|
| | Kes Kontráz | |
| | Szerző | Üzenet |
---|
Kes Kontráz Elemi mágus
Hozzászólások száma : 2647 Aye! Pont : 0 Join date : 2012. Jun. 04. Age : 31
Karakter információ Céh: - Szint: 13 Jellem: Semleges
| Tárgy: Kes Kontráz Csüt. Júl. 26, 2012 6:00 pm | |
| Név: Kes Kontráz Szint: 13 Faj: ember Kor: 20 Varázserő: 46.400 VE (6.500VE Jogar + 6.500 VE Mágia erősítő ékszer) Egyenleg: 159.710 Gyémánt Kinézet: Ezüst hosszú haj mely combig ér. Ezüst szemek, melyek írisze arany színű. Egyszerű fekete ruha, hosszú vékony test, ami inkább mondható átlagosnak mint izmosnak. Jellem: Semleges. A tömeget nem kedvelem 3-4 embernél több már zavar és inkább vagyok egyedül mint másokkal.Mély depresszió mely érzéketlenné tesz, ennél fogyva a beszédem is rideg. Nem követem mások szabályait a sajátjaim szerint élek. Éppen ezért a jó és a rossz számomra csak nézőpont kérdése. Felszerelés: - Spoiler:
Ikerfarkas penge, Egy speciális fegyver, melynek markolatához mindkét végén egy-egy kiélezett penge csatlakozik. Magába a fegyverbe, pedig egy lakrimát ágyaztak.
Fém jogar: Egy két ágú villa, melynek villáján két oldalt élek vannak. Ez a mágikus bot felerősíti a fém mágiaághoz tartozó varázslatokat szint*500 VE-vel, amíg a botot használja a mágiái megidézéséhez.
Tőrkés
Color Magic / Színvarázs
Magic Note Book / Mágikus Notesz
No Breach Coard / Elszakíthatatlan Kötél 10m
Bottomless Flask / Feneketlen Kulacs
Wind Reading Glasses / Szélsebességel Olvasó Szemüveg 16 szeres
Light Pen / Fény Toll Szin: ezüst
Magic Headphone / Mágikus Fejhallgató
Magic Map / Mágikus Térkép
Magic Cloak / Mágikus Köpeny
Human Cocoon / Emberi Báb
Sterile Husk / Steril Burok
Mikulás Főmágus Feneketlen Zsákja: Egy zsákocska, amibe bármit bele lehet rakni mérettől függetlenül, de csak maximum 5 tárgyat tartalmazhat.
Cukorka Kard: Eme csodálatos fegyver megy piros-fehér csíkokkal van borítva, különleges képessége, hogy két harc között elrágcsálva gyógyító ereje van! Szint * 50 VE tud a delikvens gyógyulni vele!
Merengő: Egy különleges hógömb ami mobil lakásként is szolgálhat. Mivel a belseje nagyobb, mint kintről tűnik. A belseje egy 30 m átmérőjű kör alakú területet tartalmaz. Amin fűvel, van borítva és egy fenyőfa, van az udvaron. A gömb belsejében van egy apró kőház, a mi minden kényelmet ki elégit.
Tiszta levegő lánca Egy nyakék, mely egy aurát generál a falhasználója körül, ami segítségével mindig egy buborék veszi körbe, melyben tiszta levegő van. Víz nem hatol át rajta, de csak a mágiával nem átitatott víz, ezt leszámítva egy anyagtalan aura, mely az emberi behatolást nem akadályozza. Viszont szívás, ha inni akarsz akármit is, mert, ha minden folyadékot taszít, akkor minden folyadékot taszít. Kénytelen leszel sűrűn le és felvenni.
Név: Winter Bell /Tél Csengettyű /(karácsonyi ajándék Akamatsu Gempachi-tól) Leírás: Egy kis arany csengettyű, mellyel csilingelve mágikus hóvihart idézhetünk meg egy adott területen.
Név: / Az akarat sálja /(karácsonyi ajándék Akamatsu Gempachi-tól) Leírás: Egy teljesen átlagos kinézetű, finom pamutból készült sál. Színét és mintázatát a tulajdonos kedve szerint, puszta akaratával tudja változtatni. Ezen kívül a sál önálló tudattal rendelkezik, magától mozog, ha gazdája úgy kívánja, rátekeredik az ellenfél nyakára, és megfojtja (még ugrani is tud a pimasz). Hátulütője a nagy önállóságnak, hogy csak akkor teljesíti viselője parancsait, ha éppen kedve tartja. Bohókás, rendetlen, szófogadatlan, olykor meglehetősen lusta, ellenben teljes mértékben hűséges. Beszélni értelemszerűen nem tud, tetteivel kommunikál.
Név: / Rejtett köpeny /( karácsonyi ajándék Hwarug Zhor-tól) Szint: 1 Leírás: Elrejti a viselője varázserejét.
2 db 5.szintű robbanó lakrima
10 db 2-es szintű robbanó lakrima.
1 db mágikus ékszer karkötő (fájdalomcsökkentő lakrimával)
Név: Portable Lacrymaphone / Hordozható Lacrymafon / Leírás:A hagyományos lakrimafon hordozható változata. A lakrima kristály sokkal kisebb és a foglalata egy csuklóra rakható szíjra van erősítve. Minden tulajdonságban megegyezik a hagyományos fajtával, csupán a kristály apróbb termete miatt a benne látható beszélgető partner feje is jóval kisebb. A gyengébb képi minőség miatt nem annyira elterjedt és sokan még ma is a mágikus levelezést használják inkább.
Bájital lakrima Ejkulátum
1db Mágiaerősítő Ékszer: Fém Mágia szint*500VE
1db Invisibility / Láthatatlanság / lakrima Szint: 5 Leírás: A mágus egy mágia burkot von a testére tapadva, ami úgy veri vissza a fényt, hogy átlátszóvá tegye a használóját. Képes folyamatosan fenntartani a varázslatot, de cserébe nem tud más mágiát használni, különben megszakad a koncentráció és elveszti az irányítását a varázslat felett.
Név: Magic Motorcycle / Mágikus Motor / Leírás: Egy átlagosnak kinéző motor, ami nem mással, mint a mágus varázserejével működik. A motor eredetileg egy személyes, de akár ketten is utazhatnak rajta. Sokkal nagyobb sebességre képes, mint a Mágikus Négykerekű Jármű. A varázserő egy SE (Self-Energy) csatlakozó nevű eszköz, ami egy vastag karperec. Ebből egy vezeték áll ki, ami közvetlenül a motorba áramoltatja a mágus varázserejét.
Chocobo szobra A Chocobo mágikus állatfaj képviselőjének apró agyagszobra. Ha a földhöz vágod a szobrot, darabokra törik, és egy hátast idéz meg. Szinte bármilyen színben előfordulnak ezek a fenséges hátasok, de a napsárga a legjellemzőbb. Körülbelül 35-40 km/h sebességgel képesek rohanni, és mivel egy mágikusan, másik világból idézett állatról van szó, nem szükséges etetni, ám néhány egyed kifejezetten szereti a növényi eredetű ételeket. Nem használja fel az idézője mágikus erejét, ezért hasznos lehet mágikus jármű helyett vele utazni. Nagyon barátságos lények, játékosak, imádnak rohangálni. Mivel az ő erejük is véges, naponta legalább négy óra pihenésre van szükségük. Ilyenkor az orrukra kell koppintani, visszatérnek mágikus dimenziójukba, agyagfigura formát vesznek fel, miközben feltöltődnek energiával.
Mágia - Spoiler:
Fém mágia Név: Metal Magic /Fém Mágia / Leírás: A fém mágus képes a környezetben lévő fém manipulálására, ismer minden szimpla, nehéz vagy akár nemesfémet is. A körülötte lévő földből képes előállítani, erejének függvényében fémet, amit felhasználhat. Elengedhetetlen a fémmágia többi varázslatához.
Név: Iron Bullet /Vas Golyó/ Leírás:A fém mágus a saját maga által előállított, vagy környezetéből felvett vasból szint x 1 darab puskagolyó nagyságnyi lövedéket állít elő, amit ellenfele felé lő olyan erővel és sebességgel mintha csak puskából lőtték volna ki. ( 860 m/s sebességgel halad )
Név: Metal Machine Gun /Fém Gépfegyver/Leírás: Az Iron Bullet erősebb változata. Hasonlóan, puska erejével lő a használó fémgolyót vagy szilánkot, de ezzel sokkal többet és sokkal gyorsabban, akárcsak egy gépfegyver. Szint x 5 darab golyó előállítására képes egyszerre.
Név:Steel Claws /Acél Karmok/ Leírás: A mágus képes az acél használatával a kezéből kiálló pengeéles karmokat létrehozni, amiknek közelharcban vehetni nagy hasznát.
