Arashi Nagao Elemi mágus
Hozzászólások száma : 288 Aye! Pont : 10 Join date : 2010. Aug. 01. Age : 35
Karakter információ Céh: Titan Nose Szint: 4 Jellem:
| Tárgy: Arashi Nagao Szer. Aug. 04, 2010 9:25 pm | |
| Név: Arashi Nagao Szint: 4 Varázserő: 4205 Klán: Titan Nose Mágia: Wind Magic, Flight, Wind Blast, Wind Blades, Fire Magic, Fire Ball, Fire Projectile, Flame Boots, Light Magic, Blinding Flash, Daemonhunter's Instinct, Kiyonaga-ryuu Kenjutsu, Phoenix Armor, Phoenix Force, Phoenix Blast, Windblaze Magic, Windblaze Blades, Windblaze Palm, Phoenix Claws (Demonbane Bracers, Cleanse)Egyedi mágiák leírása: - Spoiler:
Név: Daemonhunter's Instinct /Démonvadász ösztöne/Ár: 60.000 Gyémánt Szint: 1 Leírás: Arashi sok éves démonvadász tapasztalatára, saját tanulmányaira és mesterének tanítására hagyatkozva képes sokféle démont és azok gyenge pontjait felismerni, ezen kívül közvetlen közelségben érzi a démonok jelenlétét (legfeljebb pár méterről).Név: Kiyonaga-ryuu kenjutsu /Kiyonaga-stílusú kardforgatás/ Ár: 180.000 Gyémánt Szint: 2 Leírás: Egy légies, széles ívű mozdulatokból álló kardforma, elsősorban repülés közbeni harcra összpontosít.Név: Phoenix Armor /Főnix páncél/Ár: 360.000 Gyémánt Szint: 3 Leírás: Arashi a főnixtollon keresztül energiát áramoltat át. A varázslat hatása olyan, mintha folyamatos Flame Boots lenne Arashin, emellett a tűz alapú támadásoktól teljes védelmet kap. Három közvetlen sötét vagy víz alapú találat kioltja a mágiát.Név: Phoenix Force /Főnix erő/ Ár: 360.000 Gyémánt Szint: 3 Leírás: Arashi mélyen merítkezik a tollon keresztül a főnix energiáiból, így annak néhány tulajdonságát felveszi. Tűz- szél- és fénymágiája erősödik, repülési sebessége pedig kétszeresére nő, de egyetlen kapott sérüléstől megszűnik a technika, egy sötét vagy víz alapú támadás pedig drasztikus hatással van Arashira ebben az állapotban.Név: Kiyonaga Chant /Kiyonaga ima/Ár: 3.600.000 Gyémánt Szint: 8 Leírás: A Kiyonaga technikák egyik legerősebbike. Arashi egy inkantációt mormol, aminek hatására egy főnix formáját veszi fel, és annak teljes erejéből képes meríteni. Hatásában hasonlít a Transform Phoenix varázslathoz, de a varázslat visszahatása miatt használat után egy hétig képtelen mágiát használni.Név: Windblaze Magic /Perzselő szél mágia/Szint: 2 Ár: 165.000 Leírás: A szél- és tűzmágia ötvözete. Ugyanúgy szélpengéket és széllökéseket lehet vele létrehozni, de a szél forrón izzik és szabad szemmel is látható. A szél hatása mellett égési sérüléseket is okoz. - Név: Windblaze Blades /Perzselő szél mágia/
Szint: 2 Ár: 165.000 Leírás: Arashi keresztbe teszi tenyereit egymáson, majd szint*1 fél méteres windblaze pengét lő az ellenfélre. Használata csak pár pillanatig tart.
- Név: Windblaze Palm /Perzselő szél mágia/
Szint: 3 Ár: 330.000 Leírás: Arashi tűzet és szelet gyűjt a kezei köré, majd majd maga előtt összecsapva a tenyerét lelövi a kezéről őket és egy erőteljes mágikus windblaze hullámot indít a célpont felé. A támadás képes akár egy 200-300 kilós embert is elrepíteni.
