neve / A tárgy magyar neve /
Szint: A tárgy használati szintje
LeírásA varázstárgy leírása. Hogy néz ki? Mit csinál? Vannak-e feltételei a használatának? Hátránya?

Ahogyan ezen a mintán is látható, a ’’ Név, Szint, Leírás ’’ szavak IMPACT betűtípussal íródtak, a tárgy leírása legyen dőlt betűvel szedve.
Értelemszerűen, ha szükséges bővebben is lehet a tárgyról írni, vagy ha fegyver és támadásai vagy egyéb képességei vannak, azt elkülönítve is lehet, elnevezve és külön leírást írni neki.



Familiáris Pályázat

Leírás: Egy varázslónak mindig jól jöhet egy segítő, egy társ, egy hűséges szárnysegéd, egy állati támogatóerő, egy familiáris! A familiárisok sokféle fajú mágikus teremtmények, állatok, akik egy-egy varázsló szolgálatába szegődve segítik a gazdájukat útja során. A jelenlegi familiáris fajokat és a hozzájuk tartozó szabályokat a Bestiárium fórumrészen belül a Familiáris témában olvashatod.
Egy küldetés vagy kaland végén a karakter kapott VE-jének a 50%-át kapja meg a familiáris (ez a karaktertől nem vonjuk le). Továbbá a familiáris eltérő módon fejlődik, mint a játékos. A fejlődési táblázatod megtalálod a szabályzatban és a bestiáriumban egyaránt.

Követelmény: Egy 500 szavas történet, ahogy a karakter a familiáris tojáshoz jut. Találhatja, megveheti, lophatja, teljesen a fantáziádra van bízva.
Itt nem veszem olyan komolyan a formázást, most ha valaki nem használ betűtípust, csak felkövérrel emel ki, nem harapom el senki torkát.  

Formázás:
Név: A familiáris neve
Faj: A familiáris faja
Nem: A familiáris neme
Történet: Az 500 szavas elbeszélés.



Csatlós Pályázat

Leírás: A Csatlósok olyan NJK-k, akik a játékosok mellé szegődve ténylegesen és effektíven segítik őt a harcban és magában a játékban. Rendelkeznek Varázserővel, mágiával, jártasságokkal és ismeretekkel. Van saját felszerelésük és akár önállóan is mehetnek küldetésre vagy kalandra, tehát a játékos karakterével egyenlő szintű személyek. Folyamatosan fejlődnek és segítik a karaktert a játék folyamán.
Minden játékos a következő arányok szerint gyűjthet maga mellé csatlósokat:
1-5 szint --> 1 db csatlós
6-10 szint --> 2 db csatlós
11-15 szint --> 3 db csatlós
16-19 szint --> 4 db csatlós

Fontos tények:
  • Indításkor a csatlósnak ki kell választani egy mágiaágat, azon belül pedig 4 darab első szintű mágiát, amivel kezdi a pályafutását.
  • Minden szinten kap 3 darab a szintjével megegyező vagy alacsonyabb szintű mágiát, teljesen ingyen (ezt is a vásárlásokban kell feltüntetni)
  • Egy küldetés vagy munka végén a karakter kapott pénzének a 75%-át kapja meg a csatlós, amennyiben elkíséri a játékost (ez pedig a karaktertől nem vonódik le). A továbbiakban a csatlós, abból a pénzből vehet magának felszereléseket és további mágiákat.
  • Mágia vásárlás szempontjából, ugyanazok a szabályok vonatkoznak rá, mint egy játékosra (mágiacsoport és mágiaág korlátozás)
  • Egy küldetés vagy kaland végén a karakter kapott VE-jének a 75%-át kapja meg a csatlós, amennyiben elkíséri a játékost (ez a karaktertől nem vonódik le).
  • Ha önállóan megy el egy küldetésre vagy kalandra, akkor azt a VE-t és pénzt kapja meg, amit a játékos karakter kapna meg normál esetben.
  • Egy küldetésre való jelentkezéskor be kell jelenteni, hogy vinni akarja-e a játékos a karakter csatlósát (ajánlott a küldetés kezdő posztjába egy spoiler ablakba is beírni, hogy milyen csatlósok kísérnek el és milyen adataik vannak, milyen felszerelést visznek magukkal).
  • A csatlós felszerelését a saját pénzéből veszi elsősorban, de természetesen a játékos karakter is elláthatja tárgyakkal. Minden esetben külön kell kezelni a karakter és a csatlós felszereléseit.

Követelmény: Egy 750 szavas elbeszélés, amiben bemutatásra kerül a csatlós háttere, illetve hogyan találkozik a játékos karakterrel.