Név: Metal Make: Sword / Fémteremtés: Kard / Szint: 1 Leírás: Egy fémből készült kardot hoz létre, amit fegyverként használhat a közelharchoz. Kinézete a mágus stílusán és kreativitásán múlik. Nincs két egyforma fém mágus által teremtett kard. Fontos feltétel, hogy a penge nem lehet hosszabb egy méternél. Típus: támadó
Név: Metal Make: Gun / Fémteremtés: Puska / Szint: 2 Leírás:A mágus egy puskát formáz meg a kezébe, a tárba pedig 10 fém lövedéket. Típus: támadó
Név: Iron Armor /Vas Páncél/ Leírás: A fém mágus testét a környezetéből felvett vas segítségével egy testhezálló páncéllal vonja körbe, ami védi őket a fizikai és a mágus szintjénél kisebb mágikus támadások ellen, továbbá megnöveli a használójának a fizikai erejét, de csökkenti a sebességét.
Név: Iron Fist /Vas Ököl/ Leírás: A fém mágus képes öklébe sűríteni szint x 200 kilogramm vasat, és annak erejével lecsapni.
Név:Steel Arrow /Acél Nyíl/ Leírás: A fém mágus képes a tenyeréből szint x 1 darab fémnyilat lőni az ellenfélre, ami egy erősebb íj erejével tud lesújtani. Ezt a varázslatot nagyon gyorsan lehet ismételni.
Név: Metal Make: Minigun /Fémteremtés: Gépfegyver/ Szint: 4 Leírás: A mágus fémből egy forgó, hatcsövű gépfegyvert teremt maga elé, állvánnyal együtt. A fegyver a helyén 360°-os szögben képes forogni, azonban le is akasztható az állványról és hordozhatóvá válik, ám tömör fém és legalább 100 kg-ot nyom. A gépfegyver szint*25 fémlövedékkel rendelkezik Típus: támadó
Név: Metal Make: Shield / Fémteremtés: Pajzs /Ár: 2.000 Szint: 2Leírás: Egy acélból készült pajzsot hoz létre a mágus, mely megvédi a támadásoktól. Formája a fém mágus stílusától és kreativitásától függ. A mágus szintjével megegyező vagy alacsonyabb támadásokat képes hárítani. Típus: védekezőNév: Metal Make: Cannon / Fémteremtés: Ágyú /Ár: 4.000 Szint: 4Leírás: Egy acélból készült hatalmas kézi ágyút (Páncélöklöt) hoz létre a mágus, ami egy acélból készült ágyúgolyót lő ki, meglehetősen nagy sebzéseket okozva vele. Épületek ellen eléggé destruktív.Típus: támadóNév: Metal Make: Chain / Fémteremtés: Lánc /Ár: 750 Szint: 1Leírás: Egy formázott acél lánc jön létre, mely maximum szint*5 méter hosszú lehet. A lánc szemeinek formája teljesen változó, az a használó kreativitásán múlik. Típus: kiegészítőSaját mágia: -Wolf Soul / Farkas Lélek / (A használó aktiválja a kardba ültetett különleges lakrimát és egy színes farkas kinézetű aura jelenik meg körülötte. A mágus gyorsasága kétszeresére nő, az ereje pedig másfélszeresére.)Tűz mágia Név: Red Fire / Vörös Tűz / Leírás: A legelterjedtebb tűz típus a vörös tűz, mely tulajdonságában pontosan olyan, mint a természetben megtalálható párja. Bár a vörös nevet viseli ez a fajta tűz lehet vörös, narancs és sötét rózsaszín is. A tűz mágus képes a puszta akaratával és mágikus erejével tüzet teremteni, azt pedig irányítani. Az általa teremtett lángokra immúnis, mindaddig, amíg az irányítása alatt vannak.
Név: Red Fire Ball / Vörös Tűz labda / Leírás: A tűz mágus egy szint*10 centiméteres átmérőjű lángoló tűzgolyót teremt, amit a célpontra dobhat. Maximum fél méteres átmérőig növekedhet a tűz labda. Pontos találat esetén égési sérüléseket okoz.
Név:Red Fire Blade / Vörös Tűz Penge / Leírás: A mágus vörös tűzből pengéket hoz létre és lövi előre. Egyszerre maximum szint*1 darab pengét képes létrehozni. A pengék tömör tűzből állnak és nem csak vágnak, hanem égetnek is.
Név: Flame Boots / Lángoló Csizma / Leírás: A tűz mágus lángoló mágikus aurával borítja be a lábát, ami olyan, mintha egy tűz csizma lenne rajta. A mágia ideje alatt a használó sebessége megkétszereződik, viszont ez csak a lábára vonatkozik, a kezének a sebessége változatlan marad. Szint*fél percig képes fenntartani saját magán a mágus.
Név: Burst of Flame / Lángcsóva / Leírás: A tűz mágus egyetlen kézmozdulatával egy 2 méteres lángcsóvát lő, ami forog. Ez egy áthatoló mágia, így a mágussal egy szinten lévő védelmeken is képes áthatolni, még ha azok normál esetben ki is védenék a támadásokat. Levegő mágia Név: Air Magic / Levegő Mágia / Leírás: A mágus mestere lesz a levegő mágiának, amivel irányítani tudja a szelet valamint előállítani is. A szél gyakorlatilag blokkolhatatlan és éles, így a mágus tökéletes bérgyilkos vagy merénylő lehet.
Név: Flight / Repülés / Leírás: A mágus képes meglovagolni a szelet, ezáltal repülni. Rendkívül hasznos utazás céljából, de sok szél mágus alap mágiának tekinti a harchoz. Maximum 1 plusz fő szállítására alkalmas.
Név: Wind Blades / Szél Pengék / Leírás: A szél mágus különös mozdulatokat ír le a kezével a levegőben, amivel aktiválja a varázslatot. Az egész csak pár pillanatig tart és amint elkészült, szint*1 fél méter széles szél pengéket lő az ellenfelére.
Név: Breeze / Szellő / Leírás: A szél mágus kitartja előre a kezét és vízszintes irányba egy mágikus szélfújást indít el. Nem túl erős támadás, de a gyengébbeket földöntheti, az apróbb tárgyakat pedig elsodorhatja.
[b]Név: Storm Wall / Vihar Fal / Leírás: A szél mágus egy azonnali kézmozdulattal létrehoz egy szél falat. Ez egy támadás azonnali blokkolására alkalmas. A támadás és a fal semlegesítik egymást, így csupán egyszeri védekezésre jó. A mágus szintjével megegyező vagy alacsonyabb támadásokat képes hárítani.
Név: Magic Wind Palm / Mágikus Szél Tenyér / Leírás: A szél mágus szelet gyűjt a kezei köré, majd maga előtt összecsapva a tenyerét lelövi a kezéről őket és egy erőteljes mágikus szél hullámot indít a célpont felé. A támadás képes akár egy 200-300 kilós embert is elrepíteni. [/b]
Villám mágia Név: Lighting Magic / Villám Mágia / Leírás: A villám mágus képes mágiával irányítani a környezetében lévő villámokat és teremteni is azokat.
Név: Lighting Bolt / Villámcsapás / Leírás: A villám mágus kitartja előre a kezét és egy cikázó villámlövedéket lő az ellenfelére.
- Név: Paralyze Lighting Bolt / Bénító Villámcsapás /
Szint: 4 Leírás: A Lighting Bolt magasabb szintű használata. A villám mágus kitartja előre a kezét és egy cikázó villámlövedéket lő az ellenfelére, ami ha eltalálja lebénítja az egész testét szint*0,5 másodpercre.
Név: Chain Lightning / Láncvillám / Leírás: A villám mágus egy olyan gyorsan mozgó villámot küld az ellenfelére ami képes egyik ellenfélről a másikra ugrani miután becsapódott, pontosan szint*1 ellenfelen. Minden egyes "pattanással" fele olyan erős lesz a villám.
Név: Lighting Ball / Villám Labda / Leírás: A villám mágus egy tömör szint*10 centi átmérőjű villámgömböt hoz létre maga előtt, amit a célpontra lőhet. A mérete maximum fél méteres átmérőig nőhet.
Név: Lighting Whip / Villám Ostor / Leírás: A villám mágus egy szint*1 méter hosszú villámló sugarat hoz létre, amivel ostor módjára csapkodhat. Legtöbben harcra használják, de láttak már olyan villám mágust, aki mászásra, illetve az erdőben lévő fákon utazásra használta.Materiális Alakváltás Név: Corporeal Transform / Materiális Alakváltás / Leírás: A mágus elsajátítja, hogyan tudja a testét egy bizonyos anyaggá változtatni. Mindenképpen szükséges hozzá, hogy a mágus ismerja azt az anyagot. Egy hosszabb érintés után mágikusan elraktározza és bármikor felveheti azt a szilárd anyagot a teste. Egy alak felvételéhez szükséges néhány másodperc. Amennyiben pedig már a mágus felvett egy alakot és azt szeretné azonnal váltani, az hozzávetőlegesen 5 másodpercig tart.
Név: Steel Body / Acél Test / Leírás: A mágus teste acél szürkébe csap át és megkeményedik. A „bőrének” egyfajta fémes csillogása is lesz a napfényben. Az egész teste tömör acél lesz, csupán a ruhája és a haja marad meg az eredeti alakjában. Ellenállóbb lesz a támadásokkal szemben és az ütései is erősebbek. Az acél test időtartama alatt szint*50 VE-vel nő az ereje.
Név: Steel Blade / Acél Penge / Leírás: A mágus acél test alakban megnyújtja az egyik kezét és egy penge alakra formálja. A keze így fegyverré válik, mely könnyedén felveheti a versenyt bármelyik másik acélfegyverrel.
Név: Blade Fingers / Penge Ujjak / Leírás: A mágus acél test alakban pengékké formálja az ujjait, mellyel félelmetes közelharcossá válik. Egyetlen markolása úgy hatol át a fedetlen bőrön, mint forró kés a vajban.
Név: Steel Saw / Acél Fűrész / Leírás: A mágus acél test alakban mindkét alkarján egy-egy pengét növeszt, mely spirális alakban fut végig a kezén. Az alkarja külső felületét pedig egyre gyorsabban kezdi el forgatni, mintha csak egy fúrófej lenne. Az emberi testrészeket egy pillanat alatt cafatokra tépheti, ha hozzá érnek. ezen kívül védekezés képen is remekül megállja a helyét, ha egy acél fegyver blokkolásáról van szó, ugyanis a forgó mozgásának köszönhetően egyszerűen visszapattintja a csapást.
Név: Tungsten Body / Volfrám Test / Leírás: A mágus teste szürkésfehér árnyalatba csap át és megkeményedik. Az egész teste tömör volfrám fém lesz, melynek a legmagasabb az olvadási hőmérséklete (3422 °C) és így gyakorlatilag tűzállóvá teszi a mágust. Egyedül a ruhája és a haja marad meg az eredeti állapotában. Ellenállóbb lesz a támadásokkal szemben és az ütései is erősebbek.
Név: Magnetite Body / Magnetit Test / Leírás: A mágus teste vas feketévé válik és megkeményedik. Az egész teste mágneses fém lesz, csak a ruhája és a haja marad meg az eredeti állapotában. Bármit amire csak mágnes hat kadve szerint vonzhatja, vagy taszíthatja szint*5 méteres körben. Ellenállóbb lesz a támadásokkal szemben és az ütései is erősebbek.
- Név: Magnetic Touch / Mágneses Érintés /
Szint: 6 Leírás: A mágus magnetit test alakban amihez 3 másodpercen keresztül megérint, annak mágneses tulajdonságot ad, így képes lesz rá hatni a teste képességével. Ahogy változtatja a polaritását úgy vonzhatja vagy taszíthatja a megérintett tárgyat is. Embernél is ugyanúgy működik.
Mágnes mágia Név: Dual Magic / Kettős Mágia / Leírás: Egy mágia forma mellyel két (vagy három) mágiaágból egy harmadikat hoz létre. Ezzel megtanulja a mágus hogyan ötvözzön két különböző mágia ágat egy harmadikká. Fontos, hogy csak azonos csoporton belül lehet mágiákat keverni. Első sorban belső mágiákhoz és a kevert mágiákhoz szükséges. Önmagában nem hasznosítható. Típus: kiegészítő
Név: Magnet Magic / Mágnes Mágia / Leírás: Csak elemi mágiával kezdők sajátíthatják el. Szükséges hozzá a Kettős mágia, valamint a Fém mágia és aVillám mágia átfogó ismerete (mindkettőből legalább 5-5 varázslat). A használó a kettős mágia ismeretét felhasználva képes lesz kombinálni az általa jól ismert fém és villám mágiát, hogy egy új elemet teremtsen és használjon. Ez pedig a mágnes. A varázslat önmagában használható effektíve semmire, azonban szükséges a többi mágnes mágia használatához. Típus: alap/kezdő
Név: Compass / Iránytű / Leírás: A használó tenyerében egy kis elnyújtott háromszög formájú lemez jelenik meg, melyet vízszintesen tartva pontosan észak felé mutat. Típus: kiegészítő
Név: Magnetic Blast / Mágneses Lövés / Leírás: A használó egy mágikusan előállított mágneses hullámokból álló lövedéket hozz létre az egyik kezében, majd az ellenfele irányába lövi. A hullám könnyedén hatol át a fizikai anyagokon, így az emberi testen is. Fizikai sérülést ugyan nem okoz, de a ponton ahol áthalad elég erőteljes fájdalmat okoz és plusz mellékhatásként jelentkezhet szédülés, fejfájás és hányinger is. A fizikai védelmek nem okoznak gondot neki, ellenben a mágikus akadályokon nem képes áthaladni már. A lövedék hatótávja szint*2 méter, utána szertefoszlik. Típus: támadó
Név: Magnetic Touch / Mágneses Érintés / Leírás: A használó egyik keze körül kékes, derengésszerű aura jelenik meg, míg a másik körül ugyanilyen csak piros. Az aurák alig észrevehetőek, szinte átlátszóak. Érintéskor a kék aura északi pólust ad, a piros pedig délit. A megérintett felületek ezek függvényében vonzzák, vagy taszítják egymást. Az azonos pólusúak taszítják, az ellentétesek, pedig vonzzák egymást. Ha a használó az egyik kezével megérint egy széket, a másik kezével pedig egy asztalt, akkor azok rögtön egymáshoz ugranak, mintha egy láthatatlan erő egymásnak nyomná őket. Ha pedig mindkét tárgyat ugyanazzal a kezével érinti meg, akkor távolodni kezdenek egymástól. A varázslat használható emberen és önmagán is egyaránt. A pólusok hatása szint*1 percig tart, után eltűnnek. Típus: kiegászítő
Név:Magnet Shield / Mágnes Pajzs / Leírás: A használó intésére egy 3 méter magas és 3 méter széles tömör mágnest emel ki a földből, mely képes kivédeni a mágus szintjével megegyező szintű támadást. Mágnesként a fémeket vonzza, így a fémfegyverek hozzátapadnak és gyakorlatilag lehetetlenség leválasztani róluk. Típus: védekező
Név: Magnetic Shot / Mágneses Lövés / Leírás: A használó kitartja a kezét és egy kék vagy piros derengésszerű mágneses lövedéket lő el. Attól függően, hogy piros vagy kékszínű a lövedék találat esetén pólust ad az eltalált tárgynak, vagy élőlénynek (kék=északi, piros=déli). Ha két valaminek azonos a pólusa, akkor taszítani kezdik egymást, ha pedig ellentétes pólussal bírnak, akkor vonzzák. A pólusok hatása szint*1 percig tart, utána eltűnik. Típus: támadó, kiegészítő
Név: Magnet Pillar / Mágnes Oszlop / Leírás: A használó egy szint*3 méteres területen belül bárhol kiemelhet a földből egy vékony, de erős mágnes oszlopot, ami magához vonz mindenfajta fémet (legyen az bármilyen ötvözet akár) egy méteres körzeten belül. Ha egyszer a vonzáskörzetébe kerül valamilyen fém, az nem szabadulhat onnan, amíg a mágnes aktív. Egyszerre csak egy oszlop emelhető, de összesen a területen belül szint*1 oszlop lehet aktív. Ezután is emelhető újabb oszlop, de akkor a legelső eltűnik. Típus: kiegészítő
Név: Anti-magnetic Touch / Antimágneses Érintés / Leírás: A használó érintésével megszünteti az érintett tárgyra ható bármilyen mágnesességet. Ha például így megérint egy vas kardot, azt nem fogja magához vonzani semmilyen mágnes. Akkor is működik, ha az adott tárgynak mágikusan adtak mágneses tulajdonságot, akkor is semlegesíti és nem tudják magához vonzani a mágnesek, se eltaszítani, se pedig a tárgy nem vonzhat, vagy taszíthat, még ha pólust kapott, akkor se. Ezzel akár mágneseket is semlegesíteni lehet. Típus: kiegészítő
Név: Magnetic Field / Mágneses Mező / Leírás: A használó egy szint*1 méteres körzetű területen belül a talajt felruházza egy általa választott pólussal (észak, dél). Minden olyan pólussal felruházott tárgy, vagy élőlény a területen belül, vagy a földhöz tapad, vagy pedig a talaj elkezdi magától taszítani, attól függően, hogy milyen pólussal rendelkeznek. Ha azonos, akkor taszítás, ha ellentétes, akkor vonzás. A pólusok hatása szint*1 percig tart, utána eltűnik. Típus: kiegészítő
Név: Magnetic Ring / Mágneses Gyűrű / Szint: 7 Leírás: A használó maga köré gyűjt egy kék vagy piros derengésből álló mágneses hullámokat, majd azok robbanásszerűen kitörnek. A hullám egy gyűrűben indul meg körkörösen a használótól elindulva és egészen szint*2 méteres távolságig haladnak. A hullám hátrataszít mindenkit. Akit eltalál azt szédülés és hányinger fogja el, ezen kívül egy választott pólust is kapni fog, attól függően, hogy a használó kék, vagy piros mágneses hullámokat használt. A pólusok hatása szint*1 percig tart, utána eltűnik. Típus: támadó, kiegészítő
Név: Magnet Nautralize Field / Mágnes Semlegesítő Mező / Szint: 7 Leírás: A használó kiterjeszt egy szint*1 méteres körű területre egy mezőt, amin belül nem működik semmilyen mágnesesség, se természetes, se mágneses. Az éppen folyamatban lévő mágnesesség, pedig abban a pillanatban megszűnik. Típus: kiegészítő
Név: Pole Boost / Pólus Erősítés / Szint: 8 Leírás: A használó által adott pólusok időtartama szint*3 percig tartanak és a vonzásuk, illetve taszításuk akár több száz méteres körzetből is ugyanolyan jól működik. Típus: kiegészítő
Jártasságok - Spoiler:
Név: Pusztakezes Harcmodor Név: Fegyver Használat: Speciális Fegyver Név: Mágikus Jármű Vezetés Név: Fegyver Használat: Lőfegyver Név: Fegyver Használat: Szálfegyver Név: Fegyver Használat: Kard Név: Lovaglás
Kovács műhely - Spoiler:
műhelyKészlet 1 db mágikus ékszer ( karkötő fájdalomcsökkentő lakrimával ellátva) 3 db ékszer alapanyag 8 szén 6 Fegyver Kellék 6 Nyers Vastömb 0 Mágikus Ötvözők 100 Nemesfémek 96 Mágikus színezőanyag 0 db Steel Daggers 20 db Lacryma Socket 1 db Sea Emperor Sword / Tenger Császár Kard / 1 db Flame Emperor Sword / Tűz Császár Kard / 1 db Purgatory Broadsword / Purgatórium Pallos / Advanced Human Transform Lacryma / Haladó Emberi Alakváltás = Magic Jewel / Mágikus Ékszer (karperec) 1 db Steel Two-handed Sword / Acél Kétkezes Kard 1 db Magic Pistol / Mágikus Pisztoly 1001 db Magic Rifle / Mágikus Puska 2 db Magic pistol / Mágikus pisztoly ( Machine Gun / gépfegyver ) fekete színben 2 db Magic pistol / Mágikus pisztoly ( level 5 explosive lakrima / 5. szintű robbanó lakrima ) fekete színben 1000 db mágikus puska
Kalandok: Az ostromlott falu (part 1) 100 VE Az ostromlott falu (part 2) 100 VE Cirkusz és Rács (1. rész) 200 VE Cirkus és rács (2. rész) 200 VE Cirkus és rács (3. rész) 500VE Így neveld a madarad 500VE Cirkúsz és rács 4. rész - 550 VE + 550 Gyémánt Církúsz és rács 5. rész - 550 VE + 550 Gyémánt Így neveld a madarad 7,8,9 - 550 VE + 550 Gyémánt - A horgász kaland - 550 VE + 550 Gyémánt A torony rejtélye 1. 2. 6050 VE + 6050gyémánt Munka: Az utazásA láda védelme- 150.000 A krokodil vadászat + 450.000 gyémánt A kereskedő + 600.000 gyémánt. Valentin napi játék - 300.000 gyémánt + varás fuvola kis munka: A szállítás +4.800 Küldetés: A tégla 250 VE + 75 000 Gyémánt Erdei körút lezárva + 50 VE bónusz 565 VE + 450.000 Gyémánt + egy általatok választott lakrima, a bazárból Event - Máguscirkusz - 330 VE 2250.000 gyémánt. August Autumn - 555 VE Event - Az aranyváros - Folyamatban portya - A mozgó Hegy - lezárva aktívság hiánya miatt Event -Halloween - 450 VE 562.500 Gyémánt + Tiszta levegő lánca Háború - 400 VE 500.000 gyémánt Az Apokalipszis Öt Motorosa 400ve 500.000 gyémánt + mágikus kétkerekű Lorelei 400 VE 500.000 gyémánt Mirhorn Labirintusa -500 VE 1.000.000 gyémánt Buja város - 350 VE +700.000 gyémánt A szárnyas iszonyat. +100 VE jutalom 1.800 VE + 1.800 gyémánt A lenyugvó Napnak is van ereje + 400 VE 5330 + 13000 gyémánt. Már megint az a fehér Vipera: 100 VE Gorgon portya - 250 VE Harc: - Mágus aréna Kato Elleni harc 40 VE - A Farkas és a Hörcsög - Kes vs. Lilienne + 200 VE [url/https://fairytailszj.forumotion.com/t2625-kes-kontraz-vs-bazil-lockheart/url]Kes Kontráz vs Bazil Lockheart[/url] +160 Kes vs Bazil - 250VE 250Gyémánt Ismerkedés: A holtak titka ( Kes és Kiya) +250VE +600VE Az erdei út ( Kes és Shaela) +130VE Vad kaland ( Kes és Lavi) +40VE A baj nem jár egyedül ( Kes és Grash ) +20 VE Vad nyugati Túra ( Kes és Gakuya ) +200 VE Varázserő Változás: 250 kezdő VE +100 VE : Fórum 3. születésnap+200 VE Fórum 4. születésnapII. Fiore-i Mágus Aréna Szezon: +190 VE Selejtező kör: Thrin vs. Kes KontrázKarácsonyi ajándék: 300 VE Karácsonyi ajándék 2015: 250VE + 250.000 gyémánt Kovácsműhely: 5000 VE Kovácsműhely 5000 VE Kovácsműhely VAdászat: 1. vadászat: 100 VE Veszpida fullánk. 2. Vadászat: 100 VE Láva úszó izelt láb 3. Vadászat: 100 VE Bizán bőr Egyenleg változás: - Spoiler:
+100.000 gyémánt kezdőtöke -100 gyémánt lottó -100 gyémánt lottó -100 gyémánt lottó -100 gyémánt lottó -100 gyémánt lottó - +135.000 IV. FT tábor-100 gyémánt lottó -100 gyémánt lottó -100 gyémánt lottó +10.000 gyémánt lottó egy találat Natsu jó voltából. -100 gyémánt lottó -100 gyémánt lottó -100 gyémánt lottó -100 gyémánt lottó -100 gyémánt lottó 53.forduló -100 gyémánt lottó -100 gyémánt lottó 60.forduló -100 gyémánt lottó 61.forduló -100 gyémánt lottó 62.forduló+ lottó 62. forduló 2 találat nyeremény 629.000 gyémánt -kovácsműhely indítása - 616.750 gyémánt -100 gyémánt lottó 63.forduló + lottó 80. forduló 2 találat 807.800 Gyémánt -20.000 gyémánt tervek +1.043.000 gyémánt V. FT Tábor-6.000 gyémánt Egy éves lottó szelvény 2013.09.07 - 2014.09.07 + 1.140.000 gyémánt nyeremény 107. lottó-2db Fa léc 1db Metal Lacryma / Fém Lakrima / 50.000 + 4x150.000+300.000+2x500+25.000= 976000 -Mágikus Jármű Vezetés 150.000 -Acél rúd: 5db x 1.000 Fegyver kellék: 3db x 100 Rúnacél rúd: 8db x 5.000 Negyediknek felvett 250.000 Kép Név: Fegyver Használat: Lőfegyver - 25.000 Familiáris (Raven)+ 760.000 gyémánt 118. lottó- 100.000 gyémánt Akane Fogadóiroda 5. + 900.000 gyémánt Akane fogadóiroda 5.+25.000 Gyémánt + Ejakulátor + Breeze / Szellő / Bájital pályázat- 6.000 Egy éves lottó bérlet 2014.09.24 - 2015.09.24 + 740.000 gyémánt 120. lottóNév: Nagy Zsák Szénrög Ár: 70.000 /db Leírás: A zsák tartalma 1000 db szénrög. A kovácsmester egyik alapkelléke. Név: Nagy Csomag Fegyver Kellék Ár: 70.000 Leírás: A csomag tartalma 1000 darab kellék. Fegyverek kiegészítő kellékei, mint markolat, keresztvas, szálfegyverek nyele, puskák pisztolyok ravasza, markolata, tusa, speciális fegyverek egyedi részei, bármilyen lehet. Főleg fából, bőrből esetleg vasból készülnek. Név: Nagy Láda Nyers Vastömb Ár: 175.000 Leírás: A láda tartalma 1000 darab vastömb, amik csak beolvasztásra és ötvözésre várnak, acél ötvözet készítéséhez elengedhetetlen alapanyag. Mágikus Ötvözők 100 db/ -30.000 Nemesfémek 100 db/ -30.000 Mágikus színezőanyag 100 /db -30.000 Nagy Láda Nyers Vastömb – 16.200 Nagy Csomag Fegyver Kellék - 7.000 Mágikus Ötvözők - 50*2000 = 100.000 Nagy Zsák Szénrög – 9.000*3 = 27.000 Mágia vásárlás: - Steel Claws /Acél Karmok/ - 50.000 - Red Fire / Vörös Tűz / -50.000 - Red Fire Ball / Vörös Tűz labda / -50.000 - Air Magic / Levegő Mágia / -50.000 - Flight / Repülés / -50.000 - Wolf Soul / Farkas Lélek / -165.000 - Lighting Magic / Villám Mágia / -50.000 - Lighting Bolt / Villámcsapás / 50.000 - Iron Armor /Vas Páncél/ -150.000 -Wind Blades / Szél Pengék / -150.000 -Storm Wall / Vihar Fal / -150.000 -Red Fire Blade / Vörös Tűz Penge / -150.000 -Flame Boots / Lángoló Csizma /-150.000 -Chain Lightning / Láncvillám /-150.000 -Lighting Ball / Villám Labda /-150.000 -Iron Fist /Vas Ököl/-300.000 -Steel Arrow /Acél Nyíl/-300.000 -Metal Machine Gun /Fém Gépfegyver/ Karácsonyi ajándék (2013) -Corporeal Transform / Materiális Alakváltás / -50.000 -Steel Body / Acél Test / -150.000 -Steel Blade / Acél Penge / -150.000 -Blade Fingers / Penge Ujjak / -150.000 -Steel Saw / Acél Fűrész / -150.000 -Tungsten Body / Volfrám Test / -300.000 -Corporeal Transform / Alakváltás / -50.000 -Steel Body / Acél Test / -150.000 -Steel Blade / Acél Penge / -150.000 -Blade Fingers / Penge Ujjak / -150.000 -Steel Saw / Acél Fűrész / -150.000 -Tungsten Body / Volfrám Test / -300.000 - Dual Magic / Kettős Mágia / - 300.000 - Magnet Magic / Mágnes Mágia / -500.000 - Compass / Iránytű / - 20.000 - Magnetic Blast / Mágneses Lövés /- 500.000 - Magnetite Body / Magnetit Test / - 500.000 Jártasság vásárlás: - Pusztakezes Harcmodor / -25.000 - Fegyver Használat: Speciális Fegyver /-75.000 - Mágikus Jármű Vezetés / -150.000 - Fegyver Használat: Lőfegyver / -250.000 - Fegyver Használat: Szálfegyver / -400.000 tranzakció: tranzakció Kes - Kao- 30.000 gyémánt + 1db fájdalomcsillapítóm Kicsi tranzakció Kes - Kato- 77.000 gyémánt - 1 db Fájdalomcsökkentő kicsi + 5db 5.szintű robbanó lakrima + 1 db Bájital lakrima (fájdalomcsökkentő) Taranzakció Kes - Kato-1x Freeze Magic Staff + 90.000Kép + 1 Small Specific Taranzakció Kes - Kato+420.000Kép -20 Lacryma Socket Taranzakció Kes Kontráz - Ryutoshi Kurasai+ 1 db Kicsi Specifikus Katalizátor Lakrima - 2 Lacryma Socket Tranzakció Kes - Nightynale - 1db Fém Gépfegyver Lakrima - 1db Fém Mágia Lakrima - 1fiola Ejakulátum bájital - 735.000 gyémánt. + Bájital lakrima Ejkulátum + 2db Fém Gépfegyver Lakrima + 1db Mágiaerősítő Ékszer Fém Mágia Kes - Yuto Raven meg tanulta: Rune Script / Rúnaírás / Archive Magic /Archívum mágia/ - 10.000 gyémánt - Rolyal hetes lottó 16. kör + 516 gyémánt. Kes - Kato- 500 gyémánt + Univerzális Katalizátor Gyűrű 3 db nagy zsák szén 3*900 = 2.700 1 db kiscsomag fegyverkellék = 90 1 db Kis Láda Nyers Vastömb =200 1008 db Mágikus Ötvözők 50*1008=50.400 Összesen: 53.390
Kronológia: A szállítás + 4.800 gyémánt A tégla 250 VE + 75 000 Gyémánt Erdei körút folyamatban + 50 VE 565 VE + 450.000 Gyémánt + egy általatok választott lakrima, a bazárból ( Advanced Human Transform Lacryma / Haladó Emberi Alakváltás Lakrima /) Az ostromlott falu (part 1) + 100 VE Az ostromlott falu (part 2) + 100 VE Az utazás és A láda védelme kettő együtt + 150.000 gyémánt Mágus aréna Kato Elleni harc + 40 VE Event - Máguscirkusz + 330 VE 2250.000 gyémánt. August Autumn + 555 VE Cirkusz és Rács (1. rész) + 200 VE Cirkusz és rács (2. rész) +200 VE Cirkusz és rács (3. rész) + 500VE A krokodil vadászat + 450.000 gyémánt A Farkas és a Hörcsög - Kes vs. Lilienne + 200 VE Event -Az Aranyváros Portya - A mozgó Hegy - Lezárva Event - Halloween + 450 VE 562.500 Gyémánt A kereskedő + 600.000 gyémánt Az Apokalipszis Öt Motorosa + 400ve 500.000 gyémánt Lorelei + 400ve 500.000 gyémánt Háború + 400ve 500.000 gyémánt - 25.000 Raven Tojás Milhorn labirintusa + 500 VE 1.000.000 gyémánt A buja város +350 VE + 700.000 gyémánt. Event - Szürke +1840 VE +1840 gyémánt. A hobó könyve: +50VE Bazár: 50 db Acél tőr 100 Lakryma foglalat = 44.800 Gyémánt. 1000 db mágikus puska =654.000 gyémánt 1000 db mágikus puska =872.000 gyémánt 45 db mágikus puska =29430 gyémánt 45 db mágikus puska= 24,525 gyémánt. 45 db mágikus puska =29430 gyémánt 45 db mágikus puska =29430 gyémánt 45 db mágikus puska= 24,525 gyémánt. Lottó: + 208.000 Gyémánt nyeremény 7.forduló. + Royal Hetes Lottó 19. forduló +591 gyémánt nyeremény + Royal Hetes Lottó 21. forduló +636 gyémánt nyeremény + Royal Hetes Lottó 22. forduló +656 gyémánt nyeremény Szerencse kerék:( 1. szintű lakrima 2015.11. nyeremény) -Far Sight / Távollátás / Szerencse kerék:( 1. szintű mágia 2015.12. Nyeremény) - Metal Make: Sword / Fémteremtés: Kard / Szerencse kerék:( 1. szintű mágia 2016.01. Nyeremény) Szerencse kerék:( 2. szintű mágia 2016.02. Nyeremény) - Metal Make: Gun / Fémteremtés: Puska / Szerencse kerék:( 1. szintű lakrima 2016.03. nyeremény) Szerencse kerék:( 1. szintű lakrima 2016.04. nyeremény) Szerencse kerék:( 1. szintű lakrima 2016.05. nyeremény) Szerencse kerék:( 3. szintű lakrima 2016.06. nyeremény) Szerencse kerék:( 50.000 gyémánt 2016.07. nyeremény) Szerencse kerék:( 100.000 gyémánt 2016.08. nyeremény) Szerencse kerék:( 50.000 gyémánt 2016.09. nyeremény) Szerencse kerék:( 50.000 gyémánt 2016.10. nyeremény) Szerencse kerék:( 1. szintű mágia 2016.10. nyeremény) Szerencse kerék:( 2. szintű Lakrima 2016.11. Nyeremény) -Dark Barrier / Sötét Akadály / Szerencse kerék:( 1.000 gyémánt 2016.12. nyeremény) Szerencse kerék:( 2. szintű Lakrima 2017.01. nyeremény) Szerencse kerék:( 1. szintű Lakrima 2017.02. nyeremény) Szerencse kerék:( 2. szintű mágia 2017.03. nyeremény) Szerencse kerék:( 1. szintű mágia 2017.04. nyeremény) Szerencse kerék:( 5. szintű mágia 2017.05. nyeremény) Szerencse kerék:( 500 Gyémánt 2017.06. nyeremény) Szerencse kerék:( 3. szintű mágia 2017.07. nyeremény) Magic Reservoir / Mágia Tartály / Szerencse kerék:( 2. szintű lakrima 2017.08. nyeremény) Szerencse kerék:( 1. szintű lakrima 2017.09. nyeremény) Szerencse kerék:( 5. szintű lakrima 2017.10. nyeremény) Szerencse kerék:( 500 gyémánt 2017.11. nyeremény) Szerencse kerék:( 4. szintű lakrima 2017.10. nyeremény) Szerencse kerék:( 500 gyémánt 2018.01. nyeremény) Szerencse kerék:( 1. szintű mágia 2018.02. nyeremény) Szerencse kerék:( 1. szintű lakrima 2018.03. nyeremény) Szerencse kerék:( 1. szintű lakrima 2018.04. nyeremény) Szerencse kerék:( 500 gyémánt 2018.05. nyeremény) Szerencse kerék:( 2500 gyémánt 2018.06. nyeremény) Szerencse kerék:( 2. szintű lakrima 2018.07. nyeremény) Szerencse kerék:( 500 gyémánt 2018.08. nyeremény) Szerencse kerék:( 1. szintű mágia 2018.09. nyeremény) Szerencse kerék:( 1. szintű mágia 2018.10. nyeremény) Szerencse kerék:( 1. szintű mágia 2018.11. nyeremény) Szerencse kerék:( 5. szintű robbanó lakrima 2018.12. nyeremény) Szerencse kerék:( 500 gyémánt 2019.01. nyeremény) Szerencse kerék:( 5. szintű robbanó lakrima 2019.02. nyeremény) Szerencse kerék:( 1. szintű mágia 2019.03. nyeremény) Szerencse kerék:( 5 m elszakíthatatlan kötél. 