- Név: Windblaze Mail /Perzselő szél mágia/
Szint: 5 Ár: 880.000 Leírás: Arashi testét tornádószerű windblaze veszi körül. A szél kifelé fúj, védelmet biztosítva, a tűz pedig megperzseli a közel állókat. A varázslat egyetlen föld vagy víz alapú támadástól kialszik. Név: Phoenix Claws /Főnixkarom/Szint: 2 Ár: 165.000 Leírás: Arashi kezét alkarjáig vörös és arany tollak borítják be, ujjai végén pedig ugyanilyen, de anyagtalan, nagyjából 15 cm hosszú karmok jelennek meg. A karmok egy átlagos, hús-vér emberen semmilyen sebet nem ejtenek, viszont démonok és egyéb másvilági lények ellen hatásosak.- Név: Demonbane Bracers /Démonvész alkarvédő/
Szint: 2 Ár: 165.000 Leírás: A Phoenix Clawhoz adja hozzá hatását. Az alkart borító tollréteg ellenálló lesz démonok és másvilági lények fizikai és mágikus támadásai ellen. Legfeljebb Arashival azonos erejű ellenfelek ellen használ, és csak az alkar felületén.
- Név: Cleanse /Megtisztítás/
Szint: 3 Ár: 330.000 Leírás: A technika kizárólag démon-megszállott embereken működik, és aktív Phoenix Claws szükséges hozzá. Arashi a célpont mellkasába mártja a karmokat, egyenesen a démont támadva vele. A támadás nem öli meg azt, de legyengíti eléggé ahhoz, hogy a gazdatest küzdhessen ellene (ha akar).
- Név: Banish /Száműzés/
Szint: 4 Ár: 550.000 Leírás: Hasonló a Cleanse-hez, de ez kilöki a megszállott testéből a démont, akár akarja az, akár nem. A démon a megszállott mögött materializálódik, teljes erejében. A megszállott (főleg a démonmágusok) saját akaratából ellenállhat a varázslatnak. Név: Phoenix Blast /Főnix Robbanás/Szint: 3 Ár: 330.000 Leírás: Arashi öklével előre üt. Ha sikeresen eltalálja a célpontot, akkor az ököltől kiindulva egy méteres sugárban tűz tör ki. A tűz perzseli és hátralöki az ellenfelet, mintha Wind Blast lenne.Név: Thunderblaze ShredderSzint: 5 Ár: 880.000 Leírás: Ezt Arashi csak Yuzuhával együtt tudja használni. Mivel folyamatosan külső forrásból kapják a mágiát, ezért érzékenyebbé váltak a mágikus energiák áramoltatására, így képesek közösen létrehozni varázslatokat. A varázslás fél percig tart, aminek a végén egy tíz méter átmérőjű forgószelet idéznek meg legfeljebb ötven méteren belül. A hurrikánt alkotó szél hatásában megegyezik a Windblaze varázslatokéval, de villámokkal erősödve, melyek a szokásos hatás mellett egy mágneses teret is létrehoznak, a varázslatba rántva a közelben lévő fémtárgyakat és/vagy azok viselőit. Rendkívül kimerítő varázslat, létrehozása után VE-jük gyakorlatilag megfeleződik.Név: Kiyonaga Challenge: Halls of Eternal Fire /Kiyonaga-kihívás: Az Örök Láng Csarnoka/Szint: 7 Ár: 1.925.000 Leírás: Egyike a legmagasabb szintű Kiyonaga-technikáknak. Arashi egy legfeljebb 50x20 méteres területet lángokkal vesz körbe, teljesen elzárva azt a külvilágtól. A csarnok Arashihoz közelebbi végében egy máglya jelenik meg. A falak súlyosan megperzselnek mindenkit, aki hozzájuk ér. A tüzet leszámítva sem lehetséges a ki- és bejárás, bár kívülről egy gyakorlott Kiyonaga-mágus elpusztíthatja a csarnokot. A máglya Arashi mágiáját jelképezi, és ez az egyetlen gyenge pontja a varázslatnak. Minden, a máglya ellen intézett mágikus támadás csökkent a méretén, és a harmadik támadás után kialszik. Ekkor Arashi egy napra elveszíti összes mágikus képességét. Amíg Arashi a csarnokon belül tartózkodik, ereje +25% VE-vel nő meg és képes lesz a fal bármely pontjába beleolvadni és egy másikból megjelenni. A csarnok csak akkor szűnik meg, ha a.) a használó összes ellensége halott vagy legyőzött (ezt a feltételt a használó a varázslat közben kell hogy meghatározza, egy győzelemre tett eskü formájában), b.) a használó halott vagy legyőzött (ez is az eskütől függ), c.) a máglya kialszik. Felszerelés: egy kis selyemzacskó benne egy nem teljesen újjáéledt főnixtollal, övében katana Jellem: Flegmatikus, kedélyes, idealista. Többnyire konfliktuskerülő, bár ha igazán a lelkébe tipornak, képes bárkinek nekiesni - hajlamos felidegesíteni magát bárminemű igazságtalanságon és előítéleten (akár őt érinti, akár nem). Ilyenkor agresszív és meggondolatlan, de aránylag gyorsan képes megnyugodni, és megfontoltabban megközelíteni a dolgokat. Érzelmileg hullámzó, de kifelé ebből nemigen mutat semmit. Soundtrack: linkNJK társ:Név: Yuzuha Nem: nő Kor: 20 Klán: Titan Nose Mágia: Lightning Magic, Lightning Bolt, Lightning Fist, Wind Magic, Wind Blast, Wind Blades, Flight, Light Magic, Blinding Flash, Daemonhunter's Instinct, Kiyonaga-ryuu KenjutsuSzint: 2 Varázserő: 2260 VE ______________________________________________________________________ Egyszerűsített időrend 1. Előtörténet Yuzuha előtörténeteArashi és Yuzuha gyerekkora, tanulóévei, és az életüket megváltoztató tragédia leírása. 2. Találkozás ItachivalMagnoliában járva két leendő szövetséges találkozik... 3. A hajóútArashi egy hajótörés után egy idegen civilizáció szigetére sodródik. 4. Csatlakozás a Titan NosehozÉletében először teszi be a lábát mestere klánjába, a Titan Noseba, ahol Chronaios mester próba alá veti... 5. Hegyen innen és túlFrissen csatlakozva a klánhoz Arashi egy Hiroshi Raidon nevű klántársával a Hakobe hegyre indul küldetésre. 6. Találkozás Alice-elArashi egy shirotsumei étteremben fut össze a Quatro Cerberus mágusával. 7. Találkozás AtsuivalEgy megbízás közben találkozik Atsuival a Blue Pegasustól. 8. Őszköszöntő fesztiválA shirotsumei Őszköszöntő napján öt idegen lép be a szinte üres Titan Nose céhházba... 9. I. fejezet: KiyonagaArashi, az Őszköszöntő alatt történtek hatása alatt, egyre ingerültebb és dühösebb. Régi mestere ekkor bukkan fel, hogy befejezze a tanítását. 10. Úttalan útakon - Harc Dead Shadorick ellenWeb Valleyből visszatérve Arashi egy nekromantával fut össze... 11. Az idő fogytán vanYuzuha is elment tanulni, Arashi pedig elfogad egy megbízást, ami egy szörnyektől ostromolt városba szól. 12. Fehér lepelEgy munka Shirotsumében, Itachival és Nick Venommal, egy Dragon Fanges mágussal. 13. Yuzuha visszatérA múltnak egy komoly fejezete záródik le, így Arashi lassan ismét felenged. 14. Délutáni beszélgetésEgy rövid beszélgetés Chronaios mesterrel, ami elgondolkoztatja Arashit a jövőbeli terveiről. 15. Kalandok a Prinz EugennelChronaios mester Arashit választja a Rúnalovagok Prinz Eugen századával való közös küldetésre. 16. Filozófus botanikaBob belerángatja Arashit egy növényóriásokkal kapcsolatos megbízásba...
A hozzászólást Arashi Nagao összesen 47 alkalommal szerkesztette, legutóbb Szer. Szept. 05, 2012 5:14 pm-kor. |
|