Formázás:
Név: csatlós neve
Nem: csatlós neme
Életkor csatlós életkora
Mágia: csatlós mágiája
Céh: ha a csatlós tagja egy céhnek
Kinézet: csatlós kinézete (és/vagy képpel mellékelve)
Jellem: a csatlós jelleme, személyisége, viselkedése
Történet: a csatlós előtörténete

Ebben az esetben is az impact betűtípus helyettesíthető bármilyen szabadon választott betűtípussal, vagy csak egyszerűen egy félkövérrel kiemelni, mint a játékos karakter előtörténetében.



NJK Pályázat

Leírás: Az NJK szó jelentése, Nem Játékos Karakter, tehát minden olyan szereplő egy történetben, akit a Mesélő személyesít meg, és nem játékos, kezdve az egyszerű banditától a munkaadón át egészen a réten szaladgáló varázs nyusziig. Alaphelyzetben Mesélés során, kalandban, munkában vagy bármilyen játék során rengeteg NJK szerepelhet különféle attribútumokkal, amiket nem kell sem lerögzíteni sem túlzottan jellemezni. NJK-k jönnek és mennek a kalandokban, de vannak olyanok, akik maradandóbbak, sőt nem csak egy játékos felhasználására érdemesek, hanem globális szintűre. Ha valaki meg akar alkotni egy olyan NJK-t, amit mások is használhatnak, aki szerinte egy bizonyos dologhoz kapcsolódóan olyan fontos vagy meghatározó, hogy szükséges publikálni, itt teheti meg.
Fontos, hogy csak olyan NJK-t pályázzunk, meg akit engedünk más játékosok és Mesélők által felhasználni! Saját történeteink NJK-t nem kell és ne is pályázzuk meg!

Követelmény: Egy 500 szavas elbeszélés, amit érdemes tudni a karakterről. Bele értve a hátterét is, ami publikus lehet.

Formázás:
Név:Az NJK neve
Nem: Az NJK neme
Kor: Az NJK életkora
Szint: Az NJK szintje, legfeljebb egy osztállyal lehet magasabb, mint az azt megpályázó játékos! (tehát ha a pályázó osztálya D akkor max C osztályút, ha C akkor max B osztályút és így tovább…)
Céh: a céh vagy szervezet, amibe az NJK tartozik, ha nem tartozik sehova üresen kell hagyni
Kinézet: az NJK kinézete
Személyiség: az NJK személyisége (a legfontosabb kitölteni való, minél több információt kell megadni a jelleméről, hogy más játékosok/mesélők könnyebben, illetve hitelesebben tudják kijátszani)
Mágia: az NJK mágiái, itt fontos, hogy varázslat nevek felsorolására van szükségünk nem pedig mágiaágakra!  
Előtörténet: az NJK előtörténete és háttérinformációi

Ebben az esetben is az impact betűtípus helyettesíthető bármilyen szabadon választott betűtípussal, vagy csak egyszerűen egy félkövérrel kiemelni, mint a játékos karakter előtörténetében.



Céh Pályázat

Leírás: Ha egy játékos elér egy bizonyos erőt, bölcsességet és felelősségtudatot lehetősége van, hogy saját maga alapítson egy mágus céhet. Pályázhat saját maga is, de a legjobb más játékosokkal együtt céhet alapítani.

Követelmény: A céhmesternek (és a pályázónak) legalább A-osztályúnak, vagyis 10-es szintűnek kell lennie. Legalább 5 alapító tagra van szükség (a céhmesterrel együtt). Ezek közül csak a céhmesternek kötelező játékos karakternek lenni, a többi lehet csatlós is. Legalább egy 500 szavas elbeszélés, hogyan és miért alapul meg a céh.

Formázás:
Céh neve: egy kitalált, szabadon választott név.
Céh szimbólum: egy jel, ami tetoválás alakjában minden tagon megtalálható (képmelléklettel nem leírással!)
Céhmester: az alapító, aki majd a Céhmester lesz
Tagok: a másik (legalább) négy alapító tag
Történet: az alapítás története
Céhház: minden céhnek van egy saját, külön bejáratú főhadiszállása, egy céhháza. A pályázatnál le kell írni, hogy hol található, hogy néz ki, milyen részei és szolgáltatásai vannak (kívül belül, milyen termek, szobák, részek, körülbelül milyen személyzet). Az ábráknak, alaprajzoknak külön örülünk.

Ebben az esetben is az impact betűtípus helyettesíthető bármilyen szabadon választott betűtípussal, vagy csak egyszerűen egy félkövérrel kiemelni, mint a játékos karakter előtörténetében.



Titulus Pályázat

Leírás: Minden mágus életében eljöhet az a pont, amikor maradandó hírnevet, elismerést, titulust szerezhet magának úgy, mint Titánia Erza, Natsu a Szalamandra vagy Juvia az Esőasszony. Ilyen titulusokat a játékosok is könnyen szerezhetnek, csupán meg kell pályázniuk! Egy titulussal a karakter olyan hírnévre tesz szert, hogy az országban már szinte mindenki hallhatott róla, ezért sűrűn fogják már felismerni az utcán.