2019.03. nyeremény) Lakrima: 1. szint: 7 db 2. szint: 3 db 3. szint: 1 db 4. szint: 1 db 5. szint:1 db Mágia: 1. szint: 8 db 2. szint: 1 db 3. szint: 0 db 4. szint: 5. szint: 1db Jutalmak: 2015 karácsonyi jutalom 250.000gyémánt 7. Fórum születésnap 375 VE + 1250 gyémánt +Magnetic Touch / Mágneses Érintés / 8. Fórum születésnap 800 VE + 1600 gyémánt. Chocobo szobra A Chocobo mágikus állatfaj képviselőjének apró agyagszobra. Ha a földhöz vágod a szobrot, darabokra törik, és egy hátast idéz meg. Szinte bármilyen színben előfordulnak ezek a fenséges hátasok, de a napsárga a legjellemzőbb. Körülbelül 35-40 km/h sebességgel képesek rohanni, és mivel egy mágikusan, másik világból idézett állatról van szó, nem szükséges etetni, ám néhány egyed kifejezetten szereti a növényi eredetű ételeket. Nem használja fel az idézője mágikus erejét, ezért hasznos lehet mágikus jármű helyett vele utazni. Nagyon barátságos lények, játékosak, imádnak rohangálni. Mivel az ő erejük is véges, naponta legalább négy óra pihenésre van szükségük. Ilyenkor az orrukra kell koppintani, visszatérnek mágikus dimenziójukba, agyagfigura formát vesznek fel, miközben feltöltődnek energiával. 600 gyémánt, és 10 db 2-es szintű robbanó lakrima. ppv pályázat 1750 gyémánt ppv pályázat 1200 gyémánt 8. fórum születésnap 1680VE +350 VE +1060 VE 30.000 Poszt elérése: + 4800 VE + 14.400 gyémánt. 10. szintre lépés 45 db mágia. Felhasználva: 5 db maradt: 40 db
A hozzászólást Kes Kontráz összesen 97 alkalommal szerkesztette, legutóbb Vas. Szept. 29, 2019 6:38 pm-kor. |
| | | Kes Kontráz Elemi mágus
Hozzászólások száma : 2647 Aye! Pont : 0 Join date : 2012. Jun. 04. Age : 31
Karakter információ Céh: - Szint: 13 Jellem: Semleges
| Tárgy: Re: Kes Kontráz Pént. Nov. 20, 2015 6:05 am | |
| Név: Raven (Réven) Faj: Holló Nem: Tojó Állapot: Gyermek Szint:8 Varázs erő: 14.275 (+ 4800VE) Jellem: kaotikus semleges Felszerelés - tárgyak:
Raven armor Leírás: Egy szerkezet ami leginkább egy jetpackra hasonlít. Ami Raven hátán helyezkedik el. Ezen eszköz fel van szerelve lakrimákkal és fegyverekkel. Amiket a használó könnyedén képes aktiválni. Ezen páncél leginkább légi harcra van kifejlesztve. Tartalom: 2 Db Machine gun lakrima pisztoly a szárnyak felsző részén. Amik tökéletesek támadásra. 2 DB Level öt lakrimát golyót lövő pisztoly a szárny alatt. Amik tökéletesek bombázásra. 1Db Dark Barrier /Sötét Akadály /lakrima beépítve. Ami a védelmet szolgálva egy burkot alkot a használó körül. 1 DB Távol látás lakrima. Aminek köszönhetően, használó nagy távolságból is képes eltalálni amit meglát. 2 Db hajtómű, amiknek a segítségével meg tudja növelni a sebességét a repülésének. Amik képesek a repülési sebességet megnövelni az ötsörösére. Ezzel nagy sebességgel képes egyenesen haladni ( egy holló repülési sebessége 60 km/h aminek az öt szöröse 300 km/h ) azonban a nagy sebesség miatt a manőverezés nehezebb és a fordulások nagyobb helyet vesznek igénybe. 2 DB Penge a szárnyak végében, amik behúzhatóak így használaton kívül nem akadályozzák a mozgást. Kiengedve viszont bármit átvágna.
Név: Portable Lacrymaphone / Hordozható Lacrymafon / Leírás:A hagyományos lakrimafon hordozható változata. A lakrima kristály sokkal kisebb és a foglalata egy csuklóra rakható szíjra van erősítve. Minden tulajdonságban megegyezik a hagyományos fajtával, csupán a kristály apróbb termete miatt a benne látható beszélgető partner feje is jóval kisebb. A gyengébb képi minőség miatt nem annyira elterjedt és sokan még ma is a mágikus levelezést használják inkább.
Varázs fuvola A fuvola hangja még a legrészegebb kocsmai bunyóst is lenyugtatja, derűssé varázsol bárkit, mintha eufóriába került volna. A hatás veled megegyező szintű mágusokon is létrejön, nálad erősebbek pedig érzik a hangulatot, de nincs rájuk hatással. Ha egy nálad legalább 50%-al kisebb varázserejű emberre koncentrálsz zenélés közben, akkor az a személy mágikus álomba esik.
Univerzális Katalizátor Gyűrű Az ékszer felerősíti a mágus adott mágiacsoportjához tartozó (alakváltó, csillaglelkű, elemi, fegyver, fekete, gealdor, sárkányölő) varázslatait szint*600 VE-vel egy teljes harc idejéig. A harc végeztével a gyűrűben a lakrima nem semmisül meg, csupán lemerül. A tulajdonosnak nem kell semmi extrát csinálni, idővel magától feltöltődik a légkörben keringő eternano-t felszívva. Egy küldetésben naponta egyszer használható. Más katalizátor gyűrűvel és lakrimával nem használható egyszerre.
1 db mágikus ékszer karkötő (Haladó Emberi Alakváltás)
- Mágia:
Rúna Mágia Név: Rune Script / Rúnaírás / Szint: 1 Leírás: A Rúnák ismerete a Solid Script-nél nehezebb és különbözőbb módja a Rúna mágiáknak. Az ősi rúnák nyelvének ismerete, írásának és olvasásának tanai. Elengedhetetlen a magasabb szintű rúna mágiák elsajátításához. Név: Jutsu Shiki Szint: 1 Leírás: A varázsló rúnákkal ír körbe egy adott területet (maximum egy olyan képzeletbeli kocka területén, aminek oldalélei a szintjének ötszöröse, méterben mérve) amibe belekódol egy feltételt. Ha az általa megszabott körülmények létrejönnek (valaki a területbe lép, vagy ott egy bizonyos meghatározott cselekvést tesz) akkor aktiválódnak a szabályok és bárki vagy bármi van a területen belül, a szabályok szerint tud csak cselekedni, létezni. (csak azonos vagy nagyobb szintű mágus tudja átírni vagy semlegesíteni és csak akkor, ha ismeri a Rune Script-et) Az időtartama a varázsló szintje napokban, úgy, hogy annyi nap múlva magától megszűnik, ha nem aktiválódott, valamint ha az időn belül aktiválódik, ennyi napig él (hacsak nem hatástalanítják). Felírása meglehetősen hosszadalmas feladat. Egy 1x1 méteres terület felírása 2 percig tart. Tehát a szintjének megfelelő 5x5-ös terület felírása 10 percig tart. Mivel ez a bűvölés elég sokáig tart, azonnali csatákban szinte alkalmatlan, hacsak nincsenek a mágusnak társai. Csapdaállításhoz viszont páratlan.
Név: Enchanted Script / Megbűvölt Írás / Szint: 2 Leírás: Ahogy nő a mágus ereje és tapasztalata a rúnál terén, úgy tudja egyre gyorsabban felírni őket. Egy 1x1 méteres terület felírása másfél percig tart. Tehát a szintjének megfelelő 10x10-es terület felírása 30 percig tart.
Név: Hurried Script / Gyors Írás / Szint: 3 Leírás: Ahogy nő a mágus ereje és tapasztalata a rúnál terén, úgy tudja egyre gyorsabban felírni őket. Egy 1x1 méteres terület felírása 1percig tart. Tehát a szintjének megfelelő 15x15-ös terület felírása 45 percig tart. Név:Sped Script / Gyorsított Írás /
Szint: 4 Leírás: Ahogy nő a mágus ereje és tapasztalata a rúnál terén, úgy tudja egyre gyorsabban felírni őket. Egy 1x1 méteres terület felírása fél percig tart. Tehát a szintjének megfelelő 20x20-as terület felírása 40 percig tart.
Név:Swift Script / Sebes Írás / Szint: 5 Leírás: Ahogy nő a mágus ereje és tapasztalata a rúnál terén, úgy tudja egyre gyorsabban felírni őket. Egy 1x1 méteres terület felírása 12 másodpercig tart. Tehát a szintjének megfelelő 25x25-es terület felírása 25 percig tart.
Név: Rune Item / Rúna Tárgy / Szint: 2 Leírás: Szükséges hozzá a Rune Script és a Jutsu Shiki ismerete. A Rúnamágus képes lesz tárgyakra rúnákat írni. Ezzel a varázslattal például meg lehet határozni, hogy milyen feltételeknek kell teljesülni egy ajtó kinyitásához, de arra is használható, hogy meghatározzuk, egy adott fegyver használata kinek engedélyezett (csak az arra méltó személyek emelhetik fel Thor kalapácsát). A Magic Reservoir mágia ismeretével kombinálva egy tárgyba is el lehet raktározni az adott mennyiségű mágiát. Egy tárgy megírása 2 percig tart. A varázslat hatása minden esetben 1 napig tart, ám ez 10 mp ráfordításával frissíthető. Solid Script mágiával ezt nem lehet kombinálni. Név: Rune Statue / Rúna Szobor / Szint: 3 Leírás: Szükséges hozzá a Rune Script, Jutsu Shiki és Rune Item ismerete. A Rúnamágus képes lesz szobrokat életre kelteni, akik a rúnamágust védelmezik, harcolnak érte. Egy 1 m magas szobor felírása 2 percig tart, minden további méter után +1 perc adódik hozzá. A mágus egyszerre szint*1 db szobrot képes irányítani. A varázslathoz mindenképp szükség van egy szoborra, ugyanis azt nem tudja megidézni a semmiből a mágus. Név: Rewrite / Újraírás / Szint: 3 Leírás: Szükséges hozzá a Jutsu Shiki ismerete. A Rúnamágus képes lesz korábban, mások által felírt rúnákat átírni, hogy az neki megfelelő körülményeket teremtsen. Annyi idő átírni a rúnákat, amennyi a felírásuk volt. Csak a mágussal megegyező szintű rúna-mágiákat képes átírni. Név: Magic Reservoir / Mágia Tartály / Szint: 3 Leírás: A Rúnamágus képes lesz egy adott területen mágiát elraktározni. Amennyiben teljesülnek az általa meghatározott feltételek, aktiválódik a mágia, és feltölti a mágust VE-vel. Nem csordulhat túl mágikus erővel, tehát nem lehet magasabb a VE szintje, mint alapból, viszont újra képessé válik a harcra, varázslatok megidézésére. Az elraktározható VE mennyiség szint*100 VE. Amint ezt az erőt is kimerítette a mágus, nem használhat újabb Mágia tartályt a feltöltődésre. Név: Teleportation / Teleportálás / Szint: 3 Leírás: A mágus rúnákra bontja a testét, majd egy másik pontot a rúnákból újra összerakja magát, amivel így teleportál. A mágiát csak olyan helyen tudja alkalmazni, ahol használt Jutsu Shiki-t. A képletekkel felírt területen belül bárhova, kívülre viszont csak néhány méter távolságra képes. Meglehetősen lassú folyamat ezért harc közben nem túl effektív. Név: Dark Écriture / Sötétég Írása / Szint: 4 Leírás: A Dark Écriture a rúnák egy speciális használata, melyhez nagy gyakorlat kell. Megtanulásához szükséges legalább a Sped Script. Itt a mágus nem egy területet ír körbe és rendel hozzá egy szabályt, hanem csupán egy szót ír rúnákból. Ehhez álltalában szükséges egy eszköz, ám a magasabb szintű mágusok már tudják az ujjukat is használni hozzá, ha akarják. Ez az alap varázslat feltétlenül kell a további Dark Écriture mágiákhoz. Név: Dark Écriture: Wings /Sötétség írása: Szárnyak/ Szint: 4 Leírás: Csak rúna mágiával kezdők tanulhatják meg. A használó a „Szárny”rúnáit írja az alkarjára, mire két sötétlila rúnaszerű szárny jelenik meg a hátán, amivel tud repülni. Bonyolultabb manőverekre is képes vele, harc közben a futási sebessége háromszorosával tud mozogni, utazás szempontjából pedig 200 km/h sebesség érhető el maximum. A rúna másra is felírható. Név: Dark Écriture: Pain /Sötétség írása: Fájdalom /Szint: 5Ár: 2.500 Leírás: A „Fájdalom” rúnáit írva az áldozatra abban az adott pillanatban hatalmas mennyiségű fájdalom nyilall a szerencsétlenbe (ez csak egy pillanatig hat, az után újra rá kell írni, hogy újra és újra hasson). A rúna írás elől ki is lehet tréni, amennyiben gyorsabb az áldozat, ráadásul minél távolabbról írja fel, annál nagyobb az esély a kitérésnek. Név: Dark Écriture: Fear /Sötétség írása: Félelem/Szint: 5Ár: 2.500 Leírás: A „Félelem” rúnáit írva az áldozatra abban az adott pillanatban elveszti minden bátorságát és félelm járja át a szívét néhány másodpercig ezáltal cselekvés képtelenné téve a célpontot. Név: Dark Écriture: Reflect /Sötétség írása: Visszaverés/ Szint: 6 Leírás: A levegőbe írva a „Visszaverés” rúnáit, egy a használónál kisebb vagy azonos varázserejű mágus támadását visszaveri. Név: Dark Écriture: Suffering /Sötétség írása: Szenvedés/Szint: 6Ár: 3.000 Leírás: Hasonló a Pain-hez, csak az áldozat, akire a „Szenvedés” rúnáit írják, nem egy pillanatban hatalmas fájdalmat, hanem a varázsló szintjének megfelelő másodpercen keresztül egyre erősödő fájdalmat érez. Név: Dark Écriture: Darkness /Sötétség írása: Sötétség/Szint: 7Ár: 3.500 Leírás: Aki a „Sötétség” rúnáit magára írja, a teste átalakul egy démonszerű szörnyeteggé. Ebben az alakban megnő az ereje és a gyorsasága. Démoni alakban szint*325 VE-vel nő az ereje.
- Név: Darkness Breath
Leírás: Egy tömör sötétségből álló mágikus tornádót küld előre, ami mindent elsöpör az útjából és a nyomában kő kövön nem marad.
- Név: Darkness Flare Bomb
Leírás: Egy sötétségből álló hatalmas gömböt hoz létre a kezeimben, amit eldobva a becsapódás pillanatában még egy óriásit robban.
Archívum mágia Név:Archive Magic /Archívum mágia/ Szint: 1 Leírás:Az archívum mágia alapjai, az archívum mágia használata során a mágus egy mágikus számítógép szerű interfészt idéz meg a levegőben, azon ír parancsokat, azon látja az adatok összességét. Név:Telepathy / Telepátia / Szint: 1 Leírás:Telepatikus úton létrehoz egy kapcsolatot az adott társával(vagy akár egyszerre többel) így beszélgetve velük a gondolatok szárnyán. Az mágus szint*3 másik emberrel képes telepatikus kapcsolatot kiépíteni. a hatótávja pedig szint*1 km. Név:Transfer Information / Információ Átvitel / Szint: 1 Leírás:Az archívum mágus képes egy telepatikus kapcsolaton keresztül információkat feltöltetni illetve letölteni egy adott társába/ról. Az információ bármilyen jellegű lehet, szavak, emlékképek, bármilyen tudás, de magának az átvitelnek az ideje erősen függ az információ mennyiségétől (nagyságától) és a két fél közötti távolságtól. Természetesen ezek a nehézségek a varázsló erejével arányosan csökkennek majd. Az adat feltöltésnél egy csík jelenik meg az alany feje fölött, amit csak ő lát és a csíkban pedig egy zöld töltő jel szalad végig, majd amint feltöltődött az adat a csík betelik és eltűnik. A letöltés ugyanígy néz ki, csupán a töltés piros színű. Az archívum mágus nem képes csak úgy behatolni másnak a fejébe engedély nélkül. Csak akkor, ha megengedik és olyan információkat, amit az alany elé tár az elméjében, nem többet. Név:Fiore Map Stock / Fiore Térképe Tárolás / Szint: 1 Leírás:Az archívum mágus előre elraktározza Fiore Királysága egész földrajzi térképét. Minden hegy, erdő, folyó, völgy és város pontos helyzetét tudja. Ezeket hasznosíthatja kisebb nagyobb területekként, régiónként, vagy konkrét városként. Mintha nála lenne egy hatalmas földrajzi atlasz. Azonban, ami nincs rajta Fiore hivatalos térképen, az ezzel a mágiával sem elérhető. Név:Archive Blast / Arcívum Lövés / Szint: 2 Leírás:Az archívum mágus egy mágikus információkból álló (számítógép) ablakot idéz maga elé és lövi előre a célpontra. Név:Archive Shield / Archívum Pajzs / Szint: 2 Leírás:Az archívum mágus szint*1 darab mágikus információkból álló (számítógép) ablakot idéz maga elé védekezésképpen. A pajzsok maximum a mágusnál egy szinttel alacsonyabb mágikus támadásokat képesek kivédeni. Név:Speed Up / Sebesség Növelés / Szint: 2 Leírás:Az archívum mágus az információs panelja segítségével egy speciális adatot továbbít egy célpont fejébe, aki ennek köszönhetően nagyobb sebességre tesz szert. Mozgása megkétszereződik (2x). A mágia csupán szint*30 másodpercig tart. Egy emberen egyszerre egy darab Up mágia lehet aktív. Egy tapasztalt archívum mágus mindig tudja a szükség melyik növelést követeli meg és, ha kell egy pillanat alatt képes a váltásra. Név:Strength Up / Erő Növelés / Szint: 2 Leírás: Az archívum mágus az információs panelja segítségével egy speciális adatot továbbít egy célpont fejébe, aki ennek köszönhetően nagyobb fizikai erőre tesz szert. Fizikai ereje megkétszereződik (2x). A mágia csupán szint*30 másodpercig tart. Egy emberen egyszerre egy darab Up mágia lehet aktív. Egy tapasztalt archívum mágus mindig tudja a szükség melyik növelést követeli meg és, ha kell egy pillanat alatt képes a váltásra. Név:Acrobatics Up / Akrobatika Növelés / Szint: 2 Leírás: Az archívum mágus az információs panelja segítségével egy speciális adatot továbbít egy célpont fejébe, aki ennek köszönhetően akrobatikus képességekre tesz szert. Ügyesebb lesz, megnőnek a reflexei és a mozgáskoordinációja. Elképesztő ügyességgel lesz képes ugrálni és mászni a falon. Nem jelent számára kihívást egy kötélen sem végig szaladni. A mágia csupán szint*30 másodpercig tart. Egy emberen egyszerre egy darab Up mágia lehet aktív. Egy tapasztalt archívum mágus mindig tudja a szükség melyik növelést követeli meg és, ha kell egy pillanat alatt képes a váltásra. Név:Swordmanship Up / Kardforgatás Növelés / Szint: 3 Leírás: Az archívum mágus az információs panelja segítségével egy speciális adatot továbbít egy célpont fejébe, aki ennek köszönhetően kardforgatási képességre tesz szert. Bármilyen kardot az egykezestől kezdve a kétkezesig, úgy forgat, mintha mindig is ahhoz értett volna a legjobban. Egy átlagos ember egy fegyver mágus forgatási szintjét éri el vele. Egy fegyver mágus pedig olyan szintre juthat ezzel, amilyenről még csak nem is álmodott. A mágia csupán szint*30 másodpercig tart. Egy emberen egyszerre egy darab Up mágia lehet aktív. Egy tapasztalt archívum mágus mindig tudja a szükség melyik növelést követeli meg és, ha kell egy pillanat alatt képes a váltásra. Név: Mark of Archive / Az Archívum Jele / Szint: 3 Leírás:Szükséges hozzá a Telepathy és a Fiore Map Stock. Az archívum mágus megjelölhet maximum szint*3 embert a telepatikus kapcsolata segítségével. Ezeknek az embereknek a pontos helyzetét nyomon követheti a mágikus interfészén lévő térképen. A pontos helyüknek a koordinátáit is megtudja állapítani. A jelölést az alany érzi és mentálisan bármikor megszüntetheti még akár abban a pillanatban, hogy létrejönne, így ezt csak szövetségeseken lehet használni. Név:Magic Up / Mágia Növelés / Szint: 4 Leírás: Az archívum mágus az információs panelja segítségével egy speciális adatot továbbít egy célpont fejébe, aki ennek köszönhetően nagyobb mágikus erőre tesz szert. Varázsereje ideiglenesen +25%-al megnő, tehát a negyedével. A mágia csupán szint*30 másodpercig tart. Egy emberen egyszerre egy darab Up mágia lehet aktív. Egy tapasztalt archívum mágus mindig tudja a szükség melyik növelést követeli meg és, ha kell egy pillanat alatt képes a váltásra. Név: Magic Stock / Mágia Tárolás / Szint: 4 Leírás: Szükséges hozzá a Transfer Information. Az archívum mágus különböző forrásokból elraktározhat mágiákat, amit feltölthet egy másik fél elméjébe, aki egy harc folyamán tudja hasznosítani. A mágia csak akkor tölthető fel, ha az adott mágusnál teljesülnek a feltételek a mágiához. Tehát egy vízmágus fejébe nem tölthető egy tűz varázslat. A feltöltés nem végleges, csupán egy harc időtartamáig marad meg. Név: Overload / Túltöltés / Szint: 5 Leírás:Az archívum mágus egy kisebb mágikus interfész ablakot idéz meg maga elé, amiből szint*3 materializálódott adattömeg repül ki és kezdi el záporozni az ellenfeleket. Egy-egy materializálódott adattömeg félméteres nagyságú számokból és betűkből álló hosszúkás tömb, megy egy igen erős fizikumú ember ütésével ér fel. Név:Protector / Védelmező / Szint: 5 Leírás: Az archívum mágus szint*2 darab mágikus információkból álló (számítógép) ablakot idéz maga köré védekezésképpen, amik folyamatosan forognak. A pajzsok maximum a mágusnál egy szinttel alacsonyabb mágikus és fizikai támadásokat képesek kivédeni, a közelben állókat pedig elüti. Szint*1 másodpercig tartható fenn.
- Eltárolt mágiák:
Levegő mágia Név: Air Magic / Levegő Mágia / Leírás: A mágus mestere lesz a levegő mágiának, amivel irányítani tudja a szelet valamint előállítani is. A szél gyakorlatilag blokkolhatatlan és éles, így a mágus tökéletes bérgyilkos vagy merénylő lehet.
Név: Wind Blades / Szél Pengék / Leírás: A szél mágus különös mozdulatokat ír le a kezével a levegőben, amivel aktiválja a varázslatot. Az egész csak pár pillanatig tart és amint elkészült, szint*1 fél méter széles szél pengéket lő az ellenfelére.
Név: Breeze / Szellő / Leírás: A szél mágus kitartja előre a kezét és vízszintes irányba egy mágikus szélfújást indít el. Nem túl erős támadás, de a gyengébbeket földöntheti, az apróbb tárgyakat pedig elsodorhatja.
Név: Storm Wall / Vihar Fal / Leírás: A szél mágus egy azonnali kézmozdulattal létrehoz egy szél falat. Ez egy támadás azonnali blokkolására alkalmas. A támadás és a fal semlegesítik egymást, így csupán egyszeri védekezésre jó. A mágus szintjével megegyező vagy alacsonyabb támadásokat képes hárítani.
Név: Magic Wind Palm / Mágikus Szél Tenyér / Leírás: A szél mágus szelet gyűjt a kezei köré, majd maga előtt összecsapva a tenyerét lelövi a kezéről őket és egy erőteljes mágikus szél hullámot indít a célpont felé. A támadás képes akár egy 200-300 kilós embert is elrepíteni.
Villám mágia Név: Lighting Magic / Villám Mágia / Leírás: A villám mágus képes mágiával irányítani a környezetében lévő villámokat és teremteni is azokat.
Név: Lighting Bolt / Villámcsapás / Leírás: A villám mágus kitartja előre a kezét és egy cikázó villámlövedéket lő az ellenfelére.
Név: Paralyze Lighting Bolt / Bénító Villámcsapás / Szint: 4 Leírás: A Lighting Bolt magasabb szintű használata. A villám mágus kitartja előre a kezét és egy cikázó villámlövedéket lő az ellenfelére, ami ha eltalálja lebénítja az egész testét szint*0,5 másodpercre.
Név: Chain Lightning / Láncvillám / Leírás: A villám mágus egy olyan gyorsan mozgó villámot küld az ellenfelére ami képes egyik ellenfélről a másikra ugrani miután becsapódott, pontosan szint*1 ellenfelen. Minden egyes "pattanással" fele olyan erős lesz a villám.
Név: Lighting Ball / Villám Labda / Leírás: A villám mágus egy tömör szint*10 centi átmérőjű villámgömböt hoz létre maga előtt, amit a célpontra lőhet. A mérete maximum fél méteres átmérőig nőhet.
Név: Lighting Whip / Villám Ostor / Leírás: A villám mágus egy szint*1 méter hosszú villámló sugarat hoz létre, amivel ostor módjára csapkodhat. Legtöbben harcra használják, de láttak már olyan villám mágust, aki mászásra, illetve az erdőben lévő fákon utazásra használta.
Küldetés: Milhorn labirintusa + 125 VE Így neveld a madarad + 175 VE A buja város +90 VE Szárnyas iszonyat: 450 VE Így neveld a madarad 7,8,9. - A horgász kaland : 200 VE Event - Szürke 920VE A torony rejtélye 1. 2. + 3020VE Munka: Vásárlás: Mágia 150.00 gyémánt. Kronológia: Egyéb jutalmak: - 2015 karácsonyi jutalom 50VE 8. fórúm szülinap 350 VE + 1 mágia 7. szint 9 db ingyen mágia. - Elköltve 0 maradt. Rendszer módosulás 2019.02.28 - 8.895 VE jutalom. |
| | | | Kes Kontráz | |
|
Similar topics | |
|
| Engedélyek ebben a fórumban: | Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
| |
| |
| |
|