Követelmény: A pályázó játékos vagy csatlós karakternek legalább B-osztályúnak, vagyis 7-es szintűnek kell lennie. Ha a pályázó egy familiáris, akkor 9-es szint a minimum követelmény. Legalább egy 1000 szavas elbeszélés, a titulus kiérdemléséről. Arról a maradandó vagy fontos dologról (esetleg dolgokról), amivel megszerezhette ezt a nevet magának a karakter.

Formázás:
Titulust: A karakter neve a titulussal együtt (mutatva, hova helyezzük milyen formában)
Történet: A kiérdemlés története

Ebben az esetben is az impact betűtípus helyettesíthető bármilyen szabadon választott betűtípussal, vagy csak egyszerűen egy félkövérrel kiemelni, mint a játékos karakter előtörténetében.



Csatlakozási/Kilépési Pályázat

Leírás: Ha esetleg valaki botor módon munkanélküliként kezdett ezzel a pályázattal orvosolhatja a problémát és beléphet egy céhbe. Persze ki is léphet onnan valamilyen nyomós okkal

Követelmény: Legalább 500 szavas elbeszélés. Fontos beleírni a döntés okát, akár kilép vagy belép a karakter. Ha belépésről van szó, honnan ismeri a karakter a céhet? Hogy kerül oda? Miként nyer tagságot? Ismeretség által? Tesztelték? Ezekre kell választ adni a történetben.



Tanuló Pályázat

Leírás: Számos mágiaágnál előfordul, hogy a varázslat vásárláshoz szükséges egy történet, ahogyan megszerzi vagy elsajátítja. Legyen szó az egy csillaglelkű mágus arany kulcsáról, vagy egy mitikus alakváltó alakszerzéséről, esetleg egy sárkányölő generáció ugrásáról. Minden esetben ezeket egy tanuló pályázatban kell megírni, vagy lehetőség van rá mesélő által levezetett kalandban is a megszerzésükre/tanulásukra.

Követelmény: Legalább 1000 szavas elbeszélés a tanulás folyamatáról, a kulcs megszerzéséről vagy a generáció ugrásról. Főleg a Mythical Soul alakváltónak speciális követelményei. Számukra az instrukciók ebben a témában olvashatók.



Tranzakciós Pályázat

Leírás:Megesik egy mágus életében, hogy egy másik mágustól vesz valamit, esetleg értékeket cserélnek, vagy csak szimplán ajándékot adnak egymásnak. Ezt a tranzakciós pályázatban tartjuk nyilván.

Követelmény: A téma nevében itt mind a két játékos karakter nevét fel kell tüntetni. Az illem ellenére, aki írja a pályázatot a saját nevét írja előre és perjellel elválasztva a másik játékos nevét. Pl: Natsu Dragneel/Gray Fullbuster – Tranzakciós Pályázat
A pályázatnál mindkét játékosnak írnia kell 1-1 hozzászólást, amiben leírják ki ad el mit. Elég tárgyilagosan, felsorolással, nem kell elbeszélés. Lehet szó vásárlásról, cseréről, vagy szimpla adományozásról. Csak fel kell tüntetni kinek milyen változásai lettek így. Plusz/mínusz tárgy, plusz/mínusz gyémánt.



Helyszín Pályázat

Leírás: Ha van egy helyszíned ne habozz és pályázd be. Egyelőre csak Fiore Királyságának a területén belül lehet pályázni.

Követelmény: Egy minimum 40 és maximum 100 szavas helyszín leírás. Fontos, hogy az intervallumon belül maradj és ne írje se kevesebbet, se többet. Kötelező egy illusztrációs kép is. Nem várom el, hogy minden pályázó képszerkesztő bajnok legyen. Megelégszek egy képpel, amit majd én átszerkesztek, de ha esetleg konyít hozzá a pályázó, akkor kép mérete 250x240-242px legyen. Tehát a szélessége fixen 250 pixel. A magassága 240 és 242 pixel között legyen. A jobb vagy bal alsó sarokban pedig a kis tekercsen a helyszín neve valamilyen sötétbarna színnel.
Vissza az elejére Go down
https://fairytailszj.forumotion.com
 
6. Pályázatok
Vissza az elejére 
1 / 1 oldal
 Similar topics
-
» Sedric Crystalheart
» Nightyngale Abyss
» Olive NJK Pályázatok
» Petersen Ruw - Pályázatok
» Strago Rhelm - Pályázatok

Engedélyek ebben a fórumban:Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
 :: Szabályzat és egyéb dolgok :: Szabályzat-
Ugrás: